- Jos pelaaminen koulussa ei onnistu (aika, välimatkat, kuljetusoppilaat), markkinoikaa peliä koulussa ja kannusta oppilaita pelaamaan peliä vapaa-ajalla esimerkiksi huoltajien kanssa.
- Täältä (huomaa virhe päivämäärässä 24.-30.9.) voit tulostaa tiedotteen kotiin tai muokata tiedotteen pohjalta markkinointiviestin kotiväelle Wilman kautta.
- Wilmassa Ylläpito tiedottaa (vaikea huomata, edelleen päivämäärävirhe 24.-30.9.)
- Aika riittää pelin aloittamiseen, mutta emme voi käyttää montaa tuntia / päivää pelaamiseen
- Jos ehditte pelata peliä rajatun ajan koulussa (esim. yksi oppitunti), markkinoikaa peliä niin, että sen voi aloittaa tunnilla ja sitä voi jatkaa vapaa-ajalla. Muistuta oppilaita ottamaan pelaajatunnus talteen.
- Pelin tavoite on aktivoida myös vapaa-ajalla ja kannustaa liikkumaan koko perheen voimin
- Koulussa pelaaminen useana päivänä
- Jos ehditte pelata peliä useampana päivänä koulussa, voitte jakaa peli osiin esimerkiksi 2-3 tehtävää / päivä tai oppitunti. Pelin voi keskeyttää ja sitä voi jatkaa, kunhan ottaa pelaajatunnuksen talteen.
- Hyvä idea, mutta ajankohta on huono tai pelin tehtävät eivät sellaisenaan sovellu
- Pelaamatta jättäminen olisi harmillista muun muassa oppilaiden, liikunnan lisäämisen, ryhmätyötaitojen ja pyöräilyn arvostuksen lisäämisen kannalta. Kilpailuun osallistuminen ja Pyöräilyviikolla pelaaminen on vapaaehtoista ja toissijaista. Jos pelaaminen koulussa on mielestänne kiva idea, mutta tehtävät eivät sovellu sellaisenaan ryhmillenne tai ajankohta Pyöräilyviikolla ei ole teille sopiva, ottakaa kopio pelistä (tarvitsette Seppo-tunnukset) ja muokatkaa se omille oppilaillenne sopivaksi ja toteuttakaa pelaaminen itsellenne paremmin sopivana ajankohtana.
- Ohjeet pelin kopiointiin löydät täältä.
Vaihtoehtoja peluuttamiseen
Painamalla vaihtoehtoa, saat tarkemman selvityksen. Vaihtoehdoissa 2 ja 3 tarvitset Seppo-tunnukset.
- Pelin peluuttaminen ilman Seppo-tunnuksia
- Pelikopiolla peluuttaminen
- Pelin peluuttaminen ohjaajaoikeuksilla alkuperäisellä versiolla
- Kouluajan ulkopuolella pelaaminen
Haluaisin, mutta en osaa...
Liikkuva koulu - toiminnallinen oppiminen mentori Anna Haapalaisen voi pyytää avuksi koululle käynnistämään Seppo-kokeiluja. Syyskuussa mentoriaika on keskiviikkoisin klo 8-10 ja lokauusta lähtien klo 8-10.
Voit myös kokeilla itseopiskelua näiden diojen avulla (Seppon ulkonäkö on muuttunut hieman diojen teon jälkeen). Tai voit tulla Seppo-pajaan kaupungin yhteiseen Veso-päivään 3.11.2018.