Ressources pédagogiques pour la programmation

Au préscolaire

Activités pour s'initier à la programmation


1. Beebot: Le jeu

En ligne, les élèves peuvent s’entraîner à programmer à l'aide de 5 jeux.

ꙭ → http://classedeflorent.fr/accueil/jeux/beebot/


2. Activités de découverte pour programmer: The Foos

Jeu en ligne pour initier les élèves graduellement au codage. Ce jeu ludique fait partie de l'heure du code.

ꙭ → https://codespark.com/webgl/


3. Activité de programmation (Cs de la Capitale): Code.org / cours 1-3 Puzzle

Au préscolaire, il est possible de commencer par le cours 1-3 Puzzle, En effet, ces activités peuvent être réalisées pour les élèves non-lecteurs.

Un identifiant peut être créé à l'aide d'une image ou du prénom.

ꙭ → https://code.org/