105程式設計班
105光復程式設計班公告...結束!
106.6.21
106.6.14
1.歡送畢業生,快樂吃pizza
2.運算思維:運算思維就是解決問題的方法。
讓我們面對複雜的問題,能夠理解問題本質、發展可能的解決辦法。然後使用電腦、人或兩者都可以理解的方式來呈現這些解決方案。分成四個部分:
拆解(Decomposition):將複雜的問題或系統分解成更小、更易於管理的問題;
模式識別(Pattern Recognition):為了讓解決問題更有效率,將每個小問題分別檢視,思考之前是否有解過類似的問題;
抽象(Abstraction):只注意重要的細節,忽略不相關的資訊;
演算法(Algorithms ):設計簡單的步驟或規則來解決每個小問題。
ex:職場上越來越多的工作,都需要透過正確的邏輯思維結合電腦程式運作,這些都與「運算思維」有著密切的關係
3.獨立思考:「獨立思考」就是解題者本身獨自去做推理及解決問題的歷程
4.部落格作文:從Scratch談到運算思維、獨立思考
106.6.7
1.部落格-資訊人。
程式設計班即將畢業了,這一年來你學到什麼呢?
Scratch初選、部落格撰寫、語法的使用,或者是地圖的嵌入...
其中我們也討論許多議題,例如谷阿莫新聞事件、製作光新聞...
其他還有雲端硬碟、作業互評、小組合作、...『平時表現』共筆
最後幾節課,我們做一些想法交流(答案可以上網查)
1.我們常說資訊課、電腦課。而究竟什麼是『資訊』?
2.俗稱的3C是對電腦(Computer)、通訊(Communication)和消費電子(Consumer Electronics)等三種產品的代稱,例如PChome 3C賣場。這些產品帶給人們很大的便利性,請寫出10個,你未來必買的10個3c產品,依照你需要的順序。(從需要~想要~寫到不要為止)
3.請先讀完這篇文章,什麼人適合唸資訊工程系。請說出資訊工程相對於其他科目而言,比較重視什麼?你覺得我們課程裡面哪一部份有教到?
4.大學裡面有各種資訊學系,如資訊工程學系、資訊科學系、資訊管理系、資訊傳播系、圖書資訊學系等,統合起來成立資訊學院。如果你要唸相關科目,你最有興趣是哪一個科系?
以上4個題目,我現在作問卷給你們看。你看,這又是一個資訊科技的應用啦!
2.請一起來作問卷
3.用部落格做自己網路的第N個家-從「我的最愛」開始
4.資訊可以用來做什麼,點餐
106.5.31
1.改作業Scratch
2.Google地圖,嵌入接景和地圖
106.5.24
1.上次作品評比
2.星際大戰
3.部落格&Google地圖
106.5.17
1.代課老師:陳信宏
2.請做出一個打地鼠遊戲:角色背景請自己找
1.需要哪些角色?
2.遊戲的規則是什麼?
(1)滑鼠按下的偵測與角色造型的切換
(2)地鼠怎麼出現?(亂數:冒來的時間、停留幾秒後再隱藏)
(3)什麼樣的條件下,算得到分數?
(4)地鼠被打到時,該做什麼反應(聲音、造型改變)
(5)再玩一次時,要注意哪些事(變數要歸零)?
3.增加「報告分數」的角色
4.哪些動作控制需要分開寫在不同的綠旗開始事件?哪些動作可以合併?注意迴圈是否會卡死、以動作目的區分
3.請做出一個貓抓老鼠遊戲:
1.讓貓能使用方向鍵控制移動
2.老鼠在舞台上一直到處跑(隨機角度)、移動
3.老鼠碰到貓時,讓老鼠以一種特效做變化,再隱藏。
4.想一想,如何做遊戲說明?(使用遊戲說明角色或舞台背景)
5.增加功能:按「上移鍵」做跳躍動作,讓貓移動150步
6.增加計時功能:限時15秒內,可以得到幾分?
