SGA-6x19

SGA 6x19 „Rachefeldzug, Teil 1“

Was zuletzt bei Stargate-Atlantis geschah:

· Das Atlantis-Team griff, mit Unterstützung der Asgard, den einzig bekannten Stützpunkt der Pegasus-Asgard an und zerstörte ihn.

· Irgendwo in der Pegasus-Galaxie sagt ein Wesen zu einem anderen, dass die Atlanter auf den Trick mit dem Planeten ohne Bewohner und den unbemannten Raumschiffen reingefallen seien. Daraufhin erwidert das andere Wesen, dass sie mit der Produktion der neuen Schiffe fortfahren sollen.

Mit dem Puddle Jumper fliegt AR-1 durch das Gate zu einem Planeten, um ihn zu erforschen.

In der Nähe des Stargates findet das Team ein Antiker-Gerät, das etwas größer als ein Puddle-Jumper ist. McKay möchte es mit nach Atlantis nehmen, um es zu untersuchen, doch es ist zu groß für den Jumper. Daher fordert man die Daedalus an, um mit dieser das Gerät nach Atlantis zu transportieren. Allerdings benötigt diese für den Flug von Atlantis aus 9 Stunden.

Die Zeit bis zum Eintreffen der Daedalus nutzt das Team zur weiteren Erkundung des Planeten. Ronon entdeckt in der Nähe des Geräts eine Säule voller Schriften, und McKay sagt, dass es Antiker-Schrift sei. Sheppard fragt ihn, ob er es lesen könne und er antwortet: „Da steht, dass das Gerät von großer Wichtigkeit ist, aber auch sehr gefährlich ist, und dass nur Antiker es bedienen können.“ Mehr kann McKay nicht lesen, da die Schrift in sehr alter Antiker-Sprache geschrieben ist. Daher schlägt er vor, Dr. Daniel Jackson zu holen. Sheppard sagt, dass das eine gute Idee sei, allerdings soll Dr. Jackson nicht auf diesen Planeten, sondern nach Atlantis kommen, sobald das Gerät dorthin transportiert worden ist.

Einige Stunden später trifft die Daedalus ein und beamt das Gerät in einen Lagerraum, und AR1 fliegt mit dem Jumper ebenfalls zur Daedalus. Als Sheppard mit seinem Team die Brücke betritt, befiehlt Caldwell Cooper, in den Hyperraum zu springen, und begrüßt das Team. Gerade als die Daedalus in den Hyperraum gesprungen ist, ruft Major Marks aufgeregt Caldwell zu, dass er eine wichtige Nachricht von Atlantis erhalten habe: „Atlantis wird von den Pegasus-Asgard angegriffen, diese haben plötzlich sehr viel stärkere Waffen und viel mehr Schiffe.“ So lautet die Nachricht, mehr steht nicht drin, sagt Marks. Alle sind völlig überrascht, denn jeder dachte, dass die Pegasus-Asgard tot sind.

Sheppard sagt zu Caldwell, dass er mit seinem Team durch das Gate zurückfliegen werde, und Caldwell stimmt zu. Die Daedalus fliegt binnen weniger Sekunden zurück zu dem Planeten und setzt AR-1 dort mit dem Puddle-Jumper aus, dann springt sie wieder in den Hyperraum, mit Kurs nach Atlantis.

Als Team Sheppard Atlantis erreicht, herrscht im Kontrollraum große Aufregung, da keiner mit diesem Angriff gerechnet hat.

Carter informiert das Team über die Situation: „Vor 30 Minuten sind 10 riesige Schiffe aus dem Hyperraum gekommen, haben sich als die Pegasus-Asgard zu erkennen gegeben und sofort das Feuer eröffnet. Die Schilde waren nicht aktiv, daher haben konnten die Pegasus-Asgard den F-302-Stützpunkt und die Schildgeneratoren auf dem Festland zerstören, auf Atlantis wurden lediglich drei unbewohnte Gebäude am Stadtrand getroffen, dann wurde der Atlantis Schild aktiviert. Die Tria schützt momentan mit ihrem Schild die Gebäude auf dem Festland, bis der Schild des Stützpunktes repariert ist. Glücklicherweise waren 8 F-302er auf einem Übungsflug und konnten so dem Angriff auf das Festland entgehen, sie wurden nach Atlantis beordert. Die New Hope ist auf dem Rückweg von den Asgard in der anderen Galaxie und wird frühestens in einem Tag eintreffen. Derzeit feuern die Angreifer aus allen Rohren.“ McKay berichtet von einem Kontrollgerät aus, dass der Schild der Stadt nur noch 7 Stunden halten wird. Sheppard läuft zum Kontrollstuhl und feuert Drohnen auf die Schiffe, doch diese befinden sich zu weit weg, daher trifft er nur 2 Schiffe und zerstört diese. Über Funk meldet Major Lorne, der das Kommando über die Tria hat, dass der Festland-Schild repariert wurde und die Tria jetzt Kurs auf die Flotte der Angreifer nimmt. Momentan wurde die Tria jedoch noch nicht beschossen.

Auf Atlantis starten alle Jumper und die 8 F-30ern, gemeinsam mit der Tria fliegen sie auf die Flotte der Angreifer zu....

Fortsetzung folgt...

Wichtige Stichpunkte:

  • Auf einem Planeten wird ein Antiker-Gerät gefunden, dessen Nutzen nicht bekannt ist.

  • Die Pegasus-Asgard wurden in SGA 6x15 doch nicht vernichtet.

  • Die Pegasus-Asgard greifen den Planeten an, der Schild der Stadt hält nur noch 7 Stunden.

    • Der F-302er Stützpunkt wurde zerstört und damit auch bis auf 8 alle F-302er.

Hintergrundinformationen

Stargate Atlantis Fortsetzung: Staffel 6