FASE 1: Formación del coordinador. Análisis de materiales disponibles y su relación curricular. Compromiso para desarrollar los siguientes proyectos en este curso escolar. Solicitar kits en préstamo al CEP de Sevilla.
Iniciarnos en el uso del siguiente recurso: www.tinkercad.com/
FASE 2: Desarrollo de actividades.
a) RECURSOS:
EL RETO y LOS CUADERNOS DE TRABAJO:
Pupil activities
Teachers guide
Fase 3. Documentación del trabajo desarrollado, mediante la cumplimentación por parte de la persona coordinadora, de la memoria final a través del formulario habilitado al efecto en Séneca.
Sensores Microbit: https://wiki.keyestudio.com/KS0361(KS0365)_keyestudio_37_in_1_Starter_Kit_for_BBC_micro:bit
Realidad aumentada: Ejemplos de uso
1. Anatomía
Human Anatomy VR: Exploración interactiva del cuerpo humano en 3D para identificar órganos y sistemas.
XR Anatomy: Disección y visualización detallada de estructuras anatómicas en realidad extendida -visualizar órganos, músculos y huesos- desde diferentes perspectivas en el aula.
BioDigital Human: Simulación 3D de funciones y patologías del cuerpo para comprender la salud.
2. Matemáticas
Math World VR: Crea un entorno de juego inmersivo para que los alumnos practiquen y visualicen conceptos matemáticos abstractos, mejorando su comprensión espacial
Math Challenge AR: Utiliza la realidad aumentada para desafiar a los estudiantes con problemas matemáticos interactivos que se integran en su entorno físico. Recomendable para practicar en grupo.
Whack-A-Math-Mole!: Ofrece un juego para practicar operaciones matemáticas básicas de manera rápida y divertida, reforzando la agilidad mental
3. Química
Tablecraft: Permite a los estudiantes interactuar con la tabla periódica y realizar experimentos virtuales seguros, simulando reacciones químicas sin riesgos.
The VR Chemistry Lab: Proporciona un laboratorio de química virtual donde se pueden aprender procedimientos y técnicas experimentales de forma práctica.
XR Guru: Chemistry: Sirve para realizar ejercicios y simulaciones de química, aplicando los conceptos teóricos aprendidos a situaciones virtuales controladas. (Conceptos clave en 3D)
Chemical Bonding Interactive Simulator: Se utiliza para visualizar y manipular modelos de enlaces químicos en 3D, facilitando la comprensión de la estructura molecular.
4. Física
XR Guru: Physics: Ofrece simulaciones interactivas para experimentar y comprender leyes y fenómenos de la física, como el movimiento o la electricidad.
5. Idiomas
Mondly: Practice Languages in VR: Sumérgete en escenarios reales con personajes virtuales para practicar la conversación en un nuevo idioma, mejorando la fluidez y pronunciación.
IMMERSE - Language Learning: Ofrece lecciones de idiomas en realidad virtual, permitiendo la interacción contextualizada para el aprendizaje de vocabulario y gramática.
6. Geografía/Historia/Astronomía
Marco Polo Experience: Permite a los estudiantes viajar virtualmente para explorar rutas y lugares históricos relevantes, comprendiendo el contexto geográfico y cultural.
Agam Explore: Útil para visualizar y analizar espacios (monumentos y paisajes) y objetos tridimensionales en el aula, facilitando la comprensión de la geometría y la geografía física.
Cosmic XR - Space In Your Room: Convierte el aula en un planetario de realidad aumentada para estudiar la astronomía, proyectando cuerpos celestes en el entorno.
Stellarium VR: Permite la exploración detallada del cielo nocturno, identificando constelaciones, planetas y otros objetos celestes de forma interactiva y en tiempo real.
Mission: ISS: Simula la experiencia de la Estación Espacial Internacional (ISS), enseñando sobre la vida en el espacio, la física orbital y ¡sus misiones!
Star Chart: permite realizar un recorrido por el sistema solar observando los planetas, lunas, el Sol y otros cuerpos celestes con un alto nivel de detalle y realismo.
Ocean Rift: permite explorar el mundo submarino, aprendiendo sobre la vida marina y la paleontología de manera interactiva.