インクレなBBSの過去ログ5(2004.03.14-2004.12.23)

699<>2004/12/23(Thu) 21:13:44<>ピーチ姫<><>雑音が無くなった!<>わー、ありがとうございます、はやしさん!(^o^

雑音が鳴らなくなり、シーディーロムもいらなくなりました。

でも一応CDは置いておく事にします。

本当にありがとうございます!<><>45<><>696<>74Z/VD724DDOk<>61.124.225.76::1::||||:||||||::<>1103804024<><> 698<>2004/12/21(Tue) 22:13:06<>ピーチ姫<><>サンクスです<>> CD-ROMって、真横から見てちょっとでも曲がってたらそういう音しますよね。

> (「ウィーン」というより「ブーン」という感じ?)

そうです。

「ぶぅぅぅぅううううううううううん」と次第に音がおおきくなるのがいやらしい。

> だからまるくないカード型CD-Rってめっちゃうるさいです。

あぁ、あの悪魔の大音量で雑音(?)を奏でてくれるあやつですねw

騒音以来一切使ってません。

> どういう原因であれCD-ROMがうるさいときは、

>

> ・CD-ROMをCD ManipulatorとかDeep Burnerでイメージファイルにする。

> ・Daemon Toolsでそのイメージファイルを仮想CD-ROMとしてマウントする。

>

> というふうにしスら、本物のCD-ROMなしで遊べるのでおすすめです。

ありがとうございます。

今すぐやってみよう!

> ちなみにもっともっとの英語版(The Even More Incredible Machine)にも

> Evenがつくので、Even More Contraptionsを「イーブン」と呼ぶとまぎらわしい

> かもしれませんね。

ウァ、そうか・・・。

もっともっともザ(ジ)・イーブン モア インクレディブル マシーンと言いますからね・・。

すいません。これからはインクレ5という風にします。

インクレ5の自家製パズル、293面まで作成。

インクレ3だと247面でストップしたのに・・・。<><>30<><>696<>6I1qneH8cAHsM<>61.124.226.130::1::||||:||||||::<>1103634786<><> 697<>2004/12/19(Sun) 09:42:57<>管理者はやし<><>静音化<>CD-ROMって、真横から見てちょっとでも曲がってたらそういう音しますよね。

(「ウィーン」というより「ブーン」という感じ?)

「回転しても空気を動かさない形をしている」っていうのが、あの風を切る

音をなくすポイントみたいですね。

だからまるくないカード型CD-Rってめっちゃうるさいです。

どういう原因であれCD-ROMがうるさいときは、

・CD-ROMをCD ManipulatorとかDeep Burnerでイメージファイルにする。

Daemon Toolsでそのイメージファイルを仮想CD-ROMとしてマウントする。

というふうにしたら、本物のCD-ROMなしで遊べるのでおすすめです。

ちなみにもっともっとの英語版(The Even More Incredible Machine)にも

Evenがつくので、Even More Contraptionsを「イーブン」と呼ぶとまぎらわしい

かもしれませんね。<><>15<><>696<>6rrEk4uxQ13iY<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1103416977<><> 696<>2004/12/19(Sun) 00:27:34<>ピーチ姫<><>インクレ5をXPでやっちゃうと<>ウィンドウズXPでインクレ5をやると

FDDが「ウィーーーーン」とか鳴ってうるさいです。

ヘッドホンで楽しむと雑音が無くて済むのだが。

しかし心配である。

で、雑音「ウィーーーーン」と言う音は、他のCD-ROMでは聞こえないです。

まめのおもちゃCANとやら、カンガルーのパソコン教室なんかでも

やっぱ雑音は聞こえなかったです。

インクレ5だけ雑音が鳴ります。購入時にはご注意。

このイーブンのCD-ROMめ!<><>0<><>0<>6MWpk/BkBr06.<>218.217.19.86::1::||||:||||||::<>1103383654<><> 695<>2004/12/15(Wed) 22:39:15<>管理者はやし<><>謎魔界村の謎<>mokoさん初めまして!

このサイトもけっこう長いんですけど、謎魔界村をプレイされた方の

書き込みって実は初めてなんです!

噂は耳にするんですけど、ネット上にスクリーンショットも出ていないし、

どんなパズルがあるのか気になります。

もしできるなら、同じパズルをインクレの自家製パズルとして再現したいです。

インクレが携帯ゲーム機で出るなら、PSPよりもニンテンドーDSがいいですね~。

タッチペンって、こういう操作に向いてそうですもんね。<><>15<><>694<>5dChLXawLegw2<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1103117955<><> 694<>2004/12/15(Wed) 01:18:53<>moko<><>NO TITLE<>初めまして!mokoと申します。

インクレディブル・マシーンについて検索していて、

こちらにたどり着きました。

私は昔、プレイステーションの「謎魔界村」というゲームに

ものスゴクハマっていたのですが、ソフトを紛失してしまい

それからずっとやっていなかったのです。

ところが、最近妙にやりたくなって、ネットで調べてたら

インクレディブル・マシーンが元であることを知りました。

こちらのサイト様のおかげで、英語版を体験してみたところ

あの以前の感動が甦りました!!!

マウスでの操作も快適だし、なによりゲームの

このからくり感が、ハンパじゃなく面白いですね。

しかし、ゲームのソフト自体は現在、大変在庫が少ないことも

こちらのサイト様より知りました。

いつかまた復刻してくれるといいですね。

今流行のニンテンドーDSとかPSPとかの携帯ゲームにでも

出てくれれば、いつでもどこでもできて、

面白いかも知れませんね。

長々と駄文失礼いたしました。

サイト運営がんばってくださいね!

<><>0<><>0<>5T5u9yKwxE5zA<>202.216.97.7::1::||||:||||||::<>1103041133<><> 693<>2004/12/08(Wed) 21:30:41<>ピーチ姫<><>いきなりすいません(何<>クッポさん、初めまして・・ですね。

これからもよろしくお願いします。

人違いでは何やらなんですけど、健人ですか?けんとんですか?(何だよ

まぁたいした事は無いんですけど( ´,_ゝ`)

インクレの中でも、英語版のEven More Contraptions ってのがお勧めです。

インクレシリーズ5・・・なので一番高性能(?)です。

MGJ SHOPさんのとこでは、税込1500円で、送料300円、振込み手数料が300円ぐらいで

2100円~2500円ぐらいで購入できましたよぉ。

オークションでインクレ3を800円で売っていた時期もありました。(今はもう無い

――――雑談(独り言に属する)――――

もうね、自家製パズルで容量がやばいよ。

総数200面以上(黙

ここでCM。

200面以上作ろうとすると余程ネタがないと作れないので

タイトルを

-EASY- hakobe!!

-MEDIUM- son'naa..

-EXPERT- saisyuu!!

-EXTRA- tyousen

とかにしてたりすると、1レベル9面ぐらい作れるので

結構ネタがなくても無理やり作れたりする。

-super- yabayabasi-so-

-2play- utou!

-osarai- yukatosyamenn

とかしてると。

もう200超えるっちゅー罠。

「おさらい」だと100パーツをも超えるパーツをおさらいしなきゃなんないので

まとめてやっても40は超えたりする。

ついでにインクレ5の練習ステージは50面。インクレ3をやっていて、初めて5をやる人には結構やりたくなくなるレベルかも・・・ね。

だんだんとレベルが上がっていく中、練習ステージの「パイプ」で

あの裏技が使えなかったり、

「シーソー」で上のボーリングボールが無かったり

「ボール」でスーパーボールしかないとか

「ビリヤード」とか練習のくせして難しいし

EXPERTをいきなりやったらレベルが大違いで

パーツ数多すぎで

1つだけ-EASY-に属してもいい奴が残ってたり

最後の面が以外と楽勝だったり

25面か35面か分からないけど「チーズレスキュー」がドット難度ありすぎだし。

2人プレイでも余分なパーツがない面があったり

42面とかミサイル邪魔だし

61面とかパーツ1個で出来るし・・・。

そんなパズル達がいっぱい詰まった、楽しい楽しいパズルゲーム、イーブン・モア・コントラプションズ。

送料、手数料も含めて約2500円。

お買い得な商品です。是非購入を。

なんてね・・。

本当に購入してもらい、私の「ドット」難度の多い自家製パズルを「どっと」差し上げたいです。

展示して欲しいパズルがあるんだけどね・・・、無理やりには、無理か。

でも本当にお勧めの一品、イーブン。

では・・・。<><>60<><>688<>4X7PZssmIRhn6<>220.147.186.100::1::||||:||||||::<>1102509041<><> 692<>2004/12/03(Fri) 23:49:41<>管理者はやし<><>Re[3]: 初めまして<>残念ながらうちには1つしかないです。

今オークションで2つ出てるみたいなので、がんばってみてください!<><>45<><>688<>4fXOTe6GCvL9k<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1102085381<><> 691<>2004/12/03(Fri) 20:53:25<>クッポ<><>Re[2]: 初めまして<>すいません、はやしさんいきなりなんですが、インクレ3家にあまってたら

ゆずってくれませんか?<><>30<><>688<>41S9cdT3ZQT8Q<>222.10.200.42::1::||||:||||||::<>1102074805<><> 689<>2004/11/30(Tue) 21:06:05<>管理者はやし<><>Re[1]: 初めまして<>クッポさん初めまして!

うちのサイトにはずばり「インクレの入手法」というページがありますので、

そこを参考にしてみてくださいね。<><>15<><>688<>3TGoiQxiQuRiY<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1101816365<><> 688<>2004/11/30(Tue) 19:44:13<>クッポ<><>初めまして<>すいません、だれか、インクレの入手法を教えて・・・(英語版でもいいから)

インクレほしー

<><>0<><>0<>39h9ePkg1FS/w<>222.10.200.42::1::||||:||||||::<>1101811453<><> 687<>2004/11/28(Sun) 12:30:19<>管理者はやし<><>20人目☆<>ナキさんの自家製パズルを公開させていただきました!

少しだけ手を入れさせていただいていますので、ダウンロードしてみて

くださいね。

・ウインドウサイズの標準化(背景パーツも少し広げました)

・はみ出ていたミラーができるだけ画面内に入るように移動

> 管理者さんの独断で好きな方を公開してください。

「きらめきネタ」はアニメーション設定がONのときしか起こらない

環境依存のネタなので、これが回避できるという旧の方を採用

させていただきました♪

> 不可解な現象が起こりました。(添付ファイル↓)

これはYuhさんのパズルで似たようなことがありましたね~。

律儀に列を作るところがけなげです♪

パルスガンの最後の何発かが不発になるのも気になります。

撃つ数を増やすと、増やした分は全部不発になりますね。

画面内に同時に存在できる弾(パルス?)の数をオーバーしてしまう

からかな?

> 最近さらに大きくなったので、拡大しようとまでしてました。。

標準より大きいパズルは、Contraptionsで開いたときにはみ出し分が

見えないという理由などなどで、うちでは標準サイズのしか公開して

いないんですけど、オブジェとしてなら縦に細長いのとかあっても

おもしろいですよね~。

> このパズルの前作では弾がボールの表面でそれてますよね?

これはボールの表面が軌道をそらしているのではなくて、別の力が

働いているんですよ♪よーく見ると・・・

またよければページを編集してコメントを書いてくださいね!<><>45<><>656<>3lUfarx3OQ4is<>61.86.35.61::1::||||:||||||::<>1101612619<><> 685<>2004/11/25(Thu) 23:22:18<>ナキ<><>初めまして☆<>こちらこそよろしくお願いします!

> んでも、ウィンドウが大きすぎて、解けなかったり・・・

あ、、すみません!ダイナミックに飛ぶのが作りたくて

自分のパソコンのウィンドウいっぱいに作って満足してました。

最近さらに大きくなったので、拡大しようとまでしてました。。

パズル拝見しました。

この弾すごいです!摩擦力?

このパズルの前作では弾がボールの表面でそれてますよね?

普通に作っても何も起こらないのに…

…難しいです…わからないですね。。

とりあえず多くの事を同時に起こしてるといろんなバグが出ますよね。

<><>30<><>656<>3APJVjoyeGh9w<>61.209.56.64::1::||||:||||||::<>1101392538<><> 684<>2004/11/25(Thu) 16:49:30<>ザウルスヨッシー<><>ナキさん初めまして♪<>どうも初めましてナキさん♪

今、絶好調!(?)のザウルスヨッシーです。

よろしくお願いします♪

パズル1作目見させていただきました。

・・・デ、デカいですね・・・

ええと、ネタについてですが、なかなかこんなゴール条件って見ないですよね。

独自の発想がいいと思いました。

んでも、ウィンドウが大きすぎて、解けなかったり・・・

い、いえ、独り言です♪

それはそうと、さっきインクレやってたら、

不可解な現象が起こりました。(添付ファイル↓)

パルスガンの弾に関するバグは前にもどこかにありましたよね。

いったい、どういう条件下でこのバグは起こるんでしょうね。<><>15<><>656<>3k7R/o8qZVs1o<>222.226.120.16:zayo034A.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1101368970<><> 683<>2004/11/24(Wed) 23:46:55<>ナキ<><>それで…<>パズル2を改めて自分で解いたら、パーツ全て居要ると思ってたのに虫眼鏡なしでできたので、それを意地悪く防ぎました。。

管理者さんの独断で好きな方を公開してください。<><>75<><>656<>2FwQglMlR7ywQ<>61.209.57.168:1101307615.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1101307615<><> 682<>2004/11/24(Wed) 22:24:25<>ナキ<><>NO TITLE<>> この2問目のをうちで公開させていただけないでしょうか??

それは是非ともこちらこそです。よろしくお願いします。

インクレは1と3持ってたんですが、続きが出てるって知りませんでした。

さっそく注文しました。

ありがとうございます。<><>60<><>656<>2jFGGY0AyVsSs<>61.209.57.195::1::||||:||||||::<>1101302665<><> 680<>2004/11/23(Tue) 19:50:43<>管理者はやし<><>インクレ5<>新しいパズルありがとうございます!

この2問目のをうちで公開させていただけないでしょうか??

> あ、それと掲示板で見たんですが、インクレ5ってあるんですか??

Even More Contraptionsのことですね。

ネット上で3の続編のContraptionsが「インクレ4」と呼ばれていることが

あったので、用語集のページに、それと合わせてEven More Contraptionsを

「インクレ5」として載せてあるんです。

Even More Contraptionsの買い方は、インクレの入手法のページを

見てみてくださいね!もう在庫が少ないと思いますので、急がれた方がいい

かもしれません。<><>45<><>656<>2drH4QBqvi9D.<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1101207043<><> 676<>2004/11/21(Sun) 00:41:23<>ナキ<><>ありがとうございます<>わざわざ御感想までありがとうございました。

作成方法はジャストでご推察の通りです。

また一つ出来ただけですが投稿したいと思います。

あ、それと掲示板で見たんですが、インクレ5ってあるんですか??

<><>30<><>656<>2J/6taVMYw3gQ<>61.209.57.60:HIRO.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100965283<><> 674<>2004/11/19(Fri) 10:15:56<><><>(削除)<>この記事は(投稿者)削除されました<><>30<><>656<><><>1100826956<><> 661<>2004/11/14(Sun) 13:59:52<>管理者はやし<><>プレイさせていただきました!<>これオブジェとしておもしろいですね~。

駅で電車を待っているときにこういうのがあったりすると、ずっと

見てしまいそうです。

この模範解答を見ていると、どういう順番でパーツが配置されたのかな?

と考えてしまうんですけど、こんな感じでしょうか?

・まずは1つのボール(おそらく一番左上)の動く先々にパイプを継ぎ足して、

元の位置まで戻るような1つのループを作る。

・ループの途中に、ほかのボールを配置する。

こういう推理ができるのも楽しいですね。<><>15<><>656<>1iZy.EqsixUxE<>61.86.38.202::1::||||:||||||::<>1100408392<><> 659<>2004/11/12(Fri) 21:12:53<>管理者はやし<><>初めまして!<>ナキさん初めまして!

大変お手数をおかけしました。

おかげさまでリンクをたくさん張っていただけたので、あのページが

なくなってもこのサイトが行方不明にならずに済みそうです。

パズルありがとうございます!

この週末のうちにプレイさせていただきますね!<><>15<><>656<>1flWS59YDFUnc<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1100261573<><> 656<>2004/11/12(Fri) 09:29:18<>ナキ<><>移転先やっと見付けました。<>はじめまして。

ひとつしかありませんが投稿します。<><>0<><>0<>1Ek5YPKlHNJH2<>202.244.90.11:hiro0001.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100219358<><> 686<>2004/11/27(Sat) 12:57:18<>ピーチ姫<><>投稿前にEscを押すと最悪な事になった私。<>

>シーソーと傾いたトレーラー

別に私もどうも思ってませんでしたが、「太さ」という違いを見つけてしまい・・。

別にシーソーの方が得じゃん。

あー、でも実験みたいに爆弾を爆発させない様にするならトレーラーかな。

> 「こんなん意味ないやん」というせりふを簡単に言ってしまうのを

> 聞くことがよくあるんですけど、微妙なちがいを意味あるものに

> できるかは、その人次第なんですよね~。

そうですね・・・。

以前は私も「別にシーソーだけでいいんじゃねーのか?トレーラー邪魔だろ」

なんて思っちゃったりしたもんですw

微妙な違いでも分かる人にだけ、納得してもらえそう。

> Tim501b.TIM

> Tim501c.TIM

> がどちらも模範解答そのまんまのファイルになってしまってました☆

> テストドライブボタンを押した状態でパーツを置いてしまったのかな?

Σ(`∀´ノ)ノ うぉっ

本当だ・・・(つД`)

1つ目はリモコン爆弾とジャンプ台(?)で

2つ目は黄色い斜面とジャンプ台だったんですけど・・・

まぁいいかヽ(´ー`)ノ

> 「印象的なフィッシング」の最少2は思いつきませんでした。

> そういうふうにすればパーツ数を増やさずボーリング玉を当てることが

> できるんですね~。

> 解答集に収録させていただきました!

ああいう風にやると無駄が減ります。(というかいじってたら壊せた・・・みたいな)

自分は当てる方はいいけど当てた後が苦手です。

解答集追加ありがとうございまーす。

嬉しいw

> たぶんピーチ姫さんのところにある解答集は、別解名のセパレータが

> 「~」だったころの古いバージョンだと思いますので、最新のと置き

> 換えてみてください!

新しいのに一度したのに古い方を開いてた模様です。

今度から新しい方でやります^^;<><>120<><>667<>3DyCmcNnPM8ik<>220.147.184.219::1::||||:||||||::<>1101527838<><> 679<>2004/11/23(Tue) 19:39:31<>管理者はやし<><>解答集と未踏峰更新<>> シーソーと傾いたトレーラー

なかなか微妙なところをとらえましたね!

「こんなん意味ないやん」というせりふを簡単に言ってしまうのを

聞くことがよくあるんですけど、微妙なちがいを意味あるものに

できるかは、その人次第なんですよね~。

> 2人プレイ別解

Tim501b.TIM

Tim501c.TIM

がどちらも模範解答そのまんまのファイルになってしまってました☆

テストドライブボタンを押した状態でパーツを置いてしまったのかな?

「印象的なフィッシング」の最少2は思いつきませんでした。

そういうふうにすればパーツ数を増やさずボーリング玉を当てることが

できるんですね~。

解答集に収録させていただきました!

たぶんピーチ姫さんのところにある解答集は、別解名のセパレータが

「~」だったころの古いバージョンだと思いますので、最新のと置き

換えてみてください!<><>105<><>667<>2JO48seJfRaoU<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1101206371<><> 673<>2004/11/17(Wed) 21:44:01<>ピーチ姫<><>印象的なアレ<>これも・・・。

少をいじるとできちゃった。<><>90<><>667<>1rxUC.LQnkJKI<>219.116.134.164:Tim503c.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100695441<><> 672<>2004/11/17(Wed) 21:42:44<>なんと。<><>Re[5]: 例のあれ<>またまた・・・。<><>75<><>667<>1eWDLVrURIdSM<>219.116.134.164:Tim502c.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100695364<><> 671<>2004/11/17(Wed) 21:39:02<>ピーチ姫<><>例のあれ<>ビリヤードの達人です。

終わりですな。<><>60<><>667<>1MYtXJ36t.M6Y<>219.116.134.164:Tim502b.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100695142<><> 670<>2004/11/17(Wed) 21:38:31<>ピーチ姫<><>シュート3<>これは・・・ね。<><>45<><>667<>1hKccu50pIJ8Y<>219.116.134.164:Tim501c.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100695111<><> 669<>2004/11/17(Wed) 21:37:56<>ピーチ姫<><>あと、2人プレイの<>3つあるんですけどー。<><>30<><>667<>1KI1JMDLrUMrc<>219.116.134.164:Tim501b.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100695076<><> 668<>2004/11/17(Wed) 21:37:18<>ピーチ姫<><>パズル編<>こんなんどうよ?<><>15<><>667<>1.8mQbqVThkDg<>219.116.134.164:HOME0002.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100695038<><> 667<>2004/11/17(Wed) 21:36:34<>ピーチ姫<><>シーソーと傾いたトレーラーで<>うぃ、ピーチ姫です。

シーソーは細くて、トレーラーは太いとこから、

シーソーなら届き、トレーラーでは届かないと言う仕掛けなんかも作れる事が

発覚しました。

イーブンモアコントラプションズなんですけど・・・。

多分インクレ3でもいけると思うんですけど~(謎

出来ました!

まずは実験

<><>0<><>0<>1sjuv4LwPsihY<>219.116.134.164:1100694994.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100694994<><> 681<>2004/11/23(Tue) 20:48:02<>管理者はやし<><>コロコロ<>> アメリカではメジャーなゲームなのに、日本では意外に流行らなかったからなぁ

「インクレディブル・マシーン」という単語は、英語圏の人にとっては

たぶん「コロコロからくり装置」並にモノを想像しやすい単語だったん

でしょうね。

いろいろ反発はあると思うけど、インクレも日本で売り出すときは、

「コロコロからくり装置」みたいな和名をつけた方がよかったと思います。

というか、もう「コロコロからくり装置」でいいかも。

> 実際に見た感想なんですが、インクレのリアルバージョン

> を見ているようでおもしろかったです。

やっぱりそんな感じだったんですか!

テレビ大阪さん、電波の強度を今の3倍にしてください><

「誰でもピカソ」も見ますから!

インクレのパーツで熱気球のしくみ再現しようとしたパズル(※)が

あったけど、実際にある自動販売機や電話みたいな発明をインクレで

やってしまおうというパズルがもっと出てきてもいいな~って思います。

※「どこかで見たことあるようなないようなパズル」の「これは、とっても難しい」

> 最近2chによく似たCGIを使い始めてみましたが、アレ便利なんですよねぇ

過去ログ化(HTML化)が簡単なのは便利ですね~。

CGIを乗り換えるときに便利そう!旧インクレなBBSの過去ログを作るときも、

空投稿を繰り返して無理やり全書き込みを過去ログに流してましたからね。<><>45<><>654<>2Y.G.L7V556F6<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1101210482<><> 678<>2004/11/22(Mon) 20:06:07<>Pipeer<><>感動しました<>> 世の中にインクレちっくなものが増えてきましたね~。

> それでもなおインクレはマイナーであり続けてほしいです。

アメリカではメジャーなゲームなのに、日本では意外に流行らなかったからなぁ

マイナーでありながらも絶滅させないようにしなければいけませんね

> 見ただけで「これインクレっぽいかも」って想像できるネーミングに努力の

> 跡を感じます。

ほんとにそうですよね、実際に見た感想なんですが、インクレのリアルバージョン

を見ているようでおもしろかったです。これを見ていたり、ここでパズルを公開

されている方たちのパズルをプレイしてみたりしていると、つくづく、人の発想力の

すごさを感じさせられます。

>ビバ☆無法地帯!

俺のサイトの掲示板もいい意味で無法地帯です!

最近2chによく似たCGIを使い始めてみましたが、アレ便利なんですよねぇ

スレッド単位でログを作成するので、必要なスレだけ過去ログ倉庫に格納できる

のがいいんです。ただ、あのタイプの掲示板を見て引いてしまう方もいるので

複雑なんですが・・・<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>30<><>654<>2FaZP5PyTt1MA<>61.123.81.31::1::||||:||||||::<>1101121567<><> 658<>2004/11/12(Fri) 21:05:43<>管理者はやし<><>Re[1]: インクレチック番組<>テレビチャンピオンですか!!

うちは田舎なのでテレビ大阪が入らないんです><

世の中にインクレちっくなものが増えてきましたね~。

それでもなおインクレはマイナーであり続けてほしいです。

それにしても「コロコロからくり装置」ってなかなか考えた名前ですね。

「コロコロ」じゃないからくりもあるし、王道を行く名前ではないんやけど、

見ただけで「これインクレっぽいかも」って想像できるネーミングに努力の

跡を感じます。

> 急なことだったのであわてて新スレ建ててしまって申し訳ありません

新スレだったおかげでわかりやすかったです♪

ここは、スレッドを気にしなくても関連がわからなくなるほど書き込みの

あるBBSじゃないですからね~。ビバ☆無法地帯!<><>15<><>654<>1xTx1bLshXE0U<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1100261143<><> 654<>2004/11/11(Thu) 19:35:31<>Pipeer<><>インクレチック番組<>こんにちはPipeerです。

早速ですが今、テレビ東京系の番組であるテレビチャンピオンで

インクレチックな装置を作って競うというものをやっています。

コロコロからくり装置というものだそうです。

半分実況入ってます。

ビデオ取り損ねたぜ_| ̄|○

>情報ありがとうございます!

>

>さっそく入手法のページに反映させていただきました。

>これまでけっこう長かったけど、品切れしない正規品がようやく見つかりましたね!

はやしさん、反映ありがとうございます。

久々にGoogleでインクレ関連サイトを巡回していたらたまたま見つけたものだったんです、あれ

うれしいところは日本語で購入できるところですよね、怪しいソフトを入れられるのはアレですが

急なことだったのであわてて新スレ建ててしまって申し訳ありません<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>0<><>0<>1YPlXdhci72K6<>219.67.4.176::1::||||:||||||::<>1100169331<><> 677<>2004/11/21(Sun) 20:22:27<>管理者はやし<><>もう30問!<>保留分も公開させていただきました!

あわてて修正されたからだと思うんですけど、語順が変になってますね♪

細かいところで長く保留するのも申し訳ないので、前ので出させていただき

ました。(「ろうそく」と「ロウソク」が混ざっていたのは、タイトルに

合わせてひらがなに統一させていただいています。)

「気球に点火する」としてろうそくという言葉を出さないようにするとか、

「ばねマッチのところのろうそく」と書くとかすると、ヒントに頼らない

ようにできそうですね。<><>195<><>631<>2ZywSPiMITcZ.<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1101036147<><> 666<>2004/11/16(Tue) 20:28:43<>ザウルスヨッシー<><>これでいいですか?<>> でも、ここで「ろうそく」という表現を使った直後に「ろうそくは水槽に

> 入れておくこと」と書いてしまっているので、これが気球の中のろうそくの

> ことを指しているのではないと文だけでわかるようになっているといいですね♪

そういえばそんな勘違いが起こりそうですね・・・

一応修正しておきましたが(↓添付)、

これでいいでしょうか?<><>180<><>631<>1RpY405U85XOE<>222.226.120.16:zayo0030.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100604523<><> 665<>2004/11/16(Tue) 08:38:05<>管理者はやし<><>コメントありがとうございます☆<>ごめんなさい><

もうコメントいただいてましたね!

14日のうちに更新されていたなんて、びっくりしました。

やっぱり「あのパズル」の影響は大きいですね~。<><>180<><>631<>1Dg4eO2XJyvxM<>210.166.128.20::1::||||:||||||::<>1100561885<><> 664<>2004/11/15(Mon) 22:02:24<>管理者はやし<><>2本のろうそく<>修正ありがとうございます♪

「気球に火をつける」だと、気球を燃やしてしまうようにもとられて

しまうから、「気球の中のろうそく」という表現を使ってあるんですね!

でも、ここで「ろうそく」という表現を使った直後に「ろうそくは水槽に

入れておくこと」と書いてしまっているので、これが気球の中のろうそくの

ことを指しているのではないと文だけでわかるようになっているといいですね♪

気球の中にあるのがガスバーナーだったら楽なんですよね~。

コメントもお待ちしてます♪<><>165<><>631<>1GSnuJ1.ByA26<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1100523744<><> 663<>2004/11/14(Sun) 22:21:09<>ザウルスヨッシー<><>3度目の公開完了ですね♪<>> 新作パズルの掲載と「無限字の回路」の差し替えをさせていただきました!

>

> やっぱり「非可動部品のパズルA」が一番よかったです♪

>

> どう考えるとこんなパズルができあがるのかわからないこの感じが

> ザウルスヨッシーさんらしいですね。

> 特に複雑に組まれているわけでもなく、カムフラージュをかけている

> 感じもないのに、いい具合にパズルになってるのって理想的です。

スコアリングにまた一個うちのパズルが増えていますね!

どうやら僕は「フェアプレー部門」に向いたパズルを量産しているようです。

狙っているわけではないのですがね^ ^

> -公開保留分-

>

> ■メルは止まれない・2

> あまりにストレートに最少別解が思いついてしまってもったいないので、

> 保留にさせていただいています。

> ザウルスヨッシーさんの作り方のよさと紙一重なところなので、

> このままでもいいかな~とも悩んでしまいます。

>

> ■ろうそくの鉄人

> ゴール条件文の「気球に火をなさい。」をどう訂正してよいのかわから

> なかったので、保留させていただいてます。

すみません。僕は不注意なもので、普通に気づけるような近道に気づかないことが多いんです。

ゴール条件文のミスもなかなかに甚だしいようで^ ^ ;

この2つのパズルを訂正しておきました♪(↓添付)

コメントすぐ書こうと思います♪<><>150<><>631<>1fQOJ/IHlx9WY<>222.226.120.16:1100438469.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100438469<><> 662<>2004/11/14(Sun) 14:56:53<>管理者はやし<><>おまたせしました♪<>新作パズルの掲載と「無限字の回路」の差し替えをさせていただきました!

やっぱり「非可動部品のパズルA」が一番よかったです♪

どう考えるとこんなパズルができあがるのかわからないこの感じが

ザウルスヨッシーさんらしいですね。

特に複雑に組まれているわけでもなく、カムフラージュをかけている

感じもないのに、いい具合にパズルになってるのって理想的です。

-公開保留分-

■メルは止まれない・2

あまりにストレートに最少別解が思いついてしまってもったいないので、

保留にさせていただいています。

ザウルスヨッシーさんの作り方のよさと紙一重なところなので、

このままでもいいかな~とも悩んでしまいます。

■ろうそくの鉄人

ゴール条件文の「気球に火をなさい。」をどう訂正してよいのかわから

なかったので、保留させていただいてます。

> ついでに別解を。

このパズルって、もともと必勝別解があったんですね!しかも自分の・・・

でもなぜかこの添付ファイル、うちのインクレでは開けませんでした。

もしかして「ウイルス」のせいかな??

動作報告ありがとうございます♪<><>135<><>631<>1LVtQSFdZiksY<>61.86.38.202::1::||||:||||||::<>1100411813<><> 653<>2004/11/10(Wed) 23:04:52<>ザウルスヨッシー<><>パズルプレイありがとうございます♪<>> ザウルスヨッシーさん、パズルダウンロードしてからやりましたw

> か、かか・・簡単そうに見えて実は難しい・・・と言うようなパズルがありましたね~・・・。

どうもありがとうございます♪

パズルの王道は「シンプルかつ難しい」ですし♪

> あの中で面白かったのが・・・

> 「非可動部品のパズルA」です。(名前違ってたらごめんなさい)

>

> 一回答えが分かると、次に解くときも簡単に解けるんですw

> パズルが中々解けない友達にも好評でした(笑

このパズル、何だかとっても好評のようで嬉しいです♪

「非可動部品のパズルB」も完成しました。

もう非可動部品だけのパズルはネタ切れかも・・・(^ ^ ;

次のパズルのアップロードのとき載せますが、

単品で欲しい方はどうぞお書きください♪(いるのか?

> 非可動部品だけでああいうパズルなんて作れる物なんですね・・・、びっくり。

> ザウルスヨッシーさんマンセーすごいw

いやあ、そこまで褒めていただくと・・・なんか照れてしまいますねえ~。

これからもパズラーとして頑張ります!(何

> そーいえば私にも非可動部品だけのパズルってあったっけなー。(何

おぉ?どんなパズルか気になりますなあ。

もし良ければ、アップロードしていただけますか?

> あのー・・・ちょっと聞いていいですか?(ぇ

>

> 無期限の回路かなんか名前を忘れてしまったけど・・。

>

>

> レンガが手持ちの中に入ってました!(ぉ

> 壁が抜けているっぽくみえるんですけど・・・

>

>

> これって意図的ですか?

