Recursos Multimédia online

Recursos interativos são recursos disponíveis para ajudar alunos e professores a encontrar maneiras de tornar o processo de aprendizagem mais envolvente.   

Estes recursos destinam-se a ensinar / aprender: formas, números, letras, palavras... Existem recursos para todos os níveis de ensino, desde livros com jogos, quebra-cabeças, enigmas, jogos de tabuleiro, vídeos que incentivam o pensamento abstrato e habilidades matemáticas simples, cartões flash,... Trata-se de recursos interativos motivadores, alguns autorreguladores da aprendizagem  e divertidos. 

Fonte: Oque-e.com

Para aceder aos recursos clic no nome de cada um escrito a azul.

TOY THEATER - Teatro de brinquedos é um projeto com muitas atividades e jogos educativos de matemática, alfabetização e arte, online. É totalmente gratuito e faculta muitas ferramentas de trabalho acessíveis e de grande qualidade a professores de todo o mundo.

ALI E A ESCRITA é um conjunto de atividades desenvolvida pela Divisão de Acessibilidade e Ajudas Técnicas da Secretaria Regional de Educação, Ciência e Tecnologia da Direção Regional de Educação da Região Autónoma da Madeira e “tem como objetivo promover o desenvolvimento das componentes que integram a escrita: a codificação e a composição. As atividades envolvem, entre vários aspetos, a planificação, a formulação escrita, a memória.”

Existem 8 atividades diferentes: Sopa de letras, Memória as palavras, Quebra-cabeças, Palavras Cruzadas, Vejo a Imagem e ligo à Palavra, Completa a Palavra, Ordeno as Letras e Ortografia.

O ALI e a escrita é um recurso para alunos do 1º ciclo.

O PINECO é um jogo educativo multiplataforma, gratuito, desenvolvido pelo Gabinete de Modernização das Tecnologias Educativas, da Direção Regional de Educação, no âmbito do projeto ProRED (Produção de Recursos Educativos Digitais), que ajuda os mais novos a consolidar os conteúdos de diversas disciplinas, dos 1.º, 2.º e 3.º ciclos do ensino básico, de uma forma lúdica!

Tem como objetivos estimular as capacidades das crianças, como uma habilidade manual, capacidade de concentração, memória, leitura e capacidade verbal. O Pineco conta com diversos jogos educativos, entre os quais, O Pineco Português , O Pineco Matemática , O Pineco Estudo do Meio , O Pineco Segurança na Internet e O Pineco Tabuada com três níveis de dificuldade distintos. São perguntas com 3 opções de resposta. Deverá clicar-se na resposta correta, o mais rapidamente possível, para conseguir acumular a máxima pontuação. Ao longo do jogo vão aparecendo alguns bónus que darão mais tempo e mais pontos. Mas, deve ter-se atenção antes de clicar, porque alguns são armadilhas que retiram tempo de prova.

“LIVEWORKSHEETS”  permite transformar as fichas de formato (doc, pdf, jpg...) em exercícios interativos com autocorreção. Os alunos podem completar estas fichas online e verificar o número de respostas corretas. Isto é bom para os alunos (mais motivador), para o professor (poupa tempo na correção) e por outro lado poupa papel.

O blog EDUCAÇÃO INCLUSIVA PARA TODOS surgiu em plena pandemia e tem como missão partilhar ideias, atividades e materiais para a educação. A autora começou por partilhar materiais encontrados na internet, compilados e transformados em PDF. Reforça que em cada artigo, são dados os devidos créditos, aos autores das imagens, e colocados os links da fonte (sempre que possível). Todos os materiais imprimíveis estão em formato PDF e são gratuitos.

A partir de setembro iniciou a criação e elaboração dos materiais, aqui partilhados.

Algumas pessoas ainda perguntam; “Como encontrar as atividades?”

No canto superior direito, há um mecanismo de pesquisa (lupa). Têm que escrever a palavra-chave e todas as atividades possíveis aparecem. Por exemplo: se escrevermos “Alfabeto” aparecem todas as atividades com o alfabeto.

Também se pode pesquisar por CATEGORIAS, que se encontram do lado direito. Basta clicar na que interessa e aparecem todas as atividades dessa categoria. Finalmente a pesquisa pode ser realizada por meses e anos civis, para tal, do mesmo lado direito, andando um pouco mais para baixo, encontra-se o ARQUIVO organizado por meses e anos.   

