Cognitif
Imaginer et créer
Faire des constructions pour se créer un univers: un château, un bateau, une forêt enchantée, etc.
Faire une cabane à l'aide de couvertures et de coussins.
S'inventer des instruments de musique et en jouer.
Faire une création artistique à partir d'éléments de la nature ou du matériel recyclable.
Inventer un robot, une fusée, une machine à remonter le temps, une catapulte, etc.
Découvrir et réfléchir
Faire des expériences scientifiques.
Jouer à «Devine ce qu'on mime»: ombres chinoises, postures, expressions des émotions, etc.
Trouver des façons de classer les jouets: classer par tailles, couleurs, textures, etc.
Lire et écouter des documentaires, le questionner sur ce qu'il connait et ce qu'il veut apprendre.
Faire une journée thématique et demander à l'enfant de nous aider à planifier le matériel: journée au pôle Nord, à la plage, en camping, en safari, etc.
Solliciter son attention et sa mémoire
Jouer à «Dans ma valise, je mets...»
Jouer à des jeux de loto, de logique, de mémoire, d'observation: objets cachés, changer ses vêtements, etc.
Faire des casse-têtes.
Jouer aux cartes.
Jouer aux dominos.
Réaliser une recette: lire la recette, sortir les outils et les ingrédients nécessaires, suivre les étapes, etc.
Ressources
Expériences scientifiques :
Casse-tête, cherche et trouve, jeux de mémoire :
Fabriquer des instruments de musique :
Théâtre d’ombres :
Documentaire :
Jeux de cartes :
Bricolages ou projets avec la nature :