>

> この疑問、↑とかぶっていたようです(つД`)

>

>

>

> ついでに別解を。

上にも書いた通りミスです・・・(^ ^ ;

上のレスの添付ファイルは修正済ですので、それをダウンロードするか、

以前にダウンロードしていただいた修正前のファイルの壁をロックしてください♪<><>120<><>631<>0e16GCretEsug<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1100095492<><> 651<>2004/11/09(Tue) 22:27:46<>ピーチ姫<><>はちゃめちゃコンピューターウイルス生活のはじまり_| ̄|○<>返信遅れてすんません_| ̄|○

NetBusトロイの木馬なんかで苦しんでました、ピーチ姫です(笑

はやしさん、XPでも動きました!even more contrpions(間違ってるかも)!

ありがとーございます(つД`)゜・。

2100円程度で購入できましたよ~♪

・・・で、もう全クリしちゃったっつうに(つД`)

イーブン・モア・コントラプション に誰かの自家製パズルと同じパズルが掲載されてました・・・。

「フリー チーズ」っつーやつです。

誰か知らないかな?(は?

>ザウルスヨッシーさん

ザウルスヨッシーさん、パズルダウンロードしてからやりましたw

か、かか・・簡単そうに見えて実は難しい・・・と言うようなパズルがありましたね~・・・。

あの中で面白かったのが・・・

「非可動部品のパズルA」です。(名前違ってたらごめんなさい)

一回答えが分かると、次に解くときも簡単に解けるんですw

パズルが中々解けない友達にも好評でした(笑

非可動部品だけでああいうパズルなんて作れる物なんですね・・・、びっくり。

ザウルスヨッシーさんマンセーすごいw

そーいえば私にも非可動部品だけのパズルってあったっけなー。(何

あのー・・・ちょっと聞いていいですか?(ぇ

無期限の回路かなんか名前を忘れてしまったけど・・。

レンガが手持ちの中に入ってました!(ぉ

壁が抜けているっぽくみえるんですけど・・・

これって意図的ですか?

この疑問、↑とかぶっていたようです(つД`)

ついでに別解を。<><>105<><>631<>0sjqv2ks8qLsE<>61.124.225.5:1100007126.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1100006866<><> 649<>2004/11/06(Sat) 23:27:02<>ザウルスヨッシー<><>Re[6]: やらせてもらいました<>おっと、レスがついてますね。

> ザウルスヨッシーさん、パズル楽しく解かせていただきました。

> 私はザウルスヨッシーさんの『シンプルに難しい』ところがかなり好きだったのですが、

> それはまだまだ健在のようですね。

僕はパズルを作るときは実際ほとんど何も考えずに感覚でパーツを置いているのですが、

案外それがいいのかもしれませんね^ ^

> 私個人としては『非可動部品のパズルA』が一番気に入りました。

> 非可動部品のみでここまで難しくできるザウルスヨッシーさんの力量には感服します。

おぉ!?「非可動部品のパズルA」ですか!?いや、少し意外だったもので。

やっぱり作ったときの手応えと、解くときの手応えは違うものですね。

僕自身はいかにもいたって普通のパズルってな感じに思っていたのですが。

気に入っていただけて光栄です。

> ザウルスヨッシーさんのパズルの別解+αを作ってみました。

> もしよろしかったらダウンロードしてみて下さい。

> 今後何かの参考になればと思います。

パズルを作った後に見直しをしないせいか、僕のパズルは別解だらけです^ ^

まあ別解が全くないのもつまらないし、よしとしましょう^ ^ ;

本当に、あの手この手でやられっぱなしです。

別解として見せられて初めてミスに気づいてしまうんですよ_ _ ;

なお、「大破壊」は最も別解が多いと思われるのですが、自分的にこのパズルは「別解を楽しむためのパズル」と位置づけしています。

> 追加で疑問をひとつ。

> 『無限時の回路』でレンガの壁のロックが解除になっているのは

> わざと……じゃないですよね?

> わざとならいいのですが、そうでないなら直しておいたほうがいいかと思います。

あ、ミスですね・・・

アンロックになっている壁にロックをかけてからお楽しみください^ ^ ;

念のため訂正分を添付しておきます。<><>90<><>631<>Z2/j/iRfKiDhg<>222.226.120.16:1099751222.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1099751222<><> 648<>2004/11/03(Wed) 18:27:27<>Yuh<><>やらせてもらいました<>初めての方もお久しぶりな方もどうもこんにちわ、Yuhです。横からレスすみません。

ザウルスヨッシーさん、パズル楽しく解かせていただきました。

私はザウルスヨッシーさんの『シンプルに難しい』ところがかなり好きだったのですが、

それはまだまだ健在のようですね。

私個人としては『非可動部品のパズルA』が一番気に入りました。

非可動部品のみでここまで難しくできるザウルスヨッシーさんの力量には感服します。

ザウルスヨッシーさんのパズルの別解+αを作ってみました。

もしよろしかったらダウンロードしてみて下さい。

今後何かの参考になればと思います。

追加で疑問をひとつ。

『無限時の回路』でレンガの壁のロックが解除になっているのは

わざと……じゃないですよね?

わざとならいいのですが、そうでないなら直しておいたほうがいいかと思います。<><>75<><>631<>Y/c1FII8Xq/Co<>220.144.224.242:1099474047.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1099474047<><> 647<>2004/10/30(Sat) 20:56:39<>ザウルスヨッシー<><>公開します♪<>> ザウルスヨッシーさんもちょっとずつでもいいのでまた送ってくださいね。

> 「その後のザウルスヨッシーさん」がどのような方向に向かわれたのかが

> とても気になります☆

それではもう公開させていただきます♪

23面から35面までの計13面あります。

色んなものに影響を受けてます♪<><>60<><>631<>Y3bnD40TMKO8g<>222.226.120.16:zayo023-035.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1099137399<><> 646<>2004/10/30(Sat) 08:07:16<>管理者はやし<><>なにげにパックンフラワー<>> もし、私が動作確認できたら購入なされてはどうでしょうか?

パッケージのちがいとかは気になるんですけど、出回っている数が

少なくなってるときに同じのをいくつも買うのは申し訳ないなあって

思いますね~。

新旧2つ持ってたインクレ3も、新の方は人にあげてしまいました。

動作確認の情報お待ちしています!

Even More Contraptionsだから、XPでも互換モードなしでふつうに

動くと思います。

> こんな感じにおくと、1つでゴールできます。

おお!これは文字で書いたりせずに、ぜひワークショップで実際にTIMファイルを

作って送ってください!うちがファイルを作ったのでは、記録保持者のところに

ピーチ姫さんの名前を気持ちよく書けないですからね。

ザウルスヨッシーさんもちょっとずつでもいいのでまた送ってくださいね。

「その後のザウルスヨッシーさん」がどのような方向に向かわれたのかが

とても気になります☆<><>45<><>631<>YKn7Lb/SeExZg<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1099091236<><> 645<>2004/10/29(Fri) 23:49:26<>ピーチ姫<><>思い切って<>あっははぁ、俺はもう頼んじゃったのだー

・・・はい。頼みました、インクレ5。

WIN版があるならば、互換性を変えれば対処できるとの事で

購入しました、インクレ5。

月曜日に家に来るみたいです。

>はやしさん

わざわざメールをありがとうございますm( _ _ )m

手数料合わせて2000円ちょいだったみたいです。

もし、私が動作確認できたら購入なされてはどうでしょうか?

インクレ5体験版やって、自分からしてはエキスパート面が気になるのだが。

そういえば、インクレ3の二人プレイの2面のビリヤードっぽい奴あるじゃないですか?

そのパズル、8番ボールのちょっと上に、ビリヤードの壁を

左の壁までのばし切っておくと・・・

だめ、説明が難しい。

l ⑩

l

l――――――――――

l

l ⑧

L______________Ⅰ

___

こんな感じにおくと、1つでゴールできます。

必勝法。

>ザウルスヨッシーさん

初めまして!

パズルダウンロードさせていただきましたw

二分割のボール、おもちゃ工場を破壊せよ などがありましたが・・・

私のパズルより数倍分かりやすかったような気がしましたw

自家製パズル、私のは大分複雑なんですよw

今度プレイしてみてくださいな。

ついでに、パズルみんなやらせて頂きました。

私のパズルは、もう250面を超えていますw

それと、名前の元は任○○みたいですね。

パズルの公開ははやしさんに頼むとのせてくれますよ^^<><>30<><>631<>Y20eLu3PS7htI<>218.217.19.170::1::||||:||||||::<>1099061366<><> 644<>2004/10/29(Fri) 20:20:46<>ザウルスヨッシー<><>どうもですm(_ _)m<>ピーチ姫さん初めまして!

何だかハンドルネームのもとが同じのようですね。

僕の自家製パズル、ダウンロードしていただいたのですね!

毎度ありがとうございます。

自信作は「二分割のボール」とか「おもちゃ工場を爆破せよ」とかです。

是非楽しんで解いてくださいませ☆

ちなみに今現在で僕のパズルは35面です。

う~ん、もう公開しちゃおっか、どうしましょ?<><>15<><>631<>YoPzv9YNCjnh2<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1099048846<><> 642<>2004/10/26(Tue) 12:29:11<>管理者はやし<><>Windows対応版でした<>MGJ Shopさんから返事がいただけました。

やっぱりあれはMac/WinのハイブリッドCD-ROMだそうです。

でもMac以外でプレイする場合は、MGJ Shopとしては動作保証もサポートも

できないというお話でした。

ここでも売り切れたら、買った値段より高く売れるようになるかもしれませんね。<><>60<><>631<>XhhzDwhEzEjHw<>210.166.128.20::1::||||:||||||::<>1098761351<><> 639<>2004/10/25(Mon) 19:48:54<>管理者はやし<><>情報は足でかせぐもの<>> 母が「このBBSで情報提供者が出るまで待て」と言われてしまいましたw

今MGJ Shopさんにメールで聞いてますので、ちょっと待っててくださいね~。

「メディア:ハイブリッドCD-ROM」って書いてあるので、たぶん大丈夫だと思います。<><>45<><>631<>XwVEWFGVtBA8Q<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1098701334<><> 637<>2004/10/19(Tue) 22:37:27<>ピーチ姫<><>すいません ;y=ー(´Д`;)・∵.<>すいません、調子にのりすぎましたm(_ _)m

今後気をつけます・・・

親記事をよく見ると添付ファイルになってない様な・・・

今後修正。

――ここからインクレ5の話――

このホームページで、この前インクレ5体験版をダウンロードしてみました。

面白かったので、MGJ SHOPで買おうとしたんですが・・・。

母が「このBBSで情報提供者が出るまで待て」と言われてしまいましたw

誰か情報をお願いします。

ウィンドウズXPも対応してると思うんだけどなぁ・・・(汗<><>30<><>631<>WxKXxFGSzje3M<>61.124.227.194::1::||||:||||||::<>1098193047<><> 632<>2004/10/10(Sun) 11:54:56<>管理者はやし<><>添付テスト<>おひさしぶりです♪

> とりあえずどうぞ~(添付参照)

添付って、このBBSへの添付ですよね?

このBBSが自家鯖に移転してから初のアップロードになるので、何か設定を

変えないといけなかったのかな?こちらもテストで添付してみます。

> 健人もメールが出来るのでコピーしたのあげてくれませんか?(w

こういう話をBBSで書くと、ピーチ姫さん自身がまわりからの信用をなくして

しまうので、今後は冗談であっても気をつけた方がいいですよ~。<><>15<><>631<>VargR3FXR1PS2<>61.86.33.186:Tim3XPPatch.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1097376896<><> 631<>2004/10/08(Fri) 21:20:22<>ピーチ姫<><>NO TITLE<>普通に久しぶりです。

ここ1ヶ月ぐらいこれなかったもので・・・^^;

1ヶ月ぐらい前から、パズルを40面ぐらい作ってました。

とりあえずお手ごろなのを8つぐらい作ってみたんですが・・・

どうなんでしょう、この場合(何

パーツ数も少ないパズルです。

結構分かりやすいように作ったんですが~(つД`)

とりあえずどうぞ~(添付参照)

よく見れば、新しいパズルが入荷されてるみたいですね。

ザウルスヨッシーさんのパズルもダウンロードさせてもらいましたw

パズルを集めるのって、案外楽しい事かもしれませんね。

健人(俺の友達)にも是非インクレ3をゲットしてほしいです。

ついでに、俺のホームページから此処のページにも健人が来てるみたいです。

家に入ると体験版してました。

無料でもらえるインクレ3なんてのがあるといいなぁ・・・とか思ったりする今日この頃。

健人もメールが出来るのでコピーしたのあげてくれませんか?(w

・・・違法ですよね。

ではまた今度<><>0<><>0<>VgqlnjkjzehQY<>220.147.187.8::1::||||:||||||::<>1097238022<><> 660<>2004/11/13(Sat) 19:28:50<>キムチ次郎<><>Re[4]: WAVE音源?<>はやしさん、ありがとうございます。解決しました。ちゃんと「ヒューヒュー」いってます。原因wave音源でした。<><>60<><>650<>1I2E7kgl9BBqQ<>220.214.156.175::1::||||:||||||::<>1100341730<><> 657<>2004/11/12(Fri) 21:02:44<>管理者はやし<><>WAVE音源?<>ということは、やっぱりWAVE音源の音量かな?

ふつうのパソコンだと、BGMは「MIDI音源」で、効果音は「WAVE音源」という

別の音源が音を出しているんです。

XPだとタスクトレイ(画面右下の時計の横にアイコンが並んでるエリア)に

スピーカー形のアイコンがあると思うんですけど、それをダブルクリック

して音量調整ウインドウをまず開いてみてください。

(アイコンがなければ[コントロールパネル]>[サウンドとオーディオ デバイス]>[詳細設定])

そこでMIDIとWAVEの音量が別々に設定できるはずなんですけど、たぶん

このWAVEの音量が小さく設定されてるのではないかと思います。

(うちのパソコンでは「MIDI」は「SW シンセサイザ」という名前で表示

されていました。)

どうでしょう?<><>45<><>650<>1KqEZoHunHvY2<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1100260964<><> 655<>2004/11/11(Thu) 19:59:21<>キムチ次郎<><>Re[2]: 発掘><<>はやしさん、早速のレスありがとうございます。効果音についてですが、「ヒュー」とか「イヤーハー!」といった効果音全ての音量がBGMと比べて小さいんです。BGMの音量を上げれば効果音の音量も大きくなりますが、BGMの音量が大きすぎるんです。もし原因が分かりましたら、教えてもらえると、幸いです。<><>30<><>650<>1jdX/U/akvLJs<>220.214.156.175::1::||||:||||||::<>1100170761<><> 652<>2004/11/10(Wed) 23:03:33<>管理者はやし<><>発掘><<>キムチ次郎さんこんにちは!

キムチ太郎さんの弟さんかな?

Win版けっこういい値段から始めてますよね~。

オークションに出る3って、ほぼ100%新パッケージですね。

いったいインクレって日本で何本売れたんでしょうか??

うちもXPなんですけどちゃんとヒューヒューゆうてはりますよ♪

もしかして、単に効果音がOFFになってたり、WAVE音源の音量が

小さくなってるってことはないですか?

(ギター形のボタンを押す→出てきたウインドウのまん中あたりの

レバーが上に入っていれば効果音ON)

効果音の中でも「ヒュー」だけが聞こえないとすると、何でしょうね??<><>15<><>650<>01lpilBb28OiY<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1100095413<><> 650<>2004/11/09(Tue) 17:41:22<>キムチ次郎<><>インクレ発見!!!<>現在ヤフオクにてインクレ3のWin版とMac版が出品されています。Win版は開始価格が10000円でMac版は2980円です。まだ入札ないから狙い目かも。ちなみに私は以前友人からもらったインクレ3が長い間行方不明になっていたところ、なんと昨日ポロっとでてきたんです。さっそくXPのマシンにインストールして楽しんでいます。そこで質問なんですが、普通、パズルを解いたら「ヒュー」というような効果音がでますよね。でもXPのマシンでやっているとBGMは流れるのですが、「ヒュー」という効果音が流れないんです。どなたかご教授ください。<><>0<><>0<>ZYVkh76otp8BU<>220.214.156.213::1::||||:||||||::<>1099989682<><> 643<>2004/10/26(Tue) 23:34:27<>管理者はやし<><>Re[2]: 提案<>nobuttiさんこんにちは!

(ページ上の名前も変更しておきました。)

> 日本語版では、英語版に、日本語フォント機能を加えて、独自フォーマットに

> なっています。

この「独自フォーマット」を1から作らないと、日本語版と英語版の差分を

とってパッチと称して配布してしまうのと変わらなくなってしまうってこと

ですよね。

もしよければ解析結果をいただけますか?<><>30<><>633<>XZsTkTlx7cEzI<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1098801267<><> 641<>2004/10/26(Tue) 01:15:31<>nobutti<>nobutti@program.vip.co.jp<>Re[1]: 提案<>おひさしぶりです。

提案ですが、プログラム本体を大幅に変更しないとだめだったので

頓挫中です。

日本語版では、英語版に、日本語フォント機能を加えて、独自フォーマットに

なっています。

もしやる気があるなら、今までの解析結果をお渡ししますが・・・・

<><>15<><>633<>XJmlQ3IzXqV5E<>211.133.101.87::1::||||:||||||::<>1098720931<><> 636<>2004/10/16(Sat) 12:06:06<>管理者はやし<><>Re[2]: 提案<>nobuttisさんがやってはった方法を使えば、メニューバーの日本語化ぐらいなら

できそうですよね。

TIM製品版(英)とTIM体験版(日)を合わせると、パズルとワークショップが英語の

ままになりそうですね。

<><>30<><>633<>WEd.83H.gealA<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1097895966<><> 634<>2004/10/11(Mon) 13:42:25<>ロード<><>Re[1]: 提案<>でも何とかなりそうやねー<><>15<><>633<>VXfEj6QKLiahc<>61.211.223.127::1::||||:||||||::<>1097469745<><> 633<>2004/10/11(Mon) 13:34:21<>ray<><>提案<>TIM製品版(英)が簡単に手に入るようになった今日この頃やはり英語ではわかりづらい!

ということでTIM製品版(英)とTIM体験版(日)をいろいろいじくってTIM製品版(日)など

というものを作れないでしょうか。どなたかお願いします。<><>0<><>0<>Vn5niUCiGSNRg<>61.211.223.127::1::||||:||||||::<>1097469261<><> 635<>2004/10/16(Sat) 11:56:44<>管理者はやし<><>新品絶滅?<>エンソフ・リミテッドでContraptionsシリーズの在庫がなくなったようです。

復刻されない限り再入荷はないと思います。<><>0<><>0<>WSN8tldpWZZAI<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1097895404<><> 630<>2004/10/04(Mon) 23:30:02<>管理者はやし<><>投票プラグイン変更<>アンケートページの投票プラグインをvote2からtvoteに変更して、項目の追加が

簡単にできるようにしました。

この機会に、最近気になっていたことを新しい質問項目に加えてみましたので、

もしよければ回答お願いいたします♪

実際のところどうなのか、ちょっと想像がつかないです。<><>0<><>0<>UQ3nKRx88rEHQ<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1096900202<><> 625<>2004/09/20(Mon) 23:17:21<>管理者はやし<><>引っ越しのお知らせ<>2004.10末までにプロバイダの乗り換えをすることになりました。

それに伴い、プロバイダのスペースに置いてあったものもすべて自家鯖に

乗せることにしましたので、ご面倒をおかけしますがリンクやブックマークの

変更をお願いいたします。

従来のトップページ→http://k.i.am/tim/

公開メールアドレスも

・ist@kcn.ne.jp→[使い捨てアドレス]

と変更になります。

最新の使い捨てアドレスは、管理者はやしのプロフィールページでご確認ください。

(ist@kcn.ne.jp以外のアドレスは今まで通りお使いいただけます。)<><>0<><>0<>SXQZKMnUF/ZZQ<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1095689841<><> 624<>2004/09/02(Thu) 00:19:38<>管理者はやし<><>ミニマムに制限なし?<>> スーパーボールが主役のパズルも見たことがありませんね。

単純に主役にするだけなら簡単にできると思うんですよね。

でもあまり使われていないのは、↓こんな理由のような気がします。

スーパーボールは跳ね方の予測がつけづらい。

跳ねた軌道の先で連鎖継ぎ足しをすると、ドット難度なパズルに

なりがち。→だから使わない。

跳ね回らないような使い方をする。

スーパーボールの個性が殺される。

それならスーパーボールでないパーツで代用する。

しゅんぶーさんが「すなっくかんかく」で挑戦されていた「インクレ

らしいビリヤード」と同じ理由で難しいんだと思うんです。

単純にビリヤードなパズルを作るのは簡単だけど、生まれがドット難度な

性格のパーツ群なので、その血の臭みを消すのが難しいみたいな。

「インクレらしくスーパーボールを操る」というのは確かに未踏峰ですね。

> ミニマムパズル

ドット難度はミニマムぐらいのパズルでやるなら許されるような気も

してきますよね~。ドット調整の軽い練習としてみたいな。

ザウルスヨッシーさんのを見て思いついたんですけど、うちの「にっこり」の

第1ネタだけを抽出すれば4パーツで作れますね!

・・・あれ?4パーツで保存できてしまいました。なぜ???

(添付参照)

> 可動部品だけでパズルを作る

確かにあんまり見ないですね~。

Yuhさんの例はお見事です!

Yuhさんのを見て思いだしたんですけど、金谷さんの「テロリスト」が

可動部品(飛行船とニトロ)だけのパズルでしたね♪<><>90<><>618<>PjKahlf.qL5ko<>218.125.36.157:Mini001.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1094051978<><> 623<>2004/09/01(Wed) 22:20:27<>Yuh<><>Re[5]: こんなのもあり?<>ども。はじめまして、ザウルスヨッシーさん。

>「可動部品だけでパズルを作る」あるいは

>「非可動部品だけでパズルを作る」などはどうでしょうか?

非可動部品のみは時々見かけますね、レーザーのパズルとか。

可動部品のみは……難しいですね。壁や床が使えないので

部品を支えるのが一苦労です。とりあえず試作品を作ってみましたが

あんな感じでしょうか?

前のミニマムパズルは後々考えると雑すぎるだろうと反省。

ちょっと改良してみました。なんか今度はドット難度が異様に高いですが。<><>75<><>618<>PB8YmTETy99fE<>220.102.233.42:1094044827.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1094044827<><> 622<>2004/09/01(Wed) 20:26:19<>ザウルスヨッシー<><>こんなのもあり?<>連レスになるのですが、

「可動部品だけでパズルを作る」あるいは

「非可動部品だけでパズルを作る」などはどうでしょうか?<><>60<><>618<>PBeqJiccLR5v2<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1094037979<><> 621<>2004/09/01(Wed) 20:18:47<>ザウルスヨッシー<><>部品5つで。<>部品5つで何とか・・・

ドット難度が高いかもしれません。

とりあえず見てやってくださいませ。<><>45<><>618<>Px.wHigj.PDfc<>222.226.120.16:zays0001.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1094037527<><> 620<>2004/08/31(Tue) 15:46:18<>Yuh<><>ミニマムパズル<>スーパーボールが主役のパズルも見たことがありませんね。

あの跳ね方は他にはない特徴なのに、何故か殆ど使われているのを

見る事がありません。

はやしさんの『暗い森の~』でも脇役の域を抜け出ていないように思われます。

彼が主役のパズルは無理なんでしょうか?

ミニマムパズルはこんな感じでしょうか?

5分の即席なのでかなり拙いですが、スナック感覚のつもりで作りました。<><>30<><>618<>P644I6Zk2z9rw<>220.102.233.42:HOME0001.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1093934778<><> 619<>2004/08/30(Mon) 21:35:55<>管理者はやし<><>既出?<>もしかしたら「シーソーと傾いたトレーラー」はあったかも?<><>15<><>618<>PRREhpJS0Vixg<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1093869355<><> 618<>2004/08/30(Mon) 21:27:58<>管理者はやし<><>パズルメーカー未踏峰<>自家製パズルには、いつかはやろうと思っていたけどまだ実現できていない

テーマがいくつかあります。

そういう情報を共有するページを今回作りました。

RPGでいえば、「お店で物を買わずにクリア」とか「最初の町周辺でレベル99」とか

そういう気分でしょうか。

「ほかにもこんな未踏峰がある」とか「エベレストを冬に登頂した」というような

報告がありましたら、このスレッドにお願いいたします。<><>0<><>0<>PneHmeygfCu.6<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1093868878<><> 616<>2004/08/30(Mon) 21:08:11<>管理者はやし<><>修正版アップロードしました<>すみません!

昨日アップロードしたバージョンは、Explzhでは解凍はできましたが、

ファイルが3つしか入っていませんでした。

さきほど修正版をアップロードさせていただきました!<><>240<><>596<>PQIX1/PMZaSp2<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1093867691<><> 615<>2004/08/30(Mon) 20:59:52<>ザウルスヨッシー<><>解凍できました<>すみません。

もう一度ダウンロードしたら解凍できました。<><>225<><>596<>P4cFkPyQU0wbE<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1093867192<><> 613<>2004/08/30(Mon) 15:07:11<>ザウルスヨッシー<><>うぐう・・・<>早速自分でDLして解凍しようとしたら、

後半部分が欠落した破損ZIPファイル。

(または、書庫ではないのかもしれません)

と出てきました。

使ったツールは「解凍レンジ」です。<><>210<><>596<>Ppkqru.5JBkSo<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1093846031<><> 612<>2004/08/29(Sun) 20:30:04<>管理者はやし<><>新作公開しました!<>改訂版ありがとうございます!

ウインドウサイズの標準化だけをして公開させていただきました。

コメントも楽しみにしてますね!

「二分割のボール」って、制作時間10分ぐらいだったんですね!

最近作るときはいろんなことを考えすぎてしまうようになったので、

さくさくと上手に作れるのがすごくうらやましいです。

ザウルスヨッシーさんのパズルは、作者の名前を伏せてパズルだけを

見てもザウルスヨッシーさんの作だとたぶん判別できます。<><>195<><>596<>P79PYVqm4daAQ<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1093779004<><> 611<>2004/08/28(Sat) 21:38:49<>ザウルスヨッシー<><>改良しました<>感想ありがとうございます!楽しんでもらえてよかったです。

ご指摘あったところは改訂版を添付しておきますね。

> いくつかのパズルに別解を作りましたので、また見てみてくださいね!

いろんな別解があるんですね~。いつも、感心します。

それにしても、裏ルート多いですね(^ ^;)

> すみません。ちょっとおかしくなってたので直しました。

> 報告ありがとうございます!

よく見たら(?)うちのパズルが3つも載ってますね~。ほんと嬉しいです!<><>180<><>596<>PzW6YHcbUQzGg<>222.226.120.16:zayo2kai.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1093696729<><> 610<>2004/08/28(Sat) 11:42:34<>管理者はやし<><>良質ですね♪<>全体的にスナックな感じがいいですね!

プレイしててインクレしてる!って実感ができるパズルばかりでとても

楽しかったです。

▼おもちゃ工場を破壊せよ

模範解答の連鎖はおもしろいですよね~。

スーパーファミコンの「Tetris2+Bomblis」を思い出しました。

ゴール条件文に「ネズミ君のために」とあるので、「おもちゃ工場」の

左側の空間が「外」かもと最初思ってしまいました。

そうでないことはすぐに確かめられたんですけど、ここで惑わせるのは

ザウルスヨッシーさんの本意ではないと思いますので、別の意味に

とられないような条件文にできるといいですね。

▼SASUKE

SASUKEって何かな?って最初思ったんですけど、パズルを開いて

思い出しました。これテレビで見たことあります!

SASUKEを知ってるとこの条件文でも解法条件がなんとなくわかるん

ですけど、知らない人のために補助の文か何かあった方がいいですね。

▼武装国家

「爆風で飛ばした飛行船で火をつける」というネタを使うと、ほとんどの

場合、タイミングやドット調整が微妙すぎて、解答がほとんど再現できなく

なってしまうんですけど、これはびっくりするぐらい模範解答の再現性が

いいですね。

いくつかのパズルに別解を作りましたので、また見てみてくださいね!

> P.S.「自家製パズルスコアリング」を見ると、そのうち一部分しか表示されなかったのですが、

> これはどんななってるんでしょうか?

すみません。ちょっとおかしくなってたので直しました。

報告ありがとうございます!<><>165<><>596<>PAMYycFidIbyI<>218.125.36.157:K-za20040828.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1093660954<><> 607<>2004/08/23(Mon) 21:27:23<>ザウルスヨッシー<><>Re[10]: 練習ページから始めるのがいいかも?<> > ページの左上あたりの[編集]をクリックすると編集モードに入るので、

> そこで書き換えて[ページの更新]をクリックすると保存できますよ~。

やはりそれでしたか!早速コメント入れようと思います。

えっと、パズル、さらに13~22と作ってみました。

見てもらえると幸いです。

P.S.「自家製パズルスコアリング」を見ると、そのうち一部分しか表示されなかったのですが、

これはどんななってるんでしょうか?<><>150<><>596<>ORuvmTfmZHttg<>222.226.120.16:zayo2.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1093264043<><> 606<>2004/08/23(Mon) 21:12:59<>管理者はやし<><>練習ページから始めるのがいいかも?<>感想ありがとうございます!

古いパズルの方が印象に残ってるんですね~。

> あんな風にゴール条件を示すことができたんですね~。覚えとこ。φ(. . )

条件隠しといえば、金谷さんの「Mission Impossible 2」はすごいですよね。

運よく解けた方でも、条件文が隠されていることに気づかれてない方も

多いのではないでしょうか。

> P.S.他の人のパズルのダウンロード画面には作者のコメントが

> 書いてありますが、あれどうやるんですか?Pukiwikiとかいうので

> 編集するのでしょうか?

ページの左上あたりの[編集]をクリックすると編集モードに入るので、

そこで書き換えて[ページの更新]をクリックすると保存できますよ~。

HTMLとはちがうWiki特有の文法なので、他のページを編集で開いて参考に

してみてください。ちょこっと書くだけでけっこういろんなことができます。

ちなみにページの最後にある「#counter」はアクセスカウンターで、

これは全ページ共通で置くようにしてますので残しておいてくださいね。<><>135<><>596<>OkHknzt3WKH1k<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1093263179<><> 605<>2004/08/23(Mon) 18:56:20<>ザウルスヨッシー<><>パズルのコメント<>一部の問題はなんとか解けたのですが、

やっぱり全部解くのは無理ってほど難しかったです。(. . ;)

ちなみに、「最速のメルォス」みたいなのが好きだったり。。

ゴール条件文もおもしろいですね!

「5つの伝言」。

あんな風にゴール条件を示すことができたんですね~。覚えとこ。φ(. . )

バケツにあ~~んなに軽いものを入れてもドアが開くなんて今まで知らなかったです。

あと、かなり印象に残ったのが「軍事秘密を盗め」。

最初、ロープがパルスガンの弾を止めているのかと思ってしまいました。

「留守番」は、メルの動きに何か感動に似たものを覚えました。

いろんな種類のパズルがあって、とても良かったです!

P.S.他の人のパズルのダウンロード画面には作者のコメントが書いてありますが、

あれどうやるんですか?Pukiwikiとかいうので編集するのでしょうか?<><>120<><>596<>Odyh53knXVbaE<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1093254980<><> 604<>2004/08/23(Mon) 18:40:10<>ザウルスヨッシー<><>ダウンロードしました<>> 掲載させていただきました!

> ウインドウサイズの標準化といくつかパーツの位置修正をしましたので、

> ダウンロードしてみてくださいね。

おお!「m字の通り道」がスムーズになってますね!

> 「素直になれない気球」のゴール条件文で

> 「出さなさい」→「出しなさい」

> と修正させていただいたのですが、もし意図的にそうしてはるのでしたら

> 元に戻しますので遠慮なくゆうてください。

あ、完全に入力ミスです。「出しなさい」に修正したままでいいです。

> > > ふつうの裏技パズルかと思いきや、それを抜きにしてもちゃんと

> > > パズルとして成立してるんですよね~。

> > ・・・えっと、どうやるんだろ?

> ごめんなさい。バグ技なしの答えがあるという意味で書いたわけでは

> ないんです。あるにはあるので添付しますね。

裏ルート・・・なるほど!∑(゚Д゚;)

> 模範解答ルートで解くためには、

> (1)バグ技を思いつく

> (2)バグ技を使いつつあとのルートを開拓する

> という作業がいると思うんですけど、(2)だけでもそれなりにパズルに

> なってるかなという意味でした。

> 「左から十字パイプに入れないから、模範解答ルートで入る必要がある。」

> という部分が完璧に作り込めたらおもしろいですね。

意味取り違えてました。確かにルートはある程度わかるかもしれませんね~。

> 最近自家鯖の調子が悪いので、書き込みがうまくできないかもしれない

> んですけど、よかったらパズルのコメント書いてくださいね!