Para aceder ao PDF, este está sempre no final do artigo e sempre com a mesma configuração, para mais fácil visualização.

Para fazer o download do ARQUIVO COMPLETO em PDF Clique aqui 

BRINCANDO COM ARIÊ é uma página desenvolvida pela Krafthaus, constituída por várias atividades educativas e que permitem o desenvolvimento de competências na área da alfabetização das crianças em idade escolar.

A página está em português do Brasil, mas é de fácil utilização. As atividades podem ser utilizadas em rede ou então é possível descarregá-las para o computador. Também existe a possibilidade de utilizar o Arié nos sistemas Android e IOS.

O WORDWALL pode ser usado para criar atividades interativas e imprimíveis. A maioria dos modelos está disponível em versão interativa.

Atividades interativas são reproduzidas em qualquer dispositivo habilitado para web, como um computador, tablet, telefone ou quadro interativo. Podem ser reproduzidos individualmente por alunos ou conduzidos por professores com alunos, revezando durante a aula.

Atividades imprimíveis podem ser impressas diretamente ou baixadas como um arquivo PDF. Elas podem ser independentes ou usadas como parte de atividades interativas. O professor pode criar as suas próprias atividades, adaptar facilmente atividades já construídas. 

Tudo isto é explicado na página Recursos  


HYPATIAMAT é um projeto que pretende mapear as condições de (in)sucesso na disciplina de Matemática e contribuir para a promoção do sucesso escolar dos alunos do Ensino Básico.. 

O desempenho escolar na Matemática é uma preocupação crescente junto da comunidade educativa a qual está preocupada com o elevado insucesso escolar e o correspondente abandono escolar precoce. Esta comunidade tem consciencia de que a literatura educacional aponta a promoção do sucesso na Matemática e a utilização corrente das TIC na sala de aula como dois grandes desafios que a educação enfrenta na atualidade.

Respondendo a estes desafios, foi realizada uma investigação organizada em torno da seguinte questão: Como podem as novas tecnologias, nomeadamente aplicações hipermédia utilizadas nos IWB (interactive whiteboards), contribuir para a promoção do sucesso escolar a Matemática?

Para responder a esta questão, investigadores da Universidade do Minho, da Universidade de Coimbra e de outras proveniências construíram este site com muitas aplicações hipermédia centradas nos conteúdos de Matemática do 1.º ano até ao 9.º ano.

A ferramenta foi disponibilizada à comunidade educativa, na expetativa que de que possa contribuir para a promoção do sucesso neste domínio do conhecimento.

Geogebra é uma calculadora gráfica para geometria, álgebra, cálculo, estatística e matemática 3D. Tem ainda um milhão de atividades gratuitas, simulações, exercícios, aulas e jogos para matemática e ciências!

O site JÚNIOR SEGURO é uma a solução preconizada pela Autoridade Nacional de Segurança Rodoviária (ANSR), para assegurar a conceção, a produção e a disponibilização de recursos educativos em formato digital e interativo, subordinados a várias temáticas, destinados às crianças da educação pré-escolar e aos alunos dos três ciclos do ensino básico, tendo em vista promover a aquisição de um conjunto de competências que proporcionem uma integração segura no meio rodoviário.

O objetivo é facultar aos mais novos a aprendizagem sequencial e progressiva de comportamentos seguros a adotar enquanto utentes da via pública, i.e., na qualidade de peões, passageiros e condutores. Pretende-se, assim, favorecer a abordagem da temática da educação rodoviária em contexto escolar, de modo a que esta se constitua como parte integrante do processo de desenvolvimento dos indivíduos, acompanhando-os ao longo dos diversos anos de escolaridade. Espera-se, pois, que o Júnior Seguro, ao possibilitar o acesso online a uma série de recursos destinados a serem usados e explorados no âmbito das atividades educativas, venha a dar resposta a esta pretensão e contribua para a implementação de uma nova cultura de cidadania e segurança rodoviárias.

MATH IS FUN - A MATEMÁTICA É DIVERTIDA é um site que tem como objetivo apresentar propostas para o currículo do jardim-de-infância ao 12º ano .

A ideia é apresentar a matemática de uma forma divertida e fácil de aprender.

A qualidade é importante e é mantida por uma equipe onde estão:

O MathsIsFun.com é mantido por Rod Pierce DipCE BEng, com contribuições de muitos outros.

