インクレなBBSの過去ログ3(2003.12.23-2004.02.21)

215<>2003/12/23(Tue) 00:50:26<>nobuttis<>tiku@vip.clubbbq.com<>インクレ3解析<>2003/12/23(Tue) 01:50:05 編集(投稿者)

インクレ3の画像、音声関係を解析しています。

その結果、以下のような情報が得られました

・背景のバグは、アニメーションの予定の画像はあるのに

動きの情報が入っていないのが原因でした。

・プレイフィールドのサイズ固定・フリーオプションがメニュから消えていました。

(英語版と比べて)

・オープニングの音声が無音になっている(英語版では、音楽とSIERRAの音声が・・・)

現在、画像、音声、文字のデータは変更可能です。

アニメーションデータは解析中・・・・

気になっている表示がありましたら、教えてください。

<><>0<><>0<>fcRG.dnSCTH6.<>202.219.140.195::1::||||:||||||::<>1072108226<><> 217<>2003/12/25(Thu) 01:01:38<>管理者はやし<><>Contraptionsの日本語化も!?<>> 背景のバグは、アニメーションの予定の画像はあるのに

> 動きの情報が入っていないのが原因でした。

もしかして、「一覧と実際とに大きくギャップのある背景部品」って、

全部アニメーション部品だったんですか!?

これ動いてるの見てみたいですね!動かないにしても2コマ目以降が

どうなってるのかに興味があります。

プレイフィールドのサイズ固定・フリーオプションも気になりますね。

もしかしてこれも、このオプションをつけるようなパッチができたり

するんでしょうか?<><>15<><>215<>fIcpZAecpqDsk<>218.125.36.112::1::||||:||||||::<>1072281698<><> 218<>2003/12/25(Thu) 17:48:52<>nobuttis<>tiku@vip.clubbbq.com<>Re[2]: Contraptionsの日本語化も!?<>2003/12/26(Fri) 13:52:56 編集(投稿者)

> もしかして、「一覧と実際とに大きくギャップのある背景部品」って、

> 全部アニメーション部品だったんですか!?

はい、その通りです。

> これ動いてるの見てみたいですね!動かないにしても2コマ目以降が

> どうなってるのかに興味があります。

残念ながら、絵だけあって、「どこに、いつ」の情報が抜けているので

コマ自体が存在しません。

どういう絵か、見たければ、BMPに直してUPしますが・・

>

> プレイフィールドのサイズ固定・フリーオプションも気になりますね。

>

> もしかしてこれも、このオプションをつけるようなパッチができたり

> するんでしょうか?

はい、できます。もともと、ついていたのにどうして消したのでしょう?

UPしておきますので、試してください

あと、Titleの日本語化ですが、日本語のフォントを自前で作らないと

できません。作っていただけるなら、やりますが・・・・

<><>30<><>215<>g0b5sp7uD9HSc<>211.133.101.106:up_timwin.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1072342132<><> 221<>2003/12/28(Sun) 00:10:26<>管理者はやし<><>Re[3]: Contraptionsの日本語化も!?<>またまたパッチありがとうございます!

さっそく試してみました。これウインドウサイズの標準化にめちゃ便利

やのに、わざわざ消されてしまった機能なんですね。

「プレイフィールドの大きさを固定する」っていう日本語訳もすでに用意

されてたんですよね。

> あと、Titleの日本語化ですが、日本語のフォントを自前で作らないと

> できません。

現実問題として可能なのかを知りたかっただけなので、あまり気にせんといて

くださいね。ともあれ「今昔文字鏡」っていうフリーのフォントを使えば、

自前で作らなくていいってことですか??<><>45<><>215<>gITe6oT0ncwFo<>202.161.148.2::1::||||:||||||::<>1072537826<><> 223<>2003/12/28(Sun) 09:41:37<>Pipeer<><>英語版にしかない機能?<>2003/12/28(Sun) 12:21:45 編集(投稿者)

Pipeerです

確かにありますよね英語版にこの機能

何の機能かなぁと思っていたらそんな機能でしたか(納得・・・

そういえば英語版にしかない機能ってプリファレンス

にあるEnglishという項目って何でしょうか。

言語選択の項目ならうまいこといけば日本語にも(ニヤリ・・

話題変わるのですがオークションでtoon出品されてますね

付属品すべてついて、僕の見たところでは

まだ700円以下でした。

WACTで作成した3互換正用パッチのWin2000版を作ってくれる人いませんか?

僕の作ったものはXP専用みたいなので作ってくれる人がいたら

作り方お教えしますので。

<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>60<><>215<>gb26rjwcYylyg<>220.37.224.62::1::||||:||||||::<>1072572097<><> 225<>2003/12/29(Mon) 22:43:00<>nobuttis<>tiku@vip.clubbbq.com<>Re[5]: 英語版にしかない機能?<>2003/12/29(Mon) 22:58:00 編集(投稿者)

管理者はやしさんへ

「プレイ・・・」の文字は私が勝手につけました。

残念ながら、それ以外に、1バイト文字しか認識しないのを

2バイト文字を認識するように変えないといけないので

結構大変です。暇があったら、挑戦してみます。

Pipeerさんへ

うまく、プログラムを変更すればいけるのではないでしょうか・・・・

うーん、ただ、リソースが各国別になるのを考えたら、

大幅な変更になりそうです。

WACTですが、2000には標準じゃないので

SP2以降を入れて、互換モード機能を立ち上げたほうが

簡単にできます。

過去の記事に、やり方へのリンクがのっています。

私は、その方法で動かしています。

インクレ3がWin2000などでうまく動作しない原因は、「SOS9502.DLL」

のせいです。「SOS32S02.DLL」と「SOSLIB.DLL」は、WIn3.1ようなので

使っていませんでした。このファイルが、音声、音楽関係を扱っています。

現在、SOS9502.DLLをWindows2000ように変更しようと情報を集めています。

このファイルに関する情報をお持ちの方、連絡ください。

あと、returnの英語インクレをやってみました。

バグのあった背景で、アニメーションすると思っていたところは

静止画になってました。

ですので、静止画に直すツールを作成します。

魚と泡以外はすでにあるので、誰か作ってくれませんか?(魚と泡)

必要な情報とツールを、渡します。

英語版インクレ3の音声を日本語版に持ってくることができました。

やりたい方いますか?

<><>75<><>215<>gJajY7sDY7G66<>202.219.140.190::1::||||:||||||::<>1072705380<><> 227<>2003/12/30(Tue) 21:24:45<>Pipeer<><>インクレ解体新書<>> Pipeerさんへ

>

> うまく、プログラムを変更すればいけるのではないでしょうか・・・・

> うーん、ただ、リソースが各国別になるのを考えたら、

> 大幅な変更になりそうです。

やっぱり大変ですか・・

できるかなぁって思っただけですので気にしないでください。

それに日本語版ちゃんとありますしね

> WACTですが、2000には標準じゃないので

> SP2以降を入れて、互換モード機能を立ち上げたほうが

> 簡単にできます。

>

> 過去の記事に、やり方へのリンクがのっています。

> 私は、その方法で動かしています。

Win2000では一行現象って起きないんでしょうか?

僕がWACTでXP用のものを作ろうと思ったのは、

標準でくっついている互換性モードの設定だけでは

95・98,Me用の設定-音声は正常、しかし解法条件入力欄等で一行しか

表示されなくなる

NT4.0・2000用の設定-一行ではなくなるがBGMがでない、動作が重くなる

という結果になってしまうんです。なのでWACTを使ったんです。

これもやっぱり↓の問題ですか?

>

> インクレ3がWin2000などでうまく動作しない原因は、「SOS9502.DLL」

> のせいです。「SOS32S02.DLL」と「SOSLIB.DLL」は、WIn3.1ようなので

> 使っていませんでした。このファイルが、音声、音楽関係を扱っています。

>

> 現在、SOS9502.DLLをWindows2000ように変更しようと情報を集めています。

> このファイルに関する情報をお持ちの方、連絡ください。

>

関係ないと思いますが他のファイルの構造は知っている限りでは

RESOURCE.001-インクレ3のコアコンポーネント(これなしでは起動しない)

RESOURCE.map-↑のファイルとセットで必要

RESOURCE.002-音声関係(これがないと音楽がならないしかし起動は可)

こんな感じですよね他は分かりません(笑)

toonあと少しです・・

落札価格は600円と変化なしでした。

サイベルのページ定期的にチェックしているのですが、

全く変化がありません。ホントに大丈夫かいな・・・サイベル<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>90<><>215<>gn4xJ.kTuKGZo<>220.37.224.27::1::||||:||||||::<>1072787085<><> 228<>2003/12/31(Wed) 22:54:09<>nobuttis<>tiku@vip.clubbbq.com<>Re[7]: インクレ解体新書<>> Win2000では一行現象って起きないんでしょうか?

どんな状態でしょうか?

いまいちピンこないのですが・・・・

行の終わりになっても次の行にならない現象なのか

行の途中で、改行ができないことなのか・・・

もう少し詳しく教えてください。

できれば、画像付きで説明してくれるといいのですが(^^;

> RESOURCE.001-インクレ3のコアコンポーネント(これなしでは起動しない)

> RESOURCE.map-↑のファイルとセットで必要

> RESOURCE.002-音声関係(これがないと音楽がならないしかし起動は可)

これらのファイルについて、解析終了しており、分解ツールも作っております。

RESOURCE.001-画像、文字、レベル、定義ファイル

RESOURCE.map-001,002の各ファイルの種類と各ファイル内での位置の情報ファイル

RESOURCE.002-音声、音楽ファイル

なので、mapの後半を英語版に変えると、英語版の音声が使えます。

<><>105<><>215<>gbJWiNuBcX0ng<>202.219.141.198::1::||||:||||||::<>1072878849<><> 231<>2004/01/06(Tue) 16:04:55<>Pipeer<><>続・インクレ解体新書<>あけましておめでとうございますPipeerです

レスが遅れて申し訳ありません

> どんな状態でしょうか?

> いまいちピンこないのですが・・・・

>

> 行の終わりになっても次の行にならない現象なのか

> 行の途中で、改行ができないことなのか・・・

> もう少し詳しく教えてください。

> できれば、画像付きで説明してくれるといいのですが(^^;

まずこれを見比べてください

http://pipeer.hp.infoseek.co.jp/tim3/tim3No1.JPG

http://pipeer.hp.infoseek.co.jp/tim3/tim3No3.JPG

上の方が一行現象になっています。

みて分かるとおり説明が一行しか表示されなくなっています

こんな感じですべてのアイテムの説明が同じように表示されています。

次に

http://pipeer.hp.infoseek.co.jp/tim3/tim3No2.JPG

http://pipeer.hp.infoseek.co.jp/tim3/tim3No4.JPG

をみてください(内容は気にしないでください)

こんな感じで解法が一行しか表示されなくなっています。

こんな感じになるのが一行現象です。

はやしさんへ>

バングラデシュへの旅はどうでしたか?<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>120<><>215<>hxWv8BdWBSNM2<>220.37.224.55::1::||||:||||||::<>1073372695<><> 232<>2004/01/06(Tue) 23:14:16<>nobuttis<>tiku@vip.clubbbq.com<>Re[9]: 続・インクレ解体新書<>2004/01/07(Wed) 01:05:31 編集(投稿者)

あけましておめでとうございます。

Pipeerさん ありがとうございます。

一行現象ですが、こちらではおきていません。

ちゃんとスクロールされます。

やはり、このシリーズの英語版日本語化は、かなり大変です。

フォントを自前でもっているので、日本語表示をするには

この部分を、すべて書き換えないとできないみたいです。

うーん、やはり、ライセンスをとって

ソースをもらわないと・・・・・・・できるのかな・・・

XPでの現象確認しました。

そこで、解決策を見つけました

XPの一行問題は、WACTの「EmulateHeap」をはずすと解決します。

それで、問題ないと思います。

参考にバッチあげておきます。

<><>135<><>215<>h4vd83/I7jw36<>211.133.101.75:pat.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1073398456<><> 233<>2004/01/07(Wed) 08:00:44<>Pipeer<><>続・インクレ解体新書その2<>Pipeerです

> XPでの現象確認しました。

> そこで、解決策を見つけました

> XPの一行問題は、WACTの「EmulateHeap」をはずすと解決します。

> それで、問題ないと思います。

nobuttisさんレスありがとうございます

うまくいきました、これが原因なんですか

だからWin2000の項目に「CorrectSoundDeviceld」「Win98 Version Lie」

足して補正するとうまくいくのですね

(僕の作ったものはこんな構造になっています)

>うーん、やはり、ライセンスをとって

>ソースをもらわないと・・・・・・・できるのかな・・・

うーんどうでしょうか、インクレ3は発売されているかどうか

分からないのですがインクレシリーズ自体は発売されている訳ですし

少し難しいでしょうね<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>150<><>215<>hCM5QjNflxzOU<>220.37.224.55::1::||||:||||||::<>1073430044<><> 237<>2004/01/08(Thu) 23:03:56<>管理者はやし<><>読史余論<>> やはり、このシリーズの英語版日本語化は、かなり大変です。

> フォントを自前でもっているので、日本語表示をするには

> この部分を、すべて書き換えないとできないみたいです。

なるほど。ということは、日本語化の中でも「かな漢字化」ではなく

「ローマ字化」なら比較的簡単にできるということですよね?

> これらのファイルについて、解析終了しており、分解ツールも作っております。

> RESOURCE.001-画像、文字、レベル、定義ファイル

> RESOURCE.map-001,002の各ファイルの種類と各ファイル内での位置の情報ファイル

> RESOURCE.002-音声、音楽ファイル

もしかして、その分解ツールを使えば、「音声」や「文字」のファイル(?)が

差し替えができるんですか??

> サイベルのページ定期的にチェックしているのですが、

> 全く変化がありません。ホントに大丈夫かいな・・・サイベル

ドメイン名の維持にもお金がかかるはずだから、完全に何もしていない

わけじゃなさそうですよね。ちょっと明日電話かけてみます。

結果をお楽しみに♪

> バングラデシュへの旅はどうでしたか?

毎日5~6時間歩いてたから、後半歩き方おかしくなってました。

でも人のよさは今までの中で3本の指に入るところで、いいとこですよ~。

帰りにバンコクの空港で乗り換え待ちが何時間かあったから、空港内でタイ

マッサージをやってもらいました。タイ経由おすすめ☆<><>165<><>215<>imL9f7pGgZMF6<>218.125.36.38::1::||||:||||||::<>1073570636<><> 239<>2004/01/09(Fri) 00:08:52<>nobuttis<>tiku@vip.clubbbq.com<>Re[12]: 読史余論<>>

> なるほど。ということは、日本語化の中でも「かな漢字化」ではなく

> 「ローマ字化」なら比較的簡単にできるということですよね?

>

はい、ローマ字表記であるならすべてのシリーズ変更可能です。

>

> もしかして、その分解ツールを使えば、「音声」や「文字」のファイル(?)が

> 差し替えができるんですか??

