控制積木》在九大類別中扮演的角色非常的重要,它的每一個決定都會使程序朝不同的方向前進,每一次的運行,都有不同的結果。它的積木顏色是琥珀黃色。

  『控制』類別積木是用來控制脚本運行的邏輯流程。大多數是與「循環(重複)、判斷(選擇)流程控制結構相關的積木。

  正是因爲『控制』類別積木的存在,才使得程序變得强大而靈活。同時,『控制』類別積木也是需要花很多時間思考和實踐的積木,因爲它需要通過清晰的邏輯來組合,這種純粹的思維活動因人而異,有的人無論怎樣都不得要領,認爲它難以掌握,但總有一些人可以輕輕鬆鬆的駕馭它。

  此類別積木共有11個,其中有5個〖C形積木〗、3個〖堆疊積木〗、2個〖蓋子積木〗和1個〖帽子積木〗,而可以用於『舞臺』的有9個。各積木的功能作用如下表:(可點按積木查看更詳細說明) 

〈等待秒數〉

🔸使程序腳本積木暫停執行指定秒數

〈計次重複〉

🔸使包裹的積木塊重複執行指定次數

〈無限重複〉

🔸使包裹的積木塊無限重複執行

〈如果...那麼...〉

🔸檢查指定條件,如果成立,就執行包裹的積木塊

〈如果...那麼...否則...

🔸檢查指定條件,如果成立,就執行上層包裹的積木塊;如果不成立,就執行下層包裹的積木塊

〈等待直到

🔸使程序腳本積木暫停執行,等待直到指定的條件成立

〈重複直到〉

🔸使包裹的積木塊重複執行,直到指定的條件成立

〈停止〉

🔸使選定的程序腳本停止執行

〈當分身產生〉

🔸當分身產生時,開始執行此下方所串接的程序腳本積木

〈建立分身〉

🔸使自己或指定的角色建立分身

〈刪除分身〉

🔸使當前角色的分身刪除