4.http://w3.cmes.tp.edu.tw/ebook/scratch2-104/video/
5.自由活動
106.5.10
1.換位子
第一排:弈涵.耿廷.鈞凱.怡媗.澐竑.浩維.昱呈
第二排:鈞睿.軒珽.廷安.哲瑋.博中.依柔.珮伶
第三排:文曲.芝妤.冠杰.明峰.紫琪.育昇.博堯
2.部落格教學,疊字外號,發文與回應(注意語意,避免引起誤會)
3.Scratch馬拉松
02-Scratch的座標_進階版
任務:讓蘋果往下掉
移動:改變y座標(-10)
控制:不停重複
如果....就....(控制+偵測)
如果y座標<-170,就回到舞台上方(移動)
運算:
亂數:將x座標設定為 -240到240間的任一個數
盤子接住蘋果:
蘋果碰到盤子就隱藏
變數:新增一個變數「得分」
蘋果碰到盤子就隱藏,並且讓變數「得分」改變1
進階:
倒數計時(重複?次,將時間-1,時間<1就停止所有程式)
停止所有程式,將盤子隱藏,將蘋果隱藏,報告得分
挑戰成功:鈞凱.明峰.育昇.芝妤.澐竑.耿廷
二次挑戰:浩維.軒珽.紫琪.廷安.昱呈
106.5.3
1.程式班部落格程式碼教學
2.更換背景主題、好友程式碼、更新自我介紹、熱門文章教學
3.分享、評論、檢討、反思、推薦youtube影片
106.4.26
1.版權
侵犯著作權的疑慮
法律規定:著作之合理使用,不構成著作財產權之侵害
著作權法第五十二條為評論目的之合理使用,並未限制只能使用合法之著作重製物,只要是符合該條文目的之使用,也就是 「為報導、評論、教學、研究或其他正當目的之必要」,且「在合理範圍內」之引用,著作權法並沒有要求一定是要以「正版」為要件 ,這也是要方便利用人「為報導、評論、教學、研究或其他正當目的之必要」之考量的故意不限制合法重製物或來源之規範。
我國著作權法特於第55條規定:「非以營利為目的,未對觀眾或聽眾直接或間接收取任何費用,且未對表演人支付報酬者,得於活動中公開口述、公開播送、公開上映或公開演出他人已公開發表之著作。」作為調和著作權人與社會公益需求之權衡機制,亦即符合該等要件者,利用人即得主張合理使用著作,無庸得到著作財產權人之授權或同意。
2.部落格
106.4.19
1.資訊小幫手
106.4.12
1.內建語法,參考網站Ryan memo
2.新聞剪輯kdenlive
3.https://www.youtube.com/,缺點:不能上傳聲音
106.4.5
1.完成台灣旅遊動畫
2.HTML語法
3.新聞剪輯
106.3.29
因為今天有5位同學請假,所以台灣旅遊動畫下一次再做。
2.Google語音小姐http://soundoftext.com/
106.3.22
蔡阿嘎你Fun心玩透全臺灣。全台旅遊景點大搜查
https://www.youtube.com/watch?v=FwbIKpoF-7Y
製作作品-台灣旅遊動畫
時間>3分鐘
要有像阿嘎一樣的角色介紹台灣
先寫文案
106.3.15
第一屆登入網路硬碟比賽
1.部分學生下課奔跑
2.檢討作品
3.重新分組=認識新朋友
4.蒐集圖庫
5.製作作品-台灣旅遊動畫。內容有台灣位置、氣候、觀光、特色縣市等,參考台灣維基百科,或者搜尋\台灣 旅遊\
106.3.8
1.午休加練,今天下午每35分鐘,休息5分鐘。1240-1320-1400-1440-1520-1600
2.示範快速做作品,迷宮遊戲
106.3.1
1.Scratch比賽前,取消自由活動時間、縮短下課時間,但增加輕鬆時間。每節下課5分鐘,討論5分鐘,最後5分鐘輕鬆一下,連結。
1:20 - 2:00上課
2:00 - 2:10討論
2:10 - 2:15廁所
2:15 - 3:05上課
3:05 - 3:10討論
3:10 - 3:15廁所
3:15 - 3:55上課
2.課堂練習時間:3/1、3/8
3.重點提示:
中文背景:Google雲端硬碟-新增Google簡報-背景+中文-檔案下載格式選JPEG
互換檔案:在Scratch點角色右鍵-存檔到電腦(名稱即角色名)-放雲端硬碟-對方電腦下載-上傳角色檔案,即可打開角色(包含造型、程式)。注意廣播不要混亂、角色檔名不一樣