>

はい、できます。

簡単なところでは、日本語版音声と英語版音声の入れ替えができます。

<><>180<><>215<>ieLJW7Cj8iG06<>202.219.140.199::1::||||:||||||::<>1073574532<><> 242<>2004/01/09(Fri) 22:54:30<>管理者はやし<><>株式会社サイベル<>> 簡単なところでは、日本語版音声と英語版音声の入れ替えができます。

そういえば音声って、日本語版でも英語でしゃべってません??

違いで思いつくのは、オープニングの「しらー」ってとこだけかな?

Picturesの音残りをなくせないかと思ってたんですけど、あれは元の音楽

ファイルのラスト1音の長さを一瞬分短く切ったものと置き換えれば解決

するんじゃないかとなんとなく思ってます。

(曲の最後の一瞬に残ってる音をずっと引っぱってるみたいなので)

<大図解>

有音部分:■/無音部分:□

■■■■|曲の終わり(こうなってるのを)

■■■□|曲の終わり(こうする)

■■■|曲の終わり(こうではない)

> ホントに大丈夫かいな・・・サイベル

今日電話してみました。

ちょっとびっくりしたんですけど、ちゃんと出はりました。

・インクレのユーザー登録はもう受けつけていない。

(はがきまだ持ってんのに)

・インクレシリーズをまた売り出す予定は全然ない。

これだけ聞けました。さすがに「今どんな仕事をしてはるんですか?」とは

聞けませんでした・・・<><>195<><>215<>iwzg9smdeybnA<>218.125.36.38::1::||||:||||||::<>1073656470<><> 249<>2004/01/12(Mon) 11:08:50<>管理者はやし<><>おや?<>調べてみたら、PicturesのMIDIは、最後に5秒も無音部分があるんですね。

逆に最後に無音部分があるのはPicturesだけ?<><>210<><>215<>iYbC4dOBw0KKM<>218.125.36.38::1::||||:||||||::<>1073873330<><> 251<>2004/01/12(Mon) 19:11:49<>gee<><>NO TITLE<>はやしさん、インクレ3試食版ダウンロードがもっともっとインクレの試食版になってますよ。<><>0<><>0<>iLeGpUblf55D2<>219.96.12.216::1::||||:||||||::<>1073902309<><> 252<>2004/01/12(Mon) 20:30:12<>管理者はやし<><>報告ありがとうございます!<>geeさんはじめまして!

報告ありがとうございます。さっそく直しておきました!

おととい試食版と教授のアルバムを別サーバに移したときに書きまちがって

しまったんですね。申し訳ないです。<><>15<><>251<>ie/rEy17Kd9hc<>218.125.36.38::1::||||:||||||::<>1073907012<><> 260<>2004/01/15(Thu) 07:29:31<>tama<><>Incredible Toon Machineについて<>はじめましてスレッド違いで失礼いたします。

600円で落札した人間です。

なんか書いてあったんで書き込んでみました。

looney bin!というレベルに入ってとたんに解法が分からなくなりました。

XPなんですが、3.1だと解けるとかそういう可能性を考えると・・・

解いてる方ここにいらっしゃいませんかね?

■No234に返信(管理者はやしさんの記事)

> ◆ The Incredible Toon Machine(Win3.1版)

> 開始: 2003.12.24 18:06 600円

> 終了: 2003.12.31 22:06 600円 (入札件数:2)

>

> 旅行中でなければ絶対入札してたのに!!

> XPでもちゃんと動いたって書いてましたね。<><>0<><>0<>il9hM4r6MGXyk<>218.125.36.38::1::||||:||||||::<>1074119371<><> 263<>2004/01/15(Thu) 07:36:45<>管理者はやし<><>引っ越しました<>tamaさんはじめまして!

Toonいいですね~!!

落札価格スレッドはレスで埋もれてしまう可能性が一番高いところなので、

目立つように独立スレッドにしますね。

持ってはる方から返事があるといいですね♪<><>15<><>260<>i92NjVGnX2tH.<>218.125.36.38::1::||||:||||||::<>1074119805<><> 266<>2004/01/17(Sat) 18:46:04<>gee<><>求む<>誰かインクレシリーズに限りなく近いゲームを知っていませんか・

知っている人情報お願いします。<><>0<><>0<>jC/wjHM.WK9QA<>61.211.206.39::1::||||:||||||::<>1074332764<><> 267<>2004/01/17(Sat) 20:38:29<>管理者はやし<><>ジャストなタイミング<>こんばんは!はやしです。

今ページの大改修をやっていて、そこにそういう情報を集めるページを

作ろうと思っています。

そのための専用スレッドをとりあえずこのBBSに作りますので、ちょっと

待っててくださいね。

参考:No.238の「インクレちっく情報」<><>15<><>266<>j1lH570wZTuEY<>61.86.35.153::1::||||:||||||::<>1074339509<><> 276<>2004/01/18(Sun) 18:12:37<>gee<><>Re[2]: ジャストなタイミング<>どうもありがとうございました。こんないろいろなゲームがあるとは知りませんでした。インクレはありませんがどうぞよろしくお願いします。<><>30<><>266<>jfLXNtLFMq34k<>61.211.216.66::1::||||:||||||::<>1074417157<><> 245<>2004/01/11(Sun) 11:57:48<>管理者はやし<><>2年ぶりの新作<>2004/01/12(Mon) 07:32:55 編集(投稿者)

昨日は風邪で1日家に閉じこもって新しいパズルを作りました。

・難しい問題をいかに簡単そうに見せかけられるか?

・簡単な問題をいかに難しそうに見せかけられるか?

この相反するテーマの両立を目指したのが今回のパズルです。

模範解答なしのβ版を公開します。これで特に問題がなければこのまま

正式版にしたいと思いますので、ぜひにテストプレイしてみてください♪

---

と思ったけど、あまりにしょうもない別解が見つかったので、修正して

あとで公開します。<><>0<><>0<>iSFL.nbRPpqNU<>218.125.36.38::::||||:||||||::<>1073789868<><> 248<>2004/01/12(Mon) 09:48:38<>管理者はやし<><>β2<>ワークショップで解きやすいように、使えるパーツは画面内に置くように

しました。

たぶんこれが公開版になると思います。<><>15<><>245<>iMnzEI862auLg<>218.125.36.38:KAZ0041beta2.ZIP:1:arc.gif:||||:||||||::<>1073868518<><> 250<>2004/01/12(Mon) 17:49:56<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>早速プレイ<>新作やらせていただきました!

こんな感じに解いてみましたが、いろいろな方法が考えられるのに

全て掌握されてそうなのがコワイです。

ちなみに、万が一模範解答だったときは消して下さい。<><>30<><>245<>iZp6N5B1RXDT6<>220.144.183.43:K-K0041.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1073897396<><> 254<>2004/01/12(Mon) 21:01:42<>管理者はやし<><>β3<>テストプレイありがとうございます!

作ってるときはあらゆる可能性を考えているつもりでも、全然思いも

かけなかったところから攻撃が来ますね。これもおもしろいので別解

として残そうかとかいろいろ考えたんですけど、修正させてもらいました。

もうしばらくテスト公開で様子を見ようと思います。<><>45<><>245<>iL49mJAca430g<>218.125.36.38:KAZ0041beta3.ZIP:1:arc.gif:||||:||||||::<>1073908902<><> 255<>2004/01/12(Mon) 22:10:05<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: 2年ぶりの新作<>お久しぶりです。

新作β版-3やってみました~。

これ面白いですねぇ。

色々な方法を思いつきそうで思いつきにくいパズルです。

とりあえず私はこんな解答になりました。

こちらも模範解答の場合は消しておいてください。<><>15<><>245<>iSTY8lXp3GXME<>61.211.130.3:SH-K0041.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1073913005<><> 256<>2004/01/13(Tue) 07:37:55<>管理者はやし<><>β4<>しゅんぶーさんもありがとうございます!

やられたー!!β1→β2の修正でできてしまったセキュリティホールを

突かれてしまいました。これもかっこいいから惜しいけど、思うところが

あるので修正をβ4に反映させました。別解を見るのっておもしろいですね~。

1週間で正式公開版にすることにしました。<><>30<><>245<>idIACPYKGLytg<>218.125.36.38:KAZ0041beta4.ZIP:1:arc.gif:||||:||||||::<>1073947075<><> 258<>2004/01/14(Wed) 20:25:39<>管理者はやし<><>β5<>2004/01/14(Wed) 20:41:52 編集(投稿者)

しゅんぶーさんβ4の別解を送っていただいてありがとうございます!

自分でも再現をやってみました。

それで、「こういう方法でなんとか出してやる!」と追求して見つかる

系統の別解ではないと思ったので、これは正式公開版でも別解として残す

ことにしました。これはほんまに偶然でないと見つからないですよね~。

本公開のあとでこの別解をここで紹介させていただきますね!

それとは関係なくβ5にバージョンアップしました。

模範解答は、パーツを少々ずらしても問題なくクリアになるように

作られています。解いててドットが微妙やなあって思ったら、それは

模範解答ではないですよ♪<><>45<><>245<>iZiFmgrl14YUQ<>218.125.36.38:KAZ0041beta5.ZIP:1:arc.gif:||||:||||||::<>1074079539<><> 264<>2004/01/16(Fri) 18:59:50<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>ついに<>模範解答らしき解き方を発見しました!

β1から5までクリアできる上、ドット難度もないので、

まず間違いないと思われます。

納得の解答だけど思いつかない、といった感じです。<><>60<><>245<>jwbS7B.A1KTGo<>220.144.183.43::1::||||:||||||::<>1074247190<><> 265<>2004/01/17(Sat) 07:24:49<>管理者はやし<><>おめでとうございます!<>あ、ばれてしまいました?

「これが模範解答かも!?」と思わせるような別解もあるんですが、

・パーツはすべて画面外にはみ出さない

・ものが奇想天外に飛んだりというアクロバット要素がない

のが模範解答になってます。明日本物を公開しますね。<><>75<><>245<>jXUNcnUzZnG3g<>61.86.35.153::1::||||:||||||::<>1074291889<><> 274<>2004/01/18(Sun) 16:18:29<>管理者はやし<><>正式版公開<>正式版を公開しました。

パズル名も意味ありげなβ中の名前から、正式版用のになりました。

β中にしゅんぶーさんからメールでいただいた別解もここで公開いたします。

ひさしぶりの作品、楽しんでいただけましたでしょうか?<><>90<><>245<>jfUDYiQKoYZPg<>61.86.47.233:Sh-K20040118.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1074410309<><> 285<>2004/01/19(Mon) 22:19:37<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>あれっ?<>僕の見つけた解答は模範解答ではなくて、

しゅんぶーさんの「正解?」を簡単にしたようなものでした。

模範解答は、・・・感動ものです!

まだまだ尽きることのないインクレの可能性を感じました。

それにしても題名がすごい・・・<><>105<><>245<>jP4ZcP5xmRJ02<>220.144.183.43::1::||||:||||||::<>1074518377<><> 287<>2004/01/19(Mon) 23:02:55<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: 2年ぶりの新作<>なるほど、これが模範解答でしたか~…。

はやしさんのパズルならパーツが

パーツが全て接地されたものだと考えに考えて…

と、どうやら深く悩みすぎたようです(汗)

なるほど、これも確かにインクレらしいパズルですよね。<><>15<><>245<>jpxzbtYKDCIBM<>61.211.130.3::1::||||:||||||::<>1074520975<><> 275<>2004/01/18(Sun) 16:36:12<>管理者はやし<><>新運用開始<>for all incrayersを全面改装しました。

WalWikiで作り直しましたので、いろいろ遊んでみてください。

自家製パズルをここで公開されている方は、自分のプロフィールのページを

作っていただいてもおもしろいかもしれません。

このBBSの設定も少し変更しました。

・新着表示をなくした(24時間以内を新着とみなす→0時間に変更)。

WWWCでチェックをすると、新着マークが消えたときにも変更を検出してしまうから。

・投稿した記事をあとで編集しても、本文にタイムスタンプを入れないようにした。

WalWikiに自動リンクの機能を追加したいのですが、make_cachedlink()を追加しただけで

エラーで動かなくなってしまいました。

どなたかやり方教えてください!<><>0<><>0<>jSfJjDOkfj6nE<>61.86.47.233::1::||||:||||||::<>1074411372<><> 277<>2004/01/18(Sun) 22:26:47<>赤土こうじ<><>お疲れ様です<>ホムペリニューアルお疲れ様です。

なるほど・・・早速WWWCに登録しておきます^^;

プロフィールページって、元々ここでパズルを公開されていた人しかできないのですよね?作りたいw

自動リンクについてですが・・・CGIはサッパリです(笑)

すみません。<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/<>15<><>275<>jx0DAb7b3PIkI<>61.117.97.31::1::||||:||||||::<>1074432407<><> 279<>2004/01/18(Sun) 23:00:45<>管理者はやし<><>無法地帯でいきましょ<>赤土さんこんばんは!

とりあえずはルールなしでやっていきたいと思いますので、自由に

プロフィールのページを作っていただいていいですよ!

このCGIにファイルのアップロード機能はないので、別サーバに自家製

パズルをアップして、そこへのリンクを張って、自分だけのパズル公開

ページを作るなんていうのもいいと思います。

ぽつんとページを作るだけだと、[一覧]からしか見られないので、

プロフィールなページへのリンク集とかも作らせてもらいます♪<><>30<><>275<>jnu6z0RKxjgrk<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074434445<><> 284<>2004/01/19(Mon) 07:37:07<>管理者はやし<><>自動リンク実装<>自動リンクを実装しました。

存在するページ名を書くだけで勝手にリンクになります。

「自家製パズル」と「リンク」というページ名は、あまり関係ないところで

あちこち反応してリンクになってしまったので、「自家製パズル倉庫」と

「リンク集」に名前を変更しました。

とりあえず更新履歴もクリアしました。<><>45<><>275<>jtaJqXoYu36vc<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074465427<><> 289<>2004/01/19(Mon) 23:54:59<>赤土こうじ<><>早速^^;<>早速作ってみました!w おもしろいですね♪

リンク集にも登録してみました。とりあえず一番下にw

ふと思ったのですが、これってどのページも、誰にでも編集可能ですよね?

ってことは、このサイト全体を消してしまうことができてしまうのでは?<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/<>60<><>275<>jdJIoBt.LdwV.<>61.117.97.31::1::||||:||||||::<>1074524099<><> 294<>2004/01/20(Tue) 23:53:14<>管理者はやし<><>昔箱庭やってました♪<>持ってるインクレのバージョンってなかなかいい情報ですね~。

赤土さんのページでインクレなコンテンツできたら、リンク集でのジャンルを

移しますね!

> ふと思ったのですが、これってどのページも、誰にでも編集可能ですよね?

> ってことは、このサイト全体を消してしまうことができてしまうのでは?

