Baliabideak eta lotura interesgarriak



BALIABIDEAK


Lehen Hezkuntzan, Scratch bidez proposatutako berariazko jarduerak konpetentzia matematikoa garatzeko.

"Programamos"ek egindako itzulpena eta Nafarroako gobernuak diruz finantzatuta. Lan originala: Creative Commons lizentziapean, Harvard Graduate School of Education-eko ScratchEd.

Scratch.mit.edu webgun eskaintzen duen tutoriala lehen hastapenak egiteko.

LH eta DBH mailetarako planteamendu desberdinak, egituratuta.

Robotika lantzeko proposamen ugari, batez ere, Haur hezkuntza eta Lehen hezkuntzako lehen zikloari begira.

Gida desberdinen bankua.


LOTURA INTERESGARRIAK

Informatika bultzatzeko asmoarekin, Informazio eta Komunikazio Teknologiak (IKT) erabiliz, Europako herrialde batzuetako ikastetxetan proba bat egiten da, Bebras Contest izenekoa. Lehen Hezkuntzako 5. mailatik Batxilergoko 2. mailarako ikasleen artean garatzen da. (ikus webgunearen eta lehiaketaren inguruko estekak)

Googlek eskaintzen duen programatzeko baliabide bat. Oso erraza eta intuitiboa, eta generoaren ikuspegia jorratzen duena.

Hezkuntza ministeritzak antolatuko duen Pentsamendu konputazionalari buruzko artikulua.

Leer.es webguneko atal honetan, programazioaren inguruko hainbat baliabide topatu ahal izango dituzu.

Progamazioa eta robotika lantzeko baliabideen bilduma. Adinaren arabera sailkatuta.

5-7 urte bitartekoentzat gomendatutako aplikazioa. Ipad eta Andorid gailuentzat.

"...programa que permite a los niños y niñas descubrir la diversión por la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM) a través de un aprendizaje significativo y lúdico. "

GAILU ELEKTRONIKORIK GABEKO PROGAMAZIO BALIABIDEAK

  • CodyRoby: DIY motako materiala, inprimatu eta erabiltzeko.