COISAS QUE GOSTO DE PARTILHAR é um Blog de materiais do 1º ciclo e educação especial. Criado pela docente Sónia Rodrigues, professora do Ensino Básico, com variante em Educação Física e Especializada em Educação Especial.  De acordo com a autora: “Qualquer professor faz recursos para as suas aulas e eu sempre adorei fazê-lo. Quando iniciei o meu blog pouco dominava o mundo digital mas, como gosto muito de aprender, construí-o sozinha ao longo destes anos. Sempre que podia, partilhava os meus recursos neste cantinho só meu." 

KidsSearch.com é uma plataforma segura para as crianças explorarem a Internet. Tem um menu, de recomendações, de práticas de segurança na Internet. Utiliza a tecnologia Safe Search do Google e ferramentas avançadas de filtragem de conteúdo da web. KidsSearch.com é um mecanismo de pesquisa seguro para crianças. 

SpeechTexter é uma aplicação profissional e gratuita de fala e texto multilíngue destinado a ajudar na transcrição de qualquer tipo de documento, livro, relatório, post de blog, etc., usando a própria voz. O dicionário personalizado do SpeechTexter permite adicionar comandos curtos para inserir dados usados com frequência (sinais de pontuação, números de telefone, endereços etc.) O software de voz para texto é, particularmente importante, para pessoas que têm dificuldade em usar as mãos por qualquer motivo, pessoas com dislexia, etc., que limitam o uso de dispositivos de entrada convencionais. Esta tecnologia é suportada pelo navegador Chrome (somente para desktop) e pelo sistema operativo Android.

Colorir on-line  - Jogos para colorir online e desenhos para imprimir e colorir

A CORUJA BOO é uma aplicação de jogos educativos para crianças pequenas. Tem como objetivo levar as crianças mais pequenas a aprender através do “lúdico”. É uma forma muito divertido de estimulá-las, ensina-as a interagir com os dispositivos através de jogos com três níveis de dificuldade:

- No Nivel 1, só deve tocar o ecrã para que aconteçam coisas

- No Nivel 2, começa a interagir com os elementos do cenário

- No Nivel 3, incorporam-se jogos com cores, formas e números.

Importa referir que os  jogos não são violentos nem competitivos. As crianças nunca perdem, só avançam os níveis de dificuldade segundo a sua maturidade.

O Telepatixweb é um recurso, desenvolvido pela TIX, e que tem como objetivo permitir aos utilizadores utilizarem um teclado virtual, com varrimento, para comunicarem.

Existem duas formas de se aproveitar o recurso: ou através da utilização de um ecrã tátil ou através do varrimento por linha com a utilização de um switch para selecionar a letra da palavra que se pretende construir.

A velocidade de varrimento é selecionada através da velocidade dos cliques iniciais no sistema, quer seja com o rato quer sejam com o switch.

A Rádio ZigZag é uma web rádio feita para crianças, dos 5 aos 9 anos de idade, do grupo RTP.

A programação contempla múltiplas rubricas de entretenimento/pedagógicas dirigidas especialmente ao alvo etário  5 – 9 , dando sempre atenção aos conteúdos programáticos do ensino básico. 

Tais como:

ZigZaga na net: Dicas para navegar em Segurança! Um conteúdo do Centro Internet Segura e SeguraNet, em parceria com a Rádio ZigZag. Põe à prova as tuas competências digitais e fica a saber mais sobre boas práticas virtuais e comportamentos seguros online.

Numberblocks: um grupo de números muito divertido que trabalham juntos para resolver grandes e pequenos problemas e vão ensinar-te a contar de uma forma muito divertida!

Um Minuto de Ciência por dia não sabes o bem que te fazia -  Conteúdo Pavilhão do Conhecimento: A pergunta de uma criança respondida por um cientista do Pavilhão.

Era uma vez...A vida - Uma viagem fantástica pelo nosso corpo!
Uma viagem fantástica que te vai dar a conhecer como funciona o nosso corpo, com todos os detalhes e de uma forma bem divertida!

Entre muitas outras... 

Entra em Rádio ZigZag descobre  e explora os diferentes programas. 

Soyvisual

Soyvisual é um Sistema de Comunicação Aumentativa que utiliza pistas visuais para estimular o desenvolvimento da linguagem e ajudar as pessoas com necessidades a entender o mundo e a comunicar.

É um projeto promovido pela Fundação Orange e foi concebido por uma equipa coordenada de profissionais da educação e designers com o objetivo final de dar coerência ao Sistema e garantir o seu bom funcionamento.

