Cómic digital 

1.-¿Que hay que hacer en la nueva misión?

 Crear un cómic o   Story Telling online en Make Beliefs.   (A.c P) 

   Elaboración de una historieta (cómic), donde mediante el dibujo y la narración de experiencias de vida personal,  escribáis por lo menos una hoja  y media de algo que os resulte interesante.

2.-¿Cómo se hace?

Pincha sobre la imagen para acceder a la web make beliefs

Mª Carmen  Rizquez.  Pulido

Rizquez Comic Make Beliefs.mp4

3.-¿Cómo se evalúa?

4.-Ejemplos de comic hechos por el alumnado.

GUÍA DEL DOCENTE  Aspectos didácticos

Aspectos didácticos

-Relación de la misión con el tema de cultura y practica digital

     -Enviar por Internet archivos a Classroom.

-Relación de la misión con otras áreas (interdisciplinar)

Objetivo: se pretende que el alumno desarrolla y mejore habilidades como: 

-Lengua:  El cómic digital es un recurso motivador para practicar la expresión escrita (conversaciones o dialogo a partir de una narración ) . Constituye también una oportunidad estupenda de ejercitar la ortografía y de usar los signos ortográficos ( signos de exclamación, de interrogación, puntos suspensivos…)  Lectura y comprensión de narraciones   Ampliación de su vocabulario útil, es decir, el vocabulario más utilizado en situaciones cotidianas. La imaginación en la creación de historias.  Trasladar pensamientos e ideas a las estructuras formales que proporciona el lenguaje escrito 

-Artística:  diseño y creación de situaciones gráficas.

Recuerda (conocimientos previos):

Niveles de dificultad

Niveles de dificultad:   Podemos hacer un cómic en castellano o en inglés

El nivel adecuado para cada alumno dependerá de su competencia en el lenguaje elegido para el programa. Para ayudar a la elección adecuada del nivel de dificultad mencionaremos las características de los mismos en este apartado:  

Nivel 1: ( - La longitud del comienzo del cómic  no  superará  una  página y media

- La complejidad de los argumentos será muy sencilla. - La estructura gramatical de las frases empleadas será poco compleja, utilizando preferentemente como tiempo verbal el presente. - El vocabulario empleado será también muy genérico pudiendo aparecer (por necesidades del guión) alguna palabra menos conocida. - La longitud de los diálogos será corta. 

 Nivel 2: - La longitud del comienzo del cómic será de, aproximadamente, dos páginas

- La complejidad de los argumentos será sencilla. - Las posibilidades de finalización del cómic serán más amplia obligando al niño a tomar decisiones más complejas. 

- La estructura gramatical de las frases empleadas tendrá una dificultad media, prevaleciendo los presentes pero introduciendo otros tiempos verbales como el futuro y el  pasado. 

- El vocabulario empleado será genérico pudiendo aparecer (por necesidades del guión) algunas palabras menos conocidas. 

- La longitud de los diálogos será mediana, pudiendo superar las tres líneas en cada bocadillo. 

Nivel 3:  - La longitud del comienzo del cómic podrá llegar a las tres páginas. - La complejidad de los argumentos será compleja. - Las posibilidades de finalización del cómic serán abiertas y requerirán soluciones más profundas, lo que requiere cierto grado de madurez en el alumno. - La estructura gramatical de las frases empleadas será de nivel alto, pudiendo aparecer tiempos verbales de todo tipo. - El vocabulario empleado será más variado y complejo. 

- La longitud de los diálogos será media pudiendo superar las tres líneas en casi todos los bocadillos. 

NOTA IMPORTANTE: La edad aproximada es tan solo una guía teniendo en cuenta el nivel actual de los alumnos de nuestro sistema educativo. En muchos casos estas recomendaciones no servirán de nada y deberá comprobarse por el profesor, pudiendo en ocasiones suceder que el nivel elegido sea demasiado bajo para algunos y extremadamente complicado para otros. 

Videotutorial  Make Belief

T4 Tarea Crear StoryTelling-Comic.pdf
Elementos de un cómic

-Elementos:  personajes con diferentes posiciones, casas, objetos, animales, fondos, suelos, cielos, efectos, bocadillos, textos creativos, onomatopeyas, máquinas, bólidos, naves extraterrestres, muebles, ventanas, objetos de decoración, herramientas, etc. 

Saber mas ¿Cómo se elabora una historieta?

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