Ressources pédagogiques pour la programmation
Au préscolaire
Au préscolaire
Activités pour s'initier à la programmation
Activités pour s'initier à la programmation
1. Beebot: Le jeu
En ligne, les élèves peuvent s’entraîner à programmer à l'aide de 5 jeux.
ꙭ → http://classedeflorent.fr/accueil/jeux/beebot/
2. Activités de découverte pour programmer: The Foos
Jeu en ligne pour initier les élèves graduellement au codage. Ce jeu ludique fait partie de l'heure du code.
ꙭ → https://codespark.com/webgl/
3. Activité de programmation (Cs de la Capitale): Code.org / cours 1-3 Puzzle
Au préscolaire, il est possible de commencer par le cours 1-3 Puzzle, En effet, ces activités peuvent être réalisées pour les élèves non-lecteurs.
Un identifiant peut être créé à l'aide d'une image ou du prénom.