Lab Mobilis 2
Lab Mobilis 2 :
Suite au premier Lab un groupe de huit développeurs d'applications s'est formé afin de fabriquer l'application libre pour mobile Art Mobilis.
Ils présenteront dans la première journée le résultat du prototypage suivant deux technologies, une web based en javascript et l'autre en code natif C++ / java pour Android.
La seconde journée permettra de recevoir des références internationales sur le sujet ... Afin de faire avancer le projet ... Coding partie ...
La troisième journée invitera les artistes, les usagers, les développeurs à réfléchir sur l'utilisation et sur la production des contenus augmentés imaginés et réalisables.
Lab Mobilis 2 / Du lundi 12 au 14 octobre 2015 au Hublot à Nice
Ateliers de développement d'applications pour mobiles
Pré requis : développeur débutant à expérimenté
Dans le cadre du projet Eric Lab Art Mobilis (Région Paca)
Le principe de ces journées est de réunir des personnes expertes issues de la recherche, de l'université, des entreprises et des artistes numériques pour initier ce programme de laboratoire autour d'applications mobiles libres et créatives.
Art Mobilis : Un parcours artistique dans l'espace public en réalité augmentée L'objectif du projet Art Mobilis est, à partir de l'usage des outils applicatifs de réalité augmentée, de définir le cahier des charges et de développer une application libre pour support mobile qui permet d'organiser un parcours culturel dans l'espace public.
Lab 2 : Vers le développement d'une application libre, open source sur support mobile multiplateforme ?
Jour 1 Découverte et analyse du code libre Art Mobilis : Carte / 3d / Tag
- Lundi 12 Octobre de 9h30 à 17h00 : Une solution de développement proposée par Bruce Lane. Intégration en javascript :
Cartographie :
Carte leafletjs avec fond openStreetMap (Tuiles watercolor de Stamen)
Réalité augmentée :
Aruco.js, AR en mode TAG uniquement
Jour 2 Amélioration du code Art Mobilis : ImageTracking
- Mardi 13 Octobre de 9h30 à 12h30 : Reconnaissance visuel à partir d'une image : Image based augmented reality (markerless) et pose 3D proposé par Christophe Vestri.
- Mardi 13 Octobre de 14h00 à 17h00 : D'autres solutions proposées par Tokidev, Solargames et les autres participants ...
Jour 3 Réalisation du parcours et production des contenus augmentés :
- Mercredi 14 Octobre de 9h30 à 12h30 : Pilotage du projet
- Mercredi 14 Octobre de 14h00 à 17h00 : Participation des artistes
Ces journées sont gratuites et ouvertes à tous sur simple inscription (20 participants maximum). La participation aux 3 journées est gratuite mais pas obligatoire.
Prochain Lab Mobilis 3 : Du 07 au 09 mars 2016 au Hublot
Participants :
Jérôme Blanqui, développeur confirmé javascript, c/c++
Bruce Lane, développeur expert C++, java
Sébastien, développeur débutant
Christophe Vestri, développeur confirmé
Frédéric Alemany, artiste développeur débutant
Florian Giannino, désigner développeur débutant
Sandrine Agnelli, désigner non développeur
Chanette Manso, artiste non développeur
Camille Alemany, développeur stagiaire
En partenariat avec :
Solargames, Jonathan Vuillet
Tokidev, Benajamin Renaut
Master MAJE de Cannes, UNSA, Thierry Pitarque
MBDS informatique, UNSA, Serge Miranda
UNSA et Kernel Panic, Marc Monticelli
Zinc à Marseille, Céline Berthoumieux
Office à Aubagne, Emmanuel Vergés
Médiathèque de Mouans Sartoux, Stephane Kartawiy
Eric Valbonne Sophia Antipolis, Thierry Lespinasse
Casa Valbonne Sophia Antipolis
Mode83, Draguignan