もちろんできますよ~。

そういうことも含めて、サイトをWikiにするとどういうことになるのか見て

みたいので、ページの凍結とかはしないようにしてます。

できればトップページも解放したいぐらいです。

どのくらいの時間で全部消せるのかやってみたんですけど、10分そこそこでした。

原稿からのコピペでの復旧は30分ぐらいですね。

とりあえずは、毎日全量バックアップを取っているんですけど、それを使えば

5分もかからず戻せました。

そういう体制なので、怖がらずにいろいろやってもらいたいと思ってます。<><>75<><>275<>jAYsN9WckRL1c<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074610394<><> 295<>2004/01/21(Wed) 00:06:15<>猫型時空犯罪者<><>Re[1]: 新運用開始<>ども、はじめまして。

最近インクレ3を購入しまして、色々検索してたら此処にたどり着きました。

やっぱり、入手は相当困難のようですね。

一応入手手段の報告はしておいた方が良いですかね?

大阪のイオシスというお店で通販の在庫があります。

……私が買った時にはこの十分の一くらいの値段だったんですけど、

なんか高くなってますねぇ。

http://www.iosys.co.jp/<><>15<><>275<>jN4DPN6grgBkg<>210.198.234.111::1::||||:||||||::<>1074611175<><> 298<>2004/01/21(Wed) 01:00:07<>管理者はやし<><>もうないと思ってました!<>猫型時空犯罪者さん初めまして!

店頭販売の情報は2年ぶりです。今でもあったんですね~。

貴重な情報ありがとうございます!

一時期オークションで新品未開封のインクレ3が連続で出品されたことが

あって、どこかにアウトレット在庫の山があるんじゃないかと思ったことが

あるんですけど、猫型時空犯罪者さんのはやっぱり中古ですよね?<><>30<><>275<>jhpQ..tnoy1gQ<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074614407<><> 299<>2004/01/21(Wed) 08:45:55<>猫型時空犯罪者<><>Re[3]: もうないと思ってました!<>家でる前にコレだけお返事しときます。

>どこかにアウトレット在庫の山があるんじゃないかと思ったことが

この予想で正解です。イオシスってお店はアウトレット品を扱うお店なんで。

だから、通販で出品されてるのも、恐らく未開封の新品だと思いますよ。

取説の寺島令子漫画を読めただけでも、買ったかいがありました。

………しかし、インクレ3の新品ってめちゃくちゃ貴重品だったんですね。

ひょっとしたらコレが日本に現存する最後の新品なのかもしれませんねぇ……

<><>45<><>275<>jZ.jN4cEARO16<>210.198.234.111::1::||||:||||||::<>1074642355<><> 301<>2004/01/21(Wed) 19:46:32<>管理者はやし<><>売り切れ<>イオシスに電話して聞いてみたら、やっぱりアウトレットで未開封品でした!

お昼の段階では在庫1だったんですけど、もう今見たらなくなってますね~。

買われた方よかったですね♪

すごいもん見させてもらいました。<><>60<><>275<>jiorDxSBBUpu.<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074681992<><> 311<>2004/01/24(Sat) 10:08:48<>あっちん<><>Re[5]: 売り切れ<>はじめまして。

こちらの情報で、イオシスの通販在庫の2つのうちの1つを購入させて頂いたと思われる者です。

以前から欲しくてずっとオークションもチェックしてたんですが、終了時間に不在だったりで逃してばかりいたので、こちらで通販情報を見つけた瞬間に注文していました(仕事中に…)。やっと購入できてホントに嬉しいです。

定価3,980円なんですね。定価より高かったのも知りませんでした…。

最近、Even More ContraptionsとReturn of the Incredible Machine

Contraptions のダブルパックも購入してクスクス笑いながら遊んでいます。

ホントにどうもありがとうございました♪

これからもこっそりお邪魔させて頂くと思いますがよろしくデス。<><>75<><>275<>kFQhvBDZCv8u6<>218.227.210.225::1::||||:||||||::<>1074906528<><> 313<>2004/01/25(Sun) 09:42:53<>管理者はやし<><>ニホンオオカミみたいに<>あっちんさん初めまして!

3980円っていうことは、あの在庫は再販版(白い箱の方)だったんですね!

(初版は8800円なんです。)

お店の人に聞いてもわからなかったので、情報ありがとうございます!

そうなんですよね~。オークションって、ほしいものが出てるときほど

終了時間に自分はいないんですよね。

2004年1月21日は、インクレ年表に「新品の購入が日本で最後に確認される」と

永久に残る日になるかもしれないですね。

もし「この記録なら破れる!」という在庫持ちのお店の方がおられましたら、

ぜひ書き込みをお願いいたします。<><>90<><>275<>kneKdjejkt/S6<>61.86.35.65::1::||||:||||||::<>1074991373<><> 310<>2004/01/24(Sat) 08:56:03<>Pipeer<><>インクレの生みの親<>こんにちはお久しぶりです。Pipeerです

はやしさん新運用開始 おめでとうございます。

インクレというゲームを次の世代へ伝えるために

これからもがんばってください。

インクレについてかなり盛り上がっている

みたいなのでこちらからも少し

インクレの制作会社Sierra On-Lineの存在は結構知られていますが・・

Dynamix・Jeff Tunnellさんの存在って知っていますか?

この2つのうちJeff Tunnellさんこそ、インクレの生みの親であり、

Dynamixを設立した人なのです。

Dynamixは1990年にSierra社と一緒になりそれからいままでインクレシリーズ

を作ってきたのです。

しかし・・・なんとそのSierra社も1999年に買収されてなんと

2001年8月にDynamix部門?を実質的に閉鎖してしまったそうなんです

つ・ま・りインクレシリーズもほかの部署が引き継がない限り

開発停止・・・頼むからほかの部署引き継いでぇー

話変わりますがこういうことを調べるためには結構海外のサイト

をみますよね

そのときスパイウェアがインストールされていることがありますので

一度チェックしてみた方がいいですよ。<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>0<><>0<>ktsSCl1irx8MQ<>220.37.224.89::1::||||:||||||::<>1074902163<><> 312<>2004/01/24(Sat) 16:17:12<>赤土こうじ<><>なぁ~る<>なるほど!インクレにこんな秘密があったとは!w

調査お疲れさまでした。いや~どっか引き継がないですかね?

絶対黒字なのにw(笑)

自分はスパムウエア削除に、フリーソフトの「Lavasoft Ad-aware 6」を使ってます^^;<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>15<><>310<>k4BeH3HdW5gRQ<>61.117.97.31::1::||||:||||||::<>1074928632<><> 314<>2004/01/25(Sun) 10:10:53<>管理者はやし<><>そういう方向も!<>Pipeerさんおひさしぶりです!

Jeff Tunnellってどこかで見たことあるなあって思ってたら、タイトル画面

右下にトコトコ歩いてきて「ひゅう!」ってしゃべるあのマスコットの後ろに

ついてくる文字なんですね。

うちは(インクレに限らず)博物館を作りたいと思っているので、ここに

Jeffさんの情報はぜひともほしいところですね。

情報源のページも教えていただけると助かります!

機会があればJeffさんの取材をしたいです。

> 2001年8月にDynamix部門?を実質的に閉鎖してしまったそうなんです

2001年の8月って、確かEven More Contraptionsの発売月ですよね。

開発はやめているけど販売だけは続けているっていう感じなんでしょうか。

これも情報源教えてくださいね♪

> そのときスパイウェアがインストールされていることがありますので

> 一度チェックしてみた方がいいですよ。

なんかありそうですよね~。うちはKerio Personal Firewallっていうのを

使ってるんですけど、こないだ見知らぬexeが外につなぎに行こうとしてる

のを検出してました。いつ入ったのかな?<><>30<><>310<>kDYSHb65GytVQ<>61.86.35.65::1::||||:||||||::<>1074993053<><> 317<>2004/01/25(Sun) 11:54:40<>Pipeer<><>Jeff Tunnell Productionsよ永遠に<>こんにちはPipeerです

>なるほど!インクレにこんな秘密があったとは!w

>調査お疲れさまでした。いや~どっか引き継がないですかね?

>絶対黒字なのにw(笑)

ほんとにそうですよね。でもSierraのページから

Dynamixに関することが削除されているところをみると

Dynamixがなくなったのは事実みたいです

(昔は公式ページがあったみたいです)

> うちは(インクレに限らず)博物館を作りたいと思っているので、ここに

> Jeffさんの情報はぜひともほしいところですね。

> 情報源のページも教えていただけると助かります!

>

> 2001年の8月って、確かEven More Contraptionsの発売月ですよね。

> 開発はやめているけど販売だけは続けているっていう感じなんでしょうか。

> これも情報源教えてくださいね♪

この2つの情報は

Home of the Underdogs:http://www.the-underdogs.org/company.php?name=Jeff+Tunnell+Productionsで拾ってきました

もう少し調べてみたら、こんな情報もありました

調べ方はGoogleでJeff Tunnell Productionsをキーワードに

検索しました。

なんとインクレシリーズでJeff Tunnellさんが実際に開発に

関わったのは3までらしいのです。(確かかどうかわかりませんが・・・)

<>pipeer.hp.infoseek.co.jp<>45<><>310<>kWeHMSuZZEJ06<>220.37.224.89::1::||||:||||||::<>1074999280<><> 319<>2004/01/25(Sun) 17:29:07<>管理者はやし<><>ソースありがとうございます!<>http://www.the-underdogs.org/company.php?name=Jeff+Tunnell+Productions

には↓こんな感じのことが書いてますね。

Jeff Tunnellは、DynamixがSierraの子会社になったあと初代インクレを作る。

その後彼はDynamixをやめ、Jeff Tunnell Productionsという開発チームを設立。

そしてSierraをやめて、Garage Gamesというブランドを作った。

> なんとインクレシリーズでJeff Tunnellさんが実際に開発に

> 関わったのは3までらしいのです。(確かかどうかわかりませんが・・・)

http://old.the-underdogs.org/Jeff.htm

これですね!

このファイルのタイムスタンプは2000年3月9日17:48:38だから、まだContraptionsが

出てないころの記事みたいですね~。

でも3以降Jeff Tunnell Productionsの名前は出てきてないからやっぱり

合ってるんでしょうか??

開発部署?を年表にまとめてみました。

1990 初代インクレはDynamix開発

http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,2473/

1991 もっともっとはSierra開発

http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,3169/

1992 ToonsはDynamix開発

http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,3116/

1994 ToonはJeff Tunnell Productions開発

http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,9601/

1994 2はSierra開発

http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,1605/

1995 3はDynamix開発

http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,2515/

2000 Contraptionsは開発情報なし

http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,5142/

2001 Even More ContraptionsはDynamix開発

http://www.mobygames.com/game/sheet/gameId,5256/

年の情報は、

http://www.the-underdogs.org/company.php?name=Jeff+Tunnell+Productions

から取りました。載ってない分(<下の2つ>と<2>)は↓から。

http://www.mobygames.com/game_group/sheet/gameGroupId,311/

この2つだいぶずれてるけどどっちが合ってるんでしょうか??

英語版もっともっとが1996年発売(日本語版よりあと)とは考えにくいし、

Toonsのタイトル画面には1993って書いてあるし、どちらかが全部正解というの

ではなさそうですよね。

ややこしい!<><>60<><>310<>kt8fW1d3/oPyk<>61.86.35.65::1::||||:||||||::<>1075019347<><> 288<>2004/01/19(Mon) 23:05:23<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>真似して新作β…?<>新作のβ版…というよりは、

どうも簡単な解法になってしまった気がするので

意見を頂けたらなぁ、と今回載せることにします。<><>0<><>0<>jIF2W93BCJngs<>61.211.130.3:shb0099.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1074521123<><> 290<>2004/01/20(Tue) 00:28:30<>赤土こうじ<><>題名イイ!!<>楽しませていただきました!題名カッコいいですね!

一応できたのですが、めっちゃ別解だと思います^^;<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/<>15<><>288<>jEIUjkEQHbJyI<>61.117.97.31:shb099k.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1074526110<><> 300<>2004/01/21(Wed) 19:33:34<>管理者はやし<><>なるほど~!<>遅くなりました~。

どういうのが模範解答なのかな~ってパーツ無制限でいろいろ実験してたら

やっと見つけました!これが模範解答ネタだったんですね!

最初このパズルを見たとき、なんでビリヤードなんやろ?って思って

たんですけど、これはビリヤードだからこそ成り立つ「インクレらしい

ビリヤード」なんですね!

というので合ってます?

でも赤土さんルートの別解は思いつきませんでした。すごい・・・<><>30<><>288<>j.PtP8l.Fl4AY<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074681214<><> 302<>2004/01/21(Wed) 21:27:40<>赤土こうじ<><>模範<>下手な者ががもがくとこういう解答にたどりつくのですw

模範見てみたいです・・・。もしかしてワークショップで開いたらそれが模範解答ですか?w

自サイトのインクレのコンテンツは大分あとになりそうです^^;<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/<>45<><>288<>j8.taP1eS4g5A<>61.117.97.31::1::||||:||||||::<>1074688060<><> 303<>2004/01/21(Wed) 22:29:18<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: 真似して新作β…?<>■赤土こうじさん

> 一応できたのですが、めっちゃ別解だと思います^^;

プレイありがとうございます。

あー、やっぱり野球ボールをあそこに置いてはいけませんでしたね(汗)

事前にβ版で発表してよかった~。(^-^A;

でもこの別解はびっくりしました。意外なところから出るもんだなぁと。

■はやしさん

> 最初このパズルを見たとき、なんでビリヤードなんやろ?って思って

> たんですけど、これはビリヤードだからこそ成り立つ「インクレらしい

> ビリヤード」なんですね!

そうですね、今から考えると解答条件が

「メルを家に帰しなさい」でも置き換えれた気がします。(ちょっとだけヒント?)

ただ、ちょうど前に「インクレらしいビリヤード」のネタが出てたんで

丁度いいかなーとおもいまして。

余談ですがタイトルは「つっこみハンド」でもよかったかなぁと思ってます(笑)

てなわけで正式版、模範解答公開です☆<><>15<><>288<>jUBBrI4Y5nZxA<>61.211.130.3:shu0099.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1074691758<><> 304<>2004/01/21(Wed) 22:37:29<>赤土こうじ<><>うおぉ!!w<>いやぁ、こんな解答だったとは^^;

別ルートだけ一生懸命考えてました・・・w

って、なぜあれでクリアになるのでしょうか?w(爆

教えてください!!w<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/<>30<><>288<>jz3laTVcauCuA<>61.117.97.31::1::||||:||||||::<>1074692249<><> 305<>2004/01/21(Wed) 22:59:16<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: 真似して新作β…?<>> って、なぜあれでクリアになるのでしょうか?w(爆

> 教えてください!!w

とあるパーツの動きをじーーーっくり見てください。

そうすると面白い事がわかりますよ。<><>15<><>288<>j0jBapBfdmUYU<>61.211.130.3::1::||||:||||||::<>1074693556<><> 306<>2004/01/21(Wed) 23:25:05<>赤土こうじ<><>なんだありゃw<>> とあるパーツの動きをじーーーっくり見てください。

> そうすると面白い事がわかりますよ。

うおぉ!!w(笑) あのパーツにこんな秘密があったとは。。。

確かに、「インクレらしいビリヤード」ですね^^;

しかし、題名&おとりに見事にだまされてしまいましたw

さすがですねぇ。<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/<>30<><>288<>jbktkw3F5AeJo<>61.117.97.31::1::||||:||||||::<>1074695105<><> 308<>2004/01/23(Fri) 22:02:04<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>罠にはまる<>やっと解けました・・・

僕の解答は赤土さんとほぼ同じです。

それにしてもこの騙しのテクニックはすごいですね!