É um Sistema composto por pranchas ilustradas e fotografias. Todos esses recursos estão disponíveis gratuitamente no site Soyvisual e podem ser baixados digitalmente ou impressos.

O site também possui materiais que combinam fotografias e pranchas ilustradas, que servem para estimular as diversas áreas da linguagem, no entanto têm de ser traduzidos pois encontram-se em espanhol.

Nestas páginas, que estarão em constante atualização, a autora publica alguns materiais elaborados/adaptados/recolhidos ao longo dos últimos anos, esperando que possam ajudar quem aceder a este site. Apresenta vários separadores: "Gramática", "Fichas", "Testes/Exames", "Diversos" e "Contactos".

Polypad

O Playground matemático.

Ferramentas , cursos e materiais manipulativos gratuitos que tornam a aprendizagem on-line mais interativa e envolvente.  

Ilha do Periscópio: Recursos Educativos Digitais para o 1º Ciclo do Ensino Básico

A Ilha do Periscópio é um conjunto de jogos e recursos multimédia educativos inseridos no  projeto “Recursos Educativos Digitais” para o 1.º ciclo do ensino básico.

Com o objetivo de proporcionar mais e melhores aprendizagens, a Direção-Geral da Educação (DGE) disponibiliza, neste espaço, recursos educativos digitais, abertos e interativos, para as áreas curriculares de Ciências Experimentais, Matemática e Português do 1º ciclo do ensino básico.

Os recursos englobam um jogo sobre Sustentabilidade e um jogo sobre o Corpo Humano, quatro jogos para a promoção da aprendizagem da leitura e da escrita, dez jogos que percorrem vários temas do currículo de Matemática e diversos recursos para apoiar o ensino experimental das Ciências.

Cada jogo é acompanhado por um guião didático que pode consultar em: guiões didáticos.

A Comunic@TEA é uma associação sem fins lucrativos formada por famílias com filhos com necessidades complexas de comunicação. Esta associação está comprometida em divulgar a Comunicação Aumentativa  e Alternativa (CAA) no Brasil procurando contribuir para reduzir as lacunas entre conhecimento atualizado e boas práticas.

O site disponibiliza diversos recursos, para download, que se encontram agrupados por temas. 

A Comunic@TEA pretende levar informação sobre CAA a muitas pessoas e famílias para que qualquer cidadão possa exercer o seu direito à comunicação!

Papunet Jogos

Jogos Educativos on line.

As páginas do jogo oferecem uma seleção de atividades para pessoas de todas as idades. O conteúdo das páginas com jogos de fácil utilização é projetado para levar em conta as necessidades especiais das pessoas que usam linguagem simples e métodos CAA (imagens, sinais e símbolos).

As páginas incluem

·         Jogos

·         Exercícios

·         Ferramentas

Boohbah – jogos musicais diversificados.

Educagaming - O website Educagaming.com é uma página totalmente dedicada aos jogos educativos para crianças. Este projeto nasce da necessidade de criação de jogos didáticos para crianças, e cresce com a opinião de vários pais e professores. Tem como principal objetivo treinar as aprendizagens das crianças de forma didática e divertida.

IXL – Matemática da Pré-escola ao 6º Ano

Dá a Mão à Floresta - O “Dá a Mão à Floresta” é um Projeto que foi lançado em 2011, no Ano Internacional da Floresta, e tem como principal objetivo, através de jogos interativos, sensibilizar o público infanto-juvenil para a necessidade de proteger a floresta nacional, valorizar os produtos de origem florestal e preservar o ambiente. O projeto da The Navigator Company foi distinguido como “Melhor Campanha de Comunicação de Responsabilidade Social”, nas edições de 2013 e 2014 do Grande Prémio APCE. 

Matemática Divertida é um site para professores e alunos interessados em ensinar e aprender Matemática de uma forma lúdica e interativa.

Os autores do site consideram que a Matemática é uma ciência que nos ajuda a compreender melhor o mundo e que o conhecimento matemático pode ser apropriado de uma forma prazerosa e surpreendente.

O site apresenta vídeos, jogos e atividades virtuais centrados nos conteúdos que estão organizados por ano escolar e unidades temáticas.

