動作積木》在九大類別中的第一位,其積木的顏色為天藍色

  『動作』類別積木用來設定角色在舞臺上的位置、方向、旋轉及移動,可以控制角色的各種運動,賦予了角色無窮的生命力。像是「旋轉」和「移動」這看似平淡無奇的兩個動作,如果經過靈活的組合,便能够讓角色實現意想不到的運動效果,進而使Scratch程式設計展現出無限的可能性。

  此類別積木專屬『角色』使用,『舞臺』沒有這類別的積木,因此無法使用它們。

  『動作』類別積木共有18個,其中有15個堆疊積木和3個回報積木。各積木的功能作用如下所列:(可點按積木查看更詳細說明)

〈移動

🔸使角色朝當前『方向』移動指定距離

右轉

🔸使角色從當前方向順時針旋轉指定角度

轉〉

🔸使角色從當前方向逆時針旋轉指定角度

〈定位到指定對象位置或隨機位置〉

🔸使角色定位到鼠標指針、隨機位置或其他角色位置

〈定位到指定座標位置〉

🔸使角色定位到指定的 x 和 y 座標位置

〈指定時間移動到指定對象或隨機位置〉

🔸使角色用指定的時間平滑地移動到鼠標指針、隨機位置或其他角色位置

〈指定時間移動到指定座標位置〉

🔸使角色用指定的時間平滑地移動到指定座標位置

〈面朝角度〉

🔸使角色轉向到指定角度

〈面朝指定對象〉

🔸使角色朝向鼠標指針或其他角色

x座標值改變〉

🔸使角色的 x 座標在原數值上更改指定值

〈設定x座標〉

🔸將角色的 x 座標設定為指定數值

y座標值改變〉

🔸使角色的 y 座標在原數值上更改指定值

〈設定y座標〉

🔸將角色的 y 座標設定為指定數值

〈碰到邊緣反彈〉

🔸當角色接觸舞台邊緣時,方向反轉

〈設定迴轉方式〉

🔸將角色的迴轉設定為指定方式

〈x座標值〉

🔸獲取角色的 x 座標值

〈y座標值〉

🔸獲取角色的 y 座標值

〈方向角度〉

🔸獲取角色的方向角度值