騙しは僕の得意分野なのに大敗北です。<><>45<><>288<>kmpCX55fukM02<>218.42.10.182::1::||||:||||||::<>1074862924<><> 309<>2004/01/23(Fri) 22:17:48<>赤土こうじ<><>おそろしや・・・w<>ほんとにすごいですよね!!

まさかタイトルまで使って騙してくるとは。。。

たまに本格的なパズル作ってみるか・・・。(っといってもヘボイですがw)<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>60<><>288<>k8bwF8nCusKqs<>61.117.97.31::1::||||:||||||::<>1074863868<><> 318<>2004/01/25(Sun) 16:01:56<>管理者はやし<><>常設展示に<>> しゅんぶーさん

このパズル、自家製パズルのページで公開させていただきたいのですが、

よろしいでしょうか?

> 君島さん

自家製パズル倉庫から、それぞれの方の自家製パズル解説ページに飛ぶような

作りにしました。

コメントの修正はそちらで直接できるようになりましたよ♪

とりあえずページはないまま空けてあります。

これでうちの自家製パズルはReadmeの同梱をやめました。

> 赤土こうじさん

新作楽しみにしてます!

ゆっくり丁寧に作って、ここに放流して育ててみてくださいね。

思いのほかおもしろいですよ。β公開。<><>75<><>288<>kKFzD02kdKlzE<>61.86.35.65::1::||||:||||||::<>1075014116<><> 321<>2004/01/25(Sun) 22:04:56<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: 真似して新作β…?<>> はやしさん

掲載していただけるんですか?

ぜひよろしくお願いします~。m(__)m

ネタを出したかいがあった☆

> 君島さん

プレイありがとうございます。

君島さんのパズルって面白いですよね~。

裏をかこうにもかくのが難しい…そんな感じがします。

> 赤土こうじさん

タイトルはおとりにも模範解答にも対応したものなんですよ~。

幅が何処の幅か、時間が何にかかる時間か、衝撃とは何に与える衝撃なのか。

この三つをクリアできれば解けるかな~と思いながら作りました。<><>15<><>288<>k41QdE3TxIwFA<>61.211.130.3::1::||||:||||||::<>1075035896<><> 322<>2004/01/25(Sun) 22:19:09<>赤土こうじ<><>そうなんですか~w すみませんw<>自分の別解に当てはまったような気がしたんでw

勝手に決めつけちゃってすみません。

幅→?w 時間→バケツの移動 衝撃→ダイナマイト

こうかと思ってましたw

いまパズル作ってるんですが・・・いまいちですw

β版として公開するまでもないかも(-_-;) <>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>30<><>288<>knu05TtuO0lHU<>61.117.97.133::1::||||:||||||::<>1075036749<><> 327<>2004/01/25(Sun) 23:45:01<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>コメント作成<>>はやしさん

早速コメントページ作らせていただきました!

実際のパズルの方も、だいたいは作業完成しているので、

今週か来週にでも送りますね!

>しゅんぶーさん

>君島さんのパズルって面白いですよね~。

ありがとうございます!新作もひねくれてますよ!

>赤土さん

「脱出」と「おうちに帰ろう」が特に良いです。新作も期待してます!

なんだか異様に沢山ビックリマークが・・・<><>45<><>288<>kTxLtnfYeWyWE<>218.227.222.128::1::||||:||||||::<>1075041901<><> 329<>2004/01/26(Mon) 00:26:52<>管理者はやし<><>公開させていただきました!<>しゅんぶーさんの自家製パズル公開させていただきました!

コメントページよろしくお願いします♪

> 自分の別解に当てはまったような気がしたんでw

> 勝手に決めつけちゃってすみません。

うちもそうかと思ってました・・・狙いすましたミスリードやな~って。

ちがったんですね~。

> 早速コメントページ作らせていただきました!

ページ作成ありがとうございます!

ひねくれパズルの条件笑ってしまいました。ちゃんと定義があったとは!!

用語集に入れようかな?<><>60<><>288<>k84jmWnRL8ptE<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075044412<><> 126<>2003/10/20(Mon) 16:05:25<>10<><>質問があります。<>インクレ3はWin2000でも動くんですか?

<><>0<><>0<>81mqIB8KKLpP.<>219.171.217.9::1::||||:||||||::<>1066633525<><> 136<>2003/10/26(Sun) 21:59:43<>管理者はやし<><>Re[1]: 質問があります。<>No.3にもあるけど、正常じゃないけどうちではそこそこふつうに動きましたよ!<><>15<><>126<>9/fqjWBQY8dPA<>218.125.36.62::1::||||:||||||::<>1067173183<><> 320<>2004/01/25(Sun) 21:12:41<>ECH-s<><>はじめまして<>はじめまして

現在インク3やっているのですが

どうも上級の「ロケットロポリス」ができません

そこで回答集をみせていただこうと思ったのですが

リンク切れになってしまっているみたいなので

リンク復活かなにかヒントお願いします<><>30<><>126<>k5D.VSAk.Wz8k<>219.110.45.64::1::||||:||||||::<>1075032761<><> 324<>2004/01/25(Sun) 22:44:02<>赤土こうじ<><>難しいですよね<>はじめまして!w ECH-sさん。赤土こうじです^^

ロケットロポリスは難しいですよね(自分だけ?w)

昔の記憶を頼りにやってみました。(全クリしたはずなのにてこずったw)

えっと・・・横からではなく、下からいってみましょう\(◎o◎)/!

こんなんでいいのかな?w<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>45<><>126<>kIDpMFqLvqRYk<>61.117.97.133::1::||||:||||||::<>1075038242<><> 326<>2004/01/25(Sun) 23:31:01<>管理者はやし<><>最難問候補<>ECH-sさん初めまして!

リンク切れ指摘ありがとうございます!さっそく修正させていただきました。

ロケットロポリスが製品版パズルで最難問だという友人がいるんです。

「ロケットロポリス~苦し紛れ」はその人がもがいた末にできた解答なので、

そのつめ跡を見てあげてくださいね。

「下から」ということは赤土さんも・・・?<><>45<><>126<>kL3ZdztsvTOqM<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075041061<><> 331<>2004/01/26(Mon) 18:00:52<>赤土こうじ<><>むむw<>> ロケットロポリスが製品版パズルで最難問だという友人がいるんです。

> 「ロケットロポリス~苦し紛れ」はその人がもがいた末にできた解答なので、

> そのつめ跡を見てあげてくださいね。

>

> 「下から」ということは赤土さんも・・・?

自分ももがいたかもw

このパズルを初めて解いたときは横から行きましたw

あと、個人的に超上級の「子ネコを捕まえる」がかなり難しいです^^;<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>60<><>126<>kefou9zLr384I<>61.117.97.133::1::||||:||||||::<>1075107652<><> 332<>2004/01/26(Mon) 21:32:51<>ECH-s<><>Re[5]: むむw<>赤土こうじさん、ありがとうございます

下からですね、なんとかもうちょっとがんばってみます!!"^_^"

(今までもだいぶ強引にやりましたからw)

はやしさん、お手数おかけしました

もうちょっと、やってダメだったら見させていただきます

ああ、最難関だったのか~^^;<><>75<><>126<>kZtr6wA4HLwjA<>219.110.44.1::1::||||:||||||::<>1075120371<><> 336<>2004/01/28(Wed) 23:15:58<>管理者はやし<><>次期インクレに求めるもの<>もしもインクレが復刻されるなら。

もしもインクレのようなゲームが作られるのなら。

今のこんなところを直してほしいとか、こんな機能があった方がいい

という意見を書いてみるスレッドです。

メーカーさんが見てくれるかな?<><>0<><>0<>kELriQxeWi2Zc<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075299358<><> 337<>2004/01/28(Wed) 23:17:33<>管理者はやし<><>切実にほしいもの<>★パズルプレイから解答を直接保存する機能

今の3は、パズルを解いた答えをファイルに残そうとすると、ワークショップで

開いてまた解きなおさないといけません。

だからといって、最初からワークショップで開くと答えが見えてしまいます。

だからパズルプレイで解いたまま保存できるように!

★ワークショップでパーツを複数選択して移動できるように

パズル制作が中盤にさしかかったぐらいに、パズルが全体として画面の中央に

来ていなくて、全体的にずらしたいときがあります。

今では1つ1つ手作業で動かしているのですが、これがまとめて動かせるように

なれば、今の倍ぐらいパズルが作れます。

★矢印キーを使ったパーツのドット移動

パズルを解くときも作るときも、パーツを1ドット単位で調整しないといけない

ことがよくあります。マウスではこれがしんどいので、キーボードの矢印キーで

操作できたらと思います。<><>15<><>336<>k9bbrwW8jJbCU<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075299453<><> 340<>2004/01/29(Thu) 21:11:50<>管理者はやし<><>つづき<>★TIMファイルの関連づけ

TIMファイルをダブルクリックするだけでそれをパズルプレイで開けるように

なれば便利です。ワークショップでも簡単に開きたいので、パズルプレイから

ワークショップへの移動もワンタッチでできたらいいなあ。

パズルプレイで自家製パズルを開いている状態から、そのパズルをワーク

ショップで開くまでのクリック数が今は多すぎると思います。<><>30<><>336<>lgaaSQGEdw9fY<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075378310<><> 338<>2004/01/28(Wed) 23:53:28<>管理者はやし<><>プチ国語講座<>「かいとう」って、「解答」か「回答」かどちらを書けばいいのか

迷うことはないでしょうか?

辞書を見るといろいろややこしいことが書いているけど、学生時代は

こんなふうに覚えてました。

■ 解答・・・正解のあるものに対する答え

例:数学のテストの解答

■ 回答・・・正解のないものに対する答え

例:アンケートへの回答

なーんて。<><>0<><>0<>kOREUjI/fnYMo<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075301608<><> 341<>2004/01/29(Thu) 21:25:04<>管理者はやし<><>もう1つ<>インクレとあんまり関係ないけど、もう1つ。

「暖かい」と「温かい」はどう違う?

寒い・・・暖かい・・暑い

冷たい・・温かい・・熱い

右ほど高温です。

違いはくっきりしてるけど、けっこう知られてない気がします。<><>15<><>338<>lG7OgfQry/8pk<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075379104<><> 280<>2004/01/18(Sun) 23:17:16<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Contraptions対応<>はじめまして、空木 驪竜(うつおぎ りりょう)と言います。

最近、Contraptionsのダブルパックを購入し、インクレにハマっています。

ところで、こちらで公開されている自作面はContraptionsでも出来るのでしょうか?

なにか注意すべき点があればお教え下さい。

P.S.

こちらのFlashゲームにインクレ要素があるかも知れません。

http://kids.discovery.com/games/whizzball/whizzball.html<>www5.plala.or.jp/PRism/<>0<><>0<>jS8lFTuzbTQVo<>218.47.4.116::1::||||:||||||::<>1074435436<><> 282<>2004/01/18(Sun) 23:38:41<>管理者はやし<><>情報ありがとうございます!<>空木 驪竜さんはじめまして!

インクレ3の自家製パズルはContraptionsでも開けますよ!

注意点は下の2つだけだと思います。

・ゴール条件文とヒントが文字化けする

・インクレ3の自家製パズルはプレイフィールドの大きさが可変

ゴール条件文とヒントは、TIMファイルをメモ帳などで無理やり開けば読めます。

プレイフィールドについては、うちのページで公開させていただいているものに

ついてはサイズが標準化(Contraptionsと同じサイズ)されているので、問題はない

と思います。

もし何か問題があったら教えてくださいね。

> こちらのFlashゲームにインクレ要素があるかも知れません。

> http://kids.discovery.com/games/whizzball/whizzball.html

情報ありがとうございます!

これは今までの「インクレちっく」な中でもなかなか強力なものですね~。

うわ、これははまってしまいそう。<><>15<><>280<>jXUNcnUzZnG3g<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074436721<><> 283<>2004/01/18(Sun) 23:56:20<>管理者はやし<><>追加<>そういえば、インクレ3とContraptionsで微妙にパーツの挙動がちがうものが

あった気がします。

とはいえ、ほとんどのパズルが模範解答のままでクリアになった記憶があります。

確か・・・アクロバット要素の強いものが危なかったかな?<><>30<><>280<>juUMy2575lojg<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074437780<><> 291<>2004/01/20(Tue) 16:19:59<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[3]: 追加<>丁寧なお返事をありがとうございました。

本編を全部クリアしたら挑戦させていただきます。

P.S.

ホームページで自作のパズルゲーム(インクレチックではないですが)を公開してますので、一度遊びにいらしてください。

それと、お礼の新情報です。

http://www.4gamer.net/patch/demo/crazymachines/crazy.html

<>www5.plala.or.jp/PRism/<>45<><>280<>jFzY.iHGzUgNc<>218.47.3.97::1::||||:||||||::<>1074583199<><> 293<>2004/01/20(Tue) 18:47:01<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Toons<>Toonsについて調べてみました。

http://www.mobygames.com/game_group/sheet/gameGroupId,311/

こちらのサイトの情報によると

Sid & Al's Incredible Toons(Sidはネズミ、Alはネコ)

DOS版 1993年リリース 100問

The Incredible Toon Machine

Windows95版 1994年リリース 上の続編で新作130問 2人プレイ初登場(?)

ということです。

カプコンの「アーサーとアスタロトの謎魔界村 インクレディブル・トゥーンズ」はどちらの移植なのでしょう?(問題数で見当がつくかな)<>www5.plala.or.jp/PRism/<>60<><>280<>jvN0YD9G4xDXM<>218.47.3.97::1::||||:||||||::<>1074592021<><> 296<>2004/01/21(Wed) 00:21:05<>管理者はやし<><>HSPコンテストのあれですか!<>Qulippプレイさせてもらいました!

ゲームのルール自体を作るのも頭を使うと思うんですけど、このゲームの

面を作るのは、インクレとちがって全体を見通していないとできなさそうで

難しそうですよね。インクレは、適当に連鎖させるだけでなんとなく形には

なってしまいますから。

最初の方のステージみたいに、見かけシンプルなのにしっかりパズルに

なっているものが作れるというのは、見習いたいところです。

空木 驪竜さんにインクレの自家製パズルを作ってもらいたいですね~。

> Crazy Machines

この記事の日付の2004.01.16って、めちゃ最近のですね!

本家のページのドイツ語文中に"The Incredible Machine(R)"っていうのが

見えるんですけど、シエラ公式で作ってるんでしょうか??

ドイツ語って、つづりからなにも想像できないです・・・

とりあえずデモ版取ってきました♪

> Toons

またまた情報ありがとうございます!