Aprendizagens Essenciais de Matemática para o ensino básico: Nova coletânea de tarefas

O Grupo de Trabalho do Desenvolvimento Curricular e Desenvolvimento Profissional em Matemática, coordenado pela professora Leonor Santos, tem vindo a desenvolver coletâneas de tarefas aplicadas aos alunos das turmas que antecipam a operacionalização das Novas Aprendizagens Essenciais de Matemática para o Ensino Básico, organizadas por tema matemático: Dados e Probabilidades, Geometria e Medida, Álgebra e Números.

Já se encontram disponíveis as coletâneas relativas às tarefas aplicadas aos alunos das duas turmas do 8.º ano de escolaridade, em 2022/23: Dados e Probabilidades | Álgebra | Números 

Tar Heel Reader

Tar Heel Reader, uma coleção de livros gratuitos, acessíveis e de fácil leitura. Apresentada uma grande variedade de temas em diversas línguas. Todos os livros, podem ser ouvidos, com voz de síntese e consultados através de diferentes interfaces: ecrãs tácteis, rato, teclado Intellikeys com grelhas personalizadas, manípulos, …

Podemos criar, também, os nossos próprios livros e ilustrá-los com fotografias, pictogramas, ….

HVirtua

HVirtua é um site com jogos educativos digitais para crianças da educação pré-escolar e primeiro ciclo. Tem como objetivo tornar o processo de aquisição de conhecimentos mais lúdico, dinâmico e aliciante. Apresenta uma grande variedade de jogos: alfabetização, matemática, coordenação motora, raciocínio lógico, saúde, entre outros. Também apresenta atividade de ligação, labirintos, caça-palavras e erros,…É acessível através de diferentes interfaces; ecrã tátil, rato.

Lista de alguns ampliadores de ecrã grátis para PC com Windows. Permitem ampliar qualquer área do ecrã com facilidade. Estes softwares de ampliação oferecem vários recursos, como: aumentar ou diminuir o zoom, ativar por qualquer tecla de atalho, captura de ecrã, ampliar entre 1x a 20x. Alguns não requerem instalação e podem ser executados a partir de uma unidade USB.

SeguraNet

O Centro de Sensibilização SeguraNet, da responsabilidade da Direção-Geral da Educação (DGE), tem como missão promover a Cidadania Digital e a Educação para os Media nas Escolas. Faz parte do consórcio público-privado Centro Internet Segura, em parceria com o Centro Nacional de Cibersegurança (CNCS), o Instituto Português do Desporto e Juventude I.P. (IPDJ I.P.), a Fundação Altice, Microsoft Portugal, Associação Portuguesa de Apoio à Vítima (APAV) e a Fundação para a Ciência e Tecnologia (FCT), que, por sua vez, decorre no âmbito do programa "O Mecanismo Interligar a Europa", da Comissão Europeia.

Na página da DGE são apresentados alguns recursos livres multimédia, muito interessantes, cujo acesso é feito através de download. 

Com o apoio da Fundação Altice Portugal, o projeto KA – LGP tem como objetivo principal a interpretação de vídeos da plataforma de aprendizagem Khan Academy para Língua Gestual Portuguesa, sendo que, atualmente, já foram produzidos cerca de 150 vídeos de Matemática. Estes recursos têm a sua qualidade controlada por um vasto número de intervenientes (professores de LGP, intérpretes LGP, professores de Educação Especial, professores de Matemática e alunos surdos), podendo ser consultados a partir das seguintes hiperligações:

É de salientar que a LGP é umas das três línguas oficiais de Portugal, reconhecida enquanto língua da comunidade surda portuguesa pela Constituição da República em 1997, no seu Artigo 74.º, alínea h) de 15 de novembro, data em que se assinala o Dia Nacional da Língua Gestual Portuguesa. Visualize os vídeos em  KA - LGP .

Matific – Plataforma de jogos e aprendizagem matemática

A Matific propõe atividades matemáticas da Creche ao 6.º ano com uma pedagogia rigorosa, criada por especialistas em educação.

A visão da Matific é proporcionar a cada criança, em cada país, uma experiência matemática da mais alta qualidade possível.

A plataforma tem base numa pedagogia rigorosa que constrói uma compreensão conceitual profunda da matemática.

Trata-se de um percurso de aprendizagem personalizado e adaptativo.

Os 5 princípios pedagógicos, desenvolvidos pelo Conselho Académico Matific, incluem:

1-    Compreensão conceptual

2-    Pensamento crítico

3-    Contexto significativo

4-    Aprendizagem personalizada

5-    Participação intrínseca.