Peluuttaminen ilman Seppo-tunnuksia
Pelin peluuttaminen ilman Seppo-tunnuksia
Pelin peluuttaminen ilman Seppo-tunnuksia
Opettajat, joilla ei ole Seppo-tunnuksia, voivat peluuttaa peliä antamalla oppilaille pelin pin-koodin: 82324D
Miinukset:
- Jos peliä peluutetan oppitunnin aikana, ei opettajalla ole mitään takeita siitä, mitä oppilaat tunnilla tekevät. Oppilaat voivat väittää pelanneensa, vaikka eivät ole tehneet mitään.
- Opettaja ei voi antaa palautetta tehdyistä tehtävistä, koska hän ei pääse näkemään vastauksia.
- Jos peliä pelataan useammalla eri pelikerralla tai jos oppilaat aloittavat pelin oppitunnilla ja jatkavat sitä vapaa-ajalla, pitää oppilaiden muistaa pelaajatunnuksensa. Jos opettajalla ei ole pelin ohjaajaoikeuksia, hän ei voi tarkistaa oppilaiden pelaajatunnuksia. Pelin voi kyllä aloittaa alusta (jos tietää pölein PIN-koodin) uudella pelaajatunnuksella.
Hyödyt:
- Ei ole vaaraa siitä, että sössit jotain pelialustalla (poistat tai muutat vahingossa tehtäviä).
- Kun sinulla ei ole tunnuksia, et voi tarkistaa tehtäviä, joten säästyt työltä.
Haluatko omat Seppo-tunnukset?
Haluatko omat Seppo-tunnukset?
- Mikkelin kouluissa on useampia opettajia, joilla on oikeudet luoda Seppo-pelitunnuksia
- Anna Haapalainen, Mikko Siitonen (Urski), Janne Elo (Urski), Petri Pulkkinen (Rantakylä), Eliviira Ojala (Otava), Hanna Tiilikainen (Haukivuori)