なるほど。あの2つは別のゲームだったんですね!それより驚いたのが、英語版では

3よりももっともっと(The Even More Incredible Machine)の方があとに出てる

ことですね。

謎魔界村と本家Incredible Toonsの関係も調査課題として挙げます。<><>75<><>280<>jHhBsIW.DIGi.<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074612065<><> 307<>2004/01/22(Thu) 00:09:50<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[6]: HSPコンテストのあれですか!<>Qulippのプレイありがとうございます。

お褒めいただきましたが、Qulippの原案者は別にいまして、面も私が作ったのはごく一部なので面映いですね。

でもなにか思いついたら、自家製パズルを作ってみます。

それにうちのホームページには凄腕のパズラーがいますので、インクレを紹介すれば凄い問題を作ってくれると思います。

> Crazy Machines

機械翻訳でみたところ、「インクレ」にインスパイアされたみたいなことは書いてありますが、ライセンスがどうなっているのかは書いていないみたいです。

パーツは60種、問題数は100問(?)、要求スペックが高いのはボールなどの挙動の物理計算と3D表示のためだと言い訳がましく書いてあります。(デモ動かしたら重かった……)

ドイツ製のせいかソーセージを焼けと言う問題もあるみたいですね。(笑<>www5.plala.or.jp/PRism/<>90<><>280<>j.jDbKS9JHC1s<>219.164.72.192::1::||||:||||||::<>1074697790<><> 315<>2004/01/25(Sun) 10:15:40<>管理者はやし<><>まさにCrazy!<>Qulippはしっかりしたコミュニティができていていいですね~。

うちは、詰め将棋のような純粋なパズルをインクレで作るっていうのを

1つの目標として考えているので、インクレ外のパズラーさんにもお手本

として自家製パズル作りに参加してほしいと思うんですよね~。

いろいろと吸収したいことがあるんです。

CrazyMachineやってみました!

これは重たい・・・

うちのパソコンPen3-1GHzなんですけど、もはやアニメーションじゃなくて

スライドショーみたいになってました・・・

確かにこれは言い訳が必要な重さですよね。

> ドイツ製のせいかソーセージを焼けと言う問題もあるみたいですね。(笑

そういう風土がにじみでてるものって好きです!

純和風なインクレっていうのもおもしろいかもしれませんね~。

ししおどしとか御輿とかがパーツで出てきて、「天狗を捕まえなさい」とか。<><>105<><>280<>k84jmWnRL8ptE<>61.86.35.65::1::||||:||||||::<>1074993340<><> 348<>2004/01/31(Sat) 20:39:41<>管理者はやし<><>元の話題<>自家製パズルがちゃんとできるのか、Contraptionsをひさびさにインストールして

調べてみました。

うちの自家製パズルをとりあえず全部チェックしてみたんですけど、いくつか

クリアにならないのがありましたので、それについてはコメントのページに載せ

ました。プレイされるときはチェックしてみてくださいね。

どうも光と風の影響範囲が微妙にちがうみたいです。

光の影響範囲が小さくなって、風の影響範囲が広がっています。

あと、3であったバグがContraptionsで直っていて、そのバグを利用したパズルが

おかしくなっているというパターンもあります。

これからは自家製パズルにContraptionsチェックも必要ですね。<><>120<><>280<>l9Xah9Yx46Qcc<>61.86.35.142::1::||||:||||||::<>1075549181<><> 268<>2004/01/17(Sat) 20:41:48<>管理者はやし<><>常設展示にする情報蓄積スレッド<>常設展示にする情報を蓄積していくスレッドです。

現在の情報収集テーマは以下のものです。

・インクレちっく情報

・インクレシリーズに関する情報

通常表示では、最新のレス9件だけがこの下に表示されています。

【このスレッド全体を表示】<><>0<><>0<>j8ofZgdA8CbFs<>61.86.35.153::1::||||:||||||::<>1074339708<><> 269<>2004/01/17(Sat) 20:51:53<>管理者はやし<><>インクレちっく情報<>◆ インクレにゲーム性が似ているゲーム

<過去ログからのすくい上げ>

・ぱずりん・ぐ~(1・2・3)

http://ascii24.com/news/i/topi/article/1998/03/19/601933-000.html

(↓ダイソーゲームシリーズで復刻されたもの。名前が「パズリング」に。)

http://www.daiso-sangyo.co.jp/item/2002/08_1.html

これは復刻版じゃないバージョンを持ってます。

棒状のパーツが回転できたりして(インクレでいえば、縦になってるロケットに

ものをぶつけて横に倒せるような感じ)、本家インクレよりもリアルな作り

なんですが、解法条件が独特でわかりにくいです。

ステージ特有の特殊なしかけがあったりするのは好みが分かれそうなところ。

・ねこげー

http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/09/05/necoge.html

・Puzzles-In-Motion

http://www.palmgamingworld.com/puzzle/puzzles-in-motion.shtml<><>15<><>268<>jz9DC5lO..YX.<>61.86.35.153::1::||||:||||||::<>1074340313<><> 270<>2004/01/17(Sat) 21:01:45<>管理者はやし<><>インクレちっく情報<>◆ インクレにゲーム性が似ているゲーム

・アーサーとアスタロトの謎魔界村(カプコン)

やったことはないけど、似てるとよく言われてますよね。

・reflections

http://laser.narr.as/laser.swf

Web上で遊べます。パーツを限定したインクレって感じ。

・バザールでござーるのゲームでござーる

昔PCエンジンで遊びました。すぐクリアできるけど、これはけっこうはまります。

・マーブルドロップ

http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/marbledrop.html

画面写真を見てるだけでも楽しそう!ほんまに似てるのかは不明です。

・Star Wars: Pit Droids

http://www.forest.impress.co.jp/article/2000/03/08/game73.html

この記事が出たときに体験版で遊んでみたけど、reflections同様にパーツを

限定したインクレって感じでした。<><>30<><>268<>jPuta6rdlxs7U<>61.86.35.153::1::||||:||||||::<>1074340905<><> 271<>2004/01/17(Sat) 21:21:34<>管理者はやし<><>インクレシリーズの情報<>◆ 日本語版

・インクレディブル・マシーン(98VM~/PC286,FM-TOWNS)

・もっともっとインクレディブル・マシーン(Windows3.1/95/98)

・インクレディブルマシーン3(Windows3.1/95/98)

1996.11.22:旧パッケージ発売

1998.11.06:新パッケージ発売

2000.09.15:販売終了

◆ 英語版

・The Incredible Machine

情報なしです。

・The Even More Incredible Machine

情報なしです。

・The Incredible Machine 2

英語版にだけ存在するバージョン。パズルはインクレ3と同じで、2で作った

自家製パズルは3でプレイできるけれど、逆は無理らしいです。

[体験版(1.26MB)]

・The Incredible Machine 3

・Contraptions

・Even More Contraptions

・3D Ultra Contraptions

位置づけ不明です。

・Incredible Toons

"Incredible Toons"と呼ばれたり、"The Incredible Toon Machine"と呼ばれたり、

正式名称がわかりません。初代インクレとどちらが先なんでしょうか?

[体験版ダウンロードサイト]

◆ スペイン語版

・Inventos

Contraptionsのスペイン語版です。<><>45<><>268<>jo1rmhynR6MYc<>61.86.35.153::1::||||:||||||::<>1074342094<><> 272<>2004/01/17(Sat) 21:40:42<>管理者はやし<><>インクレシリーズの情報<>◆ 英語版

Mac英語版インクレ3に日本語取説をつけたものが売られていたらしい。

発売元はシエラ・パイオニア株式会社。

http://www.sierrapioneer.com/

今はない会社みたいです。

◆ 日本語版

1997年にMac版インクレ3発売。新パッケージはMacでは出なかったのかな?<><>60<><>268<>jklML30E8V7Sk<>61.86.35.153::1::||||:||||||::<>1074343242<><> 273<>2004/01/17(Sat) 21:58:34<>管理者はやし<><>インクレちっく情報<>◆ ゲームではないもの

インクレのことを説明するときに引き合いに出されるものなどなど。

・ピタゴラスイッチ

http://www.nhk.or.jp/school/bangumi/pitagora/1-ban.html

とても奥が深い教育番組。

・バック・トゥ・ザ・フューチャー

1の最初のところですね。

・トムとジェリー

ずっとトムを応援してました。

ヤッターマンでドロンボーを応援する気持ちに似ています。

・ホンダアコードのCM

http://194.29.64.17/thecog/cog.mov

・風が吹けば桶屋が儲かる<><>60<><>268<>j6SmuM4J03a6Q<>61.86.35.153::1::||||:||||||::<>1074344314<><> 281<>2004/01/18(Sun) 23:37:17<>管理者はやし<><>インクレちっく情報<>◆ インクレにゲーム性が似ているゲーム

・WhizzBall!

http://kids.discovery.com/games/whizzball/whizzball.html

空木 驪竜さん情報ありがとうございます!<><>75<><>268<>jDhMeDkI5hAj2<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074436637<><> 286<>2004/01/19(Mon) 22:57:49<>赤土こうじ<><>どうだろう・・・<>このスレッドにははやしさんしか書き込んでいないようですが、直接書き込んじゃっていいのかな?

◆ インクレにゲーム性が似ているかもしれないゲーム

・RayTrace

・RayTrace2

http://www.geocities.jp/hatano_takahiko/

窓の社で紹介されていたフリーゲームソフトです。

レーザーものです。制限時間などもあるし、雰囲気も違いますが。

いつの間にか2が出てたんですが、2は面白そうです^^<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/<>90<><>268<>jDd3QrDMvrPPg<>61.117.97.31::1::||||:||||||::<>1074520669<><> 292<>2004/01/20(Tue) 17:35:24<>tama<><>Re[1]: 常設展示にする情報蓄積スレッド<>このゲームはインクレっぽい気がします。

私は11面でつっかえているヘボさです。

http://laser.narr.as/laser.swf

<><>15<><>268<>jmJWLDAbWX1wM<>61.204.110.3::1::||||:||||||::<>1074587724<><> 297<>2004/01/21(Wed) 00:44:05<>管理者はやし<><>投稿ありがとうございます!<>> RayTrace1&2

世の中にはこんなにもインクレちっくなゲームが・・・

↓のゲームをよりアナログにしたような感じでしょうか?

> http://laser.narr.as/laser.swf

目立たないんですけどこれ上にあるんですよ~♪

でも書き込みありがとうございます☆うちはたしかこれ10面もいかないうちに

止まってたような・・・11面すごいです。

また何か見つけたら書きこんでくださいね!Toon情報もお待ちしてます!

◆ インクレにゲーム性が似ているゲーム

・Crazy Machines

http://www.4gamer.net/patch/demo/crazymachines/crazy.html

似ているというか、そのまんま続編みたいな感じですよね。

空木 驪竜さんまたまたありがとうございます!<><>30<><>268<>jfUDYiQKoYZPg<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074613445<><> 316<>2004/01/25(Sun) 11:44:13<>管理者はやし<><>つづき<>◆ インクレにゲーム性が似ているゲーム

・レゴ・アルファチーム

http://ascii24.com/news/i/soft/article/2001/08/01/628423-000.html

これも販売終了でレア化してそうなゲームです。<><>45<><>268<>k9bbrwW8jJbCU<>61.86.35.65::1::||||:||||||::<>1074998653<><> 323<>2004/01/25(Sun) 22:36:36<>赤土こうじ<><>なつかしい!!w<>レゴのゲームがあったとは!!w

小さいころよくやってたなぁ~(笑)

インクレの3次元版みたいな感じでしょうか?<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>60<><>268<>kJvZyIzHKOYok<>61.117.97.133::1::||||:||||||::<>1075037796<><> 325<>2004/01/25(Sun) 23:23:11<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[4]: つづき<>> レゴ・アルファチーム

今度、低価格パッケージで再発売されるようですよ。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001BS1HC/249-1284190-6161140<>www5.plala.or.jp/PRism/<>60<><>268<>kp8eYVCfvbgjk<>218.47.11.87::1::||||:||||||::<>1075040591<><> 328<>2004/01/26(Mon) 00:01:44<>管理者はやし<><>復刻の糸口?<>> レゴのゲームがあったとは!!w

> 小さいころよくやってたなぁ~(笑)

うちはもっぱらダイヤブロックでしたよ。

あれでドミノすると楽しいんですよね~。

> 今度、低価格パッケージで再発売されるようですよ。

タイムリーな情報ありがとうございます!

eプライスシリーズって、ここならインクレの復刻やってもらえるかも・・・<><>75<><>268<>kyGa9L8M46sck<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075042904<><> 330<>2004/01/26(Mon) 01:02:24<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[6]: 復刻の糸口?<>>eプライスシリーズって、ここならインクレの復刻やってもらえるかも・・・

このイーフロンティアから販売されているshadeという3DCGソフトも、販売元が倒産したのを引き取ったものです。

可能性はあるかもしれませんね。<>www5.plala.or.jp/PRism/<>90<><>268<>kqexPuDQzYmXo<>218.47.11.87::1::||||:||||||::<>1075046544<><> 333<>2004/01/28(Wed) 15:55:05<>LM<><>パクリかと思った<>ドイツのメーカーらしいのですが、タイトルといい、ギミックのそっくりさといい

インクレとの関連は?

英語版デモがあればよかったんですが自分のマシンでは青画面で固まってしまいました。

メーカーのページ(?)

http://www.crazy-machines.com/

レビュー記事

http://www.4gamer.net/patch/demo/crazymachines/crazy.html

<><>105<><>268<>kii1d94zfdD9Q<>61.120.59.49::1::||||:||||||::<>1075272905<><> 334<>2004/01/28(Wed) 17:25:39<>LM<><>だぶった<>よく見たら上に同じ事書いてありましたね。

すみません。<><>120<><>268<>kdyLY0RPKqDAI<>61.120.59.49::1::||||:||||||::<>1075278339<><> 335<>2004/01/28(Wed) 22:51:02<>管理者はやし<><>ブルーにも!<>LMさん初めまして!

CrazyMachinesがこんなに重いのは自分のパソコンのせいかなあって

思ってたんですけど、ブルー画面にもなってしまうんですね!

何か安心してしまいました。<><>135<><>268<>kgVIZ1ExuZm46<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075297862<><> 339<>2004/01/29(Thu) 02:44:40<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[10]: ブルーにも!<>CrazyMachinesは確かに重すぎますね。

ボールや崩れる木箱などの物理処理はともかく、タイトルメニューみたいな普通のところでなぜあんなに重いんでしょう?

ところで、セガの「チューチューロケット!」はインクレやレミングスの血を引いてますね。

http://jp.shockwave.com/games/puzzles/chuchu/chuchu.html<>www5.plala.or.jp/PRism/<>150<><>268<>kih48luRS2P4Q<>219.164.72.196::1::||||:||||||::<>1075311880<><> 342<>2004/01/29(Thu) 21:46:55<>管理者はやし<><>これがうわさの・・・<>朝起きたら軽くなってるんじゃないかと思って毎日起動してみるんですけど、

いつでも重いですよね。

ディスクI/Oも消費メモリもCPU負荷も、すべてが次世代を見てますよね。

ドイツではさくさく動いてたりして・・・

> ところで、セガの「チューチューロケット!」はインクレやレミングスの血を引いてますね。

これがうわさの「チューチューロケット!」ですか!