書きたいのですが文章が長くなりすぎるので次のレスに書きます。<><>105<><>596<>O6VhPRxRJA6hA<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1093254010<><> 603<>2004/08/22(Sun) 11:28:51<>管理者はやし<><>さっそく<>掲載させていただきました!

ウインドウサイズの標準化といくつかパーツの位置修正をしましたので、

ダウンロードしてみてくださいね。

「素直になれない気球」のゴール条件文で

「出さなさい」→「出しなさい」

と修正させていただいたのですが、もし意図的にそうしてはるのでしたら

元に戻しますので遠慮なくゆうてください。

> 背景をオレンジ色にするとアイディアが浮かんだりしました。(^ ^)

おお!そんな方法があったんですね!

うちも壁のカレンダーを9月にしてみたらいいアイデアが思いつくかな??

> > ふつうの裏技パズルかと思いきや、それを抜きにしてもちゃんと

> > パズルとして成立してるんですよね~。

> ・・・えっと、どうやるんだろ?

ごめんなさい。バグ技なしの答えがあるという意味で書いたわけでは

ないんです。あるにはあるので添付しますね。

模範解答ルートで解くためには、

(1)バグ技を思いつく

(2)バグ技を使いつつあとのルートを開拓する

という作業がいると思うんですけど、(2)だけでもそれなりにパズルに

なってるかなという意味でした。

「左から十字パイプに入れないから、模範解答ルートで入る必要がある。」

という部分が完璧に作り込めたらおもしろいですね。

最近自家鯖の調子が悪いので、書き込みがうまくできないかもしれない

んですけど、よかったらパズルのコメント書いてくださいね!<><>90<><>596<>OJ13gvJjK3CA2<>218.125.36.157:K-za003a.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1093141731<><> 602<>2004/08/21(Sat) 21:40:53<>ザウルスヨッシー<><>改良<>> そうですね~。よかったら、そこ直していただけますか?

すみません、ここは気にしないでください。

zayo0012.timの改良版添付します。<><>75<><>596<>OvqSm5mT41boQ<>222.226.120.16:zayo0012.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1093092053<><> 601<>2004/08/21(Sat) 21:00:42<>ザウルスヨッシー<><>Re[4]: 5もいいですね<>> 作りのいいスナックでびっくりしました!

> もしよければ、うちで公開させていただけないでしょうか?

是非とも!ほんとに嬉しいです!

> 中でも「二分割のボール」と「無限字の回路」と「m字の通り道」が

> お気に入りです。

> 場当たり的にパーツを置いたのでは作れない「なるほどなぁ」という

> 感じがいいですね!

背景をオレンジ色にするとアイディアが浮かんだりしました。(^ ^)

> あと気になったのが「一休のとんち??」です。

> ふつうの裏技パズルかと思いきや、それを抜きにしてもちゃんと

> パズルとして成立してるんですよね~。

・・・えっと、どうやるんだろ?

> 最初の壁抜けだけをサンプルとしてロックしてしまえば、「教育的

> 効果のある正統派パズル」になりそうでおもしろいと思います。

なるほど~。勉強になります。φ(. . )

> 「無限字の回路」が、アイデアも構成もきれいで一番のお気に入り

> なんですけど、それだけに遅延時間の設定がちょっと気になりました。

> これがないと、模範解答で最後のボールが穴に入る直前にクリアに

> なってしまうから、その対策なんですよね。

> 自分で解いたときは、遅延時間よりも早く条件を満たしてしまった

> せいで、しばらくクリアにならなかったんです。

> 解法領域をせまく設定しすぎたせいでクリアにならなかったのかな?

> と思ってしまいました。

> エリアの解法条件は、ゴール条件文との食い違いができやすいので、

> できるだけ使わないようにするのが理想的だと思うんですけど、この

> パズルの場合は別の条件で置き換えるのは難しそうですよね。

> いろいろ試してみたんですけど、穴の上空をれんがでガードして

> ボールを跳ねないようにすると、安定して「入ったあとにクリア」と

> なってくれていいような気がします。

そうですね~。よかったら、そこ直していただけますか?

> #シーソーのバグは「基礎知識」に掲載させていただきました。

自分の書き込みが反映されててビックリしました。いやあ、嬉しいです。<><>60<><>596<>OQPrPRTRpVxn2<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1093089642<><> 599<>2004/08/21(Sat) 11:41:41<>管理者はやし<><>5もいいですね<>作りのいいスナックでびっくりしました!

もしよければ、うちで公開させていただけないでしょうか?

中でも「二分割のボール」と「無限字の回路」と「m字の通り道」が

お気に入りです。

場当たり的にパーツを置いたのでは作れない「なるほどなぁ」という

感じがいいですね!

あと気になったのが「一休のとんち??」です。

ふつうの裏技パズルかと思いきや、それを抜きにしてもちゃんと

パズルとして成立してるんですよね~。

最初の壁抜けだけをサンプルとしてロックしてしまえば、「教育的

効果のある正統派パズル」になりそうでおもしろいと思います。

「無限字の回路」が、アイデアも構成もきれいで一番のお気に入り

なんですけど、それだけに遅延時間の設定がちょっと気になりました。

これがないと、模範解答で最後のボールが穴に入る直前にクリアに

なってしまうから、その対策なんですよね。

自分で解いたときは、遅延時間よりも早く条件を満たしてしまった

せいで、しばらくクリアにならなかったんです。

解法領域をせまく設定しすぎたせいでクリアにならなかったのかな?

と思ってしまいました。

エリアの解法条件は、ゴール条件文との食い違いができやすいので、

できるだけ使わないようにするのが理想的だと思うんですけど、この

パズルの場合は別の条件で置き換えるのは難しそうですよね。

いろいろ試してみたんですけど、穴の上空をれんがでガードして

ボールを跳ねないようにすると、安定して「入ったあとにクリア」と

なってくれていいような気がします。

#シーソーのバグは「基礎知識」に掲載させていただきました。<><>45<><>596<>OLeORQqf/OScw<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1093056101<><> 598<>2004/08/16(Mon) 11:53:19<>ザウルスヨッシー<><>まだまだですが・・・<>わざわざファイルまで作っていただけるとは・・・

管理人さんありがとうございます。

> 説明慣れされているようで、文がとてもわかりやすかったです!

いえいえ、そんなことは。

それと、テストも兼ねて、δ(・ ・ )が作った自家製パズルを載せておきます。

(そのうち半分以上は多分使えませんけどね)

2と8以降なら何とかいける、というぐらいです。

<><>30<><>596<>NE4VrYOQDoILE<>222.226.120.16:zayo.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1092624799<><> 597<>2004/08/15(Sun) 13:40:54<>管理者はやし<><>再現できました!<>ザウルスヨッシーさん初めまして!

自家製パズルプレイしていただいてありがとうございます!

個人的には、作りのしっかりしたスナック感覚のパズルが増えてきて

ほしいなあって思ってるんですよね~。

エラー、こちらでも再現できました。

説明慣れされているようで、文がとてもわかりやすかったです!

うちの環境では、エラーも出ずにふっとインクレのウインドウがなくなって

しまいました。3だけでなく、もっともっとやContraptionsでも同じ現象が

起きますね~。

シーソーはそれぞれ離れた位置にあっても再現したので、何が条件になって

いるのかいろいろ試してみたのですが、↓こんな感じになってるみたいですね。

・シーソーとロープで「輪」を作っている。

(画面上でまるく見えている必要はなくて、こんがらがっていてもたどると

1周できる配置という意味。)

・あるシーソーにかけた力が、ロープの張力だけで「輪」を少なくとも片周りに

一周してもとのシーソーに伝わってくる配置になっている。

(シーソーをシーソーにぶつけて動かすのではだめ。力の伝達には必ずロープを

使うこと。)

・1周して戻ってくる力は、最初にかけた力と向きが同じになっている。

最初と最後で矛盾が起きるような力がかかるのなら、落ちてもなんとなく

わかる気がするんですけど、ふつうに動ける向きに動いて落ちてるんですよね。

興味のある方は、添付ファイルをインクレで開いて実行してみてください♪<><>15<><>596<>Nwb2dkIS.qRzc<>61.86.36.154:Bug001.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1092544854<><> 596<>2004/08/13(Fri) 20:59:27<>ザウルスヨッシー<><>初めまして。。<>ザウルスヨッシーという者です。よろしくです。

自家製パズルダウンロードして解いてみましたが、やっぱり難しい!

自分の力不足を思い知らされました。

それはそうと、ちょっと前にパズル作ってたときに、

バグのような現象?を発見しました。

シーソーを4つ、向きを交互にして接するように横に並べ、

接している3箇所と、最も遠い2点をロープで結びます。

そして、ボールか何かを落としてシーソーを動かそうとすると、

エラーメッセージが出ました。

説明ちょっとわかりにくいですね(^ ^ ;)

できたらAAか何か作っておきます。<><>0<><>0<>NFX5D8PXU/Ldo<>222.226.120.16::1::||||:||||||::<>1092398367<><> 600<>2004/08/21(Sat) 12:55:59<>管理者はやし<><>公開日記<>日記はじめました。

毎日更新ではないけれど、気がつくと毎日分がそろっています。

お暇な方はどうぞ♪<><>0<><>0<>OpCOQZFmKKT7k<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1093060559<><> 595<>2004/08/07(Sat) 14:31:32<>管理者はやし<><>エンターテイナーわかりました♪<>ラグタイムって、ジャンルの名前だったんですね。

ジャンルが同じなら、演歌みたいに曲調もだいたい似た感じに

なるんじゃないかなって思って、ラグタイムな曲をいくつか探して

聞いてみたんですけど、Maple Leaf Ragが一番似てますね。

というか、ほかのが思いのほか似てないですね~。

やっぱりこれが元になってそうな気がしますよね。

名前のつけ方といえば、2人プレイに「最後の打ち上げ」っていう

パズルが2つあるのが気になります。

それって最後ちゃうがな!

店じまいセールを定期的にやってた近所のお店を思い出します。<><>30<><>591<>M0YJs08SCkVCg<>61.86.32.242::1::||||:||||||::<>1091856692<><> 594<>2004/08/05(Thu) 08:58:58<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: お久しぶりです<>http://vivace.vis.ne.jp/pi1/pi.html

直リンで申し訳ないですが↑ここにMaple leaf rag

があります。

> アメリカの人なら誰でも「そのタイトルならこんな雰囲気の曲で納得だ」と

> わかるような一般的なセンスの名づけ方なんかも??

確かにそうですね、「Rag Time」はS.Joplinが生み出した曲調だったはずです。

有名な曲名をあげれば、同じくJoplin作曲の「The Entertainar」も

Rag Timeなんです。

「60's Rock」や「Techno Rave」なんかも

「曲調が…~だからこの曲名」って感じですもんね。

Win版で使われてない曲の曲名のつけ方も気になるところです。<><>15<><>591<>Lc/rzX7qBarf6<>61.211.131.35::1::||||:||||||::<>1091663938<><> 593<>2004/08/05(Thu) 00:43:15<>管理者はやし<><>なぜここでTuna Loaf<>しゅんぶーさんおひさしぶりです。

新しい視点ですね~!

Maple Leaf Ragという曲は、Rag Timeに似てるんですか!?

メロディラインのことはよくわからないんですけど、

「1959 Prom」と「Tuna Loaf」って、何もないところから生まれたとは

思えないタイトルやなあって思ってたんですよね。

元が曲でないにしても、過去にあった何かを意識してつけた名前のような

感じがします。

アメリカの人なら誰でも「そのタイトルならこんな雰囲気の曲で納得だ」と

わかるような一般的なセンスの名づけ方なんかも??<><>15<><>591<>LsdoAuqgdic6A<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1091634195<><> 591<>2004/08/04(Wed) 14:55:50<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>お久しぶりです<>さっき色んなとこぐるぐるしてたんですけど、

インクレ3の「Rag Time」って曲、

「S.Joplin」作曲の「Maple Leaf Rag(メープル・リーフ・ラグ)」を

モチーフにしてるのではないか、と思いました。

「Picture」にしても「展覧会の絵」ですし、

他の曲も元ネタがあるのでしょうかね?

ちょっと気になったので話のネタに書いておきます。<><>0<><>0<>LLY2vdpnrGeM2<>61.211.131.35::1::||||:||||||::<>1091598950<><> 581<>2004/07/30(Fri) 12:30:41<>someone<><>Re[1]: TIM発見<>過去ログをちゃんと読んでないので、既出かもしれませんが・・・。

Amazing World というゲームが、Pocket PC と Palm OS 用に

発売されています。

ttp://amazingworldgame.com/

デモ版では一面しか遊べません。

<><>15<><>574<>LHITq49JUaDvY<>220.108.191.73::1::||||:||||||::<>1091158241<><> 592<>2004/08/05(Thu) 00:20:13<>管理者はやし<><>マーブルドロップも動かない☆<>> アバンダンウェアについて

このいきさつはなかなかおもしろいですね~。

こういうことって、「再生機器」が絶えず新しいものになっていく

ソフトウェアの世界以外では起こってなかったことだと思うので、

ここでどんな前例が作られていくのかおもしろそうですね。

著作権法は、違反していても権利者が訴えない限り罪に問われない

そうなので(こういうのを「親告罪」というそうです)、「違法行為が

見つかっても罰せられない」という宙ぶらりんな状態がありえるわけで、

そこにHome of the Underdogsが浮かんでるって感じみたいですね。

うちのページとしては、Home of the Underdogsで公開されなくなったら

終わりというスタンスで、ページにリンクを張るだけにします。

(英語版のミラーや日本語版の公開はしません。)

個人的には、権利者の方に出てきてほしいです。

「ソフト代ぐらい払うから」って。

> 英語の翻訳を機械にやらすとやっぱし限界がありますよね

今回の機械翻訳での一番の問題は、太字やアンダーラインつきの文字が

あったとき、その前後で文が勝手に切られて訳されてしまったとこですよね。

これは今後も要注意点になりそうですね。<><>105<><>574<>LTfLZD9AdBpJo<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1091632813<><> 590<>2004/08/02(Mon) 18:42:04<>Pipeer<><>うわぁ・・・・<>>最初のトリニトロさんの書き込みを見たとき、「あ、体験版見つけはったんや。」

>って思ったんですけど、あのサイトが公開してるのは体験版じゃないんです。

あらほんと製品版ですねぇ

こういうページって未発売の国にすんでる人にとってはラッキーですよね。

Toonsしっかりゲットです!!

>この機械翻訳を見るとそう書いてるのかなとも見えるんですけど、

>英語をそのまま見ると反対なので、気をつけてくださいね~。

英語の翻訳を機械にやらすとやっぱし限界がありますよね

訳をそのまま鵜呑みにした僕って・・・<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>105<><>574<>LROc3ztWEYw0Y<>219.67.3.137::1::||||:||||||::<>1091439724<><> 588<>2004/08/01(Sun) 13:10:18<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[6]: はやし訳<>マーブルドロップやってみましたが割と地味なゲームですね。

ギミックは面白いですが、パズルというよりも迷路に近い感じです。

アバンダンウェアについて

http://hotwired.goo.ne.jp/news/print/20040412206.html<>www5.plala.or.jp/PRism/<>90<><>574<>LQAgTPs4wvg7M<>218.47.7.173::1::||||:||||||::<>1091333418<><> 586<>2004/08/01(Sun) 11:18:45<>管理者はやし<><>はやし訳<>> ていうかあそこのサイト体験版のダウンロードできたんですね

最初のトリニトロさんの書き込みを見たとき、「あ、体験版見つけはったんや。」

って思ったんですけど、あのサイトが公開してるのは体験版じゃないんです。

> "もし、ダウンロードに時間がかかる場合はダウンロードアクセラレーター等の

> ダウンローダーを使ってダウンロードしてください"と書いてあります。

この機械翻訳を見るとそう書いてるのかなとも見えるんですけど、

英語をそのまま見ると反対なので、気をつけてくださいね~。

・ダウンローダーを使っている場合はOFFにしてください。

(ONでもいけるソフトもあるけど、分割ダウンロードではちゃんと落ちてきません。)

みたいなことが前半には書いてます。

あと大事なところは↓ここかな?

> EXACTLY AS IT APPEARS(つまり資本化問題)

↓原文

> EXACTLY AS IT APPEARS, i.e. capitalization matters

↓はやし訳

「ちゃんと見えてる通りに入力してください。たとえば大文字小文字とかも。」

機械翻訳の技術ってなかなか大変そうですよね~。

ここまででもできるのがすごいと思います。

# 空木さんのマーブルドロップの情報をインクレちっく情報に追加させていただきました。<><>75<><>574<>LftHDQAGvhUrk<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1091326725<><> 584<>2004/08/01(Sun) 10:35:35<>Pipeer<><>エキサイト翻訳始めました?<>こんにちはPipeerです。

体験版がいっぱいだー!

ていうかあそこのサイト体験版のダウンロードできたんですね

初めて知りました。ちなみに

上のややこしい英語をエキサイトで翻訳してみたので載せときます。

http://www.excite.co.jp/world/english/web/body/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.the-underdogs.org%2Fdownloadfile.php%3Ffile%3Dgames%2Fs%2Fsidal%2Ffiles%2Fsidal.zip%26id%3D979&submit=%83E%83F%83u%83y%81%5B%83W%96%7C%96%F3&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_co=excitejapan

機械翻訳でわけ分からんのでかんたんに説明(かなり自分で補足入れてます。)

"もし、ダウンロードに時間がかかる場合はダウンロードアクセラレーター等の

ダウンローダーを使ってダウンロードしてください"と書いてあります。

でも、個人的にはダウンロードアクセラレーターはスパイウェアなので使用はおすすめしません。

後、余談ですがスパイウェア駆除ソフトのスパイウェア遮断機能を有効にしておくと

ページにアクセスできないので、必ず無効にしておく必要があります。

Spybot S&Dがその一例です。<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>60<><>574<>LNVOdRKodcgcQ<>219.67.4.31::1::||||:||||||::<>1091324135<><> 583<>2004/07/31(Sat) 22:07:47<>管理者はやし<><>インクレがたくさん<>someoneさん初めまして!

Amazing WorldはBBSでなく「インクレちっく情報」にひっそり載って

いたんですけど、本家ページは

> ttp://amazingworldgame.com/

にあったんですね!情報を書き加えさせていただきました。

空木さんも情報ありがとうございます!

確か英語版の「もっともっと」って、説明書のところどころのページに

描かれてある絵柄が起動のキーになってた気がします。

この通販のThe Even More Incredible Machineって、説明書つきなのか

そうでないのか、よくわからないですよね~。<><>45<><>574<>LJ6AkrcJpyxhI<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1091279267<><> 582<>2004/07/30(Fri) 20:00:41<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[2]: TNT!<>お久しぶりです。

リンク先にあったので追加しときます。

初代:

http://www.the-underdogs.org/game.php?id=537

Even More:

http://www.the-underdogs.org/game.php?id=381

「Even More」の方は現在でも販売してるようで、Downloadは出来ないようですね。

追加

マーブルドロップ:

http://www.the-underdogs.org/game.php?id=4601<>www5.plala.or.jp/PRism/<>30<><>574<>LzohT7qozKgKk<>218.47.0.14::1::||||:||||||::<>1091185241<><> 580<>2004/07/27(Tue) 18:48:45<>管理者はやし<><>Windows版DL<>情報を「インクレの入手法」のページに反映させました。

あと、Windows版もふつうにダウンロードできることを確認しました。

[Here!]をクリックしたあと、ページまん中あたりにある犬のバナーの中に

書かれてある英数字を、その下のフォームに入力して[Go]をクリック。

これでだめだったときだけ、ややこしい英語を読めばいいと思います。<><>30<><>574<>K9DB9pDvKwTWk<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1090921725<><> 577<>2004/07/20(Tue) 23:46:59<>管理者はやし<><>TNT!<>トリニトロさん初めまして!

情報ありがとうございます!abandon wareっていう言葉を初めて知りました。

販売もサポートも中止になったソフトをこうやって公開してるんですね。

「もし販売元の方で、公開を取りやめてほしい場合はメールをください。」

トップに書いてあるから、正式に許可を取って公開しているわけではない

みたいですね。

ダウンロードに制限がかかっているけど、Windows版も公開されていて

びっくりしました。

3:

http://www.the-underdogs.org/game.php?id=538

Toon:

http://www.the-underdogs.org/game.php?id=2568

Toons:

http://www.the-underdogs.org/game.php?id=979

(「Where to get it:」の「Here!」のリンクよりDL可?未確認。)<><>15<><>574<>JJkxbTCTbkjhw<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1090334819<><> 574<>2004/07/19(Mon) 17:19:32<>トリニトロ<><>TIM発見<>初めまして。トリニトロです。

「もしインクレをどこかで見かけられましたら、インクレなBBSに書き込みをお願いします。」とあったので報告致します。

TIM2:http://mac.the-underdogs.org/index.php?show=game&id=158

TIM3:http://mac.the-underdogs.org/index.php?show=game&id=159

Toon:http://mac.the-underdogs.org/index.php?show=game&id=264

いずれもMac版です。

ずっと体験版が欲しくて探し回ってたんですが、無料で公開されてるのには驚きました...

その他ここではSIM TowerとかMac Attakとかも無料で公開されてます。<><>0<><>0<>JuAgyqJVueZcY<>220.213.43.130::1::||||:||||||::<>1090225172<><> 589<>2004/08/02(Mon) 16:19:16<>Pipeer<><>せっ製品版!!<>> そうなんですよね~。

> SP2のせいじゃないとは思うんですけど、別スレッドで話題に出ている

> abandonなインクレのインストーラを動かそうとすると

>

> NTVDM CPU は不正命令を検出しました。

>

> って出てインストールできないんです。

別スレでの話題であがったサイトのインクレ落としてインストールしてみたけど

正常にできましたよ!!

後、気づいたんですがあのサイトで公開されているソフトで

起動時にパスワード(?)を求められる物は全てクラックして

パス入力画面を無効にしてますね

> > C,C++言語での開発が実用的ではなかったので残念!

>

> ありゃー。そうなんですか。

> 最近仕事でEclipseを使ってるんですけど、Javaならこれ便利ですよ~。

> (うちは開発する人じゃないのでただのお手伝い。)

C,C++言語をコンパイルするのに外部コンパイラーが必要だし(Microsoftのやつ)、

フォームウインドウがでないのでGUIアプリを開発するのに

かなりの労力がいるみたいです。(コンソールアプリを作るのには支障なし)

FAQページをブログにしてみました。これで自由にコメントすることができるように

なりました!載ってることは今までと同じです。ははっ・・・<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>315<><>530<>L0VKuECW/tB4U<>219.67.3.137::1::||||:||||||::<>1091431156<><> 587<>2004/08/01(Sun) 11:59:52<>管理者はやし<><>Total Eclipse<>> 確かにインストーラの方がシステムに食い込む確率高いですからねぇ

そうなんですよね~。

SP2のせいじゃないとは思うんですけど、別スレッドで話題に出ている

abandonなインクレのインストーラを動かそうとすると

NTVDM CPU は不正命令を検出しました。

って出てインストールできないんです。

ふだん使ってる某オンラインソフトのインストーラでも出るし、そろそろ

OS再インストールどきかな?

> C,C++言語での開発が実用的ではなかったので残念!

ありゃー。そうなんですか。

最近仕事でEclipseを使ってるんですけど、Javaならこれ便利ですよ~。

(うちは開発する人じゃないのでただのお手伝い。)<><>300<><>530<>LNci7w1vl/SSk<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1091329192<><> 585<>2004/08/01(Sun) 10:46:16<>Pipeer<><>もうすぐでるぞSP2!!<>> RC以降は仕様変更は受けつけずにバグつぶしだけになると思うので、

> 今バグのおかげでたまたま動いているというのでない限りは正式版でも

> 大丈夫でしょうね~。

確かにそうですね、でも、実際バグ残ってますしどうなるかはまだ様子見です

新機能は「うはうは」なので楽しみなのですがそういう不安がぬぐい去られないのも・・・・

> > 不正メモリアクセスを防止する機能

> > ・・・

> > が有効にならないことから正確な検証ができません。

>

> これでひっかかるのはありそうですね。

> ゲーム本体よりも、インストーラがひっかかりそうな気がします。

確かにインストーラの方がシステムに食い込む確率高いですからねぇ

とりあえずレッドゾーンはこれからでるパソコンですね

今までの分はうちの環境で見る限りいけそうですし、

> > 今、Microsoftの結合開発ソリューション

> > のVS.netProfessional Edition相当のパッケージが学生を対象に

> > 約4000円で販売するといったことをやっているので比較的入手しやすく

> > なっているようです(しかも期間無期限で)。

>

> おおっ。学生さんはいいですね!

>

> お金のない社会人は↓こんなんとか

> http://icsharpcode.net/OpenSource/SD/

> ↓こんなんとか

> http://www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai2/eclipse01/eclipse01.html

> で我慢です。

>

> と挙げてはみたものの、どちらも使いこなせない☆

http://icsharpcode.net/OpenSource/SD/←こっちは使えそうだったのですが

C,C++言語での開発が実用的ではなかったので残念!

Basic言語には最強だと思います。VB.netとも互換性ありますし、

日本語にも標準で対応してます。これからに期待です。<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>285<><>530<>LNVOdRKodcgcQ<>219.67.4.31::1::||||:||||||::<>1091324776<><> 579<>2004/07/26(Mon) 22:00:05<>管理者はやし<><>自家鯖もSP2RC2<>> RC2の時点では特に障害は発生しませんでしたが

RC以降は仕様変更は受けつけずにバグつぶしだけになると思うので、

今バグのおかげでたまたま動いているというのでない限りは正式版でも

大丈夫でしょうね~。

> 不正メモリアクセスを防止する機能

> ・・・

> が有効にならないことから正確な検証ができません。

これでひっかかるのはありそうですね。

ゲーム本体よりも、インストーラがひっかかりそうな気がします。

> 今、Microsoftの結合開発ソリューション

> のVS.netProfessional Edition相当のパッケージが学生を対象に

> 約4000円で販売するといったことをやっているので比較的入手しやすく

> なっているようです(しかも期間無期限で)。

おおっ。学生さんはいいですね!

お金のない社会人は↓こんなんとか

http://icsharpcode.net/OpenSource/SD/

↓こんなんとか

http://www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai2/eclipse01/eclipse01.html

で我慢です。

と挙げてはみたものの、どちらも使いこなせない☆<><>270<><>530<>Ku55t5ky9vOUY<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1090846805<><> 578<>2004/07/22(Thu) 19:38:05<>Pipeer<><>WinXP SP2登場それによるインクレ騒動part2<>Pipeerです。

もうご存じかもしれないですけどWindows XPのSP2が8月にもリリースされそうです。

それにより今までのパッチ等が効かなくなるかインクレが起動しなくなるという

可能性が出てきているのでとりあえず今でているSP2 RC2で検証してみました。

RC2の時点では特に障害は発生しませんでしたがRC2はテスターからの

フィードバックを受けて正式版ではさらに仕様変更がある可能性があります。

しかし、うちの環境ではDEPといわれるアプリケーションによる

不正メモリアクセスを防止する機能

(しかも不正メモリアクセスはOSのとっての不正アクセスなのでユーザが指示した動作でもはねてしまう可能性がでる)

が有効にならないことから正確な検証ができません。DEPは今のところAthlon64でしか

有効にならないそうなのです。(秋からIntelのCPUも対応していく予定だそうです)

うちのサイトでも警鐘を鳴らしていますが、SP2を適応する場合は3のパッチを

アンインストールしてから適応することを強くおすすめしします。

> > サイベルのページ新しくなってますね。何か変化があるのかも・・

>

> あ、ほんまですね!

> デザインは新しいけど、コンテンツが連絡先だけになってしまってますね。

> 対応できないインクレについての問い合わせが多いから、完全になくして

> しまったのかも・・・

>

> サイベルのサーバに最後まで残っていたMac版インクレのパッチも数週間前に

> 消えてしまいましたね。

完全にリニュしたようでトップとリンクが張られたページ以外は消されてしまったようですね。

これが気分を変えてインクレちっくなソフトを独自に開発しようとしてるとしたらすごいですね

僕自身もインクレディブル・マシーンみたいなゲームを開発してみようかと

密かに計画しています。今、Microsoftの結合開発ソリューション

のVS.netProfessional Edition相当のパッケージが学生を対象に

約4000円で販売するといったことをやっているので比較的入手しやすく

なっているようです(しかも期間無期限で)。絶対ゲットです。

まぁその前にC言語を覚えよう!<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>255<><>530<>KnrVg1dVE70ds<>61.123.81.201::1::||||:||||||::<>1090492685<><> 576<>2004/07/20(Tue) 23:45:11<>管理者はやし<><>新生サイベル!?<>> 今手元にハイブリットSACD(CDDA記録面との二層構造にになっているやつです。)

> があるのですが、聞いてみたいなぁという気持ちはあるのですが

「これはさすがに違うわ~!」っていうぐらいよくなってたらおもしろいですね!

ビールと発泡酒の区別もつかない鈍感肌なので、9割の人が「生演奏の2倍すごい!」

って思っても自分は残り1割に入ってそう・・・

> 一度導入を決めてここまで来たのだからもう後には引けませんというのも

> あると思うんですよね。

なるほど。それはありそうな話ですね。

うちはもともとCDとか買わない人なので、はたから見て思ってるだけなんですけど、

こういうのって後ろへ下がるよりもひたすら前に進んだ方が、いろんな問題を

作りながらも最終的に世の中にとっていいものを残すと思うんですよね~。

こうやってこの問題について考える人が増えたことも「いいもの」の1つかなって

思います♪

> サイベルのページ新しくなってますね。何か変化があるのかも・・

あ、ほんまですね!

デザインは新しいけど、コンテンツが連絡先だけになってしまってますね。

対応できないインクレについての問い合わせが多いから、完全になくして

しまったのかも・・・

サイベルのサーバに最後まで残っていたMac版インクレのパッチも数週間前に

消えてしまいましたね。<><>240<><>530<>J3RfL5b9yNL0.<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1090334711<><> 573<>2004/07/18(Sun) 18:17:40<>Pipeer<><>BGM解体作業<>どうも!Pipeerです。

> お金だけの問題じゃないのが、このパズルのもう1つのポイントですね。

>

> こちらにメリットがほとんどないのに、ノートパソコンのCD-ROM

> ドライブやカーステレオのプレイヤーまで取り替えるのは、ただでも

> 避けたい作業ですよね。

唯一のメリットといえば往来のCDより音がいいということだけですもんね。

今手元にハイブリットSACD(CDDA記録面との二層構造にになっているやつです。)

があるのですが、聞いてみたいなぁという気持ちはあるのですがそのために

今あるプレーヤを買い換えるぞ!という気持ちにはなりませんよね・・

> > 違法コピーは絶対によくないことだし何かしらのプロテクトは必要です。

>

> ここですね。ここが分かれるところですね。

>

> レコード会社は正義感でコピーガードをやっているのではなくて、

> お金がもうからなくなるから仕方なくやってるんですよね。

>

> 「プロテクトでお金がもうかるなら『必要』といえる可能性がある。」

CCCD自体がプロテクトとしての機能を殆ど果たしていないため、

(2003年4月以降のCCCDの一部はプロテクトがさらに緩くなっているようです。)

お金儲けのためにやっているわけではないようです。

実際、CCCD導入組レコード会社の売り上げは回復しているのかといえばそうなっていないんですよね

(非CCCD導入時より売り上げが落ちているみたいです)

一度導入を決めてここまで来たのだからもう後には引けませんというのも

あると思うんですよね。今やめるといえばアーティスト側からの信用がガタ落ちになるのは目に見えていますし。

うーん・・・どうなることでしょうねぇ

> > MIDI自体を再生しているわけではないので

>

> ・MIDI自体を再生しているけど、ループのさせ方にひねりがある。

> ・MIDIとひねりの両方で「ある条件」が重なると、音残りがする。

> ↓

> もっともっとにはこのひねりが「ない」または「3とはちがう」ので、

> もっともっとでは再現しない。

>

> MIDIをいじると、MIDI側の「ある条件」が解消されて、音残りが

> しなくなる。

>

> ・・・というしくみになっている可能性が、まだここまでの実験では

> 消えないですね♪ややこしい☆

結論が早すぎましたね、すみません(汗)

たぶん、一番の元凶は"SOS9502.DLL"だと思うんですよね・・

こやつが何かいらんことをしているしか考えられないんです。

サイベルのページ新しくなってますね。何か変化があるのかも・・<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>225<><>530<>J0xIaeSzgDca6<>61.123.81.231::1::||||:||||||::<>1090142260<><> 569<>2004/07/13(Tue) 00:40:43<>管理者はやし<><>2つのパズル<>> 確かにこの不況時にプレーヤーを買い換えようなんて思う人はいないでしょうね

お金だけの問題じゃないのが、このパズルのもう1つのポイントですね。

こちらにメリットがほとんどないのに、ノートパソコンのCD-ROM

ドライブやカーステレオのプレイヤーまで取り替えるのは、ただでも

避けたい作業ですよね。

> 違法コピーは絶対によくないことだし何かしらのプロテクトは必要です。

ここですね。ここが分かれるところですね。

レコード会社は正義感でコピーガードをやっているのではなくて、

お金がもうからなくなるから仕方なくやってるんですよね。

「プロテクトでお金がもうかるなら『必要』といえる可能性がある。」

プロテクトの必要性って、会社としては↑こんな感じだと思うんです。

会社にとって、もうけを生まないプロテクトはあまり意味がないでしょうね。

だから、DVD-AやSACDを採用しようとしていないのは、ふつうの選択かな

って思います♪

うーん奥が深い☆

> つまり、レコ社がCCCDでPCでのコピー防止をしようとしているのに、

> 一方ハードメーカーはPCとの連携を強化しているという食い違いが

> 発生しているんです。

・レコード会社はコピーをされると損をする。

・ハードメーカーはコピーができる商品を作ると売れて得をする。

歩み寄ることは、どちらにとっても損になるんですよね~。

だから食い違いが発生している今の状態が「安定状態」になってるので、

ここにどんな力がかかって崩れていくのかがおもしろそうですね。

> Proguressiveの曲の最後の部分から最初の部分に戻るのではなく

> 途中から割り込んでいるみたいなんです

なるほどなるほど。でもそこから↓これはちょっと結論が早いかな?