善用『變更造型、分身』,就可以省下角色
Scratch副檔名是.sb2,角色副檔名是.sprite2。前者是專案檔,後者是角色檔
老師彙整角色,請善加利用。
106.2.22
1.Scratch比賽前,取消自由活動時間、縮短下課時間,但增加輕鬆時間。
2.課堂練習時間:2/22、3/1、3/8、午休(看作品)
3.獎勵:只要有人晉級。自由時間3節課(分三次);入選隊伍頒發獎學金、招待麥當勞
4.分組:張鈞凱王浩維、溫珮伶林芝妤林依柔、潘明峰李育昇、李冠杰簡廷安、紀昱呈劉耿廷、幸軒珽李澐竑、王怡媗林紫琪、王弈涵張博堯、楊博中張鈞睿、蔡文曲葉哲瑋
5.練習方式:
專題呈現,不限領域
分組分工方式:先討論做什麼主題、一人背景畫圖、一人初步程式
背景圖中文、角色改編、角色省化、作品互換
Scratch程式設計說明,包含作者、指導教師、遊戲簡述、作品流程圖
技巧性(25%)、完整性(30%)、創意性(40%)、創用CC標示及作品流程圖(5%)等項目。
106.1.11
1.上週實作情形,連結(5分鐘)
2.程式練習(75分鐘)
3.小考-(40分鐘)
9養魚、10理想體重
技巧練習1~3
技巧練習4~6
技巧練習7~9
技巧練習10~11
技巧練習12~13
下學期2/22(星期三)開課。
106.1.4
說明:含本次,目前還有兩次上課(1/4、1/11)
1.上週實作情形,連結(5分鐘)
2.程式練習(75分鐘)
3.小考-(40分鐘)
1:30-1:50(20分鐘)說明規則
1:50-2:30(30分鐘)程式練習2~5
2:30-2:35(5分鐘)程式考試2~5選一個考,考題下載
2:35-2:40(5分鐘)改分數
2:40-2:50(10分鐘)自由時間
2:50-3:30(30分鐘)程式練習6~8
3:20-3:25(5分鐘)程式考試6~8選一個考,考題下載
3:25-3:30(5分鐘)改分數
3:30-3:40(10分鐘)自由時間
3:40-4:00(20分鐘)檢討
105.12.28
說明:目前還有三次上課(12/28、1/4、1/11)
1.上週實作情形,連結(5分鐘)
2.分析Scratch2.0動畫遊戲疊疊樂(小精靈走迷宮),教材連結(5分鐘)
3.下載105年度瘋狂貓咪盃作品並分析(70分鐘)
4.小考-馬兒跑步(20分鐘)
105.12.21
1.上週實作情形,連結(0分鐘)
2.Scratch2.0動畫遊戲疊疊樂(牙菌大作戰),教材連結(40分鐘)
其他網站,許老師、Scratch2.0 程式遊戲總動員、Scratch遊戲設計e點通、瘋狂貓咪盃、均一平台、Robot機器人體驗營 、新叡文教
105.12.14
1.上週實作情形,連結(40分鐘)
2.分析(貪吃的猴子)專案,寫在部落格(70分鐘)
3.心得(10分鐘)
105.12.7
1.上週實作情形,連結(30分鐘)
2.Scratch2.0動畫遊戲疊疊樂(貪吃的猴子),教材連結(50分鐘)
3.作業互改:前面號碼改後面號碼,錯一個步驟5分
猴子移動、香蕉石頭掉下來、倒數30秒、加分扣分、2背景6角色
4.優化Scratch:(討論)
吃到香蕉,增加秒數。碰到石頭,扣秒數。
105.11.30
1.上週實作情形,連結(5分鐘)
2.Scratch2.0動畫遊戲疊疊樂(飛翔的小鳥),教材連結(150分鐘)
3.再做一次,但這次我告訴你步驟:
畫背景-藍天、白雲、綠草、咖啡地
匯入角色-鳥、雲、關卡、開始、結束
跳跳鳥-綠旗隱藏、開始顯示、飛翔、往下掉、空白鍵會飛、碰關卡咖地死
關卡-綠旗隱藏、開始顯示、分數、隨機造型、5秒滑行由右往左、音效
雲-綠旗隱藏、開始顯示、由右往左
提示:關卡移動方式是幾秒內移動,雲移動方式是重複執行x座標改變-1
105.11.23
1.Scratch2.0動畫遊戲疊疊樂(飛翔的小鳥),教材連結(80分鐘)
105.11.16
1.上週實作情形,連結(5分鐘)
2.準備動作:登入Google雲端、打開Blogger(2.5分鐘)
3.我目前學到什麼,寫到部落格裡面。 (下載2.5分鐘+統計打字30分鐘)