ネット上でできたんですね~。

確かに似てます。上にあるStar Wars: Pit Droidsと一番似てますね。

情報ありがとうございます!<><>165<><>268<>l/Iiv0ER0A3f6<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075380415<><> 347<>2004/01/31(Sat) 20:02:03<>赤土こうじ<><>チューチューロケット面白い!<>チューチューロケット面白いですね!

スカパーで使われてただけあるw

CrazyMachinesですが・・・うちアスロン2000なんですけど動きますかね?

その前にISDNなんでDLする気失せるな・・・あのファイルサイズはw

それにしても風邪で40℃って・・・やばいっすw<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>180<><>268<>lRcNuWMi0xKlU<>61.117.97.58::1::||||:||||||::<>1075546923<><> 349<>2004/01/31(Sat) 21:00:58<>管理者はやし<><>ひとりだち<>インクレちっく情報を独立ページにしました。

おかげさまでいい感じのページができました。

> チューチューロケット面白いですね!

> スカパーで使われてただけあるw

やっぱりセガだけあって、面の作り方もプロですよね~。

でもスカパーのって何ですか!?

> CrazyMachinesですが・・・うちアスロン2000なんですけど動きますかね?

きわどそう~!でも重いのは、CPUじゃなくてビデオカードがネックになっている

ような気もするんですよね。

うちでも64kbpsのダイヤルアップでWinXPのSP1(100MB以上)を一晩かけてダウン

ロードしたので、赤土さんも負けずにDLしてみてください!

でも風邪大変ですね~。うちもまだせきが治らないんです。1月1日からだから、

もう1か月です。<><>195<><>268<>l5PuJBp0P/WHE<>61.86.35.142::1::||||:||||||::<>1075550458<><> 352<>2004/01/31(Sat) 22:23:53<>空木 驪竜<>utsuogi@dragon.plala.or.jp<>Re[14]: ひとりだち<>> インクレちっく情報独立ページ

Star Wars: Pit Droids フリー体験版ダウンロード発見。

http://61.195.65.188/game/gamedata/52/starwarspitdroidsdemo.zip

たしかに、チューチューロケット!に一番似ています。

インクレみたいに感覚的なところがなく、意外と硬派な理詰めのゲームですね。<>www5.plala.or.jp/PRism/<>210<><>268<>lPJNZY01VS5Jw<>218.47.4.192::1::||||:||||||::<>1075555433<><> 354<>2004/02/01(Sun) 00:44:15<>赤土こうじ<><>おぉ~w<>> やっぱりセガだけあって、面の作り方もプロですよね~。

> でもスカパーのって何ですか!?

なんかアニメチャンネルの番組の合間に出てきます(笑)

> きわどそう~!でも重いのは、CPUじゃなくてビデオカードがネックになっている

> ような気もするんですよね。

きわどいのかぁw でもビデオカードは自信ありです^^;

ビデオメモリ128Mの「GeForce FX 5200」です!(性能高いほうですよね?w)

> うちでも64kbpsのダイヤルアップでWinXPのSP1(100MB以上)を一晩かけてダウン

> ロードしたので、赤土さんも負けずにDLしてみてください!

しましたねぇ~、SP1(笑)外出の間にしたような記憶がありますw

DLしてみるか・・・。

> でも風邪大変ですね~。うちもまだせきが治らないんです。1月1日からだから、

> もう1か月です。

長いですねぇ。重いのが短期間と軽いのが長期間。どっちが辛いのでしょう?<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>210<><>268<>lpI6aN2gf1pyM<>61.117.97.58::1::||||:||||||::<>1075563855<><> 359<>2004/02/03(Tue) 23:12:40<>管理者はやし<><>ナローバンド万歳<>> Star Wars: Pit Droids フリー体験版ダウンロード発見。

あの記事からたどっても「24時間レンタル」とかしか見つけられなかったのに、

ちゃんとあったんですね~!

インクレちっく情報のページに反映させていただきました。

情報ありがとうございます♪

そういえば報告し忘れてしまっていましたけど、空木さんのページにリンクを

張らせていただきました!

> ビデオメモリ128Mの「GeForce FX 5200」です!(性能高いほうですよね?w)

それはすごい!!今どきのビデオカードってそんなにも激しいんですか!

それならきっとソーセージ焼け放題ですね♪

> 長いですねぇ。重いのが短期間と軽いのが長期間。どっちが辛いのでしょう?

もう熱は治りましたか?

このせき、笑って吹き出してるみたいに聞こえるので、あちこちで誤解を生んで

つらいです。<><>225<><>268<>lybdDs54nPnxc<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1075817560<><> 361<>2004/02/04(Wed) 23:14:04<>猫型時空犯罪者<><>インクレ発見報告です。<>どうも、こんばんは。

こんな話題で、いちいちスレッドを立てて良いものかどうか悩みましたが、

それに当たるスレッドがないようなので新規で立てさせていただきました。

ソフマップ大阪・なんば店 ザウルス1 7階中古ゲーム売り場の

囲碁・将棋・パズルなどを置いているコーナーにてインクレ3を発見しました。

価格は2480円だったかと。

場所を考えるとイオシスから販売されたモノが、流れ着いたんでしょうかね?

と、言うワケで、まだインクレ3をお持ちではない、心やさしき人、

誰か保護してあげてください(笑)<><>0<><>0<>lSzlOoV9xr9VI<>219.125.17.143::1::||||:||||||::<>1075904044<><> 364<>2004/02/05(Thu) 00:45:08<>管理者はやし<><>もったいない値段!<>またまた情報ありがとうございます!

なんば店って、ハード館の方でときどき買いもんするんでびっくりしました。

その値段で見かけたら、もう1つ買ってしまいそう・・・

目撃情報については、目撃情報BBSを廃止したときにここに専用のスレッドを

立てようかなとも思ったんですけど、情報がなくてあっという間に過去ログに

流れて行きそうだったんでやめたんです。

情報をまとめてすくいあげる作業はうちもやりますので、がんばって類似

スレッドを探していただかなくても大丈夫ですよ♪

立て続けに見つかるっていうことは、もしかしたらどこかでひっそり復刻

されてるのかも??<><>15<><>361<>leoWI6V8g5kg.<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1075909508<><> 379<>2004/02/10(Tue) 23:05:16<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>スレッドが長くなりそうなのでこっちに<>◇はやしさん

> 「可動非可動逆転ネタを生かすにはどうすればいいか?」というところから

> コアを作っていくのがいいかもしれませんね。

プレイありがとうございます。

可動非可動逆転ネタを生かすには?ということを

考えながら作ってたら全く違うパズルが出来ました。>添付参照

> やっぱりこれは3パーツが最少でしょうか??

ええ、おそらくそうだとおもいます。

今回は別解を防ぐような作りには出来ませんでした。

◇君島さん

> それにしても、パズルを見た瞬間ビックリしました!

プレイありがとうございます。

床の部分のパーツだけのロックを外すとこんな状態になるんですよね。

自分でもびっくりしました(笑)

先にも書きましたが新しいパズルを3つ作りましたので、

よろしければプレイしてください~。<><>0<><>0<>mBtzy4xBzUxKE<>61.211.130.3:shtim1.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076421916<><> 385<>2004/02/14(Sat) 12:00:29<>管理者はやし<><>さっそく掲載!<>投稿ありがとうございます!さっそく掲載させていただきました。

> 二つのトースター

これは出だしがポイントですね~。

れんがの位置が、その後の微妙なテニスボールの動きにも影響を与えてしまって

いるから、れんがをここに置く必要性にたどりつけるようなヒントがあると

いいかもしれませんね。

> ずれ

これはネタとしては君島さんの「不可解な現象」の縦バージョンですね!

> 床の張り替え

床の摩擦の違いをひさしぶりに実感させられました!

ゴール条件の判定が甘さに助けられましたね~。くやしいので、添付の別解は

ぴったり枠内に入るようなのにしています。

レッドゾーンのど真ん中1点だけを囲むように小さく解法領域を描くと、ゴール

条件文どおりの「レッドゾーンに収める」という判定ができますよ♪

参考:位置の解法条件について

今回からしゅんぶーさんのパズルは、ファイル名の先頭を小文字にさせていただきました。

ほかの方も要望があればお願いします!<><>15<><>379<>nneW/qmjM5zmY<>218.125.36.157:K-sh104a.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076727629<><> 2<>2003/03/21(Fri) 22:00:00<>管理者はやし<><>Yahoo!オークション落札価格<>Yahoo!オークションでのインクレの落札価格を記録していくスレッドです。

【Yahoo!オークションで「インクレディブル・マシーン」を検索】

通常表示では、最新の9件だけがこの下に表示されています。

【このスレッド全体を表示】<><>0<><>0<>Eec09IPr37wFI<>61.86.35.134::1::||||:||||||::<>*main::value<><> 10<>2003/04/20(Sun) 16:04:16<>管理者はやし<><>ちょっと間が開きました<>2003/10/12(Sun) 10:51:36 編集(管理者)

旧BBSから移しときます。

◆ インクレ3(Win版)

開始: 2002.12.06 00:08 5000円

終了: 2002.12.13 22:13 5750円 (入札件数:4)

◆ もっともっと(Win版)

開始: 2002.12.08 17:10 500円

終了: 2002.12.15 22:10 4100円 (入札件数:17)

◆ インクレ3(Win版)

開始: 2003.01.14 14:25 2000円

終了: 2003.01.21 19:40 6750円 (入札件数:18)

◆ インクレ3(Win版)

開始: 2003.01.26 12:55 2000円

終了: 2003.01.31 23:00 9250円 (入札件数:12)

◆ インクレ3(Mac英語版)

開始: 2003.01.05 08:30 1500円

終了: 2003.01.10 21:30 1500円 (入札件数:1)

◆ インクレ3(Win版?)

開始: 2003.02.18 04:04 100円

終了: 2003.02.25 01:04 4100円 (入札件数:13)

◆ インクレ3(Mac版)

開始: 2003.02.25 23:29 1000円

終了: 2003.03.04 23:49 3800円 (入札件数:20)

このスレッドだけは、新規レスが上に来るようにできたらいいのになあ。

◆ もっともっと(Win版)

開始: 2003.04.07 19:06 1000円

終了: 2003.04.13 21:06 2100円 (入札件数:4)<><>15<><>2<>IW9nPI/.cJyes<>61.86.33.243::1::||||:||||||::<>1050822256<><> 14<>2003/04/24(Thu) 06:34:23<>管理者はやし<><>ひっそりと<>◆ インクレ3(Mac版)

開始: 2003.04.19 11:10 2000円

終了: 2003.04.24 01:10 2000円 (入札件数:1)<><>30<><>2<>IFGQM73bk.EeU<>218.42.207.237::1::||||:||||||::<>1051133663<><> 23<>2003/05/04(Sun) 22:52:37<>管理者はやし<><>初物<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.04.24 21:07 2700円

終了: 2003.04.27 21:17 4600円 (入札件数:7)<><>45<><>2<>KLrQ3HahZODxk<>61.86.34.109::1::||||:||||||::<>1052056357<><> 37<>2003/07/22(Tue) 07:34:38<>管理者はやし<><>通販の中古?<>連続して切れ目なく出品されてたみたいで、気がつきませんでした。

◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.06.29 15:00 1700円

終了: 2003.07.06 22:00 3200円 (入札件数:8)

◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.07.02 21:58 2000円

終了: 2003.07.07 19:40 3200円 (入札件数:8)

◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.07.02 22:00 1000円

終了: 2003.07.07 19:00 3100円 (入札件数:16)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.07.02 22:06 1500円

終了: 2003.07.07 19:06 3200円 (入札件数:11)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.07.13 20:26 3000円

終了: 2003.07.18 20:26 3000円 (入札件数:1)

通信販売の値段(3400円)があるからか、オークション価格もずいぶん安定

しています。

参考:http://www.ensof.com/j-puz.html

それにしても、↑通販ページのトップにある"3D Ultra Contraptions"って

インクレの新作ですか!!<><>60<><>2<>V.Xii/4hyU8CQ<>218.125.36.122::1::||||:||||||::<>1058826878<><> 42<>2003/07/26(Sat) 20:23:43<>管理者はやし<><>なんて言ってたら<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.07.19 05:25 1600円

終了: 2003.07.26 05:25 6250円 (入札件数:15)

とうとう通販価格を超えてしまいました。<><>75<><>2<>W/.vPF0stlmS6<>61.86.35.167::1::||||:||||||::<>1059218623<><> 48<>2003/07/29(Tue) 20:24:15<>管理者はやし<><>初TOWNS版<>◆ 初代インクレ(FM-TOWNS版)

開始: 2003.07.20 13:10 2000円

終了: 2003.07.27 13:10 2000円 (入札件数:1)

最低落札価格が5000円に設定されてたけど、取引は成立したのかな?

<><>90<><>2<>WFkYw.tt0TzHs<>218.125.36.172::1::||||:||||||::<>1059477855<><> 49<>2003/08/02(Sat) 09:07:24<>管理者はやし<><>本当の適正価格は?<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.07.27 14:02 1500円

終了: 2003.08.01 20:02 3300円 (入札件数:3)

付属の解答集ほしい☆

ContraptionsとEven More Contraptionsのダブルパックも3400円やから、

これ買って別々にオークションに出したら倍額ぐらいになるんやね~。

なるほど。

って書いたら、これから落札価格が半値になったりして。<><>105<><>2<>X878W.EZRVr86<>61.86.32.14::1::||||:||||||::<>1059782844<><> 61<>2003/08/10(Sun) 21:19:13<>管理者はやし<><>ほんまに値崩れしてしまった?<>◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.08.02 19:38 1600円

終了: 2003.08.07 19:38 2100円 (入札件数:2)

連続出品でこのあとの1件?を見逃してしまいました。何が出品されてたんやろ?<><>120<><>2<>YbXmtAwNYiNJE<>218.125.36.72::1::||||:||||||::<>1060517953<><> 65<>2003/08/20(Wed) 22:25:33<>管理者はやし<><>半年ぶりの3?<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.08.16 19:41 1600円

終了: 2003.08.18 18:55 3100円 (入札件数:3)

◆ インクレ3(Win版)

開始: 2003.08.11 21:14 500円

終了: 2003.08.17 21:19 7750円 (入札件数:21)

なかなか順当な価格かも。<><>15<><>2<>Zn1VeWs9GHImI<>218.125.36.65::1::||||:||||||::<>1061385933<><> 69<>2003/08/24(Sun) 00:02:10<>管理者はやし<><>安定期<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.08.18 18:54 1600円

終了: 2003.08.23 19:54 3200円 (入札件数:7)<><>30<><>2<>0XdQoiWPYeaSw<>218.125.36.65::1::||||:||||||::<>1061650930<><> 72<>2003/08/25(Mon) 21:34:06<>管理者はやし<><>Toons!<>◆ Incredible Toons(Win3.1英語版)+もっともっと(Win日本語版)+インクレ3(Win日本語版)

開始: 2003.08.23 19:02 5000円

終了: 2003.08.25 07:59 10000円 (入札件数:3)

Incredible Toonsが出品されているの初めて見ました!幻のゲームやん!