> MIDI自体を再生しているわけではないので

・MIDI自体を再生しているけど、ループのさせ方にひねりがある。

・MIDIとひねりの両方で「ある条件」が重なると、音残りがする。

もっともっとにはこのひねりが「ない」または「3とはちがう」ので、

もっともっとでは再現しない。

MIDIをいじると、MIDI側の「ある条件」が解消されて、音残りが

しなくなる。

・・・というしくみになっている可能性が、まだここまでの実験では

消えないですね♪ややこしい☆<><>210<><>530<>I74q04ncTg7bo<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1089646843<><> 568<>2004/07/11(Sun) 11:37:36<>Pipeer<><>MIDIをそのまま・・<>■No567に返信(管理者はやしさんの記事)

> > プロテクトがしっかりできて再生も保証できる物(DVD-AやSACD)があるのに

> > そちらに移行しようという気が全くないというのも問題なのです。

>

> これって今までのCDプレイヤーでは再生できないんですね~。

>

> たとえば同じ曲がCCCD版とSACD版で出ていたら、再生機器を買い換えて

> までSACDの方を買いたいと思う人ってそんなにいそうですか?

確かにこの不況時にプレーヤーを買い換えようなんて思う人はいないでしょうね

CCCDもそういう消費者のニーズを考慮してあえて

CDとの互換性を重視して発売した物だということはわかるんです。

違法コピーは絶対によくないことだし何かしらのプロテクトは必要です。

しかし、音楽CDという規格自体にPCでのコピープロテクトという概念が存在していない以上

音楽CDにPCでのコピープロテクトをかけようとするとどうしても規格をはずれてしまうというのが実情です。

ちょっとずれますが最近Sony Music Entertainmentの親会社であるSonyからHi-MDなるものが発売されましたがこれ往来のMDと同じ大きさで記録容量、音質ともにアップさらにはPCでFD代わりにもなる、

しかも往来のMDもHi-MDフォーマットにすればそのまま使えるという物なのですが、

SonyのHi-MDの宣伝文句として「PCとの連携ができる!」という一節があるんです。

たとえば今まではライブをMDに録音したとしてもそのMDから他の媒体にコピーができなかったのですが、

Hi-MDではPCに音楽データを転送できるようになるみたいなんです。

(当然プロテクトをかかっていれば転送はできませんがウォークマンで録音した物はプロテクトがかかっているわけがないので)

つまり、レコ社がCCCDでPCでのコピー防止をしようとしているのに、

一方ハードメーカーはPCとの連携を強化しているという食い違いが発生しているんです。Hi-MDが普及するかどうかはわかりませんがもっとレコ社とハードメーカー

が歩み寄って頂かないと(今の状態では完全に対立しています)

> > ProguressiveがMIDI通りに流れていないので

>

> お!これはどういうことですか??

結論から言えばProguressiveが完全にループしていないというわけです。

Proguressiveの曲の最後の部分から最初の部分に戻るのではなく

途中から割り込んでいるみたいなんですMIDIファイルをアップしときますので

インクレ3のProguressiveと聞き比べてみてください

<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>195<><>530<>IWVU4X3uporQI<>219.67.4.108:tim_rok2.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1089513456<><> 567<>2004/07/11(Sun) 09:39:38<>管理者はやし<><>何事もパズル<>> プロテクトがしっかりできて再生も保証できる物(DVD-AやSACD)があるのに

> そちらに移行しようという気が全くないというのも問題なのです。

これって今までのCDプレイヤーでは再生できないんですね~。

たとえば同じ曲がCCCD版とSACD版で出ていたら、再生機器を買い換えて

までSACDの方を買いたいと思う人ってそんなにいそうですか?

Pipeerさんがエイベックスの社長だったら、どうやってこの新再生機器を

売り込みます?

自分のプレイヤーではCCCDが再生できるから、メーカーの保証がなくても

別にいいやって思っている人がたぶんけっこういるというところが、この

パズルのミソですね。

テープからCDに変わっていったときって、CDには

・頭出しが瞬間でできる

・収納場所をとらない

・何度再生してもすりきれない

みたいに、同じ曲がテープとCDの両方で出ていてもCDの方を買いたく

なるようなメリットがあったんですよね。だから再生機器の買い換えにも

かろうじてみんなお金を出したんです。

メディアの規格を変えないと実現できなくて、しかも9割の人がほしいと

思うようなアイデアが出てくるのを音楽業界は待ってるのかもしれませんね。

> ProguressiveがMIDI通りに流れていないので

お!これはどういうことですか??<><>180<><>530<>IkkSCWSyehL/6<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1089506378<><> 566<>2004/07/10(Sat) 18:17:23<>Pipeer<><>密かにやっちゃってますよ<>Pipeerです

> CCCDでCDを買わなくなるということは、機器への影響のことでしょうか?

どちらかといえば機器への影響というよりCCCDを売ったでも再生できなくても

返品させませーん(CDプレーヤメーカーも再生を保証していません)

という態度が許せないんです。だからホントにほしい物以外は

基本的に買わないし借りもしないという態度をとっているというわけです。

さらに保証もできないようななプロテクトをかけてる割にはPCでのコピー防止は

殆どできていないし、

プロテクトがしっかりできて再生も保証できる物(DVD-AやSACD)があるのに

そちらに移行しようという気が全くないというのも問題なのです。

CCCDについては下のサイトが役に立つと思います。

http://www.muplus.net/cccd/

またYahoo!やGoogleでCCCDを検索するとものすごい数のサイトが見つかるので

そちらも参考になります

> > 走り出してしばらくすると走るのやめちゃうので逃げているわけでは

> > 無いようですし、やっぱバグみたいです。

>

> うちでは「もっともっと」「3」ともに走りっぱなしですよ~。

> 観念するのがバグかも☆

>

> ひたむきに走り続ける姿を世の若者に示すのが「教育的ソフト」に

> 出演するプロとしての生きざまちゃいますのん、ネズミはん!

うちでは止まるのになぁ何ででしょう

ひたむきに走りすぎて地面がないのに走り続けるのもなぁ

もっと落ち着いてもいいのではないでしょうか(特にメル!!)

> > FAQを更新して2つほど追加してみました。

>

> バグ技についてはいろいろな意見がありそうですよね~。

>

> プレイする側がそれを隠して解かせないようにするのはアンフェアだと

> 思うんですけど、そうでなければ個人的にはオッケーやと思ってます♪

> (うちの「不思議なチーズ時計」みたいにただ現象を見せるだけとか、

> バグなしで解ける別解が用意してあるとか、強力な誘導があるとか。)

あの一節はバグを意図的に使ってパズル自体を難しくするはいけないという意味で

すので、僕自身はバグ自体はとてもおもしろいので見せるだけはOKだと考えています

バグといえば3の音のこり現象は謎ですねぇ

音を鳴らしている部分に問題があると思うのですよ。3で生成された

PicturesのMIDIファイルをもっともっとに持って行っても音残りは再現されませんし

MIDI自体を再生しているわけではないので(ProguressiveがMIDI通りに流れていないので)MIDI自体をいじってもだめだと思います。

←かなり古い記事のレスです

> > 現在(というか開始価格)9800円で希望落札価格10000円です

>

> 開始価格では今までの最高値ですね!

> こんな値段で買い手がつくかな??

実際に買い手がついてませんね。(笑)

ちょっと高すぎると思うのですが、どうしてもほしいという人には

ぴったりでしょうね”買い手がつかない=入手しやすい”なわけですし<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>165<><>530<>IJnJSLgmQKzn2<>219.67.3.39::1::||||:||||||::<>1089451043<><> 564<>2004/07/04(Sun) 12:22:24<>管理者はやし<><>うちのまわりは畑☆<>こんにちは!

また台風来てるみたいですね。ふとんを干したまま出かけてしまったので、

降り出す前に帰らないと!

> 自分の中では輸入盤CDよりCCCDの方が深刻な問題なんです。

CCCDでCDを買わなくなるということは、機器への影響のことでしょうか?

曲を作る人と聴く人の両方の権利の境界線をあるべきところにスパッと

引ける技術が早くできるといいですね♪

今は技術的な問題で、どちらかの権利を優先せざるをえなくて境界線が

ぎざぎざしてますもんね。

> 走り出してしばらくすると走るのやめちゃうので逃げているわけでは

> 無いようですし、やっぱバグみたいです。

うちでは「もっともっと」「3」ともに走りっぱなしですよ~。

観念するのがバグかも☆

ひたむきに走り続ける姿を世の若者に示すのが「教育的ソフト」に

出演するプロとしての生きざまちゃいますのん、ネズミはん!

> FAQを更新して2つほど追加してみました。

バグ技についてはいろいろな意見がありそうですよね~。

プレイする側がそれを隠して解かせないようにするのはアンフェアだと

思うんですけど、そうでなければ個人的にはオッケーやと思ってます♪

(うちの「不思議なチーズ時計」みたいにただ現象を見せるだけとか、

バグなしで解ける別解が用意してあるとか、強力な誘導があるとか。)

こういうものは、完全にバグなしで組み上げたものよりパズルとしての

質は低くなるかもしれないんですけど、インクレな分野での博物学的

(今風にいえばトリビア?)な価値は大事にしたいので、うちとしては

どこかでは残したいんですよね。

今はパズルの中に組み込むことで残しているんですけど、ふつうの

パズルにまぜずに完璧に「これは観賞用」と分離するのがあるべき姿

かなとも思います。

> 現在(というか開始価格)9800円で希望落札価格10000円です

開始価格では今までの最高値ですね!

こんな値段で買い手がつくかな??

ひっそりと終わってしまったこんなオークションが最近ありましたね。

http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d46332926<><>150<><>530<>HWb4196.DpF3U<>61.86.33.54::1::||||:||||||::<>1088911344<><> 563<>2004/07/01(Thu) 17:48:59<>Pipeer<><>追記です<>今、ヤフオクにインクレ3が出品されています。

現在(というか開始価格)9800円で希望落札価格10000円です

あと、3日♪<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>135<><>530<>H7opH9JXvmDxc<>219.67.11.158::1::||||:||||||::<>1088671739<><> 559<>2004/06/21(Mon) 18:54:44<>Pipeer<><>自家製パズルって・・・<>こんにちは、レス送遅れてすみません!

今日は台風直撃で学校が休みになってしまいました。

もうすぐ期末テストなのに・・・

> > しかし!そんなことをする前に海外版CD輸入禁止の件何とかしてほしいものです。

>

> ふだんからそういうのを買ってる人にとってはけっこう深刻な話なんでしょうね~。

自分の中では輸入盤CDよりCCCDの方が深刻な問題なんです。

こいつのおかげで買ったCDがかなり減りました。CCCDの問題点を知ってしまうと、CCCDに

手が出なくなります(´ヘ`;)ハァ

> > おまけですがハードディスクにはあまり保存しておかない方がいいですよ。

>

> そうなんですよね~。うちも雷でHDDだけじゃなくてバックアップ用の

> DVD-RAMのメディアまで壊れてしまったこともあったんで、今は厚めの

> 対策をしてて、家が全焼してもある程度大丈夫なようにしてあるんですよ~。

> あ、でも今全焼したらCrazyMachinesあかんかも・・・

> 火の用心☆

今日は台風が直撃しましたし、火の元には特に注意しなくては行けませんね。どこかで火の手が上がれば芋ずる式に火の手が増えてしまいますし。

> > ポーキーを動かすとふれてもないのにネズミ車が動き出すというのが

> > バグだと考えています

>

> 右にねこがいても右向きに走ろうとするのはあやしいとこやけど、近くに

> ねこがいるとねずみ車が動くっていうのはなんとなく理にかなってるから

> 基本性質かなっていう気もしますよね♪

走り出してしばらくすると走るのやめちゃうので逃げているわけでは無いようですし、

やっぱバグみたいです。

あと、いろいろな方の自家製パズルをプレイしましたがみんなパズルづくりがうまいです

自分ももっとうまくなるように精進しよっ

関係ない話ですが、FAQを更新して2つほど追加してみました。<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>120<><>530<>FJdSmQfGNp5Rw<>219.67.11.64::1::||||:||||||::<>1087811684<><> 549<>2004/06/03(Thu) 23:20:32<>管理者はやし<><>試用版!<>> 敵対する国、つまりイラクとアメリカみたいなものですね。

でももしかしたら今アメリカ人はイラクに入りやすいんじゃないかなって

いう気もします。

入国を管理しているのはその国の政府だけど、今のイラク政府って

一応アメリカが面倒を見てますからね。

> しかし!そんなことをする前に海外版CD輸入禁止の件何とかしてほしいものです。

ふだんからそういうのを買ってる人にとってはけっこう深刻な話なんでしょうね~。

そういえば、4月に店頭で税込み価格を表示するようになったときに、

近所のスーパーでずっと100円だったパスタソースが税込みで130円に

なったんです。

なのに「値段は据え置きです」って書いてたから、アルコール度数が

上がって酒税でもかかったか!?みたいな。

だからって飢え死にするわけでもないけど、微妙に家計を圧迫されるのは

なんかちょっともやもやしますよね。

> おまけですがハードディスクにはあまり保存しておかない方がいいですよ。

そうなんですよね~。うちも雷でHDDだけじゃなくてバックアップ用の

DVD-RAMのメディアまで壊れてしまったこともあったんで、今は厚めの

対策をしてて、家が全焼してもある程度大丈夫なようにしてあるんですよ~。

あ、でも今全焼したらCrazyMachinesあかんかも・・・

火の用心☆

> ポーキーを動かすとふれてもないのにネズミ車が動き出すというのが

> バグだと考えています

右にねこがいても右向きに走ろうとするのはあやしいとこやけど、近くに

ねこがいるとねずみ車が動くっていうのはなんとなく理にかなってるから

基本性質かなっていう気もしますよね♪<><>105<><>530<>DWlIh92gkWStM<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1086272432<><> 547<>2004/05/29(Sat) 00:09:05<>Pipeer<><>RoboDemo 5でGo!!<>> ・敵対する国には入りにくい。

> ・貧しい国の人は、金持ちの国に入りにくい。

>

> という法則みたいなのがあるんです。日本はどこの国にもいい顔を

> しているし、いくら不景気だといわれてても経済大国だし、入国させても

> 毒にならない国民だと思われてるみたいなんですよね。

> だから、入国カードの宿泊先の欄とか書かなくても、ほとんど何も言われた

> ことがないです。

敵対する国、つまりイラクとアメリカみたいなものですね。ここの相性は現在最悪でしょうし。でもこのままでは日本がイラクに入国するのを禁止しそうですね。

今日も車が射撃されて日本人が殺されたとニュースで放送してましたし・・

しかし!そんなことをする前に海外版CD輸入禁止の件何とかしてほしいものです。

> 片道48時間だそうですよ~。向こうで1泊して帰ってくるだけで1週間!

> 船酔い好きにはたまりませんよね☆

48時k(うぇ・・ そんなにかかるのですかぁそれなら飛行機で行った方がましですね

> これはわかりやすいですね~!このスライドって何で作るんですか??

これはMacromedia社の開発した(元はeHelp)RoboDemo 5という

ソフトを使用しました。これは、インタラクティブヘルプドキュメント

作成ソフトで同じ会社のアップデータをダウンロードしにいった時に見つけました。

> やっぱり重くて動かないです!ドイツの科学に体がついていけてないです☆

> 今度高スペックのマシンに乗り換えるまで、このハードディスクで寝か

> しておきます。

やっぱり問題はグラフィックアクセラレータなのかなぁ・・

ATIのRADEONシリーズ相当のものなら割とさくさく動くと思うのですが、

後HDDもなるべく高速のものがいいかも・・

おまけですがハードディスクにはあまり保存しておかない方がいいですよ。

うちはもう3回くらいハードディスクの中身を壊してますので、

そのたびに泣いてます。後、実際に壊してしまったときはサルベージ

したらいいのですが、ファイルが断片化しているとサルベージできないので

定期的なバックアップとデフラグは行うようにしています。

> プレイさせてもらいました!なかなかスナックちっくでよいですね~♪

> でもバグってどれのことかわからなかったです。

>

> もしかしたらこれは模範解答じゃなかったのかな?

ポーキーを動かすとふれてもないのにネズミ車が動き出すというのが

バグだと考えています3でも同じことが起こるので、ひょっとしたら

バグじゃないのかも・・・

あとこれ致命的な別解見つけてしまいました。まだまだ修行不足です・・

まさか歯車だけでクリアできてしまうとは<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>90<><>530<>CrX1KqvzJxJLA<>219.67.4.31::1::||||:||||||::<>1085756945<><> 543<>2004/05/23(Sun) 11:06:12<>管理者はやし<><>HDDのこやし<>こんにちは!

> 日本のっていうことは他の国では結構制限かかるところがあるという

> ことなんですね

・敵対する国には入りにくい。

・貧しい国の人は、金持ちの国に入りにくい。

という法則みたいなのがあるんです。日本はどこの国にもいい顔を

しているし、いくら不景気だといわれてても経済大国だし、入国させても

毒にならない国民だと思われてるみたいなんですよね。

だから、入国カードの宿泊先の欄とか書かなくても、ほとんど何も言われた

ことがないです。

> ちょっと中国までという軽いのりでは乗りにくいですね時間かかりますし。

片道48時間だそうですよ~。向こうで1泊して帰ってくるだけで1週間!

船酔い好きにはたまりませんよね☆

> 具体的な手順を記録したものが入っていますので、参考にしてみてください

これはわかりやすいですね~!このスライドって何で作るんですか??

元スレッドのアドバーグさんは見てはるかな?

あれから2年もたってるんですね・・・

> 後は遊び倒すだけですねぇ

やっぱり重くて動かないです!ドイツの科学に体がついていけてないです☆

今度高スペックのマシンに乗り換えるまで、このハードディスクで寝か

しておきます。

不思議なことにCrazyMachinesって、体験版より製品版の方が容量が

小さいんですよね~。

> 親は「海外サイトで絶対カードは使わん」っていってるし

現金書留とか銀行振り込みとかでもいけるみたいですね♪

> 自分としては初投稿になるのですが、パズルを投稿させてもらいます。

プレイさせてもらいました!なかなかスナックちっくでよいですね~♪

でもバグってどれのことかわからなかったです。

もしかしたらこれは模範解答じゃなかったのかな?<><>75<><>530<>BuVQDMQ3.lZ6A<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1085277972<><> 539<>2004/05/17(Mon) 16:23:33<>Pipeer<><>パズル初投稿<>こんにちは!

> 日本のパスポートって、入国に関しては世界最強のパスポートなので、

> この国に生まれたっていうのはものすごくラッキーだと思いますよ~。

>

> 飛行機を全く使わずユーラシアを横断したいっていう人がよく使う

> 新鑑真号っていう船もあるんで、そういうので行ってみるのもいいかも

> しれませんね♪めちゃ船酔いするらしいですけど・・・

> (神戸と上海を結ぶルートです。)

日本のっていうことは他の国では結構制限かかるところがあるということなんですね

確かに船という手もありますよね、しかし、ちょっと中国まで

という軽いのりでは乗りにくいですね時間かかりますし。

> > システムチェック時にCDのチェックをとばしてやるとインストール

> > できるみたいです。

>

> 重要な情報ですね!

> 具体的に何をどうすればいいかとかって、書けそうですか??

セットアップは次の手順で行われます

インストーラの起動→システムチェック(Wave→MIDI→CDドライブのスピード

{こいつをキャンセルする}→ディスプレイの順に)

→テストの結果→インストール方法→インストール先の指定→コピー→完了!!

こうしてやれば正常にインストールできるはずです。

http://www32.tok2.com/home2/potetokunjp/rob.lzhこの中に

具体的な手順を記録したものが入っていますので、参考にしてみてください

>カード承認に13時間かかりましたが、無事にJCBカードでCrazy Machinesが買えました。

おめでとうございます!

後は遊び倒すだけですねぇ、よし!!僕も買おう・・・

まだカード使えないじゃん

親は「海外サイトで絶対カードは使わん」っていってるし

自分でカード作れる年になるまで我慢するか・・

自分としては初投稿になるのですが、パズルを投稿させてもらいます。

もっともっと用なのですが少しバグが使われています。<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>60<><>530<>A0ZYFrjG5reEM<>219.67.3.111:PokeyRunningMouse.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1084778613<><> 538<>2004/05/17(Mon) 00:37:40<>管理者はやし<><>メール来ました!<>カード承認に13時間かかりましたが、無事にJCBカードでCrazy Machinesが買えました。

取り急ぎガイドのページも作ってみましたので、ほしい方は参考にしてみてください♪

CrazyMachinesの購入法<><>60<><>530<>AeCnpqEG27mJQ<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1084721860<><> 535<>2004/05/16(Sun) 21:10:54<>管理者はやし<><>ドイツ語は解読不要<>こんばんは!

ボルネオ島はなにげなくいる虫がでかかったですよ~。

アリも4センチぐらいのがいるし、バッタも日本で見かけるのの1.5倍

ぐらいのが跳ねてましたしね~。

街灯に集まってくるものの迫力がちがいました。

> 僕はどうも飛行機が苦手で海外旅行といわれるとつい二の足を

> 踏んでしまうのですが一度くらいはいってみたいですね。

日本のパスポートって、入国に関しては世界最強のパスポートなので、

この国に生まれたっていうのはものすごくラッキーだと思いますよ~。

飛行機を全く使わずユーラシアを横断したいっていう人がよく使う

新鑑真号っていう船もあるんで、そういうので行ってみるのもいいかも

しれませんね♪めちゃ船酔いするらしいですけど・・・

(神戸と上海を結ぶルートです。)

> システムチェック時にCDのチェックをとばしてやるとインストール

> できるみたいです。

重要な情報ですね!

具体的に何をどうすればいいかとかって、書けそうですか??

> 楽しみにしています!!

購入手続きをしてみました!

クレジットカードの承認に何時間もかかっています・・・

JCBカードはやっぱりあかんのかなあ。

OKのときは24時間以内に承認されるそうなので、あかんかったら

明日またVISAでチャレンジしてみます。<><>45<><>530<>AniLvWvko4ie.<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1084709454<><> 533<>2004/05/12(Wed) 17:28:17<>Pipeer<><>過去ログのまとめ<>どうもPipeerです。

お久しぶりです!はやしさん!!ボルネオ島への旅はどうでしたか?

僕はどうも飛行機が苦手で海外旅行といわれるとつい二の足を踏んでしまうのですが一度くらいはいってみたいですね。

> FAQって、文字通りにとれば「よくある質問」なので、うちのBBSの過去ログ

> から探すのもいいかもしれませんね♪

>

> けっこう未解決のものとか、「基礎知識」へのすくい上げを忘れているもの

> とかもありそうですから。

早速過去ログを見させていただきました。

その中で気になるものが一つありましたので載せときます

過去ログスレッドNo.394英語版インストールについてなのですが、うちもちょっとある理由で

3の英語版を入手したのですが、この時システムチェック

時にCDのチェックをとばしてやるとインストールできるみたいです。

またSierra.iniの中身なのですが、この中には

インストールしてあるソフト、システムチェックの結果

などが記録されているみたいです。

> # CrazyMachinesは今週中に購入します。

楽しみにしています!!<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>30<><>530<>zGwxfJdsBFSuI<>219.67.3.71::1::||||:||||||::<>1084350497<><> 532<>2004/05/10(Mon) 22:08:52<>管理者はやし<><>やっぱり動作系かな?<>FAQって、文字通りにとれば「よくある質問」なので、うちのBBSの過去ログ

から探すのもいいかもしれませんね♪

けっこう未解決のものとか、「基礎知識」へのすくい上げを忘れているもの

とかもありそうですから。

この前の音源の件でもあったけど、「この音源なら必ずバグが出る」とか

みたいな原因特定ができるような情報集めページがほしいなって思ってる

んですよね~。

nobuttisさんのパッチに今1件「効果がなかった」っていう投票があるんです

けど、「どういう環境なら効果がないのか」っていうのとかもそうですよね。

# CrazyMachinesは今週中に購入します。<><>15<><>530<>zKaY6mTjWFIHE<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1084194532<><> 530<>2004/05/10(Mon) 16:12:40<>Pipeer<><>FAQに載せるべきものを募集<>こんにちは!Pipeerです。

早速ですがうちのサイトで現在公開している

インクレシリーズのFAQページなのですがURL:http://pipeer.hp.infoseek.co.jp/howto.htm

僕自身インクレ3を持っていないことから、インクレ3に関する

FAQがほとんどありません。又、Mac版もあるのにMac版についても

FAQが存在しないというのもおかしいので、

インクレ3やMac版に関することで、

こんなことも載せておくべきだというものを募集します。

どんな些細なことでもいいので、どうかよろしくお願いします。

もっともっとに関しても大歓迎です。

<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>0<><>0<>zOnUoK.Csrhbg<>61.123.81.40::1::||||:||||||::<>1084173160<><> 575<>2004/07/20(Tue) 23:43:42<>管理者はやし<><>流しそうめん!<>> それ僕もどこかで見たなぁ、去年ぐらいだったかな。

> たぶん高知の科学博物館かなんかだったかと思います。

けっこうあっちこっちにあるみたいですね~。

今まで4か所ぐらいで見た気がします。

デザインというか独特のクリーム色のレールがどれも似ていたから、

全部同じところが作っているのかなって思うんですけど、メーカー名

とかがどこにも書いてないんですよね~。

山陽姫路駅前にもあって、そこには「Rhoads '91」ってアクリルの中に

マジック書きしてあるんです。それで検索してみたんですけど、何も

手がかりなしでした。もうこれは駅の人に直接聞いてみるしか!

> 大学生のときに下宿の前で、大流しそうめん大会やった時も

> 結構凝った作りにしました。

凝った流しそうめんって、流さなくても楽しそうですね!

うちも明日はひとりで凝ったカレー大会でもしてみようかな?<><>45<><>570<>JEK02TfX6CQsc<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1090334622<><> 572<>2004/07/17(Sat) 23:32:09<>ずんちゃん<><>Re[2]: ありがとうございます!<>インクレチックマシーンですか?

それ僕もどこかで見たなぁ、去年ぐらいだったかな。

たぶん高知の科学博物館かなんかだったかと思います。

僕が見たのは、3~4メートル立方ぐらいのサイズで

最初の玉は自分でハンドルぐるぐる回して送るんですよね。

で、落ちるルートがいくつかあって全部見るまで結構掛かりました。

楽しかったです。

でもこういうの子供の頃散々作って遊んだ記憶あります。

大学生のときに下宿の前で、大流しそうめん大会やった時も

結構凝った作りにしました。

好きなんですねー。<><>30<><>570<>JPwEZlZP3nT62<>203.211.232.219::1::||||:||||||::<>1090074729<><> 571<>2004/07/17(Sat) 07:34:55<>管理者はやし<><>ありがとうございます!<>ずんちゃんさん初めまして!

初代が出てからも10年ですけど、弟の「3」ももう7歳半で小学校に上がって

ますもんね。

この前神戸に行ったときに、アクリルケースに入ったインクレちっくな

ボールマシーンが広場みたいなところで動いていたんですけど、ボールが

レールを伝って鉄琴をたたいたり、シーソーでほかのボールを跳ね上げたり

する様子を子供からおっちゃんの世代までみんな興味深そうに見てはったん

ですよね~。

たぶんこういうのって、熱狂的にはやる時代と誰も見向きもしない時代が

来るようなものじゃなくて、ふだん特に話題にすることは少ないけどおいしく

炊きあがると「おおっ!」って思う白ごはんみたいなものなのかなあって

思います♪

うちも白飯とお茶ぐらいしか出せませんが、ふりかけ持参でゆっくりして

いってくださいね。<><>15<><>570<>Jpkc086DHA1yg<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1090017295<><> 570<>2004/07/16(Fri) 23:09:51<>ずんちゃん<><>はじめまして~<>先日、CDの整理をしてて「3」が出てきました。

懐かしくて、久々にやりました。ステージをすっかり忘れ去ってて

メチャ燃えました。

私の記憶では、このゲーム相当古い(一作目)はずですが

今時このようなBBSが運営されるほど熱心なファンが居たんですね。

大好きなゲームなのでホント嬉しいです。

3の後に新しいの出てないかと思って検索かけたんですけど

良い所に当っちゃったなぁ~

<><>0<><>0<>JVkpgXU41TkUI<>203.211.232.219::1::||||:||||||::<>1089986991<><> 565<>2004/07/04(Sun) 14:38:46<>管理者はやし<><>こわっ☆<>> curves=1

> music=1

> sound=1

これは上から

・ロープを高速に書き換える:ON

・音楽:ON

・効果音:ON

ですね。

animesとcurvesは、ないときはデフォルトで0(OFF)で、

musicとsoundは、ないときはデフォルトで1(ON)みたいなので、この場合

musicとsoundは削除してもしなくても同じになると思います。

> 「昔クリアした筈なのにな~」と、頭を抱えてたり。

忘れるってすばらしいことですよね。

昔読んだ本のラストにもう1回びっくりできたり。

白石康次郎さんがこの前

「船酔いすると、100円のジュースが200円分楽しめるんですよ!」

と言われていたのを思い出します。

> フリーフォームモードでは、ネコのポーキーをいじめて遊んでいます。(^^;)

インクレって変幻自在ですよね☆

「よい子の積み木」だったり、「R指定の小部屋」だったり。

「最も強いもの、賢いものが生き残るのではない。最も変化に

敏感なものが生き残る。」

初代インクレが出てもう10年がたちましたね。<><>45<><>560<>HLQ4wo1/4yDUs<>61.86.33.54::1::||||:||||||::<>1088919526<><> 562<>2004/06/30(Wed) 01:15:49<>mio<><>Re[2]: ポータビリティ<>はやしさん、詳しく教えて下さって本当に有難うございます。m(__)m

>CDに焼くと、ファイルが全部読み取り専用属性になってしまうので、

すっかり忘れていました。(^^;)

パソコン交換の暁にはフォルダごと圧縮して解凍します。

それと、設定ファイル有難う御座います~。

私のも見てみるとanimes=1の下に、

curves=1

music=1

sound=1

というのがありました。(music、soundとあるのが気になる…)

これって削除した方がいいのでしょうか?

最近また「もっともっと」を開いて遊んでいたのですが、やっぱりハマってしまいますね。

「昔クリアした筈なのにな~」と、頭を抱えてたり。

フリーフォームモードでは、ネコのポーキーをいじめて遊んでいます。(^^;)

ポーキーのリアクションは面白いですね。<><>30<><>560<>G1y9fhhLwcP6Q<>211.135.61.138::1::||||:||||||::<>1088525749<><> 561<>2004/06/26(Sat) 14:54:55<>管理者はやし<><>ポータビリティ<>mioさんおひさしぶりです!

こちらで実験してみたのですが、XP→2000ではTIMW32フォルダのコピー

だけでうまくいきましたよ!

CDに焼くと、ファイルが全部読み取り専用属性になってしまうので、

それにだけ注意すれば大丈夫だと思います。

フォルダごと圧縮→移動→解凍とするのが、読み取り専用属性対策では

一番楽ではないでしょうか。

インストーラからインストールすると、WindowsフォルダにTimW32.ini

というファイルが作られるんですけど、インクレ3とちがってここで

セーブデータやヘルプファイルのパスが指定されたりとかはないので、

これはなくても同じように動きます。

「アニメーション自動調整」とかサウンドのON/OFFの設定がこのファイルに

保存されるのですが、なくてもインクレ終了時に勝手に作られてました。

PCを入れ替えたら音も鳴るようになりますね♪

(参考までにうちの環境のTimW32.iniを添付します。)<><>15<><>560<>GVsasN.fjfD3w<>61.86.45.93:TimW32.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1088229295<><> 560<>2004/06/24(Thu) 23:36:57<>mio<><>NO TITLE<>ずっと以前にお世話になりましたmioと申します。

あの時は有難う御座いました。

久し振りに拝見致しましたが、なんと!XPでも遊べるパッチがある~!!

