《外觀積木》的積木顏色是藍紫色,屬於九大類別之一。

  『外觀』類別積木可以用來設定及切換角色和舞臺的外觀樣式,以及製作如魚眼、漩渦、像素化、馬賽克、幻影...等的圖像效果。而對角色而言,還可以在Scratch程序運行時,使角色彈出對話框來展示文字消息、或是改變其尺寸大小、顯示或隱藏以及編排角色相互間的層級關係。

  上述這些種種的操作,讓角色可以在不同的舞臺背景之下,恣意地變換出各種不同裝扮,及呈現多變的圖像效果,而使程序在運行過程中是令人期待的。

  此類別積木共有21個,其中有18個堆疊積木和3個回報積木,而專屬『角色』使用的有14個,專屬『舞臺』使用的有1個。各積木的功能作用如下表:(可點按積木查看更詳細說明) 

〈說話持續幾秒〉

🔸使角色以單氣泡圖的方式顯示一段文字並持續幾秒時間後消失

〈說話......〉

🔸使角色以單氣泡圖的方式顯示一段文字且不會自動消失

〈想著持續幾秒〉

🔸使角色以多氣泡圖的方式顯示一段文字並持續幾秒時間後消失

〈想......〉

🔸使角色以多氣泡圖的方式顯示一段文字且不會自動消失

〈換造型〉

🔸將角色的造型換成指定造型

〈換下一個造型〉

🔸使角色的造型換成造型列表中的下一個造型

〈換背景〉

🔸將舞台的背景換成指定背景

〈換下一個背景〉

🔸使舞台的背景換成背景列表中的下一個背景

〈改變尺寸〉

🔸使角色的尺寸大小在原數值上更改指定值

〈設定尺寸〉

🔸將角色的尺寸大小設定為指定數值

〈改變圖像效果值〉

🔸使指定的圖像效果在原數值上更改指定值

設定圖像效果值〉

🔸將指定的圖像效果設定為指定數值

〈清除圖像效果〉

🔸使角色或舞台的所有圖像效果清除

〈顯示角色〉

🔸使角色顯示

〈隱藏角色〉

🔸使角色隱藏

〈移到最上或最下層〉

🔸使角色移到最上或最下層

〈移動指定層數〉

🔸使角色圖層順序向上或向下移動指定層數

〈造型值〉

🔸獲取角色的造型編號或名稱

〈背景值〉

🔸獲取舞台的背景編號或名稱

〈尺寸大小值〉

🔸獲取角色的尺寸大小值

〈換背景並等待〉

🔸將舞台的背景換成指定的背景並等待所有由此觸發的程序腳本積木全部執行完畢