今までの落札価格から考えても、3つで10000円はお買い得やわ~。<><>45<><>2<>0.XuCN0FGrIKQ<>218.125.36.65::1::||||:||||||::<>1061814846<><> 73<>2003/08/25(Mon) 23:38:31<>管理者はやし<><>追加<>◆ もっともっと(Win版)

開始: 2003.08.18 15:22 2500円

終了: 2003.08.25 22:22 4500円 (入札件数:4)<><>60<><>2<>0NHYMzbMrZe7c<>218.125.36.65::1::||||:||||||::<>1061822311<><> 75<>2003/08/28(Thu) 21:40:44<>管理者はやし<><>定番<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.08.23 20:17 1600円

終了: 2003.08.28 19:17 1600円 (入札件数:1)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.08.23 20:20 1600円

終了: 2003.08.28 19:20 1700円 (入札件数:2)

やっぱりこれが適正価格なのかな。<><>75<><>2<>1mJhiz5Gbl5vE<>218.125.36.65::1::||||:||||||::<>1062074444<><> 82<>2003/09/08(Mon) 21:41:02<>管理者はやし<><>初物<>◆ 初代インクレ(Mac英語版)

開始: 2003.08.28 19:56 1000円

終了: 2003.09.04 20:56 1000円 (入札件数:1)

このマニュアルええなあ。<><>90<><>2<>2EqKRddHbcmZE<>218.125.36.192::1::||||:||||||::<>1063024862<><> 86<>2003/09/13(Sat) 11:43:52<>管理者はやし<><>やっぱり「3」は強いね<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.06 08:37 1500円

終了: 2003.09.11 19:37 1500円 (入札件数:1)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.06 08:39 1000円

終了: 2003.09.07 14:56 1000円 (入札件数:1)

◆ インクレ3(Win版)

開始: 2003.09.06 08:31 500円

終了: 2003.09.12 22:36 7750円 (入札件数:11)

このBBSって、レスがつきすぎると、「1番目の投稿+ラストの9レス」っていう

表示のしかたするんやね。<><>105<><>2<>3OuEVPXzihenk<>61.86.39.193::1::||||:||||||::<>1063421032<><> 88<>2003/09/17(Wed) 22:16:42<>管理者はやし<><>阪神優勝セール<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.12 23:11 1500円

終了: 2003.09.17 22:11 1700円 (入札件数:3)<><>120<><>2<>36QYTDVIT3tfU<>218.125.36.222::1::||||:||||||::<>1063804602<><> 90<>2003/09/27(Sat) 10:32:23<>管理者はやし<><>おなじみコンビ<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.20 13:06 1500円

終了: 2003.09.25 20:06 2100円 (入札件数:3)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.20 15:17 600円

終了: 2003.09.25 20:17 1100円 (入札件数:2)<><>135<><>2<>5N5rIr0IDbFag<>61.86.39.189::1::||||:||||||::<>1064626343<><> 95<>2003/10/05(Sun) 14:42:16<>管理者はやし<><>テレカも登場<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.20 13:06 1500円

終了: 2003.09.25 20:06 2100円 (入札件数:3)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.20 15:17 600円

終了: 2003.09.25 20:17 1100円 (入札件数:2)

◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.26 20:58 1500円

終了: 2003.10.01 20:58 1600円 (入札件数:3)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.09.26 21:00 600円

終了: 2003.10.01 20:00 1300円 (入札件数:9)

◆ 初代インクレ(FM-TOWNS/MARTY)

開始: 2003.09.23 12:28 100円

終了: 2003.09.30 22:28 1500円 (入札件数:4)

◆ もっともっとテレカ(50度数)

開始: 2003.09.25 20:18 300円

終了: 2003.10.02 20:18 320円 (入札件数:2)<><>150<><>2<>64/Fam6T3HSdM<>61.86.47.93::1::||||:||||||::<>1065332536<><> 115<>2003/10/12(Sun) 10:14:16<>管理者はやし<><>実は初物だったり<>◆ 初代インクレ(FM-TOWNS)

開始: 2003.10.03 03:17 2000円

終了: 2003.10.09 23:17 3110円 (入札件数:5)<><>165<><>2<>7OkOugpXYBHbg<>218.125.36.37::1::||||:||||||::<>1065921256<><> 125<>2003/10/19(Sun) 23:36:59<>管理者はやし<><>そろそろ買い時<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.10.06 20:26 1500円

終了: 2003.10.12 23:08 2700円 (入札件数:6)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.10.06 20:27 600円

終了: 2003.10.12 23:08 820円 (入札件数:9)

◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.10.13 10:18 1500円

終了: 2003.10.19 19:18 1800円 (入札件数:2)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.10.13 10:21 700円

終了: 2003.10.19 19:21 910円 (入札件数:2)<><>180<><>2<>8lfA.n2ijDBms<>218.125.36.37::1::||||:||||||::<>1066574219<><> 154<>2003/11/09(Sun) 21:43:52<>管理者はやし<><>EvenMore見逃し?<>◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.10.25 08:18 1500円

終了: 2003.11.01 19:18 2100円 (入札件数:4)<><>195<><>2<>/iapqBeQ4CuL.<>218.125.37.44::1::||||:||||||::<>1068381832<><> 158<>2003/11/11(Tue) 06:37:36<>管理者はやし<><>8月以来の「もっともっと」<>◆ もっともっと(Win版)

開始: 2003.11.06 03:28 1500円

終了: 2003.11.11 03:28 2600円 (入札件数:3)

開始初日の入札でそのまま決まってしまいました。

なかなか珍しいケース。<><>210<><>2<>/GjCDwc5.1yyM<>218.125.37.44::1::||||:||||||::<>1068500256<><> 182<>2003/11/25(Tue) 21:31:57<>管理者はやし<><>また初物<>◆ 初代インクレ(PC-98版)

開始: 2003.11.17 19:37 1500円

終了: 2003.11.25 00:37 3100円 (入札件数:6)

今ひさびさに3が出品されてますね~。<><>225<><>2<>b9PKjwqRPcRmc<>218.125.36.77::1::||||:||||||::<>1069763517<><> 185<>2003/11/30(Sun) 10:00:08<>管理者はやし<><>豪華3点セット<>◆ インクレ3(Win版)

開始: 2003.11.22 18:04 1500円

終了: 2003.11.29 21:04 6250円 (入札件数:16)

◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.11.22 18:06 1500円

終了: 2003.11.29 21:11 3500円 (入札件数:8)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.11.22 18:08 1500円

終了: 2003.11.29 21:08 3100円 (入札件数:7)

3の相場はだいたい固まってきたけど、Contraptionsはまたダブルパックの

通販価格を超えてしまいました。<><>240<><>2<>cyoqYiO8Dgcx6<>61.86.46.86::1::||||:||||||::<>1070154008<><> 198<>2003/12/13(Sat) 09:27:21<>管理者はやし<><>転売<>◆ インクレ3(Win版)

開始: 2003.12.07 14:03 5500円

終了: 2003.12.11 17:13 6500円 (入札件数:1)<><>255<><>2<>ePDLOEIYAVpdw<>218.125.37.83::1::||||:||||||::<>1071275241<><> 234<>2004/01/08(Thu) 21:46:12<>管理者はやし<><>2004年もよろしく<>◆ The Incredible Toon Machine(Win3.1版)

開始: 2003.12.24 18:06 600円

終了: 2003.12.31 22:06 600円 (入札件数:2)

旅行中でなければ絶対入札してたのに!!

XPでもちゃんと動いたって書いてましたね。

◆ Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2003.12.30 22:23 700円

終了: 2004.01.04 21:23 1100円 (入札件数:3)

しゅんぶーさん助かりました!<><>270<><>2<>iulZQ/yrEcGeQ<>218.125.36.38::1::||||:||||||::<>1073565972<><> 257<>2004/01/13(Tue) 07:44:18<>管理者はやし<><>にぎわいました<>◆ インクレ3(Win版)

開始: 2004.01.07 23:54 500円

終了: 2004.01.12 22:04 7500円 (入札件数:27)

◆ Contraptions & Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2004.01.09 01:28 2500円

終了: 2004.01.13 00:14 3600円 (入札件数:3)

開始価格を安くして、希望落札価格を設定しない方が最終的に高い値が

つく傾向がありますね。<><>285<><>2<>ic9xLqJMhSsiY<>218.125.36.38::1::||||:||||||::<>1073947458<><> 278<>2004/01/18(Sun) 22:45:01<>管理者はやし<><>ええ値です<>◆ インクレ3(Win版)

開始: 2004.01.13 08:05 3000円

終了: 2004.01.18 22:05 8200円 (入札件数:7)<><>300<><>2<>jDhMeDkI5hAj2<>218.125.36.143::1::||||:||||||::<>1074433501<><> 343<>2004/01/29(Thu) 22:43:46<>管理者はやし<><>ちょうど10倍<>◆ インクレ3(Win版)

開始: 2004.01.22 23:07 6500円

終了: 2004.01.29 21:07 8200円 (入札件数:4)

◆ Even More Contraptions(Win&Macのハイブリッド)

開始: 2004.01.23 22:57 800円

終了: 2004.01.28 20:57 820円 (入札件数:3)<><>15<><>2<>lsL5OOjG22QRk<>218.125.36.170::1::||||:||||||::<>1075383826<><> 363<>2004/02/05(Thu) 00:25:47<>管理者はやし<><>今の相場は8000円?<>◆ インクレ3(Win版)

開始: 2004.01.30 10:56 900円

終了: 2004.02.04 20:56 7700円 (入札件数:8)<><>30<><>2<>l70PWguNTdQ5g<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1075908347<><> 401<>2004/02/15(Sun) 23:16:51<>管理者はやし<><>インクレ3最安値<>◆ 初代インクレ(FM-TOWNS版)

開始: 2004.02.08 22:02 300円

終了: 2004.02.15 23:02 2400円 (入札件数:13)

なんでこれ注目マークがついてたんかな?

◆ インクレ3(Win版)

開始: 2004.02.06 01:16 2000円

終了: 2004.02.12 22:16 3600円 (入札件数:5)

破格値!?<><>15<><>2<>ntglrN9ah1G4s<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1076854611<><> 403<>2004/02/16(Mon) 22:19:49<>管理者はやし<><>スレッド終了<>このスレッドは独立ページになりました。

Yahoo!オークション落札価格<><>30<><>2<>n1ljB4QXe7/Zw<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1076937589<><> 344<>2004/01/30(Fri) 22:59:22<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>報告が遅れましたが<>掲載ありがとうございます~。

コメント載せました。

てなわけでちょっと暇つぶしに作ったパズルです。

簡単なんでよかったらどーぞー<><>0<><>0<>l5y58FX5dACDk<>61.211.130.3:shu0100.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1075471162<><> 345<>2004/01/30(Fri) 23:24:46<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>そういえば<>君島さんの

>●Kimi0039 ボーリングなんて嫌いだ! <?>

>●Kimi0040 縦の驚異 <激難>

が圧縮データには含まれていなかったのですが

まだ発表はされていないのでしょうか?

だとしたら早くやってみたいです~。<><>15<><>344<>lUdv2MEu6E4mg<>61.211.130.3::1::||||:||||||::<>1075472686<><> 346<>2004/01/31(Sat) 00:18:50<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>おそらくもうすぐ<>あれは修正&新作追加後のコメントです。

2時間ほど前に、全パズルをはやしさんに送ったので、

そのうちアップしていただけると思います。

しゅんぶーさんのパズル、早速やってみます。<><>30<><>344<>lzWy7i2Xmgbd6<>210.147.109.25::1::||||:||||||::<>1075475930<><> 350<>2004/01/31(Sat) 21:09:10<>管理者はやし<><>さっそく公開<>> しゅんぶーさん

ページ作っていただいてありがとうございます!

今回のもさっそく収録させていただきました。

この系の問題はよくあるけど、この模範解答は今までなかったですよね。

深く考えずにふつうに解いてしまったので、なんかくやしいです。

> 君島さん

パズル送っていただいてありがとうございます!

これからやってみますね。その前にもう公開させていただきました。

メールであったフリーズの現象をちょっと詳しく教えていただけないでしょうか??

再現できるほどでなくてもいいので、ある程度の状況を教えていただければ、

[インクレーヤーの基礎知識]に載せたいと思います。

※自家製パズルのコメントページに、トップの自動リンクから飛んでしまうと

ダウンロードのページにたどりつけないので、コメントページ内にパズルへの

リンクを書かせていただきました。すみません。<><>45<><>344<>lLOfGb7Bnyb12<>61.86.35.142::1::||||:||||||::<>1075550950<><> 351<>2004/01/31(Sat) 21:41:24<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>収録ありがとうございます<>>君島さん

先ほど確認しました。

ボーリングなんて嫌いだ!のネタすごいですねー(汗)

どうやったらこんなふうに設置出来るのか…不思議です。

今縦の脅威を解いています。むむむ…難しい(汗)

面白いぱずるありがとうございました。

>はやしさん

収録ありがとうございます。

> この系の問題はよくあるけど、この模範解答は今までなかったですよね。

> 深く考えずにふつうに解いてしまったので、なんかくやしいです。

ちょっとした意外性を織り込んでみました。

テニスボールのバウンドによる電源のオンオフを

使って遊んでいたときに出来上がったパズルなんですよ~。

このごろひっかけ的なパズルがはやりつつありますね~。

君島さんのパズルに触発されつつあります(笑)<><>15<><>344<>l0byxaYcBdrF2<>61.211.130.3::1::||||:||||||::<>1075552884<><> 355<>2004/02/01(Sun) 14:35:36<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>ひねくレイヤー<>>はやしさん

レーザー部品フリーズ現象について:

基本的にレーザー(1度だけレーザーミキサーで起こったこともありますが)

を回転させたとき、選択したとき、設置したときに起こります。

不定期的に起きるので条件は全く不明ですが、

・上田さん作「焼かれるべき存在」(2回)

・今回の新作「縦の驚異」(2回)

・没作「光を運ぶもの」(1回)

等で起こっています。

パズルを解いている途中に起こったもので

記憶に残っているのはこの限りですが、

他にも新作を作っている途中や、他のパズルを解いているときにも、

何度も起こった記憶があります。

起こった機種については、

・Windows98

・WindowsXP(98互換モード、256色、パッチ不使用)

です。

>しゅんぶーさん

新作、はやしさんと同じく普通に解いてしまいました。

弟の方はというと、なんと模範解答通りに解きました!

まさにコメント通りの解法ですね~

こっちの新作「縦の驚異」は、いろいろな意味ですごい解答になってます。

どのくらいで解く人が現れるのか楽しみです!<><>30<><>344<>lOOR81M2NNAOI<>210.147.109.25::1::||||:||||||::<>1075613736<><> 357<>2004/02/02(Mon) 21:42:32<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[1]: 報告が遅れましたが<>> 弟の方はというと、なんと模範解答通りに解きました!