「もっともっと」で遊べなくなるのが惜しくて98のままだったんです~!

感涙にむせびながらダウンロードさせて頂きました。

あの、そこで質問なのですが、

XPにインストールする時はディスクは必要なのでしょうか?

今あるフォルダをごそっとCD-ROMに焼いて移し変える…というだけでも動作するのでしょうか。

何か違法的なことを聞いて申し訳ありません。m(__)m

ディスクは元々友人から貰ったもので、私も「面白いから」と友人にあげて、

その友人も他の人にあげたとかで、もう行方知れずなのです。<><>0<><>0<>GiQqspU457zFI<>211.135.61.138::1::||||:||||||::<>1088087817<><> 558<>2004/06/20(Sun) 10:39:49<>管理者はやし<><>やられました・・・<>中間テストお疲れさまです!

時間作りってテクニックが必要ですよね~!

別解ありがとうございます!

いやいや、おもしろかったです。こんなに遊んでもらえると

作った方としてもうれしいです!

金谷さんの「パズルの果て」も、全面改訂になってからお話を

うかがってないんですけど、正統派ルートの解答があったんですね!

(初版では、ゴールは画面右下でした。)

「気楽にGo Home!」や「たのしい動物園」の別解にもびっくりです。

うちにあるパズルって、インクレらしく遊べなくなってしまってるん

じゃないかと心配してたんですけど、これだけのゆるさが残ってて

安心しました。

コメント気長にお待ちしてますよ~♪

ここでは「最近」っていう言葉が3年ぐらいの範囲を指すんで、

のんびりポレポレ精神でいきましょう~。<><>150<><>534<>FLlAD.69jXFbY<>61.86.39.2::1::||||:||||||::<>1087695589<><> 555<>2004/06/14(Mon) 21:21:25<>Yuh<><>因数分解はややこしい<>ふぅ~、やっと終わりました、中間試験。

すみません、返信が遅れてしまって。試験勉強その他諸々の事情で

何かと忙しかったものでして。

まずははやしさん、パズルの公開、ありがとうございました。

コメントについては書きたいと思っているんですが、このごろ少し忙しく

なってきまして、やっている時間があまりないんです。インクレのプレイ時間も

このごろめっきり減っちゃいましたし。

なので、コメントは必ず書きますが、少し遅くなってしまうかもしれません。

> (x+1)(y+1)=xy+x+y+1

> このぐらいだと、右方向へ展開するのも左方向に因数分解するのも

> それほどしんどさは変わらないけど、左辺でかける式の数を2つじゃ

> なくて3つ4つにすると、どうしようもなく左方向の式変形が難しく

> なりますよね。

う~む、今回の試験で思いっきり苦労したことなんで、なんかこの難しさが

ものすご~くリアルにわかりますね。私の場合は、右辺を難しくするあまり、

因数分解をもっと難しくしてしまったということですか。

「右辺(パズル)が簡単そうに見えて実は難しく、しかし発想の転換をしてみると

案外あっさり解ける」

こんな問題が理想なのは数学もインクレも一緒なんですね。

ありがとうございます。おかげでかなり実感がわいてきました。

> で、その代わりに最近「戦艦エスカルゴ」や「あんかけ揚げ出しドウフ」で

> やってみているのは、「1つの部品は、1つの解法では1つの仕事しかしない

> けど、おとりルートでは全く別の役割を演じる。」っていうのなんです。

こういったパズルは作ってみようと思ったこともないですね。

でもそういったパズルに引っかかってしまった自分がいるわけでして。

一回このようなパズルの作り方にも挑戦してみた方がいいのかな。

ただ別解封じにものすごく苦労しそうですね。

というわけで。

発想の転換を駆使(?)して試験の合間に解いた自家製パズルの別解集です。

何かの参考に(なるかどうかはわかりませんが)してみてください。<><>135<><>534<>EfCUBxk3KRdFI<>221.170.243.195:1087215684.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1087215685<><> 550<>2004/06/05(Sat) 21:55:15<>管理者はやし<><>公開しました!<>とりあえず8問公開させていただきました。

残りのも模範解答の再現性とかのチェックができたら順次公開させて

いただきますね!

もしよければパズルにコメントをお願いいたします。<><>120<><>534<>DZoB9HGtFLHiQ<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1086440115<><> 548<>2004/06/01(Tue) 22:59:08<>管理者はやし<><>いつでも模索中!<>> 画面の下に無理やりエッグタイマーなどを重ねて

> 時間を稼いだら出来ました♪

なるほど!画面外にしかけを作るんですね!

> ただ、実用化はおそらく無理です。

> これ、再現しようとするとものすごい細かなドット調整が必要ですし、

> 何より、これらのパーツがすべて出ているパズルがあまりありませんから。

「難しい」と「不可能」はちがいますからね~。

今はうちもこうなる理屈がわかっていないので、何も考えずに位置探しをして

「再現ができない」と言っているけど、こつさえつかめば簡単に再現できる

ものかもしれないですしね。

> 私の場合、『ひとつの部品がひとつの仕事』を嫌っているんですね。

あ、わかりますわかります。これをやるとけっこうかっこいいマシーンが

できますもんね。

うちもこれめっちゃこだわってた時期があるんですけど、最近は逆に

避けるようにしてるんです。

最初のうちってどう作っても簡単に解けてしまう問題しかできなかったので、

そのときに「難しいパズルを作るには、難しさに応じた頭脳が必要だ。

難しいパズルが作れるということは、それだけ自分は頭を使っているんだ。」

っていう価値観ができてしまったんです。

でも慣れてくると、インクレっていうのは

・パズルを作るのは「式の展開」の難しさ

・パズルを解くのは「因数分解」の難しさ

っていう力関係を持ったゲームだっていうのが見えてきたんですね。

難しいパズルを作るのには、解くときほど頭を使わなくていいっていう。

(x+1)(y+1)=xy+x+y+1

このぐらいだと、右方向へ展開するのも左方向に因数分解するのも

それほどしんどさは変わらないけど、左辺でかける式の数を2つじゃ

なくて3つ4つにすると、どうしようもなく左方向の式変形が難しく

なりますよね。

右方向はルールに従うだけの単純作業でいけるけど、左方向はある種の

カンがないと途中から進めなくなるというか。

うちが「ひとつの部品に複数の仕事をさせる」のを避けるようになったのは、

これが左方向を難しくする「単純作業」の1つだって自覚するようになった

からなんです。

(こういう「単純作業」は、「ドット難度」であったり「タイミング合わせ」

として表面化してくる場合が多いですよね。)

で、その代わりに最近「戦艦エスカルゴ」や「あんかけ揚げ出しドウフ」で

やってみているのは、「1つの部品は、1つの解法では1つの仕事しかしない

けど、おとりルートでは全く別の役割を演じる。」っていうのなんです。

たとえば「あんかけ~」には左下に水槽があるんですけど、あれって

・左下から抜けるルートでは、クリアを妨害するために働く。

・右下から抜けるルートでは、クリアを助けるために働く。

ように置かれてるんです。

と、いろいろ書いてしまいましたが、Yuhさんも自分なりの試行錯誤を楽しんで

みてくださいね!<><>105<><>534<>CRP0W3oTu3Z4s<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1086098348<><> 546<>2004/05/24(Mon) 00:19:45<>Yuh<><>理想のパズルとは<>> すごい!どうやって実験しはったんですか!?

> これが自在に再現できるようになったら、どこかの別解で使えるかも

> しれませんね♪

画面の下に無理やりエッグタイマーなどを重ねて

時間を稼いだら出来ました♪ただ、実用化はおそらく無理です。

これ、再現しようとするとものすごい細かなドット調整が必要ですし、

何より、これらのパーツがすべて出ているパズルがあまりありませんから。

総評ありがとうございます。

やっぱり自分のいいところや悪いところは他の人にみてもらわないと

わからないんですよね。

残念なことに私はまだほかのインクレーヤーに会ったことがないので

他の人にパズルを見てもらったのはこれが初めてなんです。

> ほとんどのパズルを連鎖継ぎ足しで作られたと思うんですけど、

> 大部分のパズルにその味が強すぎて、見て楽しむ観賞用マシーンに

> なってしまってますね♪

私の場合、『ひとつの部品がひとつの仕事』を嫌っているんですね。

だから、どうしても連鎖の継ぎ足しでおまけに画面いっぱいに

部品を配置してしまうんです。(「キュリーの誕生日」がいい例です)

まぁ、最近はあまりこだわることもなくなってきましたが。

>「模範解答を見れば、動かさなくてもそれが正解であることがわかる。」

う~ん、これ、簡単そうで実はすごく難しいことですよね。

私的には金谷さんの「大都会の星を見ながら。」や

はやしさんの「あんかけ揚げ出しドウフ」がこれに当てはまると思います。

2つとも「少ないパーツで難しい」パズルを見事に作っていますね。

これがすべてではないと思いますが、私は「少ないパーツで難しい」パズルが

上の課題をクリアしやすいパズルの作り方だと思います。

私もこの課題をクリアできるようなパズルを目指して精進します。<><>90<><>534<>BrLw53YXpXqpg<>219.107.206.14::1::||||:||||||::<>1085325585<><> 545<>2004/05/23(Sun) 18:47:21<>管理者はやし<><>総評☆<>> はい、割れるみたいですよ!ほかにもコーヒーを沸かしたりすることも

> 出来ました♪

すごい!どうやって実験しはったんですか!?

これが自在に再現できるようになったら、どこかの別解で使えるかも

しれませんね♪

パズル全部見させていただきました!

「各々の道」が一番よかったです!

ネタも正統派で、アイデアとしても「実用的」っぽいですよね。

ひとネタ紹介型のパズルも未知の性質のものも多くて、

いろいろ楽しませていただきました。

ほとんどのパズルを連鎖継ぎ足しで作られたと思うんですけど、

大部分のパズルにその味が強すぎて、見て楽しむ観賞用マシーンに

なってしまってますね♪

Yuhさんは、誰も解けないパズルを簡単に作れるレベルにまで来ていると

思います。

このあとは、構成の発想力を生かして、ネタは構造ネタのみ。

そこに「気づかせの構造」も組み込むというようなところに力を

入れていけば、すごい名作が生みだせると思います。

「模範解答を見れば、動かさなくてもそれが正解であることがわかる。」

っていう安定した構造のパズルが理想だと思うんですよね。

逆にそうでないパズルは、推理やひらめきよりも試行錯誤を主に要求

してしまってるわけなので、自分の中でもけっこう反省点になって

るんですよね~。<><>75<><>534<>BPuiVyK6M/Z.Y<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1085305641<><> 541<>2004/05/20(Thu) 23:28:29<>Yuh<><>『パルス』ガン調べ<>こんばんは!

>自分で似たような

>状況を作ってみてもうまく再現しないですね~。

ありゃ!本当ですね!うまく出来ませんね。まぁ、もともと題名の通り

ほかのパズルを自分で解いていたら偶然見つけた現象なので

仕方ないといえば仕方ないんですが、どうやらろうそくの位置と

隣のパイプ、ピンボールの落ちてくる位置とパルスの当たる位置という条件が

すべてそろった時に起こるみたいです。

>この状態で、後ろから風船をぶつけたりすると割れるかな?

はい、割れるみたいですよ!ほかにもコーヒーを沸かしたりすることも

出来ました♪なので、あれは残像などではなく、本当にパルスの動きが

『とまって』いるんでしょうね~。

すいません。恥ずかしながら致命的な別解を見つけてしまったので、

「Yuh0011」を下の物に差し替えてもらえないでしょうか?

お手数かけてしまい申し訳ありません。<><>60<><>534<>BnLDmFn9ZXTIk<>218.42.90.225:Yuh0011.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1085063309<><> 540<>2004/05/19(Wed) 23:34:35<>管理者はやし<><>最少更新☆<>> 物を創造することは得意なんですが。

おっ!やっぱりほかで何かやってはるんですね!

> ひとつは不思議な現象、

追加ありがとうございます!これは初めて見ました。自分で似たような

状況を作ってみてもうまく再現しないですね~。

この状態で、後ろから風船をぶつけたりすると割れるかな?

> もうひとつはティム教授の別解です。

最少別解何年かぶりに見ました!最少らしいぎりぎりさが美しいですね。

解答集に収録するにあたってニトロの位置を調整しようと思ったんですけど、

実はこれも「きれいな位置」だったんですね!<><>45<><>534<>A6MrlMNEofTKU<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1084977275<><> 537<>2004/05/16(Sun) 23:10:47<>Yuh<><>よろしくお願いします。<>こんばんは、はやしさん。Yuhです。

>2問目も見させていただいたんですけど、パーツの置き方が初心者の方では

>ないですよね。

いえ、私なんてまだまだですよ。ただ、物を客観的に見ることに長けているので

物を創造することは得意なんですが。

>たぶん全パズルになると思いますけど、ここの常設展示に載せさせていただ

>いてもよろしいでしょうか?

はやしさんさえ良ければ、ぜひよろしくお願いします。

こんなパズルで申し訳ないんですが。

パズルを二つ追加します。

ひとつは不思議な現象、もうひとつはティム教授の別解です。<><>30<><>534<>AMn2QS5i0Ohto<>218.42.71.107:1084716646.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1084716647<><> 536<>2004/05/16(Sun) 21:26:15<>管理者はやし<><>投稿ありがとうございます!<>Yuhさん初めまして!

まだ1問目しかプレイさせていただいてないんですけど、解いている最中に

やり方を思いついて、

「もし今作ろうとしている解答が模範解答だったら、Yuhさんはたぶん

かなりキャリアのある方だろうなあ。」

って思っていたら、ほとんどその通りの答えでした。

2問目も見させていただいたんですけど、パーツの置き方が初心者の方では

ないですよね。

たぶん全パズルになると思いますけど、ここの常設展示に載せさせていただ

いてもよろしいでしょうか?<><>15<><>534<>ANSBcVvPhRsWY<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1084710375<><> 534<>2004/05/15(Sat) 15:50:30<>Yuh<><>パズル初投稿<>えー、はじめまして。Yuhと申すものです。

前々から作ってあったパズルを今回わけあって投稿させてもらいました。

ネットもインクレも初心者なもんでこれでいいのか不安があるんですが・・・

意見や感想など書いてくれたらうれしい限りです。<><>0<><>0<>A2w4zir3w/eaU<>202.247.25.194:Yuh.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1084603830<><> 557<>2004/06/20(Sun) 09:08:36<>管理者はやし<><>Re[3]: 成功する場合と失敗する場合<>重野さん初めまして!

情報ありがとうございます。その方法でもうまくいくことがあるんですね!

こちらでも試してみたのですが、Explorer上で実行したのと同じエラーが

出て失敗してしまいました。

もしかすると、

・Cドライブへのコピー法はうまくいかない

・DOS窓から実行法はうまくいく

という逆パターンの環境もあるかもしれないので、もし再現された方が

いらっしゃいましたら報告お願いします!<><>45<><>8<>Fd5pOXBzrwF.Q<>61.86.39.2::1::||||:||||||::<>1087690116<><> 556<>2004/06/19(Sat) 23:07:38<>重野<><>Re[2]: 成功する場合と失敗する場合<>はじめまして。こんばんは。

ぼくもXPで同様にインストールに失敗していたんですが、

DOS窓から SETUP.EXE を実行したらインストールできました。

そのときの構成は、Eドライブに「もっともっと~」のWIN95フォルダのコピー、

インストール先はCドライブです。

なるほど、Cドライブにコピーしてインストールすればよかったんですね。

ちょっと面倒なことしてました。^^

あと、パッチをいただきました。

ありがとうございます。本当に助かりました。

<><>30<><>8<>FQhohRETVbhOI<>61.214.222.130::1::||||:||||||::<>1087654058<><> 11<>2003/04/20(Sun) 16:17:36<>管理者はやし<><>成功する場合と失敗する場合<>おひさしぶりです!

その方法でいける場合もあるんですね~。

うちではインストーラをHDDにコピーして実行してもだめだったんです。

インストール元によって結果が変わるということは・・・もしかして!!

あ、いけました!!

失敗したときは、インストーラをHDDのEドライブにコピーしてやってたん

ですけど、これをCドライブにコピーしてSETUP.EXEを実行したらできました!

さらに実験・・・なるほどなるほど。

インストーラのあるドライブと、インストール先のドライブを同じに

すればCでもEでも成功しますね!情報ありがとうございました~。<><>15<><>8<>IqbtiOATPDn9g<>61.86.33.243::1::||||:||||||::<>1050823056<><> 8<>2003/04/09(Wed) 08:43:27<>ポテト君<>potetokunjp@yahoo.co.jp<>もっともっとインストーラ<>こんにちは。もっともっとのインストーラをWindowsXPで動かすとインストール先指定後、エラーがかえってくるけど、CDからでなくHDDにコピーしてインストーラを実行すると、インストールが成功しました。コピーするのは、"win95"のみです。これは、ファイルシステムがNTFSでもいけました。実験機は"LavieC LC550/5"<><>0<><>0<>GFP4wZcAX82gA<>220.37.224.59::1::||||:||||||::<>1049845407<><> 554<>2004/06/12(Sat) 07:11:31<>管理者はやし<><>MSNオークションも監視します<>昨日MSNオークションの情報をいただきました。

【MSNオークションで「インクレディブル マシーン」を検索】

というわけで、Yahoo!オークションだけでなくMSNオークションもこれからは

インクレ落札価格の情報収集対象に含めます。

それに伴い、「Yahoo!オークション落札価格」のページを「オークション落札価格」に

改名しましたので、ブックマークなどをされている方はご注意ください。<><>150<><>358<>EtDOHmvk3Lo4I<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1086991891<><> 551<>2004/06/07(Mon) 20:42:32<>管理者はやし<><>PukiWikiの改行が「ふつう」になります<>PukiWikiの設定を変更して、行末に「~」を書かなくても改行が有効に

なるようにしました。

すでに「~」が書いてあるページも、引き続き正常に表示されます。<><>135<><>358<>DO6P.hRyTTh86<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1086608552<><> 512<>2004/04/26(Mon) 20:04:18<>管理者はやし<><>ザビエルさま!<>動作報告ありがとうございます!

素早い決断力ですね~!!

うちもノートなんで、ContraptionsとEven More Contraptionsは仮想CDに

してますよ~。

> 日本ではほとんどマニアしかこのゲームで遊んでいないのは、一般的な

> 動作環境で動作しないのが原因のような気がします。

それもあるかもしれませんね~。

でも発売された当時に一般的だった環境では動いているので、最初の新品

市場であまり売れなかった原因ではなさそうですよね。

やっぱり「こういうゲームがあると知られていないから」というのが一番

大きいと思います。内容を言葉で伝えるのがむずかしいし、「インクレ

ディブル」ってあんまり聞かない単語だから、名前でもイメージが

わきにくいですしね。

NHKのピタゴラスイッチの最中に、「ピタゴラ装置がゲームになりました」

みたいな宣伝がされれば、たぶんものすごく売れるでしょうね。

今の中古オンリーの市場でも、オークションで買い手がつかないことがまず

ないので、「数が出回っていないから」というのが2番目の理由になっている

と思います。

> これからインクレ信者を増やしにノートPC持って出かけてきます。

> (3D所有者があまりいないようなので、新しい信者に3Dを買わせようと思います。)

テレビショッピングばりのデモンストレーションで、奥サマ方もメロメロですね☆

声をかけていただければ、いつでも出張サクラさせていただきます!<><>120<><>358<>xX/rQOLK9JEBc<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1082977458<><> 510<>2004/04/24(Sat) 10:58:00<>ロード<><>Re[7]: 謎の3D・・・<>Contraptions

Even More Contraptions

GETしました。

(3Dは、Win2Kに対応していないようだったので、購入しませんでした。)

製品版を動かしてみてあらためて思ったのですが、SVGAサイズの画面なんですね・・・。

日本語版の「もっと」と「3」は、画面が切り替わらずWindows上の窓で動作していたのに、ゲーム専用画面に切り替わってしまうのもあまり好きではありません。

それと・・・、やっぱりCDが無いと動作しません。

しかも、ゲーム中にCDが停止したり動き出したりで、停止状態から動作状態になるまでの間は、ゲームの動作がスムーズではありません。

(仮想CDドライブ作って動作させるとスムーズに動作します。)

ノートPC使っていると、はっきりいってCDドライブはインストール時以外は動作して欲しくないですね。

ロースペックのPCでも動作するのはGOODです。

多少バグが残っているのか、画面にゴミが残る面もありますが、遊びながら英語の勉強になると思います。

ところで、手に入れたEven More Contraptionsのパッケージには、シリーズで100万本販売したというシールが貼ってありました。

これだけ売れているのに、日本ではほとんどマニアしかこのゲームで遊んでいないのは、一般的な動作環境で動作しないのが原因のような気がします。

Win2K/XPで、XGAサイズ、CDドライブの無いモバイルPCで快適に動作する最新作(できれば既存のパズルも全部入っているもの)があれば、かなりHIT作になると思うんですが・・・、とりあえず、ContraptionsとEven More ContraptionsはWin2Kでも普通に動作します。という訳で、動作報告でした。

英語版のWindowsでも試してみましたが、これは・・・、かなり結構格好いいです。

(PCによって見え方がまるで違いますが、10.4インチSVGA(800x600)のB5ノートだとGOODです。)

これからインクレ信者を増やしにノートPC持って出かけてきます。

(3D所有者があまりいないようなので、新しい信者に3Dを買わせようと思います。)<><>105<><>358<>xO0YtyPGNSXJo<>220.144.151.47::1::||||:||||||::<>1082771880<><> 509<>2004/04/22(Thu) 20:53:43<>管理者はやし<><>謎の3D・・・<>遅いのはADSLのせいじゃなくて、うちのネットワーク構成のせいなんです。

すいません☆

[メインPC]

|

[ルーター]-[LANDISK]

|

[自家鯖]

自家鯖がハード的に弱いので、壊れてしまってもメインPCで代用できる

ように、公開領域をLANDISKに置いてるんです。

両方のApacheからLANDISKの領域がマウントしてあって、ルーターの

振り分け設定を変えるだけでスイッチできるようになってるんです。

この構成にするまではけっこう速かったんですよ~。

うちからつないでも遅いんです。

> 3つは、なにがどう違うのでしょうか。

ContraptionsとEven More Contraptionsは、Tutorial(練習パズル)だけが

同じで、それ以降が全部ちがいます。

ちなみにContraptionsはインクレ3+αみたいな感じです。

で、3D Ultra Contraptionsなんですけど、これがよくわからないんです。

インクレディブル・マシーンシリーズの情報でも書いてあるんですけど、

このページによるとスクリーンショットはTutorial以降のものも

Contraptionsに含まれているパズルだし、

> Published in the US as Return of the Incredible Machine

アメリカでは"Return of the Incredible Machine"(つまりContraptions)

として発売されていると書いてあるので、Contraptionsがアメリカ以外の

どこかで発売されたときのパッケージなんだと思います。

でもインクレ目撃情報BBSでのSennaさんからの情報によると、

> Ensof Limitedで「3D Ultra Contraptions」(5800円)を購入しました.

> 箱には「3D Ultra Contraptions」と書いてありますが,中身は,

> 「Return of The incredible Machine:Contraptions」と書いてあります.

> Tutorialは全く同じですが,Easy以降は違うのが入っている様子.

> ぱっと見ほとんどEven More Contraptionsとかわりませんが多少

> インターフェースが改良されています.(自分の解法のリプレイができる

> など)CD入れないと動作しないのが×です.(Hoyle Puzzle Games 2003

> はCDなしで動作します)

ということで、Contraptionsそのまんまでもなさそうなんですよね。

> それと、アンケートのページで、toonと 3D Ultraが除外されているのも

> 気になるんですが・・・。

あのアンケートは、「一番難しかった問題」でもそうなんですけど、

項目がなければ自分で追加できる仕組みになってるので、最初は

すぐに投票されそうな項目しか書かなかったんです。

toonとかだけじゃなくて、英語版の初代とかもっともっととかもない

ですからね~。<><>90<><>358<>xhKouxXuhU9K6<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1082634823<><> 508<>2004/04/22(Thu) 17:46:41<>ロード<><>Re[5]: DynamicDNS不調時<>はやしさん!

ページが開くのが遅いので、是非光にして頂ければ・・・、と思うこともあるのですが、

そんなことより、質問があります。

1.Contraptions

2.Even More Contraptions

3.3D Ultra Contraptions

この3つは、なにがどう違うのでしょうか。

DEMOを実行して、2.は1.に面が追加されているだけのような気がするのですが、3.は別のパズルになるのでしょうか。

toonが、全く別のパズルだという事は、DEMOを実行してよくわかったのですが、上記3つの製品は、WEBを徘徊しても違いがよくわからないんですよね。

それと、アンケートのページで、toonと 3D Ultraが除外されているのも気になるんですが・・・。

違いのわかる方は是非教えてください・・・。<><>75<><>358<>xXhCQ44Y3a5No<>220.144.151.47::1::||||:||||||::<>1082623601<><> 507<>2004/04/21(Wed) 22:00:57<>管理者はやし<><>DynamicDNS不調時<>ふだんは

http://ist.dtdns.net/tim/

というURLでメインコンテンツ空間のトップページを指定していますが、

dtdns.netのDNSの不調が原因でつながらないことがあります。

その場合は、

http://ist.dyns.net/tim/

をお試しください。

(これはトップページにも書いておきました。)

2004.04.21 21:58現在dtdns.net経由でのアクセスはできないようです。<><>60<><>358<>wjQ.pfPGYV9O2<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1082552457<><> 461<>2004/03/20(Sat) 22:08:25<>管理者はやし<><>アンケート<>パッチについてのアンケートをパッチのページに移動させました。

効果のほどを調べたいので、パッチを使用されている方はご協力をお願いします♪

その代わりというわけではないのですが、インクレーヤーへの質問に「インクレ3

で好きな曲は?」という質問を追加しました。

自分でパズルに曲をつけるとき、気に入っている曲ばかりにかたよらないように

気をつけたりしてるんですけど、いったいほかの方はどんな曲が好みなのか

気になります。<><>45<><>358<>simAwNA1/RmZU<>61.86.43.250::1::||||:||||||::<>1079788105<><> 448<>2004/03/15(Mon) 23:11:58<>管理者はやし<><>HDD増強<>PukiWiki空間の置き場を160GBのHDDに移しました。

これでパズルが3000万個ぐらいアップロードできるようになりました。<><>30<><>358<>rU8uTCsTAHHcA<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1079359918<><> 365<>2004/02/05(Thu) 01:07:09<>管理者はやし<><>光が引きたい!<>なんとか自家鯖でやっていけそうなので、トップページとBBS以外はPukiWikiに

完全移行します。

うちの回線はYahoo!BBの12Mで、でかいファイルを公開するのにはあまり

向かないので(ADSLは上りが遅いから)、圧縮ファイルとかはプロバイダの

サーバに置く運用のままにしてます。

とはいえ、この自家鯖は7GBのパーティションをまるまる公開領域のために

取ってるから、何かやりたいなあ。

PukiWikiって、なにげにファイルのアップロード機能があったりします。

ほんまなんでもありです。<><>15<><>358<>lSxbGARtFeCpE<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1075910829<><> 358<>2004/02/03(Tue) 00:22:16<>管理者はやし<><>お知らせ<>メインコンテンツ空間をWalWikiからPukiWikiに移行しました。

詳しくは

http://www1.kcn.ne.jp/~ist/

からご覧ください。

PHPを使うために自家鯖を立ててみたのですが、運用がしんどくなったら

どこか別のサーバに移すかもしれないので、リンクやブックマークは

http://www1.kcn.ne.jp/~ist/

にお願いします。

改行を有効にするためには行末に「~」を書かないといけないのがPukiWikiの

記法の注意点です。機能が多すぎて把握しきれない・・・<><>0<><>0<>lOrEQTvyAbsSg<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1075735336<><> 553<>2004/06/11(Fri) 23:09:12<>管理者はやし<><>メリークリスマス!<>自家製パズルスコアリングのんですね!

【問題】http://www1.kcn.ne.jp/~ist/Kana0037q.gif

【答え】http://www1.kcn.ne.jp/~ist/Kana0037a.gif

静止画では、これがどうやってクリアになるのかわからないかもしれませんね~。

インクレ3を持っていないと、飛行船の動きとか読みづらいかな??

計画時から全体が計算されていたような構成もすごいし、パズルとして仕上げる

ための調整の腕も確かだし、インクレ史に残る名マシーンだと思います♪<><>15<><>552<>EiQ77W2vL5rR.<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1086962952<><> 552<>2004/06/11(Fri) 19:37:57<>丸一<><>NO TITLE<>どーしても「メリークリスマス」のスクリーンショットが見たいっす。はやしさん、暇があったらでいいのでお願いします<><>0<><>0<>EfCUBxk3KRdFI<>218.219.59.24::1::||||:||||||::<>1086950277<><> 544<>2004/05/23(Sun) 11:24:14<>管理者はやし<><>DL版!<>GW中に英語版を某空港で見かけて、うちも日本語版ほしいなあって

思ってたところなので、ダウンロード版の情報助かりました!

Amazonだと1か月以上待ちとかみたいなんですよね~。

インクレちっく情報に追記させていただきました。

今ダウンロード中なんですけど、これ容量がものすごいですね・・・

# インクレちっくって、それぞれのゲームについて個別のページを作ってもいいかも。<><>15<><>542<>BnkclekBt4eW2<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1085279054<><> 542<>2004/05/23(Sun) 00:31:56<>ロード<><>レゴアルファチーム<>突然ですが、レゴのアルファチームを見つけて買ってきました。

こんなのあったよ!と報告しようと思ったら、既にインクレチックな情報にのっててショックです。

私が購入したのは、再販ものですが、現在、ベクターからダウンロードできます。(1800円)

http://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/lego/

http://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/lego/alph/alpha.html

DirectX8対応のビデオカード必須ですが、高解像で綺麗な画像です。

3Dでぐるぐる視点が変わります。

子供用のゲームですが、立体的なインクレっぽい感じで、大人でも十分楽しめます。

ちなみに、インストーラに致命的なバグがあり、CDからインストールできませんでした。

(CDの内容を丸ごとHDDにCOPYし、HDD上のセットアップからだとインストールできます。)

ではでは~ <><>0<><>0<>BSn1KwYSqXqgU<>203.136.201.66::1::||||:||||||::<>1085239916<><> 531<>2004/05/10(Mon) 21:50:04<>管理者はやし<><>連鎖のゲーム<>インクレがプレイしたいのであれば、Contraptionsを買われるのもいいんじゃ

ないかなって思います。

うちは、インクレでパズルの交換をするまでは、メールにファイルを添付する

方法も知らなかったし、このホームページを作るまではファイルの圧縮も

HTMLもFTPも知らなかったし、外国の人にメールを書くのもLarryさんが

初めてだったし、インクレがきっかけで経験できたことってけっこうたくさん

あるんですよね。

今の仕事があるのも、インクレから来た連鎖があってのことなんじゃないかな

って思ってます。自分にとってはまさに「教育的効果のあるゲーム」であり

「風が吹けば桶屋が儲かるゲーム」だったんです。

きっかけがインクレでなければならない必要はないんですけど、丸一さん

(reiさん?)も、多少何らかの抵抗があってもContraptionsを買って自分の

連鎖をスタートさせてみるのもおもしろいんじゃないかなって思います♪<><>45<><>517<>z8pXGXh0OugJU<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1084193404<><> 529<>2004/05/09(Sun) 18:31:33<>太陽<><>Re[2]: 了解<>このままあきらめてもいいのか?俺はまだ祈りつづけるけど。<><>30<><>517<>z1ggxPEAa33Rc<>61.211.197.55::1::||||:||||||::<>1084095093<><> 523<>2004/05/02(Sun) 12:26:12<>丸一<>ttn3vge2av@yr.tnc.ne.jp<>了解<>やはりインクレはみなさんにとっては、思い出がいっぱい詰まったゲームだったんですね。入手するのに苦労したり、初めて買ってもらったりと、そんなゲームを出品させようだなんて甘い考えでした。インクレはきっぱりあきらめて他のことをしようと思っています。情報を提供してくださった皆様、本当にありがとうございました。<><>15<><>517<>yuZ/DiM7zIskk<>61.200.102.114::1::||||:||||||::<>1083468372<><> 522<>2004/05/02(Sun) 01:52:07<>Pipeer<><>本家さんも売る気がない<>最近は本家さんのページからもインクレに関する紹介も消されてしまう

という事態からすると、本家さん自体が売る気がなくなってきている

気がします。インクレの開発に関わった人たちも今ではやめてるか

散り散りかのどちらかだと思いますし・・・

さて、インクレシリーズをオークションに・・・

出品できないです。一番最初に買ってもらったPCソフトですし

ちょっと手放しづらいです。せっかくの提案なのにすみません

今確認してみたのですが今は何も出品されていませんね・・

<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>30<><>517<>y2YJ1D8nfr59Q<>219.67.11.209::1::||||:||||||::<>1083430327<><> 521<>2004/05/02(Sun) 00:41:52<>ロード<><>Re[1]: インクレーヤーの皆様へ<>先日英語版を買った時、シリーズ累計販売100万本という意味のシールが張ってあったので、欧米ではそれなりに売れ続けているソフトなんだと思うんですよね。

多分、日本では発売の時期が悪かったのでしょう。

マーケットが成熟する前にサイベルの販売権が切れてしまっただけなんだと思うのですが、「日本ではこの手のソフトは売れない」とシエラは判断しているんじゃないかと思うんですよね。

僕はオークションで物を売った事はないのですが、写真とったり梱包して発送したりする手間を考えると、売って数千円にしかならないなら手元に置いておきたいと思ってしまいます・・・。

昔、レゴブロックで遊んでいましたが、子供心にこのブロックはよくできているな、と思いました。

学研の「科学」と「学習」のうち、「科学」もいい教材だと思います。

自分に子供ができたら、レゴブロック・科学・インクレを与えたいと思っているので、僕は手放したくないのですが・・・、

む・むずかしい提案ですね・・・。

考えさせられました。<><>15<><>517<>yaF0sr0.ofES.<>220.144.151.47::1::||||:||||||::<>1083426112<><> 517<>2004/05/01(Sat) 18:48:19<>rei<><>インクレーヤーの皆様へ<>インクレ3発売中止、復刻提案硬直状態になり、掲示板書き込みや、パズル投稿が少なくなり、オークションでさえ1万円の大台に突入してきた今、いまやインクレ3は入手不可能なゲームになってきています。このままではインクレシリーズはいつか消滅してしまうのではないかと、危機感さえ感じています。そこで、提案ですが、インクレシリーズを、もっと世(オークションなど)に出回らせてはいかがでしょうか。今ではインクレがほしくても変えない人がいっぱいいます。インクレーヤーが増えれば何か新しい発想のパズルも生まれてくるのではないかと思うんです。納得してくださった皆さん、どうかお願いします。<><>0<><>0<>yJspWRZSpxoX6<>61.200.104.158::1::||||:||||||::<>1083404899<><> 528<>2004/05/09(Sun) 13:05:41<>管理者はやし<><>自律的ページ<>reiさん初めまして!