一、下載之前4個作品,統計學到的指令,寫到部落格:
題目:Scratch學習整理
大魚追小魚:移動、
我的水族箱:
動畫電子書:
動漫狀況劇:
我目前統計學到___個指令
二、我的心得:50~100字(15分鐘)
本篇文章網址連結,請貼到平時表現-部落格-Scratch學習整理欄位
4.動一動(20分鐘)
105.11.9
1.上週實作情形,連結
2.Scratch2.0動畫遊戲疊疊樂(動漫狀況劇),教材連結
105.11.2
1.上週實作情形,連結
2.更新部落格
登入光復Gmail
點選Blogger
依照老師建議修正部落格標題
3.Scratch2.0動畫遊戲疊疊樂(動畫電子書),教材連結
105.10.26
1.兩節課上Scratch,一節課上blogger
2.Scratch2.0動畫遊戲疊疊樂(大魚追小魚、我的水族箱),教材連結
3.完成文章
105.10.19
六年級畢業旅行,五年級上Scratch課程。
1.座標測驗,網址連結(10分鐘)
2.五年級追上六年級Scratch課程。
105.10.12
1.登入光復Gmail,點選Blogger
2.複製你的部落格網址,到Gmail收信。將部落格網址貼到『平時表現』格子內
上傳結果網址,檢查有沒有貼對。
3.小小校園記者
每隊1~4人,完成一篇文章600~800字
參考網站,讀報教育實驗網
請先跟老師討論你們的主題,再分工合作寫在部落格上
105.10.5
代課老師:陳信宏老師
檢查筆記本
1.登入blogger(左側連結,需先登入光復Gmail,再按Blogger才可以自動登入唷~)預計10分鐘
登入後,上次還沒取名字,先取名字(G+功能無法使用)
新增網誌
標題:名字的第一個部落格(ex:呂玉瑞的第一個部落格)
地址:英文名字-try-1050605(ex:ryan-try-1050605) 註:-代表減號
範本選『簡單』
2.我的網路專頁-Blogger,教學網址 預計10分鐘
背景範本及版面配置(6分鐘影片、10分鐘操作)
網誌標題,請依照步驟1的說明
網誌說明
撰寫文章與發佈(3分鐘影片、10分鐘操作)
新站啟用,加入一張圖片 圖庫資源網
編輯網頁與文章(7分鐘影片、10分鐘操作)
權限與後台管理(6分鐘影片、10分鐘操作)
3.自己的第一篇部落格
題目:我未來想做的部落格(至少250字,而且要插入至少3張圖片)
分段
第一段:我未來想做的部落格名稱,屬於哪個類別?
第二段:我為什麼要作這個主題的部落格、文章可以分哪些類別?
第三段:你希望這個部落格有誰來看,或者吸引誰來看?
第四段:你覺得什麼才是好的部落格?要有哪些條件?你要怎麼做到?
p.s.如果全班、提前、合作、完成(4項,缺一不可!高手可以幫同學唷)
可以有20分鐘自由使用網路時間。
105.9.21
5W1H分析模式
什麼是部落格?what
哪裡有部落格?where
為什麼要寫部落格?why
誰來寫、誰來看部落格?who
何時寫部落格?when
部落格有什麼功能?如何寫?how
1.痞客邦PIXNET、Yam 天空部落格、隨意窩Xuite、blogger
2.部落格類別:美食、旅遊、視聽、數位、圖文、攝影、星座、理財、健康、寵物、體育、藝文
3.搜尋力、人氣力、擴散力
4.寫部落格前的小提醒:
105.9.14
1.抄錄帳號、身份證字號in名片,下週自行帶筆記本
2.註冊,六年級協助五年級註冊
3.猜數字,網站
4.部落格分類,網站
積木玩程式設計(均一教育平台)
https://www.junyiacademy.org/root/isc
兔兔電腦教室的 Html 教學
105.9.7訂定班規:
1.遵守指令、講話舉手、不要遲到、走廊不跑、
喝水到外面、耳機依老師規定、鞋子擺整齊、刷牙回班上、12點40分集合到電腦教室
2.網路自由時間-這是程式設計班,不是『盡情玩網路』班
團結、do your best、下課前討論10分鐘or輪節玩(勿討價還價)
3.可以講話的時間:舉手、討論、問同學
班長工作:604王怡媗
1.提醒值日生擦桌子
2.指定組別盛餐