Proiektuak sortzea

Robotika eta programazioaren lanketaren azken xedeetako bat izango litzateke, ikasleek, aldez aurretik barneratutako jakintzekin eta beraiek hartutako erabakien ondoren, proiektu bat diseinatzeko aukera izatea. Horretarako, kontuan hartzekoak diren hainbat aspektu aipatzen dira:

  • STEAM proiektuez balia daiteke programazioa eta robotika garatzeko.
  • Programazioa, berez, ez da helburu bat.

Proiektu desberdinen adibideak

Kotxea

Material desberdinak uztartuz... Lego Wedo, Micro:bit eta Scratch