指摘ありがとうございます!もう直していただいてますね~。

バックアップの履歴を見ると、アンケートのページができたときから

まちがってたみたいですね。申し訳ないです。

このBBSの管理者パスワードを知っている人は10人ぐらいしかいないけど、

ここもWikiみたいに一般公開したら便利かな??<><>15<><>525<>zvY0vh6H9vr76<>61.86.80.101::1::||||:||||||::<>1084075541<><> 525<>2004/05/04(Tue) 20:59:01<>rei<><>気づいたこと<>はやしさん、インクレーヤーへの質問→一番難しいパズル→参考スクリーンショット→上級パズルへのリンクが、最上級パズルのスクリーンショットにつながってますよ。<><>0<><>0<>yf/wq7vpRPGxE<>218.219.56.243::1::||||:||||||::<>1083671941<><> 515<>2004/04/27(Tue) 17:06:42<>Pipeer<><>ひょっとしたらうちだけかも<>> timwin.prsの件はうちだと「基礎知識」になるのかな?

>

> 全部の面をプレイしたいだけなら、最終面までいけるパスワード1つを載せれば

> いいので、「使える情報」というより「一般情報」としての分類になりそうですね。

どちらかと言えばとりあえずそのステージのみとばしたい場合というスタンス

で載せてみたのですが、そういう考え方もあるのですね。

一番下の赤い太字はそういう意味もあって付け加えています

> > ・音が鳴らない、音がループするときに一瞬フリーズする

>

> こんな現象があるんですね~!

> このやり方で直った実績があるのであれば、それは明記した方がいいと思います。

> この文を読むと、「自分でやったら直ったけど、ほかの環境ではわからない」とも

> とれるし、「直ったことはないけど、原理的には直ることがありえるかもしれない」

> みたいにも見えますからね~。

ご指摘ありがとうございます。早速修正させてもらいました、

これはうちで発生した問題なので、そのことについて記述させてもらいました。

> > Crazy Machinesの件なのですが、

>

> どれどれ・・・と思って見てみたら、いつの間にかDownloadバージョンが出てますね!

>

> http://esd.e-sonopress.com/product.html?cart=1&productid=600087&languageid=2#

>

> 連休が終わったら、ドイツ語を解読して買ってみます!

> うまいこと買えたら購入方法のガイドを載せますので、ほしい方はお楽しみに♪

本当に始まってますね!僕はおもいっきり高校生なのでクレジットカードを

使うことができないので結果を楽しみにに待ってマース

うちで公開し出したForWin3.1→Win95アップデートモジュール

の直リンです必要な方はどうぞ

http://www32.tok2.com/home2/potetokunjp/TimUp.lzh<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>90<><>489<>xsQFM9jWF67h2<>61.123.81.210::1::||||:||||||::<>1083053202<><> 513<>2004/04/26(Mon) 21:48:24<>管理者はやし<><>FAQのNo.1は入手法<>見させていただきました!

もっともっとの試食版のパッチ作りが難しいのはそういうことだったんですね~。

timwin.prsの件はうちだと「基礎知識」になるのかな?

全部の面をプレイしたいだけなら、最終面までいけるパスワード1つを載せれば

いいので、「使える情報」というより「一般情報」としての分類になりそうですね。

> ・音が鳴らない、音がループするときに一瞬フリーズする

こんな現象があるんですね~!

このやり方で直った実績があるのであれば、それは明記した方がいいと思います。

この文を読むと、「自分でやったら直ったけど、ほかの環境ではわからない」とも

とれるし、「直ったことはないけど、原理的には直ることがありえるかもしれない」

みたいにも見えますからね~。

昔はソフトウェアMIDIって、けっこう異端の存在だったんですけど、今では

ふつうなんですね!知りませんでした。

このパソコンはWAVEの音量を0にしてもMIDIが聞こえるから、一応ハードウェア

MIDIみたいですね。こんな判別法でいいのかな?

> 本当にそう思います。もうすぐアメリカの大統領選挙がありますので

> 大統領が変われば何か変わると思います

今のアメリカにはお金がないから、誰が大統領になっても何かしらの

とんでもないことをすることにはなりそうですよね。

それが、ほかの国が参考にできそうなナイスアイデアだといいですね。

> Crazy Machinesの件なのですが、

どれどれ・・・と思って見てみたら、いつの間にかDownloadバージョンが出てますね!

http://esd.e-sonopress.com/product.html?cart=1&productid=600087&languageid=2#

連休が終わったら、ドイツ語を解読して買ってみます!

うまいこと買えたら購入方法のガイドを載せますので、ほしい方はお楽しみに♪<><>75<><>489<>xxDTPhGgr.ffA<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1082983704<><> 511<>2004/04/24(Sat) 11:07:24<>Pipeer<><>FAQとりあえず完成<>どうもPipeerです。

とりあえずFAQが完成したので参上しました

(と言ってもまだ2つですが。(^_^;)

http://pipeer.hp.infoseek.co.jp/howto.htm

がアドレスです。一度みて頂けたらうれしいです

> 「君はまだ未成年だからたばこを吸っちゃだめ」という理屈ですよね。

>

> 本当の意味でアメリカが「大人」で相手の国が「子供」なら、これでも

> 世の中はうまく回ると思うんですけどね。

>

> アメリカって、世間で思われているほど強くないんじゃないかって最近思います。

> 何通りも答えを作れるほど持ちパーツがないんじゃないかな?って。

本当にそう思います。もうすぐアメリカの大統領選挙がありますので

大統領が変われば何か変わると思います

Crazy Machinesの件なのですが、これ基本的に国外には発送

していないみたいですね。手数料検索ができるみたいなので調べようとしたら

日本、イギリス、オーストラリア、韓国の4つは全部はねられましたし

日本円で計算できるのに。ちなみに1358円でした<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>60<><>489<>xCqBHs57sLCVs<>219.67.11.109::1::||||:||||||::<>1082772444<><> 501<>2004/04/17(Sat) 10:35:00<>管理者はやし<><>思うこと<>> 肝心のFAQが完成していないので、そちらができ次第こちらに作らせて

> もらいますm(__)m

お待ちしてます!うちのサイトにどんな形で取り込むかは、内容を見てまた

考えていきましょう!

> 核を持っている国が他の国に核を持つなといって「はいわかりました」と

> いうわけないだろうと思います。

「君はまだ未成年だからたばこを吸っちゃだめ」という理屈ですよね。

本当の意味でアメリカが「大人」で相手の国が「子供」なら、これでも

世の中はうまく回ると思うんですけどね。

アメリカって、世間で思われているほど強くないんじゃないかって最近思います。

何通りも答えを作れるほど持ちパーツがないんじゃないかな?って。<><>45<><>489<>we.RGIitq/MsU<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1082165700<><> 497<>2004/04/14(Wed) 20:22:17<>Pipeer<><>是非是非!!<>どうも!Pipperです

> リンクはどこへでもどうぞ!

> でもその企画、なかなかよさそうですね~。もしよかったら、うちのサイト内に

> ページ作ってみませんか??

はやしさんありがとうございます!!

FAQのことなのですが実はインクレディブル・ウェブ

のトップページと試食版のダウンロードページはできているのですが

肝心のFAQが完成していないので、そちらができ次第こちらに作らせて

もらいますm(__)m

>現実世界をシミュレートしたインクレがそうだっていうことは、現実世界でも

>何かに対してやり方はいくつもあるってことなんですよね。

>しかも現実世界には「作者」がいないので、模範解答と別解を分けるものは

>ないですからね。しみじみ。

それがなかなか柔軟な考え方ができないのも事実なんですよね

今問題になっているイラクの問題や北朝鮮の問題についても

何かというと武力や経済政策で押さえているとしか思えないような感じですし、

北朝鮮の核問題を例に挙げてみると

核を持っている国が他の国に核を持つなといって

「はいわかりました」というわけないだろうと思います。<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>30<><>489<>vPy8z6Hxg.VsY<>61.123.81.142::1::||||:||||||::<>1081941737<><> 490<>2004/04/11(Sun) 09:12:11<>管理者はやし<><>ますます幻化・・・<>おひさしぶりです!

ページなくなってしまってますね~!2月にこのサイトをPukiWikiに移行した

ときにはあったから、この2か月の間ですね。

> しかし全て解くことはできたのでやっぱりインクレは答えが何通りもあるのだなぁ

> と改めて考えさせられましたね。

現実世界をシミュレートしたインクレがそうだっていうことは、現実世界でも

何かに対してやり方はいくつもあるってことなんですよね。

しかも現実世界には「作者」がいないので、模範解答と別解を分けるものは

ないですからね。しみじみ。

> 話変わりますが、今回のHP更新で、インクレの紹介ページに

> FAQなんぞを作ろうともくろんでいます。そのFAQにインクレシリーズの

> 動作にかんする問題の対策も扱うのですが、その際もっともっと用の

> パッチの入手先として、はやしさんのページに誘導させて

> いただこうと思っているのですが、よろしいでしょうか?

リンクはどこへでもどうぞ!

でもその企画、なかなかよさそうですね~。もしよかったら、うちのサイト内に

ページ作ってみませんか??<><>15<><>489<>vBkjO8vPpQE7Y<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1081642331<><> 489<>2004/04/11(Sun) 00:08:28<>Pipeer<><>本家さんのページに異変<>お久しぶり!HPの全面差し替えに奮闘中なPipeerです

インクレを久々にプレイしてみたのですが、しばらくやっていなかったせいで

どのようにして解くのかわからなかったステージが多々在りました

しかし全て解くことはできたのでやっぱりインクレは答えが何通りもあるのだなぁ

と改めて考えさせられましたね。

で、本題なのですが、本家Sierra Entertainmentのページからインクレに

関する紹介が削除されていました。サポートはしてるみたいなのですが

先行き怪しくなってきたみたいですInternet Archive で過去のページを

みてみると2003年6月24日時点ではちゃんと在りますし、秋頃までは

あったような記憶があるので、2004年の1月~今日までの間に削除されてしまった可能性が高いです

話変わりますが、今回のHP更新で、インクレの紹介ページに

FAQなんぞを作ろうともくろんでいます。そのFAQにインクレシリーズの

動作にかんする問題の対策も扱うのですが、その際もっともっと用の

パッチの入手先として、はやしさんのページに誘導させて

いただこうと思っているのですが、よろしいでしょうか?<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>0<><>0<>vSVv1V/jmyGJE<>219.67.11.191::1::||||:||||||::<>1081609708<><> 514<>2004/04/26(Mon) 22:06:14<>管理者はやし<><>お出かけのお知らせ<>2004.04.29から2004.05.09まで管理者はやしは休暇をいただきます。

ページの更新やBBSへの返信はどこへ行ってもできると思いますが、自家鯖が

ダウンした場合、帰ってくるまで再起動させたりできませんのでご了承ください。

お出かけの模様はふつうなBBSをご覧ください。<><>0<><>0<>xg/Ce34NHe2AA<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1082984774<><> 503<>2004/04/17(Sat) 11:16:43<>管理者はやし<><>新インクレ<>> 昔のソフト用に、超低速モード等を備えたPCってないんですかね~。

> そういえば昔の98には動作速度を切り替えるスイッチがついてましたよね。

そういえばPC-8801mk2SRにもありましたね。

ハイスピードモードでマリオとかすると、重力も木星級になって音楽も高音に

なるんですよね~。やってても心拍数が上がります。

> あるいはプレステ用のインクレとか。

> でもメディアがディスクだと起動が遅いから、ROM内臓でテレビに直結できる

> インクレ専用機でもいいな。

ゲームとしてプレイするんじゃなくて、「アクアノートの休日」みたいに

マシーンがキコキコ動き続けてるのをインテリアとして壁にかけておく

ようなものがあってもおもしろいかなって思います。

バーチャルとリアルが連動して、画面中のスイッチが押されると本当に

部屋の電気がつくようになってたりとか、画面上のボールを指で押すと

転がせたりとか。

自分の部屋にそういうのを飾りたいですね♪<><>45<><>491<>wlnsOi9q20enY<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1082168203<><> 500<>2004/04/15(Thu) 04:06:59<>ロード<><>Re[2]: インクレ発見<>こんばんは~

98を所有しているなら、絶対GETすべきだと思いますよね。

ってゆーか、このゲームのために古い98を調達したくなったりして・・・。

実際のところ、「インクレ3」にしても「もっと」にしても、最近のXGA以上の画面を持つ高速PCで動作させるより、SVGAの古いノートで動作させる方が快適な気がします。

解像度が低い分、見た目が大きく表示されるし。

新しいPCをGETしたので古いPCはやふおくで売ってしまおうと考えていたのですが、インクレ専用機として残すことにしました。

昔のソフト用に、超低速モード等を備えたPCってないんですかね~。

そういえば昔の98には動作速度を切り替えるスイッチがついてましたよね。

というよりも、最近のPCで快適に動作する新作を発売して欲しいですね。

あるいはプレステ用のインクレとか。

でもメディアがディスクだと起動が遅いから、ROM内臓でテレビに直結できるインクレ専用機でもいいな。

新作を販売する気がないなら、オープンソースにしてくれるとありがたいと思う今日このごろ。

ではでは<><>30<><>491<>vt0MCFuZJpwTw<>220.144.151.47::1::||||:||||||::<>1081969619<><> 496<>2004/04/14(Wed) 20:08:42<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>Re[1]: インクレ発見<>ロードさん、はじめまして~♪(何

> やふおく(ヤフーオークション)

> http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b50367619

> 現在の価格は1円です。

みてみたんですが、今のところ11円です。

あ゛ー、「もっともっと」は持ってるのに

それより古い物を欲しくなるんだよー(何

とりあえず、シリーズ「1」「2」「3」はそろえたくてw

> ところで、久しぶりにこのサイトにおじゃましたら、WinXPで動作可能にするパッチがあったので早速試してみました。

それ、私も試してみました(ぉ

画面を変える必要もなくなりましたねー。

> 原作では256色でしか動作しなかったので、遊ぶ度に画面のプロパティを変更していましたが、その制限がなくなるだけでもGOODです!

プロパティを下手にいじくると壊れる時がたまにありますが、変えなくていいときは、プロパティをいじくらなくてもいいので、壊れないところもグッド(謎

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>15<><>491<>v6fU07dZiLMbI<>61.124.224.136::1::||||:||||||::<>1081940922<><> 493<>2004/04/13(Tue) 22:35:41<>管理者はやし<><>報告ありがとうございます!<>ロードさん初めまして!

報告ありがとうございます!「インクレディブル・マシーン」で検索しても

出ないオークションだったので助かります。

> ところで、久しぶりにこのサイトにおじゃましたら、WinXPで動作可能にする

> パッチがあったので早速試してみました。よくできてますね~。

パッチ便利ですよね~。nobuttisさんの方は、「もっともっと」の発売と同時に

出ていたとしても意味のあるものですもんね。Pipeerさんのも含めて、この

ページをやっててよかったって思ったものの1つです。<><>15<><>491<>vSW35lp9Q4DWQ<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1081863341<><> 491<>2004/04/13(Tue) 06:06:47<>ロード<><>インクレ発見<>やふおく

http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b50367619

現在の価格は1円です。

ところで、久しぶりにこのサイトにおじゃましたら、WinXPで動作可能にするパッチがあったので早速試してみました。

よくできてますね~。

原作では256色でしか動作しなかったので、遊ぶ度に画面のプロパティを変更していましたが、その制限がなくなるだけでもGOODです!<><>0<><>0<>vN/aLSflrVLP2<>220.144.151.47::1::||||:||||||::<>1081804007<><> 488<>2004/04/10(Sat) 09:48:42<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>C級ぐらいまで飛ぶかも?<>> > て言うか、Crazyってどういう意味なんでしょうか?(何

>

> 英和だとこんな感じで載ってますね。

> 人に対していい意味で使われているのは聞いたことがないです。

気が狂った・・・

って事は

「気が狂った機械」!?

> > ということは、はやしさんも超A級スナイパーですか?(ぇ

> うちがCrazyMachinesを1つ手に入れるたびに、ドイツで要人が1人消えます。

なんで消えるんですか?(ぇ

大事な要人が(ぉ

> > 自分はF級なんでどれも受け付けられませんw

> 次はE級ですね!E級の試験にはとび箱があるので、ふみきり板なしでも

> 6段とべるようにがんばってください♪

> これで現金が受けつけられるようになります。

踏み切り板なしでも7段は飛べるようになりましたw

・・これで現金が受け付けられるのかな?(ぉ

ついでに、踏み切り板なしで7段は実話です。(何

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>255<><>442<>vPu.bcf/0aF9I<>218.217.19.109::1::||||:||||||::<>1081558122<><> 487<>2004/04/10(Sat) 00:31:47<>管理者はやし<><>険しい道<>> て言うか、Crazyってどういう意味なんでしょうか?(何

英和だとこんな感じで載ってますね。

人に対していい意味で使われているのは聞いたことがないです。

> ということは、はやしさんも超A級スナイパーですか?(ぇ

うちがCrazyMachinesを1つ手に入れるたびに、ドイツで要人が1人消えます。

> 自分はF級なんでどれも受け付けられませんw

次はE級ですね!E級の試験にはとび箱があるので、ふみきり板なしでも

6段とべるようにがんばってください♪

これで現金が受けつけられるようになります。<><>240<><>442<>vJI..jNQHMDgk<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1081524707<><> 486<>2004/04/08(Thu) 18:41:12<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>これは・・(何<>> もう2~3桁奮発すれば、ドイツから地球が届きそうですよね。

> あれ?じゃあ今足もとにあるのは何?みたいな。

ん、床ですよ。みたいな(ぇ

そういえば、地面って元々地球だったような...

> > え、そんな法律まであるんですか!(ぇ

> たとえばタリバンが治めていたころのアフガニスタンだと、娯楽が

> 禁止だからゲームというだけでだめとか、アメリカだとインクレに

> そっくりだからだめだとか、Crazyという単語が差別的だとか、

> ソーセージが豚肉だからイスラム文化になじまないとか、200も国が

> あるとどこがどうひっかかるかわからないですよね。

あ、そうか・・・(今頃...

200ですもんね、200(何

て言うか、Crazyってどういう意味なんでしょうか?(何

> あまり広まってしまうとシエラオンラインに怒られそうだから

> ドイツだけでほそぼそと売っているのかも?

正直に言えば怒られないのにね~(ぉ

そうぼそぼそと売られると、他国が困るとか困らないとか・・・(何

> (そういえば、オランダに行けなくなってしまいました・・・)

∧_∧

うぉっ!?∑(;TДT)

| <==ノ

(__|_)

そうですか~・・残念ですね・・(何

> エンソフリミテッドさんから返事がありました。

> 英語版が出たら取り扱っていただけるということで、今はまだ

> あかんそうです。

英語版・・・(何

ドイツ語も英語も一緒なんだヨ~(爆

こうなったら待つしかありませんね。

待機.........

> 手ごわいですね。

って言うかケチでs(嘘

> > ↑のページ、ゴルゴ13のページに!?(何

> 超A級スナイパーはスイス銀行への振り込み以外は受けつけないのです。

ということは、はやしさんも超A級スナイパーですか?(ぇ

自分はF級なんでどれも受け付けられませんw

> > 自分は授業中でも歌を歌って、よく先生にしかられますw

>

> やっぱりそのぐらいじゃないと超A級スナイパーにはなれない

> ですからね♪

んじゃあもっと歌いまs(略

> > 今でも放送してますよ?(ぉ

>

> ということは、今管理者はやしは小学生!?

ありゃりゃ?

はやしさんが小学生な訳ないですよ(何

今でも放送してるって事だけですよ♪<>homepage2.nifty.com/k/<>225<><>442<>v4ASgQBFnmCkU<>220.145.50.118::1::||||:||||||::<>1081417272<><> 485<>2004/04/07(Wed) 23:42:06<>管理者はやし<><>中身を読むと・・・<>> 地球もセットで届くかも知れませんねw

もう2~3桁奮発すれば、ドイツから地球が届きそうですよね。

あれ?じゃあ今足もとにあるのは何?みたいな。

> え、そんな法律まであるんですか!(ぇ

たとえばタリバンが治めていたころのアフガニスタンだと、娯楽が

禁止だからゲームというだけでだめとか、アメリカだとインクレに

そっくりだからだめだとか、Crazyという単語が差別的だとか、

ソーセージが豚肉だからイスラム文化になじまないとか、200も国が

あるとどこがどうひっかかるかわからないですよね。

あまり広まってしまうとシエラオンラインに怒られそうだから

ドイツだけでほそぼそと売っているのかも?

(そういえば、オランダに行けなくなってしまいました・・・)

エンソフリミテッドさんから返事がありました。

英語版が出たら取り扱っていただけるということで、今はまだ

あかんそうです。

手ごわいですね。

> ↑のページ、ゴルゴ13のページに!?(何

超A級スナイパーはスイス銀行への振り込み以外は受けつけないのです。

> 自分は授業中でも歌を歌って、よく先生にしかられますw

やっぱりそのぐらいじゃないと超A級スナイパーにはなれない

ですからね♪

> 今でも放送してますよ?(ぉ

ということは、今管理者はやしは小学生!?<><>210<><>442<>u9R.OXiy3UeiI<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1081348926<><> 484<>2004/04/04(Sun) 21:52:17<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>ゴルゴ13て(ぇ<>> > 100000000000000000000000000000000000000000000円払えば

> > もう一撃ですねw

>

> もうそれだけ出せば、ソーセージもセットで届くはずです。

地球もセットで届くかも知れませんねw

> いろんな国への発送を受けつけるとなると、この商品がその国の

> 法律に違反しないかとか、関税がいくらかかるから値段をいくら

> 上乗せしないといけないかとかいろいろ調べないといけなそうで

> やっぱりめんどくさそうですよね。

うーん、やっぱり面倒くさいんだ・・・(ぉ

>この商品がその国の法律に違反しないかとか...

え、そんな法律まであるんですか!(ぇ

「グ○テス○な商品はだめ」とか「不○味な商品はだめ」やら、いろいろあるのかな?(謎

> > インクレ3の続編とか、あれ外国のなのに、日本の人が持ってる・・・。

>

> 日本の事情を知っている日本の会社がそのめんどくさいことをやって

> くれてるからかな?

じゃあ、日本の会社に感謝しなければいけませんねw

けど、あんなめんどい事を誰がやってくれてるんだろう・・・。

> あ、そうか・・・

>

> エンソフリミテッドさんに、Crazy Machinesを取り扱ってもらえる

> ようにお願いのメールを出しておきました。

そのページ見ました(^^

まだCrazy Machinesは無かったです。(当たり前

けど、メール送ってもらってありがとうございます!

> > どうやってはやしさんに金を払うのかな?(爆

> 京都なら何かついでを作って持って行ってもいいですよ~。

ついで、ついで♪(謎

> 振り込みならスイス銀行へ。

↑のページ、ゴルゴ13のページに!?(何

> > この前は「A-B-Cの歌」を歌わされたなぁ・・・。

> へぇ~!今はそうなんですか!

> 歌わされなくても、静かな授業中に突然歌い出すぐらいじゃないと

> 並の小学生ですよ♪

自分は授業中でも歌を歌って、よく先生にしかられますw

> でもタッチって・・・並の小学生のときに放送してましたね。

今でも放送してますよ?(ぉ

姉が見てます。<>homepage2.nifty.com/k/<>195<><>442<>ubPy2J55GseLM<>61.124.226.192::1::||||:||||||::<>1081083137<><> 483<>2004/04/03(Sat) 12:31:38<>管理者はやし<><>「涙くん・・・」の方が好き<>> 100000000000000000000000000000000000000000000円払えば

> もう一撃ですねw

もうそれだけ出せば、ソーセージもセットで届くはずです。

> めんどくさいからじゃないと思いますが、どうしてだろう・・・。

いろんな国への発送を受けつけるとなると、この商品がその国の

法律に違反しないかとか、関税がいくらかかるから値段をいくら

上乗せしないといけないかとかいろいろ調べないといけなそうで

やっぱりめんどくさそうですよね。

> インクレ3の続編とか、あれ外国のなのに、日本の人が持ってる・・・。

日本の事情を知っている日本の会社がそのめんどくさいことをやって

くれてるからかな?

あ、そうか・・・

エンソフリミテッドさんに、Crazy Machinesを取り扱ってもらえる

ようにお願いのメールを出しておきました。

> あれ、今考えたけど、どうやってはやしさんに金を払うのかな?(爆

京都なら何かついでを作って持って行ってもいいですよ~。

振り込みならスイス銀行へ。

> この前は「A-B-Cの歌」を歌わされたなぁ・・・。

へぇ~!今はそうなんですか!

歌わされなくても、静かな授業中に突然歌い出すぐらいじゃないと

並の小学生ですよ♪

でもタッチって・・・並の小学生のときに放送してましたね。<><>180<><>442<>uAUUMX8h.Oipw<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1080963098<><> 481<>2004/03/31(Wed) 23:10:41<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>もう1日あっても、自分には金がない<>> > もし、日本語が無理だとすると、ドイツのPCはドイツ語しか表示できないのでしょうか?

>

> そのままの状態だと、ドイツ語と英語のアルファベットしか表示できない

> ようになってるかもしれませんね~。

むむー、そうなると厳しいですなぁ・・。

いっそ、自分が総理大臣になり、ドイツのPCを日本語でも表示できる様にすr(略

> 2000とかXPだったら、最初からいろんな国のフォントが入ってるから、

> IE上でなら日本語も出ますよ♪

> (↓こんなんとかふつうに見える。)

> http://www.gn4me.com/gn4news/index.jsp

> でもメーラーで受信したら文字化けしそうですよね。

げげっ、文字化けと言う最大の敵を忘れていた・・・(死

そういえば、自分のPCでも、韓国語、ドイツ語、中国語、色々表示されるよなぁ・・・。

ふん、いっそ俺が総理大臣になっt(もういいから

年が進む度に、文字化けも解消されていって欲しいです。

> IEのメニューバーから

> 表示 > エンコード > 西ヨーロッパ言語 (Windows)

> とたどると、ドイツのパソコンでこのページがどう見えるかがわかるかも。

西ヨーロッパ言語?(?_?)(ぇ

あ、ドイツ方面でしたかw

一回、あとでやってみます。(ぉ

> > 日本には発送出来ないのは、どうしてでしょうかー?(ぇ

>

> めんどくさいからかな?

> 1000000000000000000000000000000円ぐらい払ったら黙って送ってくれる

> と思います。

100000000000000000000000000000000000000000000円払えばもう一撃ですねw

めんどくさいからじゃないと思いますが、どうしてだろう・・・。

日本へ行くための金が無いのかな?w(有りえない

インクレ3の続編とか、あれ外国のなのに、日本の人が持ってる・・・。

同じ外国の商品なのに、何故だろう?

> > ゴール条件とかはワークショップで調べられるんですか?

>

> 今回の場合だと、ワークショップで開いて、メルに位置の解法条件を

> 設定しようとすると、今設定されている範囲が見えますよ~。

ほ、ほー。

そういえば、ワークショップでティム教授のパズルをいじくろうとして解法条件をみると、 「マンドリルモーター」なんか書いてありましたよ。(ぉ

> > オランダで、ドイツの商品は売っているのかな?

>

> なさそうな気もするんですけど、オランダってドイツのとなりですからね~。

> 2泊できたらドイツも行けるのになあ。

> カナダは大陸もちがうし、言葉も英語とフランス語の国だから、

> オランダになかったらなさそうですよね。

くそ、カナダは無理だったか・・・(ぉ

俺もオランダ行きたいなぁ。

> > もしもあったら俺に下さい~(そんな無茶な

>

> もし買えたら定価でお売りしますよ♪

うっしゃ、やりっ☆(何

あれ、今考えたけど、どうやってはやしさんに金を払うのかな?(爆

銀行振り込みでいいや・・・(ぁ

> 今は小学校でも英語あるんですか!?

ありますよ。かなりw

学活の時間に出てくるときがあります。英語。

この前は「A-B-Cの歌」を歌わされたなぁ・・・。

ついでに、今日カラオケいってきましたw

今日歌ったやつ:

日本ブレイク工業社歌(2回)

ドラえもんの歌

佐賀県の歌

西瓜の名産地

犬の御巡りさん

団栗ころころ

100%勇気

タッチ

などなど....

カラオケ楽しかったですよ~♪

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>165<><>442<>tG.pWnyLhx6ZE<>220.145.50.251::1::||||:||||||::<>1080742241<><> 480<>2004/03/31(Wed) 20:01:15<>管理者はやし<><>もう1日あれば<>> もし、日本語が無理だとすると、ドイツのPCはドイツ語しか表示できないのでしょうか?

そのままの状態だと、ドイツ語と英語のアルファベットしか表示できない

ようになってるかもしれませんね~。

2000とかXPだったら、最初からいろんな国のフォントが入ってるから、

IE上でなら日本語も出ますよ♪

(↓こんなんとかふつうに見える。)

http://www.gn4me.com/gn4news/index.jsp

でもメーラーで受信したら文字化けしそうですよね。

IEのメニューバーから

表示 > エンコード > 西ヨーロッパ言語 (Windows)

とたどると、ドイツのパソコンでこのページがどう見えるかがわかるかも。

> 日本には発送出来ないのは、どうしてでしょうかー?(ぇ

めんどくさいからかな?

1000000000000000000000000000000円ぐらい払ったら黙って送ってくれる

と思います。

> ゴール条件とかはワークショップで調べられるんですか?

今回の場合だと、ワークショップで開いて、メルに位置の解法条件を

設定しようとすると、今設定されている範囲が見えますよ~。

> オランダで、ドイツの商品は売っているのかな?

なさそうな気もするんですけど、オランダってドイツのとなりですからね~。

2泊できたらドイツも行けるのになあ。

カナダは大陸もちがうし、言葉も英語とフランス語の国だから、

オランダになかったらなさそうですよね。

> もしもあったら俺に下さい~(そんな無茶な

もし買えたら定価でお売りしますよ♪

今は小学校でも英語あるんですか!?<><>150<><>442<>t7uXpku7ZT8hw<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1080730875<><> 477<>2004/03/31(Wed) 09:49:14<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>カナダにゃ売ってないか?<>■No475に返信(空木 驪竜さんの記事)

> >やっぱり日本語じゃだめらしく返信来ません(ぇ

> さすがに日本語では無理かと。

> 表示すら出来ないでしょう。

ふ、ドイツのパソコンは日本語すら表示できないのk(失礼な

もし、日本語が無理だとすると、ドイツのPCはドイツ語しか表示できないのでしょうか?(聞くな

> ドイツのアマゾンです。

> アマゾンは各国ともサイトの構造が同じなので、クレジットカードさえあれば注文できると思ったのですが、残念ながらソフトウェアは日本へ発送してくれないみたいです。

> おすすめセットの「Toy Factory!」もなんだか気になりますね。

・・・ドイツ語知ってても終わりだ・・・_| ̄|○

ドイツにもアマゾンがあるんだなぁ・・・。また、金たまったらドイツへ行ってみます(いけるわけ無い

日本には発送出来ないなんて、けちんぼだ!(違のは、どうしてでしょうかー?(ぇ

「Toy Factory!」も、インクレみたいなのかな?