そうなんですか!いやー、弟さんすごいですねえ。

プレイありがとうございました。

> こっちの新作「縦の驚異」は、いろいろな意味ですごい解答になってます。

> どのくらいで解く人が現れるのか楽しみです!

撃沈です(汗)

まさかこんな解法だとは…驚きです。

連続ですが新作が出来たので投稿します。

前から作りたかった可動・非可動逆転パズルです。

まぁパズルとしての出来は…どうなんでしょうね(汗)<><>15<><>344<>l48kS4Qk9bFLk<>61.211.130.3:shu0101.TIM:1:arc.gif:||||:||||||::<>1075725752<><> 360<>2004/02/03(Tue) 23:44:13<>管理者はやし<><>むずかしい~!<>> 君島さん

レーザーフリーズ現象の情報ありがとうございます!

今までのフリーズ現象とはちがって、パズル実行中の現象ではないんですね!

●Kimi0039 ボーリングなんて嫌いだ!

裏技系の知識を動員してもどうやって解けばいいのか見当もつかないので、

いろいろ実験して何か新しい事実を見つけないといけないんですよね。

プレイフィールドを小さくして、「あ、ボールが画面外に出せた。」

なんてやってる段階です。もうちょっとがんばります!

●Kimi0040 縦の驚異

こっちもまだです・・・

あ・・・フリーズ現象再現しました!レーザーミキサー回転中になりますね。

ひねくれといいつつパズルとしては正当派に作ってはると思いますので、

スクリーンショットをプリントアウトしてじっくり考えてみます。

下の3つがなにげに新作なのに認識されていないような気がするので、ここで

紹介させてもらいますね。

・ネズミを駆除せよ(前:流れる機械・弟作)

・4つの脱出口(前:自力の脱出作戦)

・危険すぎる家

> しゅんぶーさん

可動非可動逆転って、なかなか野心的な試みですね~!

けっこう模範解答ネタがしっかりしてるから、ふつうのパズルにしてしまっても

よかったかも??

「可動非可動逆転ネタを生かすにはどうすればいいか?」というところから

コアを作っていくのがいいかもしれませんね。

やっぱりこれは3パーツが最少でしょうか??<><>30<><>344<>l9Pet7c.VhzOQ<>218.125.36.157:K-Sh101a.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1075819453<><> 367<>2004/02/06(Fri) 20:03:02<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>NO TITLE<>今週は結構やる気がでたので勉強に専念してました。

「縦の驚異」が難しいと言われてますね~。

”あの罠”がなければかなり難易度は下がると思うんですが・・・

今回は不可解な現象を2つほどアップします。

「その2」の方はパズル形式になっていないので、

そのままワークショップで開いて下さい。

>しゅんぶーさん

こっちは5パーツでクリアです。

それにしても、パズルを見た瞬間ビックリしました!

<><>45<><>344<>mLoobR9U6Nbms<>210.147.109.25:hukakai.lzh:1:arc.gif:||||:||||||::<>1076065382<><> 384<>2004/02/14(Sat) 11:10:31<>管理者はやし<><>はさみワープ!<>> 今回は不可解な現象を2つほどアップします。

1つ目のは別解で使えそうですね!

この技で最少記録が更新できるパズルもあるかも?

2つ目のは「はさみワープ」ですね!

実は、最少クリアパーツ数の終息宣言の証明(色つきの行)でもこの現象の

存在は考慮されてるんですよ♪

これ、まれに画面内にワープすることがあって、ワープ先を安定させる仕組みを

作ってパズルの中に組み込もうとしたことがあったんですけど、画面内ワープ

自体がその後再現しなかったんです。

このネタをまともなパズルに仕立て上げられたらすごいですよね~。<><>60<><>344<>nxjUrOSnSbxMc<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1076724631<><> 388<>2004/02/14(Sat) 17:39:11<>赤土こうじ<><>NO TITLE<>みなさんパズル自分には全くと言っていいほど解けません(汗w

インクレセンスないなぁ・・・。

> 君島さん

友達が模範通りに解いてましたw すごすぎる・・・w

あとボーリングの裏技のやり方もわかったみたいです^^;

> しゅんぶーさん

面白そうなパズルなのでやってみます!(やってなかったのだw

自作パズル行き詰ってますw いいネタはあったんですがそれをどうパズルに組み込むか・・・。そこが問題なんですよね・・・。<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>75<><>344<>nUzvNmeiYTclM<>61.117.97.220::1::||||:||||||::<>1076747951<><> 390<>2004/02/14(Sat) 23:41:09<>管理者はやし<><>温めていた企画<>> Kimi0039 ボーリングなんて嫌いだ!

解けた~!!

いろいろやっていたら、右の壁の高さでなんとなく思いつきました!

これはほんまにどこかで最少を更新できそうな技ですね~。

> みなさんパズル自分には全くと言っていいほど解けません(汗w

そうですよね~。確かに答えにたどりつきにくい構造してますよね。

この傾向にはうちも前から問題意識を持っていて、もっとスナック感覚で解ける

ティム教授のみたいなパズルがもっとあってもいいのになあって思ってるんです。

ということで、ひさびさに企画ものを募集します!

Snack**.timとして常設展示にするシリーズを作りたいと思います。

条件は以下の2つです。

・特殊ネタ・マイナーネタ・位置探し要素全くなし

・解けたときに少しでも「なるほど感」が残る

難しいパズルを作るよりも、パズル作者の方にとっては難しい課題になるかも

しれませんが、解くよりも頭の訓練になると思いますので腕試しにぜひ

チャレンジしてみてください!管理者はやしも参加させていただきます。

> 自作パズル行き詰ってますw いいネタはあったんですがそれをどうパズルに組み込むか・・・。そこが問題なんですよね・・・。

おお!がんばってはりますね!

ネタの生かし方って、考えてると本当に1日つぶれてしまうんですよね~。

夢で思いついたりすることもあるので、枕元にメモは欠かせません♪

完成楽しみにしてます!<><>90<><>344<>nfiITTWJwEaOc<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1076769669<><> 393<>2004/02/15(Sun) 01:14:50<>赤土こうじ<><>Re[7]: 温めていた企画<>> 解けた~!!

> いろいろやっていたら、右の壁の高さでなんとなく思いつきました!

> これはほんまにどこかで最少を更新できそうな技ですね~。

おめでと~ございます!w

こんなん使われたら作者はたまりませんよw

> そうですよね~。確かに答えにたどりつきにくい構造してますよね。

正統派も解けない自分・・・w

やっぱりインクレ暦ですかね・・・。

ブランクがあったからかなぁ。

> この傾向にはうちも前から問題意識を持っていて、もっとスナック感覚で解ける

> ティム教授のみたいなパズルがもっとあってもいいのになあって思ってるんです。

自分はそれをつくりっていきますw少数派支持!w

> ということで、ひさびさに企画ものを募集します!

!管理者はやしも参加させていただきます。

じゃあ今作ってるので参加してみますw(完成すれば・・・w

> 夢で思いついたりすることもあるので、枕元にメモは欠かせません♪

> 完成楽しみにしてます!

夢にまで出るんですか・・・w恐ろしいですw

完成しないかもしれません・・・(何

あきらめかけて「おうちにかえろう」の第二段を作ってますw

がんばってみるか・・・。

<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>105<><>344<>n6SCx89kZeZ3w<>61.117.97.199::1::||||:||||||::<>1076775290<><> 410<>2004/02/20(Fri) 22:39:11<>君島<>t3213@mtc.biglobe.ne.jp<>期末近し<>・はやしさん

パズル「不可解な現象」アップありがとうございます。

書き忘れていて申し訳ありませんでした。

>はさみワープ

え、あれってワープだったんですか!

てっきり消滅だと思ってました。

>企画もの

いいですね~。ぜひ参加させていただきます。

前からそういうパズルを作ってみたいと思ってました。

ただ、作るまでに結構な時間がかかりそう・・・

・赤土さん

>友達が模範通りに解いてましたw

さすがです!

今回の問題は解いてもらった方が嬉しいです。

>メリークリスマス

プレイしていると自由度の高いパズルが作りたくなってきます。

解いていて楽しいパズルだけに、解法条件がわかりにくいのが少し残念です。<><>120<><>344<>o/Pei/n5kQG2M<>202.225.110.59::1::||||:||||||::<>1077284351<><> 413<>2004/02/21(Sat) 12:25:30<>赤土こうじ<><>Re[9]: 期末近し<>・君島さん

> 解いていて楽しいパズルだけに、解法条件がわかりにくいのが少し残念です。

プレイありがとうございます。ヒントを見てもらうつもりだったので、ゴール文章に「解法はヒント参照」と加えておきました。

はやしさん、修正おねがいします。(添付ファイルには2パズル入っています)

パズルコンテスト?用のパズル間に合うようにがんばります^^;<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>135<><>344<>oPftCyoEIdNjA<>61.117.97.77:1077333929.zip:1:arc.gif:||||:||||||::<>1077333930<><> 414<>2004/02/21(Sat) 15:59:17<>管理者はやし<><>メールは届きましたか?<>赤土さん、朝に送らせてもらったメール届きましたか?

ふつうに送信するとなんでかエラーで届かなかったので、ウェブメールから

送り直したんですけど、どうでしょう?

もし、自力アップロードが難しかったらこちらでやりますので、そのときは

言ってくださいね~。

そういえば、1問目と2問目の拡張子の大文字小文字が統一されてないので、

できればどちらかに合わせておいてください♪

もし何か理由があって、わざとそうされているならそのままでいいですよ♪

あと、「無題なインクレ」からうちへのリンクが切れてしまっているので、

また時間があるときにでもリンク先を

http://www1.kcn.ne.jp/~ist/

に変更お願いします~。<><>150<><>344<>ofI5MPZ97wTmc<>61.86.41.10::1::||||:||||||::<>1077346757<><> 416<>2004/02/21(Sat) 20:38:32<>赤土こうじ<><>Re[11]: メールは届きましたか?<>> 赤土さん、朝に送らせてもらったメール届きましたか?

とどきました~。なんで普通に届かなかったんでしょうね?

> そういえば、1問目と2問目の拡張子の大文字小文字が統一されてないので、

> できればどちらかに合わせておいてください♪

直したので、早速自力アップを使ってみます♪

> 変更お願いします~。

変更しました^^;<>f10.aaacafe.ne.jp/~kouji/incle.html<>165<><>344<>o4G/8j.oTseIk<>61.117.97.77::1::||||:||||||::<>1077363512<><> 418<>2004/02/21(Sat) 22:00:16<>管理者はやし<><>スナック公開<>アップロードありがとうございます!

ファイルのタイムスタンプが変わっているのを確認しました!

自家製パズル倉庫とトップページに書いてある日付も変えときますね。

> なんで普通に届かなかったんでしょうね?

もしかしたら、Hotmailのスパム対策にひっかかってしまったのかも?

> しゅんぶーさん

まさしくスナック感覚ですね~!!

絵心のあるしゅんぶーさんらしい作りでいい雰囲気です♪

若干ドット修正だけして公開させてもらいました!

1問うちのパズルも混ぜときました。

慣れた人なら作風でどれが誰のかすぐにわかるかも??<><>180<><>344<>oGkEsQK6RYIII<>61.86.41.10::1::||||:||||||::<>1077368416<><> 419<>2004/02/21(Sat) 23:39:31<>管理者はやし<><>「縦の驚異」プレイ記<>> Kimi0040.tim 縦の驚異

今日こそクリアするぞ!とかなり気合いをいれて取り組んでみました。

何回もレーザーフリーズ現象にあいながら、そのたびに繰り返し立ち上げて

やっていたら・・・

なんとまちがえてワークショップで開いてしまいました・・・

めっちゃくやしい~!!!

こんな正統派パズルを最後まで楽しめなかったなんて!!

せめて裏技を使ってでも別解を作ろうとがんばってみたのですが、そこまで

別解封じの手が回っているのか、ぎりぎりのところでできないんですよね~。

右のボーリング玉を、ジャンプさせて真ん中の縦穴に落とそうとしてみたりも

したけど、結局それもかなわず。

これは君島さんのパズルの中の最高傑作ですね。

これってもしかしたら、ゲーム性そのままで、真ん中のモーターを画面内に

収められそうじゃないですか?<><>195<><>344<>oJ4Qw7.cTc4oo<>61.86.41.10::1::||||:||||||::<>1077374371<><> 420<>2004/02/22(Sun) 20:22:33<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>Re[13]: スナック公開<>> まさしくスナック感覚ですね~!!

> 絵心のあるしゅんぶーさんらしい作りでいい雰囲気です♪

ティム教授のパズルは連鎖をわかりやすく作ってある感じがするんですよ。

なのでそこらへんに着目すれば

スナック感覚のパズルは作りやすいかもしれませんね。

> 1問うちのパズルも混ぜときました。

> 慣れた人なら作風でどれが誰のかすぐにわかるかも??

おお、このタイプのネタできましたか!

私のは模範と逆方向になりました。<><>195<><>344<>o400378G0egko<>61.211.131.35::1::||||:||||||::<>1077448953<><> 423<>2004/02/25(Wed) 07:14:47<>管理者はやし<><>さらにもう1問<>> ティム教授のパズルは連鎖をわかりやすく作ってある感じがするんですよ。

確かに後半の方でもそんなに意地悪なのはないですよね~。

これであと、「半確信的な詰めの甘さ」みたいなのが加われば、ティム教授の

パズルになれそうですもんね。

> おお、このタイプのネタできましたか!

> 私のは模範と逆方向になりました。

プレイありがとうございます!

これがSnackじゃなかったら、家をログハウスにしてますね~。

最初に思ってた「少しでもなるほど感」のイメージって、なんとなくこんなんです♪<><>210<><>344<>owRtV.WerkY6c<>218.125.36.157::1::||||:||||||::<>1077660887<><> 411<>2004/02/20(Fri) 22:53:32<>しゅんぶー<>sr0610@sb.starcat.ne.jp<>企画に挑戦<>てなわけで参加します~。

昨日パズルを二つほど送信しておきました。

よろしくお願いします☆

>君島さん

不可解な現象、参考になりました(笑)<><>105<><>344<>oC0sqDLvHdJ1I<>61.211.131.35::1::||||:||||||::<>1077285212<><> 412<>2004/02/21(Sat) 01:00:11<>管理者はやし<><>帰宅~<>> え、あれってワープだったんですか!

そうなんですよ~。解法条件に「画面外」って設定するとクリアになるんです。

そんなふうに使えてしまうだけに、ここでパズルじゃない形で出しといて

「既出」のレッテルを貼っておけたのはよかったと思います。

「インクレーヤーの基礎知識」にはパーツの性質についての情報を載せないって

いうルールが実はあるんですけど、その例外として自然発火現象を載せたのも、

こういう感じの理由なんですよね。

テストがんばってください~!!

> てなわけで参加します~。

さっそくありがとうございます!

今週はひさびさに休日出勤じゃないので、のんびりいろいろやらせてもらい

ますね♪<><>120<><>344<>olV57VYadYOXA<>61.86.47.50::1::||||:||||||::<>1077292811<><>