もしそうだとしたら、インクレーヤーにはおすすめですよね。(ぉ

> >真ん中あたりです。

> 判定範囲より微妙に上に行ってしまってる模様……。

上にとんでしまう前の事をよくよく考えてみたら、訳が分かるかも知れません(謎

上に行くわけを考えましょう~♪(何

■No476に返信(管理者はやしさんの記事)

> 1週間ちょっとたつんですけど、全然音沙汰なしです。

> どちらにしても日本には送ってくれなさそうですよね~。

日本円に直して、1000000000000000000000000000000円ぐらい払ったらくれるかな?w

> 写真だけでも何かおもしろげな雰囲気があるんですけど、冷静に考えると

> これをどうゲームにしているのかが気になりますよね。

うむうむ....(何

それは気になりますが、なんかこれも面白そう!(何

> 上はばねマッチの下ラインあたりで、下は右の飛行船の下ラインあたりに

> なってます。その範囲内にメルの中心点が入ればいいので、それより上

> っていうことはかなり飛んでますね~!

ほぉほぉ、判定場所を始めて知りました(^^;

ゴール条件とかはワークショップで調べられるんですか?

>>ドイツ語を習っていたらいいのによ~

> それより、ドイツに友達がいたら、向こうで買って送ってもらえたりできていいですよね~。

ドイツの友達・・・、いない・・・(いる・いないの問題じゃなくて

>仮にドイツ語でメールが・・・

うーん、それはもうそこまでですなぁ・・・(ぇ

それどころか、「そんなに欲しけりゃドイツまできやがれ!」なんて怒られるかも知れませんしw(ぉ

> そういえばゴールデンウィークに1泊だけオランダに寄るかもしれないので、

> そのとき運よく町とかで見かけたら3つぐらい買っときます。

やりっ☆(ぉぃ

自分は、ゴールデンウィークに和歌山の方へ行くつもりです。

オランダで、ドイツの商品は売っているのかな?

もしもあったら俺に下さい~(そんな無茶な

はぁ、カナダに住んでる英語の先生に「かってきて」と言えばよかったなぁ・・(何

でゎ~<>homepage2.nifty.com/k/<>135<><>442<>tjN6PynE7.ZrA<>220.145.96.162::1::||||:||||||::<>1080694154<><> 476<>2004/03/30(Tue) 21:59:19<>管理者はやし<><>円高の今がチャンス?<>> あれからメールの返事はどうですか?

1週間ちょっとたつんですけど、全然音沙汰なしです。

どちらにしても日本には送ってくれなさそうですよね~。

> おすすめセットの「Toy Factory!」もなんだか気になりますね。

写真だけでも何かおもしろげな雰囲気があるんですけど、冷静に考えると

これをどうゲームにしているのかが気になりますよね。

> 判定範囲より微妙に上に行ってしまってる模様……。

上はばねマッチの下ラインあたりで、下は右の飛行船の下ラインあたりに

なってます。その範囲内にメルの中心点が入ればいいので、それより上

っていうことはかなり飛んでますね~!

> こういう時にドイツ語知りたいなぁ・・・(汗

それより、ドイツに友達がいたら、向こうで買って送ってもらえたりできて

いいですよね~。仮にドイツ語でメールが書けたとしても、向こうの会社から

「日本への発送はやってない」といわれたらそれまでですもんね。

そういえばゴールデンウィークに1泊だけオランダに寄るかもしれないので、

そのとき運よく町とかで見かけたら3つぐらい買っときます。<><>120<><>442<>tNTQrBECV4GbQ<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1080651559<><> 475<>2004/03/30(Tue) 20:11:23<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[7]: おぉー<>>やっぱり日本語じゃだめらしく返信来ません(ぇ

さすがに日本語では無理かと。

表示すら出来ないでしょう。

>なんかのお買い物サイトですね、お買い物サイト。

ドイツのアマゾンです。

アマゾンは各国ともサイトの構造が同じなので、クレジットカードさえあれば注文できると思ったのですが、残念ながらソフトウェアは日本へ発送してくれないみたいです。

おすすめセットの「Toy Factory!」もなんだか気になりますね。

>真ん中あたりです。

判定範囲より微妙に上に行ってしまってる模様……。<>www5.plala.or.jp/PRism/<>105<><>442<>tAVm7L1cAWpF.<>218.47.0.137::1::||||:||||||::<>1080645083<><> 474<>2004/03/30(Tue) 13:34:42<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>おぉー<>勝手に返信すいません(^^;

実はこの前、自分もメール出したんですが、やっぱり日本語じゃだめらしく返信来ません(ぇ

こういう時にドイツ語知りたいなぁ・・・(汗

> http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00012OQMU/028-3744651-7081304

> こんな手もあると思いついたのですが、どのみちドイツ語がわからないとつらいかな。

> それはともかく、価格が1300円くらいってのは安いですね。

1300円~♪安い♪

なんかのお買い物サイトですね、お買い物サイト。

で、見てみたんですが、13.95(単位)

どっちにしろ、ドイツ製の金を持ってなきゃ話にならない事を知ってしまった・・・ _| ̄|○

> >魔法の王国

> 右から画面外に出せることはできたのですが高さが合わないらしく……うーん。

真ん中あたりです。上から2番目の飛行船に乗せるとうまく行くかもしれませんよ。(ネタバレ

で、オークションを見てみる。出てない。(ぉ

情報ありがとうです!( ^。^)~♪<>homepage2.nifty.com/k/<>90<><>442<>tIJHydec.NbIE<>218.217.19.31::1::||||:||||||::<>1080621282<><> 473<>2004/03/29(Mon) 15:55:59<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[5]: あと6面!<>>Crazy Machines

あれからメールの返事はどうですか?

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00012OQMU/028-3744651-7081304

こんな手もあると思いついたのですが、どのみちドイツ語がわからないとつらいかな。

それはともかく、価格が1300円くらいってのは安いですね。

>魔法の王国

右から画面外に出せることはできたのですが高さが合わないらしく……うーん。<>www5.plala.or.jp/PRism/<>75<><>442<>t.OKq8DIrYq9w<>218.47.2.229::1::||||:||||||::<>1080543359<><> 457<>2004/03/20(Sat) 18:53:51<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>シューマソ<>めがねめがねめがね・・・

あれ面白かったです(ぉ

今からやろうっと。

CrazyMachins(何か違)て、日本語ではサポートしてないらしいです。

「今」説明書みました。

英語で頭がくるくるパーになってしまったけどね・・・(汗

という事はドイツ語でメール送らなきゃ無理なのか!?

ついでにまた裏技。<>homepage2.nifty.com/k/<>75<><>442<>sVvw8m/77g1DM<>220.145.50.44:kazu0193.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1079776431<><> 456<>2004/03/20(Sat) 18:07:34<>管理者はやし<><>あと6面!<>空木さんおひさしぶりです!

> CrazyMachines、一応メーカーのオンラインショップがあるみたいですが

> 海外発送してくれませんかね?

上のメニューのところに堂々とあったとは!すっかり盲点になってました。

はずかし~。

日本に送ってもらえるかとりあえずメール出してみたんですけど、3日間

返事なしです・・・年度末で忙しいのかな?

> めがね^3 ~めがね・メガネ・眼鏡~」というゲームがインクレちっく

> なのではないかと睨んでいるのですがどうでしょう?

情報ありがとうございます!

これインクレちっくとしてでなくてもふつうに楽しいですね~。

時間が動いている間に操作を受けつけるところがレミングス的ですけど、

Star Wars: Pit Droidsとかチューチューロケット!と同じような雰囲気が

感じられるゲームですね。

インクレちっく情報に載せさせていただきました!

> 魔法の王国

これはタイミング合わせの位置探し問題だから、推理の要素は薄いですよね。

あともう少しで全面クリアですね!

うちの自家製パズルは「先駆者に捧げる歌」から後ろだけをプレイしてください☆<><>60<><>442<>swhYQhjpFduZc<>61.86.43.250::1::||||:||||||::<>1079773654<><> 452<>2004/03/18(Thu) 01:03:20<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[3]: 前面クリアしたから、今度はワークショップでも・・・<>空木です。お久しぶりです。

CrazyMachines、一応メーカーのオンラインショップがあるみたいですが、海外発送してくれませんかね?

http://www.pepper-games.de/Crazymachines/Crazymachines.htm

とりあえず、英文メールで聞いてみてもいいかもしれません。

info@pepper-games.de

まあ、うちの環境ではとてもゲームにはならないんですけども……。

うちの環境で動作しないと言えば、こちら

http://www.d-vertex.com/

の「めがね^3 ~めがね・メガネ・眼鏡~」というゲームがインクレちっくなのではないかと睨んでいるのですがどうでしょう?

P.S.

「インクレ3」友人経由で入手しました。

Contraptionsと同じ「魔法の王国」でずっと詰まり中、う~ん、自作面に挑戦できるのはいつの日か……。

インクレを紹介するページを作ってこちらにもリンクを張らねばとか、新作アクション・パズルを作らねばとか、思っているのですが中々進まずダメダメです。<>www5.plala.or.jp/PRism/<>45<><>442<>rijSdFjAqlXJ.<>218.47.8.53::1::||||:||||||::<>1079539400<><> 451<>2004/03/17(Wed) 20:33:43<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>前面クリアしたから、今度はワークショップでも・・・<>> 通販とかもやってなさそうに見えるし、どうやったら手にはいるのか

> わからないですよねこれ。

> やっぱりドイツに行くしか!?

私にはそんな金ないよー(ぇ

母に言ってみたら、「日本語でサポートできない奴なんかいらない」

といわれて・・・(汗

> とりあえず、Yahoo!オークションの出品チェックにCrazyMachinesも入れて

> おきました。でるかな~?

うひゃあ、ありがとうございますー!

すんげーありがたいです!<>homepage2.nifty.com/k/<>30<><>442<>rwRKpds8VKljk<>220.145.50.218::1::||||:||||||::<>1079523223<><> 447<>2004/03/15(Mon) 22:43:10<>管理者はやし<><>まだ1面・・・<>通販とかもやってなさそうに見えるし、どうやったら手にはいるのか

わからないですよねこれ。

やっぱりドイツに行くしか!?

とりあえず、Yahoo!オークションの出品チェックにCrazyMachinesも入れて

おきました。でるかな~?<><>15<><>442<>rTHFyaIt6bYX2<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1079358190<><> 442<>2004/03/14(Sun) 18:57:19<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>CrazyMachines欲しいなぁ<>この掲示板の記事のどっかに書いてあった「CrazyMachines」。

デモ版やってみるとすんごく面白かったですよ、ウィンナー焼いたりさ・・・(ぇ

突然ですが、オークションかなんかで売ってた「CrazyMachines」を教えてください(?

っていうか持ってる人、俺にちょうだい(爆死

オークション情報待ってますね~<>homepage2.nifty.com/k/<>0<><>0<>r/zS8n6cnRDOc<>61.124.225.80::1::||||:||||||::<>1079258239<><> 472<>2004/03/28(Sun) 11:34:24<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>ついでに<>自分の考えた最少はこれ(添付参照)

パズル作った後に考えました。

モーターとかコンベア部分が、変になったんで、位置が微妙にずれてます。

<>homepage2.nifty.com/k/<>435<><>356<>tW.jMB/Dfcj9U<>220.145.51.107:kazu0203.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1080441264<><> 471<>2004/03/28(Sun) 11:20:32<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>オチが残ってた(^^;<>> 載せさせていただきました!

はいっ!ありがとうございますっ!(誰

またコメント書きますねー♪

> これ、パズルっていうよりあみだくじみたいですね~。

確かに有る意味あみだくじですね~(^^;

親は、一回買って300円損しt(略

考えるよりやる、みたいな面です。

> > ついでに自分のホームページのリンク集、このページを「お勧めサイト」にしました~(ぉ

>

> ありがとうございます~。あ、字がでかい!

そうです。字がでかすぎました。(何

本当はpx単位でめちゃくちゃでかい文字が書けるけど、読めなくなったんで(汗

> > 200面記念ですが、変な奴です。

> > どうですかぃ?

>

> 左下でちょっとてこずったけど、何とか解けました!

> 右下のベルトコンベアあたりの作りが甘めなのが惜しいですね~。

あー、最少みました。

漏れるバケツの所は分かってたんだけど、ねずみ車がねぇ・・・。

また、ねずみとねずみの家を置いて邪魔するか。(ぉ

> また2問分のコメントよろしくお願いします。

はーい^^/

えーと、199面と200面のコメントですかな(聞くな

ついでに、誘拐ストーリー、友達が「もう一面増やせ」なんか言うから、最後の「オチ」を作ってみました。

これ(添付参照)は・・・見ていただくだけでいいです(^^;;;

位置探しのパズルなんですが、これってオチ?(また添付参照)

・・・俺がドジって、こんな目に・・・。↓<>homepage2.nifty.com/k/<>420<><>356<>tW.jMB/Dfcj9U<>220.145.51.107:kazu0201.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1080440432<><> 470<>2004/03/27(Sat) 15:38:36<>管理者はやし<><>ストーリー完結!?<>> このパズル、内容とか良かったらまた自家製パズルの所に乗せてください~^^/

載せさせていただきました!

これ、パズルっていうよりあみだくじみたいですね~。

> ついでに自分のホームページのリンク集、このページを「お勧めサイト」にしました~(ぉ

ありがとうございます~。あ、字がでかい!

> 200面記念ですが、変な奴です。

> どうですかぃ?

左下でちょっとてこずったけど、何とか解けました!

右下のベルトコンベアあたりの作りが甘めなのが惜しいですね~。

また2問分のコメントよろしくお願いします。<><>405<><>356<>tSW2vMci0SqT2<>61.86.32.74:K-kz200a.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1080369516<><> 467<>2004/03/24(Wed) 14:02:37<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>Re[26]: めちゃくちゃパニック<>200面記念ですが、変な奴です。

どうですかぃ?<>homepage2.nifty.com/k/<>390<><>356<>sT8TFFdfQ10qI<>220.145.51.168:kazu0200.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1080104557<><> 464<>2004/03/22(Mon) 20:19:01<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>めちゃくちゃパニック<>こんなんどうでしょ^^;(添付参照)

考えるよりやる方が早いけどね。

このパズル、内容とか良かったらまた自家製パズルの所に乗せてください~^^/

ついでに自分のホームページのリンク集、このページを「お勧めサイト」にしました~(ぉ

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>375<><>356<>sLKhS4BT0s.aw<>218.217.20.30:kazu0199.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1079954341<><> 458<>2004/03/20(Sat) 18:57:06<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>Re[24]: 可動部品とは<>> 1÷(1.1-1)と1÷(1.001-1)は100倍ちがいますからね☆

大きな違いですな~(ぇ

> あ、これ区別簡単なんです。「画面の上」とかそういう位置系の

> 解法条件が設定できるのが可動部品で、できないのが非可動部品です。

> [メルの家:画面外]なんていう条件は設定できないので、メルの家は

> 非可動部品というわけです。

あ、そっかそっか(ぇ

コンセントとかは非可動部品、レーザーミラーも非可動部品、

はさみは可動部品・・・じゃないよね(爆

とにかく、パズルが始まっても動かない物(ビリヤードボールは例外)は可動部品ですね。

> そういえばまたパズルにコメントおねがいします♪

あ゛ー、はーいはーい(ぇ

いまつけまーす♪<>homepage2.nifty.com/k/<>360<><>356<>sYZxIqmdjkpnc<>220.145.50.44::1::||||:||||||::<>1079776626<><> 455<>2004/03/20(Sat) 17:25:40<>管理者はやし<><>可動部品とは<>> 1+1と1+1.0000000001 では違いますからね(謎

1÷(1.1-1)と1÷(1.001-1)は100倍ちがいますからね☆

> ついでに、可動部品と非可動部品、見分けつかないよ(ぇ

あ、これ区別簡単なんです。「画面の上」とかそういう位置系の

解法条件が設定できるのが可動部品で、できないのが非可動部品です。

[メルの家:画面外]なんていう条件は設定できないので、メルの家は

非可動部品というわけです。

そういえばまたパズルにコメントおねがいします♪<><>345<><>356<>seUc7O/85EPvQ<>61.86.43.250::1::||||:||||||::<>1079771140<><> 450<>2004/03/17(Wed) 20:31:52<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>Re[22]: シンプルが一番<>> このパズルはなかなかシンプルでよいですね♪

> ボーリング玉が浮いてるな~って思って、地面につけてみたら全然結果が

> 変わってきてしまうんですね~。

1+1と1+1.0000000001 では違いますからね(謎

> ということで公開させていただきました!

やったー!

まさかこれが公開されるとは、思わなかったですー。

ありがとうございまーす!

> これ配置がきれいですね♪

キレイキレイしましょ♪

とか言ってたら、本当にキレイに配置しちゃったんで・・・(ぇ

今度もこういうパズル作るぞー!

ついでに、可動部品と非可動部品、見分けつかないよ(ぇ

メルの家は、どちらかと言うと非可動部品かな?

んでゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>330<><>356<>rOiYHTjiMN1ZQ<>220.145.50.218::1::||||:||||||::<>1079523112<><> 444<>2004/03/15(Mon) 21:17:37<>管理者はやし<><>シンプルが一番<>> ついでに位置探しっぽいパズルですが、コンセントを使った技を発見しました。

このパズルはなかなかシンプルでよいですね♪

ボーリング玉が浮いてるな~って思って、地面につけてみたら全然結果が

変わってきてしまうんですね~。

ということで公開させていただきました!

これ配置がきれいですね♪<><>315<><>356<>rGcUPEUjhWUxI<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1079353057<><> 438<>2004/03/07(Sun) 13:36:58<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>Re[20]: 凍結がいいかな?<>> 消されてもバックアップ機能で元に戻せるし、管理者権限でページを

> 凍結すれば編集不能にもできるから、あまり気にしなくていいと思いますよ♪

ほ、ほー(゜。゜ )(゜0゜ )

一度やってみようかな・・・。

> インクレのパーツって、あたり判定が表面外向きにだけあるから、パイプの

> ワープとかで表面よりも内側にめりこませれば、一度抜け出すまで制限なしに

> 動けるんですよね~。

鎧で表すと、誰も入ってない鎧・・・なんてね。

一度抜け出したりすると、もう戻れませんし。

何かのネタに使えそうです。

ねずみ車もすり抜けます。(と思う)

> うちの自家製パズルの「マクスウェルの悪魔」とか「屋根裏を渡るもの」の

> ネタもこれなので、また見てみてください♪

はーい♪

ついでに位置探しっぽいパズルですが、コンセントを使った技を発見しました。

コンセントのスイッチ部分には当たり判定があり、ミサイルでスイッチを入れるとミサイルに衝撃が与えられて爆発したり、ボールの飛びすぎを防いだりしてくれます。

添付ファイルのパズルはパルスガンとボールに衝撃を与えて、びっくり箱が開くまでの時間をのばしてます。

でゎ

<>homepage2.nifty.com/k/<>300<><>356<>qPhqCdYEvzCv.<>218.217.19.213:kazu0189.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1078634218<><> 437<>2004/03/07(Sun) 12:06:53<>管理者はやし<><>凍結がいいかな?<>> けどwikiサイトにしようと思ったら、ページの文字とか消されると

> かなわないから、メモ帳とかにもコピーしなきゃいけないなぁ・・・(汗

消されてもバックアップ機能で元に戻せるし、管理者権限でページを

凍結すれば編集不能にもできるから、あまり気にしなくていいと思いますよ♪

> 裏技なんかも考えてみました。(添付参照)

インクレのパーツって、あたり判定が表面外向きにだけあるから、パイプの

ワープとかで表面よりも内側にめりこませれば、一度抜け出すまで制限なしに

動けるんですよね~。

うちの自家製パズルの「マクスウェルの悪魔」とか「屋根裏を渡るもの」の

ネタもこれなので、また見てみてください♪<><>285<><>356<>qn2BLL6bv9b.o<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1078628813<><> 436<>2004/03/06(Sat) 10:49:10<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>曲ほしいなぁ<>> Wiki精神にのっとって、基本的になんでもOKです。

> 練習だけの目的で作ったページはあとで消しといてくださいね~。

今すぐ消しておきます^^;

> とりあえず、赤土さんみたいに自己紹介ページとか作ってみたらどうでしょう?

> はやしかずと/趣味

> とかみたいに、「/」つきのページ名をつけたら階層化されるので、

> 誰の作ったページなのかがはっきりしていいかも。

>

> ほかのページのソースを参考にしながらいろいろ実験してみてください♪

はいよ~♪(ぇ

いろいろ実験してみますね♪

> 完全自分用のWikiサイトを構築したいときは、

> http://www.wikiroom.com/

> を利用するのもおすすめです。この自家鯖が壊れるようなことがあったらここに

> 移してもいいなと思ってます。

ほぉほぉ。

けどwikiサイトにしようと思ったら、ページの文字とか消されるとかなわないから、メモ帳とかにもコピーしなきゃいけないなぁ・・・(汗

ついにインクレの自作パズル数200突破!(何

裏技なんかも考えてみました。(添付参照)<>homepage2.nifty.com/k/<>270<><>356<>qvI8dfyPpjO5s<>218.217.17.67:kazu0185.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1078537750<><> 435<>2004/03/05(Fri) 22:09:41<>管理者はやし<><>ご利用は計画的に<>> ここに新しいページを勝手に作ったりしちゃあいけませんよねぇ(当たり前だろ

Wiki精神にのっとって、基本的になんでもOKです。

練習だけの目的で作ったページはあとで消しといてくださいね~。

とりあえず、赤土さんみたいに自己紹介ページとか作ってみたらどうでしょう?

はやしかずと/趣味

とかみたいに、「/」つきのページ名をつけたら階層化されるので、

誰の作ったページなのかがはっきりしていいかも。

ほかのページのソースを参考にしながらいろいろ実験してみてください♪

完全自分用のWikiサイトを構築したいときは、

http://www.wikiroom.com/

を利用するのもおすすめです。この自家鯖が壊れるようなことがあったらここに

移してもいいなと思ってます。<><>255<><>356<>qulsvLvT5sZyI<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1078492181<><> 432<>2004/03/04(Thu) 20:30:08<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com<>ガスバーナーは理科で使った<>> (行の最後に「~」を書けば、「次の行とくっついてしまう現象」が解消できるので、

> もしよかったらお試しください♪)

はい、ためしてみまーす(ぁ

> オートの手軽さには負けますね。

やっぱり負けますね(汗

オートにするためのプログラムも作りたいなぁ。

> それから曲も自分で作ろう!

どんな曲がいいかな~♪

> それより何よりマッドサイエンティストの気持ちになるために、フラスコとか

> ガスバーナーとかを買いそろえなくては!

> そして自動採番を実装するのです。

>

> 夢が広がる~♪

やってみたいですね~♪

> リンクありがとうございます♪

こちらこそ^^*

よぉし、こっちのHPや学校でも、インクレの輪を広めよー!(ぁ

ついでに、ここに新しいページを勝手に作ったりしちゃあいけませんよねぇ(当たり前だろ<>homepage2.nifty.com/k/<>240<><>356<>qaG9cUZleRdxg<>61.124.224.203::1::||||:||||||::<>1078399808<><> 428<>2004/03/01(Mon) 22:50:55<>管理者はやし<><>ほわわんと<>コメントありがとうございます!

(行の最後に「~」を書けば、「次の行とくっついてしまう現象」が解消できるので、

もしよかったらお試しください♪)

> でも・・・その後作ると、ファイル名が「HOME0001.tim」になっちゃうから、なおさないといけない所が嫌だ!(何

確かに自動採番やってくれると楽ですよね~。

たとえばABC0048.timまで作っていて、次のパズルをABC0049.timという名前で

セーブしたいとき、前の問題のファイルをクリックするとファイル名の枠に

「ABC0048.tim」って入るから8を9に直すだけでいいといえばいいんですけど、

オートの手軽さには負けますね。

> 「インクレディブルマシーン4日本語版作りたいから、まずグラフィックを

> 上手くかけるようになるために[絵描き学校](仮名)に行こう!そして

> プログラムやら○○言語やらを覚えて(略」

それから曲も自分で作ろう!

それより何よりマッドサイエンティストの気持ちになるために、フラスコとか

ガスバーナーとかを買いそろえなくては!

そして自動採番を実装するのです。

夢が広がる~♪

> って言う事でこちらもはらせて頂きまーす♪

リンクありがとうございます♪<><>225<><>356<>p/g9c8fmda2yE<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1078149055<><> 427<>2004/02/28(Sat) 13:55:56<>ピーチ姫<><>返信送れちゃいました(字違<>> 想像以上にいい感じになりましたね~♪

> テニスボールが2つ浮いてたけど、そのぐらい直すのは楽なのでこっちで

> やらせてもらいました。

あ・・・ぁ・・・ありがとうございます!(ぁ

私はそこまで気が付いていませんでしたぁ!(死

> ということで、自家製パズル倉庫に載せさせてもらいました。

はい、よろしくおねがいします(爆

> コメントをお願いします!

> ちょっとややこしいけど、編集のしかたわかりますか??

えーと、[e]押すんだっけ?

とりあえずいじくってみますね(ぇ

> このコマンドの意味は、「今そのフォルダにあるファイルのうち、"Home"で

> 始まって".tim"で終わるものだけをターゲットに、"Home"という文字列を

> "kazu"に書き換えなさい」というものなので、あとで作ったファイルには

> 影響はないですよ♪

そうですか~♪分かりました!

でも・・・その後作ると、ファイル名が「HOME0001.tim」になっちゃうから、なおさないといけない所が嫌だ!(何

> あと、ファイル名って「HOME3000: やきもち」じゃなくて「HOME3000.tim」

> ですよ~。インクレを起動しなくても見えてる名前がファイル名です。

> もしかしたら「.tim」は見えてないかも。

あ、それでしたそれでした(爆

最近自分がボケて着てる事を実感。

> アジアを旅してると、日本人にときどき会うんですけど、目的を持たずに

> 出てきてる人って目が死んでるんですよね。

> 逆に地元の子は、勉強すれば貧しさから抜け出せるっていう環境にいるから、

> 「将来何になりたいから今何をしてる」みたいなことをちっちゃい子でも

> はっきり言うんですよ。

> ちなみにうちは最近目が死んできてます。

えぇと、たとえば

「インクレディブルマシーン4日本語版作りたいから、まずグラフィックを上手くかけるようになるために[絵描き学校](仮名)に行こう!そしてプログラムやら○○言語やらを覚えて(略」

こんなんですか・・・?(聞くな

ついでに僕も目が死んでます(ぇ

> やっぱり自分のパズルに愛着を持つって大事だと思うんですよ。

> 3つだけだったら、ドット修正も気合いをいれてできるかなあってことなので、

> 別に3つでなくてもいいですよ♪

あぁ、そういう事か・・・(ぁ

なんとなく分かりました!

> これはアンケートとった方がいいですね。うちはパッチあてなくても太字以外は

> ふつうに動いたりしてますから。

それじゃあアンケートとってみますね~

> そういえば、ピーチ姫さんのページにリンク張らせてもらいました!

うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!ありがとうございます!(ぁ

って言う事でこちらもはらせて頂きまーす♪

よろしいですか?(ぁ<>homepage2.nifty.com/k/<>210<><>356<>pCEp8meWxfxe2<>218.217.17.61::1::||||:||||||::<>1077944156<><> 426<>2004/02/25(Wed) 21:54:37<>管理者はやし<><>デビューです<>修正ありがとうございます!

想像以上にいい感じになりましたね~♪

テニスボールが2つ浮いてたけど、そのぐらい直すのは楽なのでこっちで

やらせてもらいました。

ということで、自家製パズル倉庫に載せさせてもらいました。

コメントをお願いします!

ちょっとややこしいけど、編集のしかたわかりますか??

> それと、それらのやり方で実行してからパズルを作って、そのファイル名

> (例:HOME3000: やきもち)が勝手に「kazu3000: やきもち」とかに

> 変わったりはしないんですか?(謎だ

このコマンドの意味は、「今そのフォルダにあるファイルのうち、"Home"で

始まって".tim"で終わるものだけをターゲットに、"Home"という文字列を

"kazu"に書き換えなさい」というものなので、あとで作ったファイルには

影響はないですよ♪

あと、ファイル名って「HOME3000: やきもち」じゃなくて「HOME3000.tim」

ですよ~。インクレを起動しなくても見えてる名前がファイル名です。

もしかしたら「.tim」は見えてないかも。

> 目的・・・ねぇ(何

> そういえば最近目的もって無いなぁ(ぇ

アジアを旅してると、日本人にときどき会うんですけど、目的を持たずに

出てきてる人って目が死んでるんですよね。

逆に地元の子は、勉強すれば貧しさから抜け出せるっていう環境にいるから、

「将来何になりたいから今何をしてる」みたいなことをちっちゃい子でも

はっきり言うんですよ。

ちなみにうちは最近目が死んできてます。

> 約200の中から3ですと!(何だ

> ちょびっと難しそうですが、友達と相談したりしながら決めてみますね~。

やっぱり自分のパズルに愛着を持つって大事だと思うんですよ。

3つだけだったら、ドット修正も気合いをいれてできるかなあってことなので、

別に3つでなくてもいいですよ♪

> けど太字が直りません。なんでだろう~♪

これはアンケートとった方がいいですね。うちはパッチあてなくても太字以外は

ふつうに動いたりしてますから。

そういえば、ピーチ姫さんのページにリンク張らせてもらいました!<><>195<><>356<>onSY2.MoR08vM<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1077713677<><> 421<>2004/02/24(Tue) 21:13:05<>ピーチ姫<><>Re[12]: まずは目的<>> ポリシーというからには、なぜそうやっているか人に説明できるような

> 理由を自分の中で持っていないとだめですよ♪

> そこが「ポリシー」と「がんこ」を分ける紙一重なとこだと思うんですよね。

ひひひっ!僕はまだ幼稚だからわからなかったよぉ(黙

だけど理由なんてないから・・・がんことしか言えないや!(ぁ

> DOSプロンプトでパズルの置いてあるフォルダまで行って、

>

> ren Home*.tim kazu*.tim

>

> って打てば一括で名前を変えられますよ~。

DOSコロンプトとか、なんか聞いた事あります~。

内容は知りませんでしたが(爆

> DOSプロンプトが難しかったら、上の一行をテキストファイルに書いて、

> 拡張子をbatに変えて、パズルの置いてあるフォルダに持って行って実行

> しても同じことができます。

簡単だから、それにしますね。

それと、それらのやり方で実行してからパズルを作って、そのファイル名(例:HOME3000: やきもち)が勝手に「kazu3000: やきもち」とかに変わったりはしないんですか?(謎だ

> でも今回載せさせてもらうのは「グリッド・・・」だけなので、とりあえず

> これだけ修正お願いします♪

たった今修正しました(汗

> これは手段の紹介よりも、「目的を持つ」というところにポイントがあるので

> よろしく☆

目的・・・ねぇ(何

そういえば最近目的もって無いなぁ(ぇ

> 手段の前に目的☆

ちょい笑いました☆

> 今展示してあるあのパッチ(Tim3XPPatch.zip)ですよ~。

> 環境で挙動がちがうのかな?

実行しちまいました(言い方変

けど太字が直りません。なんでだろう~♪

ついでに互換性のところは何もチェックしてません。

> たくさんパズルを投稿してもらったんですけど、このうちおすすめを3つ

> 挙げるとするとどれでしょう?

3つ・・・3つ・・・。

約200の中から3ですと!(何だ

ちょびっと難しそうですが、友達と相談したりしながら決めてみますね~。

修正、これでいいのかな?

背景部品も納めてみました。

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>180<><>356<>oryAXXzqJnRYw<>218.217.20.129:1077624785.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1077624785<><> 415<>2004/02/21(Sat) 16:51:46<>管理者はやし<><>まずは目的<>> ヒントは場所を指し示すのがポリシーだ!(パクるな

ポリシーというからには、なぜそうやっているか人に説明できるような

理由を自分の中で持っていないとだめですよ♪

そこが「ポリシー」と「がんこ」を分ける紙一重なとこだと思うんですよね。

> それなら複数選択して「kazu」って入れたほうがはやそうなんで、今度してみますね!

DOSプロンプトでパズルの置いてあるフォルダまで行って、

ren Home*.tim kazu*.tim

って打てば一括で名前を変えられますよ~。

DOSプロンプトが難しかったら、上の一行をテキストファイルに書いて、

拡張子をbatに変えて、パズルの置いてあるフォルダに持って行って実行

しても同じことができます。

でも今回載せさせてもらうのは「グリッド・・・」だけなので、とりあえず

これだけ修正お願いします♪

> そこにはおいてはいけない(おけない?)って事ですねw

これは手段の紹介よりも、「目的を持つ」というところにポイントがあるので

よろしく☆

> ヒントとか使ったりですかい?(何

手段の前に目的☆

> あれ、太字パッチあるんですか?(汗

今展示してあるあのパッチ(Tim3XPPatch.zip)ですよ~。

環境で挙動がちがうのかな?

たくさんパズルを投稿してもらったんですけど、このうちおすすめを3つ

挙げるとするとどれでしょう?<><>165<><>356<>osQOiUyRru8vM<>61.86.41.10::1::||||:||||||::<>1077349906<><> 409<>2004/02/18(Wed) 22:33:00<>ピーチ姫<><>Re[10]: 管理者はやしは熱い人を応援します<>> 平たくいえば、「ヒントは位置を指し示すのがポリシーだ!」と言い張れば

> OKなんですよね♪

そうですね。うん。そうだ(何だ)

って言うわけで言い張っちゃいます。

ヒントは場所を指し示すのがポリシーだ!(パクるな

それに限らずヒントって役に立ちますよね。

> > たとえば、「kazu0001.tim 運転手待てーーーーーー」みたいなんですか?

>

> それですそれです!

それなら複数選択して「kazu」って入れたほうがはやそうなんで、今度してみますね!

> 自分のパズルのどこを売りにしたいのかによると思うんですけど、たとえば

> トースターとロケットのネタが売りで、ほかのところにそれほどこだわりが

> ないのであれば、ねずみを飛ばす一連のしかけを切り捨てるのも案ですね。

>

> 逆にもし、入れ物のふちでねずみを飛ばすことが売りであれば、入れ物を

> 斜面に変えてはいけないですよね。その代わりに、飛んだねずみの微妙な

> 位置を利用するような連鎖にはしないようにするとかして、位置探しパズルに

> なるのを防いだりとかかなあ。

ヒントとか使ったりですかい?(何

> こんなふうに、ネタだけ抽出して1から再構成って、うちではよくやって

> ますよ~。

>

> それとはまたちがうパターンなんですけど、こういうのもありますね。

>

> うちのパズルに「戦艦エスカルゴ」っていうのがあるんですけど、そこに

> ねずみが出てくるんです。スタートさせるとすぐに家に入ってしまうから、

> 何のためにいるのかわかりにくいんですけど、あれがいないと手持ちの

> ねずみ車が模範解答よりも2マス右に置けてしまうんです。

>

> で、2マス右に置いて実行すると、感覚的には模範解答と同じ結果になるような

> 気がするんですけど、よくわからない理由でうまくいかないんです。

>

> だからといって、ねずみ車をロックしてしまうとしかけ全体が無意味になって

> しまうから、ああいうふうにしてるとかですね。

そこにはおいてはいけない(おけない?)って事ですねw

いいネタです~♪

俺のパズルにもメルを家で消す奴がありますよ。

太字

> うちも「パッチをあてない」+「互換モードにしない」の状態だとそうなります。

> そういえばWindows2000のときもなってましたよ。

あれ、太字パッチあるんですか?(汗

あったら教えてください~!(爆

最近はパズルのネタないなぁ

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>150<><>356<>nmpznq6o9NQCc<>61.124.225.166::1::||||:||||||::<>1077111180<><> 407<>2004/02/17(Tue) 22:51:50<>管理者はやし<><>管理者はやしは熱い人を応援します<>> ・・まぁ、そうですよね・・・。うん、了解(何

平たくいえば、「ヒントは位置を指し示すのがポリシーだ!」と言い張れば

OKなんですよね♪

> たとえば、「kazu0001.tim 運転手待てーーーーーー」みたいなんですか?

それですそれです!

> 入れ物2個よりも斜面を使ったりする事ですか?(ぇ

自分のパズルのどこを売りにしたいのかによると思うんですけど、たとえば

トースターとロケットのネタが売りで、ほかのところにそれほどこだわりが

ないのであれば、ねずみを飛ばす一連のしかけを切り捨てるのも案ですね。

逆にもし、入れ物のふちでねずみを飛ばすことが売りであれば、入れ物を

斜面に変えてはいけないですよね。その代わりに、飛んだねずみの微妙な

位置を利用するような連鎖にはしないようにするとかして、位置探しパズルに

なるのを防いだりとかかなあ。

こんなふうに、ネタだけ抽出して1から再構成って、うちではよくやって

ますよ~。

それとはまたちがうパターンなんですけど、こういうのもありますね。

うちのパズルに「戦艦エスカルゴ」っていうのがあるんですけど、そこに

ねずみが出てくるんです。スタートさせるとすぐに家に入ってしまうから、

何のためにいるのかわかりにくいんですけど、あれがいないと手持ちの

ねずみ車が模範解答よりも2マス右に置けてしまうんです。

で、2マス右に置いて実行すると、感覚的には模範解答と同じ結果になるような

気がするんですけど、よくわからない理由でうまくいかないんです。

だからといって、ねずみ車をロックしてしまうとしかけ全体が無意味になって

しまうから、ああいうふうにしてるとかですね。

> あと・・・ゴールの文章とか、インクレ3内の文章が

> このように太いんですが・・・

> これってバグでしょうか?

うちも「パッチをあてない」+「互換モードにしない」の状態だとそうなります。

そういえばWindows2000のときもなってましたよ。<><>135<><>356<>n2M4CO28o8AgU<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1077025910<><> 405<>2004/02/17(Tue) 16:46:40<>ピーチ姫<><>人より自分と花より団子は違う<>> 人がどうやっているかよりも、自分がどういうポリシーを持つかですね♪

・・まぁ、そうですよね・・・。うん、了解(何

>

> あ、ちがいます!timファイルのファイル名です!

> 「***001.tim」とかの***の部分です。数字も入れて8文字以内でお願いします!

> (8文字に収めるのはファイル名消滅現象対策のため)

おおっと・・そういう事でしたか・・・

たとえば、「kazu0001.tim 運転手待てーーーーーー」みたいなんですか?

> ロックするのも1つの解決策だと思うんですけど、今までの経験では構造自体を

> 考え直すのが一番よくなりますね~。

入れ物2個よりも斜面を使ったりする事ですか?(ぇ

> あ、結局「グリッド単位のパズル」は修正されてないですね♪

忘れちまいました^^;

HP更新とかなんちゃらしてたもんで(爆死

> コンベア上のテニスボール、

> それもありますね~。

> パズル投稿規定にドット修正をうたっているのは、「雑に見えるパズルは

> いいパズルでも捨てられやすいの法則」があるからなんです。

> たとえばパーツが画面外にはみ出しているパズルだと、プレイしてて解け

> なかったときに「画面外になんか卑怯なしかけがしてあるんじゃないか」

> と疑われて、それならちゃんと取り組むのはあほらしいと思われてしまう

> 傾向があったりするんです。

ある意味ひどいって友達が言ってましたが・・・(滝汗

やっぱり外に出てると怪しいですもんね。いろいろと。

> 良問がそれで捨てられるのはもったいないですもんね。

それはもったいなさすぎるです(汗

細かい所を気にしないと、没作品って事にもなりかねますし(ぇ

そういえば、最近背景部品使って無いなぁ・・・。

あと・・・ゴールの文章とか、インクレ3内の文章が

このように太いんですが・・・

これってバグでしょうか?<>homepage2.nifty.com/k/<>120<><>356<>nGxzbQfVMa1K6<>61.124.226.10::1::||||:||||||::<>1077004000<><> 400<>2004/02/15(Sun) 23:00:54<>管理者はやし<><>Re[7]: パズルらしさ<>> そういえば、ティム教授のパズルでも、「ここに○○○をおきます。」とかありましたね。あれは・・・どうなるんでしょうか(ぇ

それは簡単なことですね~。うちの場合は、推理で置けるように作っている

つもりだし、推理でそこに置いてほしいと思っているからそうしないんです。

人がどうやっているかよりも、自分がどういうポリシーを持つかですね♪

> けど本当の名前は「かずき」だから「kazuki_1」とかでいいや♪

あ、ちがいます!timファイルのファイル名です!

「***001.tim」とかの***の部分です。数字も入れて8文字以内でお願いします!

(8文字に収めるのはファイル名消滅現象対策のため)

> まぁ、無駄なパーツはロックしろって事ですねw

ロックするのも1つの解決策だと思うんですけど、今までの経験では構造自体を

考え直すのが一番よくなりますね~。

あ、結局「グリッド単位のパズル」は修正されてないですね♪

> コンベアの上のテニスボールとかですか?(何

それもありますね~。

パズル投稿規定にドット修正をうたっているのは、「雑に見えるパズルは

いいパズルでも捨てられやすいの法則」があるからなんです。

たとえばパーツが画面外にはみ出しているパズルだと、プレイしてて解け

なかったときに「画面外になんか卑怯なしかけがしてあるんじゃないか」

と疑われて、それならちゃんと取り組むのはあほらしいと思われてしまう

傾向があったりするんです。

良問がそれで捨てられるのはもったいないですもんね。<><>105<><>356<>nvxoCBr7jEsgk<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1076853654<><> 398<>2004/02/15(Sun) 21:18:16<>ピーチ姫<><>Re[10]: パズルらしさ<>こんなことしていいのやら。<>homepage2.nifty.com/k/<>150<><>356<>nirniq/.rDwz.<>220.145.96.171:kazuki_5.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076847496<><> 397<>2004/02/15(Sun) 21:17:54<>ピーチ姫<><>Re[9]: パズルらしさ<>昔こうやっていっぱいアップしていたような・・・

なんどもごめんなさい・・・あと1つです<>homepage2.nifty.com/k/<>135<><>356<>nYShyIzUcWT8w<>220.145.96.171:kazuki_4.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076847474<><> 396<>2004/02/15(Sun) 21:15:29<>ピーチ姫<><>Re[8]: パズルらしさ<>これも・・・<>homepage2.nifty.com/k/<>120<><>356<>nHLvG2L8rmbTw<>220.145.96.171:kazuki_3.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076847329<><> 395<>2004/02/15(Sun) 21:14:20<>ピーチ姫<><>Re[7]: パズルらしさ<>全部入りきらなかったんで別々に・・・。

これらは別スレッドに移したほうがいいかな・・・(汗<>homepage2.nifty.com/k/<>105<><>356<>nChQAUKxYNHkQ<>220.145.96.171:kazuki_2.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076847260<><> 394<>2004/02/15(Sun) 21:11:54<>ピーチ姫<><>Re[6]: パズルらしさ<>> 今まで、模範解答が裏技系とかでもまともな別解があるからという理由で

> OKにしてきたパズルもあったから、それでいけばOKなのかも?

そうですよね・・・多分その通りです(?

> 個人的に思うんですけど、位置を直接指し示すヒントは「推理ではその位置に

> 置けない」ということを認めてしまっているような感じがするので、自分なら

> そういうパーツは最初からロックしますね~。

やっぱり個人差もあるんですね(汗

んでも、やっぱ初めからロックしたほうがいいかも・・・(爆)。

そういえば、ティム教授のパズルでも、「ここに○○○をおきます。」とかありましたね。あれは・・・どうなるんでしょうか(ぇ

> これはなかなかいいですね~!常設展示に載せさせてください!

> もしよければ、

> ・パーツを全部画面内に収める

> ・地面につけているつもりのパーツはすべて地面にくっつける

> ・ウインドウサイズの標準化(縦にちょっと広げる)

> ・ピーチ姫さん独自のファイル名を決める

> をお願いします!

そのくらいならお任せだぁ~

> ・パーツを全部画面内に収める

これは少し難しいですが、やってみます。

> ・地面につけているつもりのパーツはすべて地面にくっつける

コンベアの上のテニスボールとかですか?(何

> ・ウインドウサイズの標準化(縦にちょっと広げる)

パズルゲームを選択してから、ワークショップに変えると標準化が出来る事に今頃気付いて・・・。直してみますね。

> ・ピーチ姫さん独自のファイル名を決める

「pi-ti_1」とかですかw

けど本当の名前は「かずき」だから「kazuki_1」とかでいいや♪

> 連鎖継ぎ足し自体がよくないわけじゃなくて、

> 推理とは関係ない位置探しを

> しなければいけない状態がパズルらしくないと思うんです。

> ドット難度な問題がよく思われないのと同じ理由ですね。

まぁ、無駄なパーツはロックしろって事ですねw

> それがなければバンバン継ぎ足しちゃってください☆

バーンバーン継ぎ足しちゃいますw

それと・・・とりあえずな164面のパズル達です。

その他のフォルダも入っていて、これだけお得でお値段据え置き♪

やってみてくださいね。

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>90<><>356<>njWEOPlaovIQY<>220.145.96.171:kazuki_1.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076847114<><> 382<>2004/02/14(Sat) 10:22:47<>管理者はやし<><>パズルらしさ<>> 2年くらいインクレ3を私のPCでやってる人でも、模範解答とは全然違うとき方をしていきましたw

> これもいけないのかなぁ?

おお!すごい!全然わかりませんでした。

今まで、模範解答が裏技系とかでもまともな別解があるからという理由で

OKにしてきたパズルもあったから、それでいけばOKなのかも?

> だけど、それを防ぐためにヒントがあるんではないでしょうか、と私は思っています。

ヒントあったんですね!気がつきませんでした。

個人的に思うんですけど、位置を直接指し示すヒントは「推理ではその位置に

置けない」ということを認めてしまっているような感じがするので、自分なら

そういうパーツは最初からロックしますね~。

> あ、そうです。グリッド♪グリッド♪...と言っていると、あるパズルを作った事を思い出しました♪(添付参照)

これはなかなかいいですね~!常設展示に載せさせてください!

もしよければ、

・パーツを全部画面内に収める

・地面につけているつもりのパーツはすべて地面にくっつける

・ウインドウサイズの標準化(縦にちょっと広げる)

・ピーチ姫さん独自のファイル名を決める

をお願いします!

> これも連鎖継ぎ足しかも知れませんが。

連鎖継ぎ足し自体がよくないわけじゃなくて、推理とは関係ない位置探しを

しなければいけない状態がパズルらしくないと思うんです。

ドット難度な問題がよく思われないのと同じ理由ですね。

それがなければバンバン継ぎ足しちゃってください☆<><>75<><>356<>nNhSLAcu5yV6g<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1076721767<><> 381<>2004/02/12(Thu) 22:27:33<>ピーチ姫<><>またまたパズルですが・・<>

> 「作り方」が似てるっていうのは、「作り」が似てるというのとはちがって、

> パズルを作るときに最初に何を考えて、次に何をやってという完成までの

> 過程のことなんです。(これって、連鎖の継ぎ足しで大きくしていったパズル

> ですよね?)

そうです。連鎖の継ぎ足しです (苦笑

そうでないと、そろそろネタがなくなってきたんで(汗

> だからこのパズルを作ったときの気持ちがなんとなくわかるなあってこと

> なんです♪うちのと同じネタを使ったり、構造を参考にしてもらうのは全然

> かまわないので、仮に「作り」が似てしまっても気にしないでくださいね!

はい!全然気にしません!(悪

ついでに、こちらのネタとかも使用可ですので。(笑

> むしろうちで使っているネタは、インクレーヤーの常識として、必要なときに

> 使ってもらえればと思ってます♪

出来れば必要な時に使わせていただきますw

ありがとうございまぁす

> なかなか自分では気づきにくいところだと思うんですけど、この問題、

> 構造上おそらくほとんど誰も模範解答にたどりつけないパズルに

> なってしまっているんです。実はこの問題、超難問なんです。

2年くらいインクレ3を私のPCでやってる人でも、模範解答とは全然違うとき方をしていきましたw

これもいけないのかなぁ?

> 昔のうちの自家製パズルでの反省でもあるんですけど、連鎖継ぎ足しで

> 作ったパズルは、ちょっと工夫しないとあっという間にこの状態におち

> いってしまう傾向があるんですよ~。

そうなると、解けなくなってしまうときもありますからね。気をつけなくちゃ駄目ですね。(笑

だけど、それを防ぐためにヒントがあるんではないでしょうか、と私は思っています。

> ドットパーツ・グリッドパーツに関係なく、「位置探し」をしなくてよく

> なってるのがいいですね!でも最初の「実は超難問部分」をクリアしないと

> ここまで来てもらえないので、もしここのネタが全面に押し出したい

> 部分であれば、ここだけを別パズルにした方がいいかなって思います♪

そうですね。「そこだけ」を1面にしてもいいかも知れませんね。

ひひひ、いい事考えた♪

> # 実は今までどこにも出てきたことなかったんですよ~。

え、出てきてなかったんですか?びっくり!(ぇ

>使っていただいてありがとうございます

それほどでもありませんw

あ、そうです。グリッド♪グリッド♪...と言っていると、あるパズルを作った事を思い出しました♪(添付参照)

これも連鎖継ぎ足しかも知れませんが。

でゎ♪

ついでに「いただいて」の「で」を「て」に修正しました(するなよ

<>homepage2.nifty.com/k/<>60<><>356<>nfSevHTus5aFQ<>219.116.134.87:HOME0145.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076592453<><> 370<>2004/02/07(Sat) 19:31:37<>管理者はやし<><>インクレで哲学<>> 別に真似した訳ではありませんよ。

「作り方」が似てるっていうのは、「作り」が似てるというのとはちがって、

パズルを作るときに最初に何を考えて、次に何をやってという完成までの

過程のことなんです。(これって、連鎖の継ぎ足しで大きくしていったパズル

ですよね?)

だからこのパズルを作ったときの気持ちがなんとなくわかるなあってこと

なんです♪うちのと同じネタを使ったり、構造を参考にしてもらうのは全然

かまわないので、仮に「作り」が似てしまっても気にしないでくださいね!

むしろうちで使っているネタは、インクレーヤーの常識として、必要なときに

使ってもらえればと思ってます♪

> え?どういうことですか?(滝汗

> もしかして、パーツをただ単においてるだけって事ですか?

なかなか自分では気づきにくいところだと思うんですけど、この問題、

構造上おそらくほとんど誰も模範解答にたどりつけないパズルに

なってしまっているんです。実はこの問題、超難問なんです。

昔のうちの自家製パズルでの反省でもあるんですけど、連鎖継ぎ足しで

作ったパズルは、ちょっと工夫しないとあっという間にこの状態におち

いってしまう傾向があるんですよ~。

> キューのドットパーツの仕掛けではなく、斜面のグリッドパーツにしてみました。

ドットパーツ・グリッドパーツに関係なく、「位置探し」をしなくてよく

なってるのがいいですね!でも最初の「実は超難問部分」をクリアしないと

ここまで来てもらえないので、もしここのネタが全面に押し出したい

部分であれば、ここだけを別パズルにした方がいいかなって思います♪

# グリッドパーツっていう言葉を使っていただいでありがとうございます!

# 実は今までどこにも出てきたことなかったんですよ~。<><>45<><>356<>mjOnHqCSYD6MU<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1076149897<><> 368<>2004/02/06(Fri) 20:28:50<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>なぜか他人の罠にはかかりやすい<>いきなりピンボールの所でひっかかって解けませんでした。

無念・・・

こちらも現在、あまり使われないパーツの再発掘計画を進めています。

<><>45<><>356<>mYbj7kEx5SC0w<>210.147.109.25::1::||||:||||||::<>1076066930<><> 366<>2004/02/06(Fri) 19:52:59<>ピーチ姫<><>無駄な所は消す♪(何<>>1行現象なおってよかったですね

はい。それでまたインクレ3やりまくってます。ポテト君さん、パッチ本当にありがとうございました!(ここで言うなよ

>俺が自分で解いてみてないと思う

え?どういうことですか?(滝汗

もしかして、パーツをただ単においてるだけって事ですか?

>自作パズル「おわかれの時間」と作り方がめちゃ似てるような気が・・・

別に真似した訳ではありませんよ。

だけど、はやしさんのパズルと似てるっていうのは申し訳ありませんでしたね・・・。ごめんなさい・・・。

んで、入れ物の使い方をちょっと修正。コンベアがすぐに止まる仕掛けで騙した。

キューのドットパーツの仕掛けではなく、斜面のグリッドパーツにしてみました。

これもだめですか?(添付ファイル参照)

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>30<><>356<>mllFUULq9iGjc<>61.124.227.235:1076064779.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076064779<><> 362<>2004/02/04(Wed) 23:37:38<>管理者はやし<><>連鎖継ぎ足し型かな?<>> 互換性のところ、チェック外したら直りました(汗

いやはや、ちゃんといけてよかったですね♪

> 入れ物の使い方

左下のばねとスイッチのしかけとかおもしろいですね~。

1回はONにしてもOFFに戻ってしまうけど、2回目はちゃんとONになりっぱなしに

なるっていうしかけは、うまいこと応用するとこれだけで1つのパズルが

できそうですよね。

1回目のコンベア作動がすぐ止まってしまうのをどうやって

2回目切り抜けるかっていうのが下エリアのミソだと思うんですけど、

結局落ちてくるバケツをキューの当たり判定のドット技でクリアして

しまってるっていうのがもったいない気がします。

ロープを切ったあとがドットネタだけなら、バケツを黄色エリアまで

持ってくる部分はなくしてしまった方がいいと思うし(切るだけで

クリアにする)、そうするとコンベアが止まるようになっている左下の

しかけの意味がなくなるし、このへんうまいこと生かせるようにできたら

いいですね♪

1つ思ったんですけど、このパズル、ピーチ姫さんが自分で解いてみて

ないんじゃないかなっていう気がするんですけどどうでしょう?

うちの自家製パズルの「おわかれの時間」と作り方がすごい似てそうで

そう思うんですよね~。<><>15<><>356<>lXfB./p1BS5og<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1075905458<><> 356<>2004/02/02(Mon) 19:48:24<>ピーチ姫<><>入れ物には地味な役しかないけど・・・<>こんばんは、ピーチ姫です。ちょっと久しぶりですね。

互換性のところ、チェック外したら直りました(汗

本編です。

以前、

「コンセント階段のネタで、1段でも上れる事を発見すれば、3段や10段を思いつくのに抵抗は

ないので、段を増やすことにパズル的な意味はないと割り切って

しまうんです。

それで、どういう風にするかは作り手次第なんですけど、何をパズルに

したいのかを自分の中ではっきりさせて、意味のない部分は出来るだけ

削って行くようにする姿勢で行けば、めちゃくちゃレベルアップしたのが作れると

思います」

と言われたので、その事も考えながら作った・・・のですが、

大体こんなのでしょうか(添付ファイル参照)

返事待ってますね。でゎ~<>homepage2.nifty.com/k/<>0<><>0<>l4Tuy8qvligqQ<>220.145.51.33:HOME0144.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1075718904<><> 469<>2004/03/27(Sat) 12:18:24<>管理者はやし<><>正統派!<>新作ですね!

こんなところに思わせぶりなパーツがあるけど関係ないはずだ!

みたいに解いてみたら、模範解答はめっちゃまともでびっくりしました。

そうか。曲がUnpluggedかどうかでわかるんでしたね♪

> ネタはたくさんあるのに生かし方がわからない状態です。

それわかります。うちもNeta0001.timとかいうのを専用フォルダに

ためてあるんですけど、今まで作ったパズル以上に数があるんですよね~。

こんなんどう使うねん!みたいなのとか。

精錬してスナックとして消化してしまうのもありかもしれませんね。<><>75<><>424<>ta88MtR7wEWeY<>61.86.32.74:K-Ki042a.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1080357504<><> 466<>2004/03/23(Tue) 13:45:11<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>新作追加<>久々にパズルを追加しました!

最近、ネタはたくさんあるのに生かし方がわからない状態です。

とりあえず、せっかく「ミラージュ部門」も出来たことなので、

次はひねくれてみます。<><>60<><>424<>sxQiD8rHlli3s<>202.225.100.162::1::||||:||||||::<>1080017111<><> 449<>2004/03/16(Tue) 21:45:45<>管理者はやし<><>pop'nシリーズ<>こんちきさんが過去にBBSに投稿してくださったpop'nシリーズを常設展示に

させていただきたいのですが、もし見ていらしたら連絡お願いします!

もしご覧の方で知り合いの方がいらっしゃいましたらお伝えお願いします。<><>45<><>424<>r5kRKbAbRrHFk<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1079441145<><> 445<>2004/03/15(Mon) 21:50:25<>管理者はやし<><>さっそくありがとうございます!<>ありがとうございます!

旧作の改訂版でも初掲載の場合は、こんなふうに数字の大きいファイル名に

するのがよさそうですよね~。セットでダウンロードするとどれが追加された

パズルなのかわからなくなってしまいますもんね。参考になります。

新作は骨がありそうなので、今度時間とってプレイしますね♪

難しそう~。<><>30<><>424<>rruguB98EmDcg<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1079355025<><> 443<>2004/03/15(Mon) 00:43:04<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: パズル投稿通知スレッド<>はやしさ~ん、「虹の彼方へ」を改良して常設展示にしましたよ~。

その他旧作をいくつか改良してアップしました。

次回は「秘密の花園」を完全リニューアルしようと思っています☆<><>15<><>424<>ri/iZliHJFod2<>61.211.131.35::1::||||:||||||::<>1079278984<><> 439<>2004/03/11(Thu) 00:18:07<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: パズル投稿通知スレッド<>パズルを3つ追加しました☆

プレイよろしくお願いします~。<><>15<><>424<>qVsQCatce8Hdo<>61.211.131.35::1::||||:||||||::<>1078931887<><> 434<>2004/03/05(Fri) 21:54:58<>管理者はやし<><>島橋さんの新作公開<>島橋さんのパズルを2問追加しました。

実は2年ぐらい前にメールで送っていただいていたんですけど、

ずーっと気づかずにメールボックスの中に入っていました・・・

島橋さんごめんなさい!<><>15<><>424<>qILKDWDcoLqoE<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1078491298<><> 424<>2004/02/25(Wed) 07:19:02<>管理者はやし<><>パズル投稿通知スレッド<>自家製パズル倉庫へのパズルのアップロードを通知するスレッドです。

パズルへの感想もどうぞ!<><>0<><>0<>owRtV.WerkY6c<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1077661142<><> 468<>2004/03/27(Sat) 11:41:39<>管理者はやし<><>そう来ましたか!<>投稿ありがとうございます!

これは1回しか使えないネタですね~!

ずっと前の「どこかで見たことあるようなないようなパズル」っていう

企画のときに、こういうのも入れとこうかと思ったんですけど、パズルに

ならへんからやめとこって見送ったんですよ~。

やられました。

> インクレ3既存パズルでは使われないネタですが

> インクレらしくていい感じです。

あのネタが仮になかったとしても、あの解法でクリアになるというのが実は

裏のポイントだったりします♪

特殊ネタを自然に気づかせる手法もいろいろ確立させたいなあって思うんです。<><>30<><>417<>tI4s4y18952R6<>61.86.32.74::1::||||:||||||::<>1080355299<><> 465<>2004/03/22(Mon) 23:46:37<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: すなっくかんかく<>新作いいですねぇ。

インクレ3既存パズルでは使われないネタですが

インクレらしくていい感じです。

てなわけでスナック用にこんなん作ってみました。<><>15<><>417<>smiuPCaZlxdnA<>61.211.131.35:shsn0006.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1079966797<><> 462<>2004/03/20(Sat) 22:28:52<>管理者はやし<><>脂肪分0%<>すなっくかんかくに1問追加しました。

いかに少ないパーツ数でパズルっぽいパズルが作れるかに挑戦してみました。

今回は8パーツですが、目指すは5パーツです。

(パズルが保存できる最低パーツ数が5なので)

ミニマムパズル作りに挑戦してみませんか?<><>15<><>417<>stbu3CrK.J7XE<>61.86.43.250::1::||||:||||||::<>1079789332<><> 417<>2004/02/21(Sat) 21:46:57<>管理者はやし<><>すなっくかんかく<>ティム教授のパズルのようにライトに楽しめるパズルを募集しています。

「すなっくかんかく」のページにSnack***.timとして掲載させていただきます。

応募パズルの条件は以下の2つです。

・特殊ネタ・マイナーネタ・位置探し要素全くなし

・解けたときに少しでも「なるほど感」が残る

自家製パズル投稿規定を参考に、ていねいな作りのパズルをお待ちしています。<><>0<><>0<>obYRI/Xu/jqzo<>61.86.41.10::1::||||:||||||::<>1077367617<><> 463<>2004/03/22(Mon) 20:16:22<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>Re[2]: 別解名フォーマット変更<>そこまで工夫されてるんだ~( ・_・)ノシ∩ へぇ~

ついでに別解みました!いじくるとあんな事も出来るんだっと(謎

でゎ<>homepage2.nifty.com/k/<>30<><>453<>sgpj78nVqpuLA<>218.217.20.30::1::||||:||||||::<>1079954182<><> 459<>2004/03/20(Sat) 20:13:49<>管理者はやし<><>別解名フォーマット変更<>練習パズルって、つくりが単純なぶん別解が尽きやすいと思うんですけど、

まだこんなことができたんですね!

練習パズルの別解追加は5年ぶりです。

別解名をどうしようかと思ったんですけど、ちょっといじったら1パーツ

節約できたので、

Tim004b.TIM 「シーソーとロープ:最少2」

として解答集に収録させていただきました。

また見てみてくださいね!

この機に全パズルの別解名のフォーマットを変更しました。

・パズル名と別解名のセパレータを「~」→「:」(半角コロン)に変更

・別解名に使用する数字を全角→半角に変更

別解名を1文字でも長く書けるようにというはからいです。<><>15<><>453<>sTS.Dx8OCow/Q<>61.86.43.250::1::||||:||||||::<>1079781229<><> 453<>2004/03/19(Fri) 12:01:40<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>ティム教授のパズルは別解がたくさん<>基本:シーソーとロープ

別解です。暇だからもっと別解みつけようっと。

どうですか?<>homepage2.nifty.com/k/<>0<><>0<>su5rbezjlH1VA<>218.217.17.231:kazu0196.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1079665300<><> 460<>2004/03/20(Sat) 20:35:59<>管理者はやし<><>第6の部門<>参加ありがとうございます!

模範解答をマシーンとして眺めると一見ふつうなんですけど、パズルとして

プレイしたときに初めてその構成に込められた意図のようなものが見える

ということで、マッドサイエンティストじゃなくてフェアプレーになってると

思うんですよね。

いや、ちょっと待ってくださいね。

・・・今新しい部門を作りました。

> ところで、はやしさんのパズルを追加したい場合、

> リンクの関係で「うちの自家製パズル/・・・」とした方が良いですか?

すんません~!

実はこないだから「うちの自家製パズル」っていう名前をやめて「管理者

はやしの自家製パズル」っていう名前になってるので、それでお願いします♪<><>15<><>454<>sF0umLwXlQvZM<>61.86.43.250::1::||||:||||||::<>1079782559<><> 454<>2004/03/20(Sat) 00:15:01<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>スコアリング開始歓迎<>ついに始まりましたね~、自家製パズルスコアリング。

色々投票させていただきました!

それにしても自分のパズルがフェアプレー部門にあったのにはビックリです。

ところで、はやしさんのパズルを追加したい場合、

リンクの関係で「うちの自家製パズル/・・・」とした方が良いですか?<><>0<><>0<>s11txsEFSSTdU<>202.225.100.162::1::||||:||||||::<>1079709301<><> 446<>2004/03/15(Mon) 22:30:00<>管理者はやし<><>初めまして!<>ゆきだるまさん初めまして!ここの管理者のはやしといいます。

パズル投稿ありがとうございます!

楽しくプレイさせていただきました。

別解作りましたので、また見てみてくださいね♪<><>15<><>440<>rxIkaPIPsQ.Do<>218.125.36.157:K-Y001a.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1079357400<><> 441<>2004/03/14(Sun) 18:52:30<>ピーチ姫<>kazuki_kazuki2@hotmail.com <>Re[1]: あいさつ<>はじめましてー。自分はピーチ姫って言います、これからもよろしくです~。

パズル、今から見てみますね!<>homepage2.nifty.com/k/<>15<><>440<>rEFozF7XR1/5g<>61.124.225.80::1::||||:||||||::<>1079257950<><> 440<>2004/03/14(Sun) 16:44:31<>ゆきだるま<>1t6t8@jcom.home.ne.jp<>あいさつ<>はじめましてゆきだるまと言います。あいさつ代わりにパズルを作りました。<>members.jcom.home.ne.jp/1t6t8/<>0<><>0<>rFUXr5tPdMyf.<>61.26.189.117:1079250271.tim:1:arc.gif:||||:||||||::<>1079250271<><>