✅ Introduir l’alumnat en la programació per blocs amb CoBlocks dins de CoSpaces.
✅ Configurar elements interactius amb accions i conseqüències.
✅ Programar la mecànica del joc perquè els jugadors responguin preguntes per avançar.
✅ Fomentar la creativitat i la resolució de problemes en un entorn de realitat augmentada.
1️⃣ Escollir l’element interactiu 🎭
Cada equip decideix quin objecte del seu món marí serà el punt d’interacció (un peix malalt, un tros de plàstic, una xarxa abandonada, etc.).
2️⃣ Afegir la programació per blocs amb CoBlocks 🧩
Explicació de com funciona CoBlocks dins de CoSpaces.
Activació de la funció per programar l’element escollit.
3️⃣ Explicació dels blocs principals 📜
Quan… (events) ➝ Quan premem l’element, ha de passar alguna cosa.
Què… (actions) ➝ Apareix una pregunta amb diferents opcions de resposta.
Conseqüències (reaccions a la resposta):
Si és correcte: L’element s’escala 📏, parla 🗣️ o es mou 🔄.
Si és incorrecte: Mostra un missatge ❌ o es redueix 📉.
4️⃣ Afegir un bloc comú per avançar d’escena 🎬
Explicació del bloc per passar a una escena concreta quan es respon correctament.
5️⃣ Temps per programar ⏳
Els equips desenvolupen la seva interacció i la programen dins de CoSpaces.
6️⃣ Revisió final amb la tauleta 📱
Els últims 15 minuts es dediquen a comprovar si totes les escenes funcionen correctament.
Es detecten errors i es fan millores si cal.
🎮 Creació d’un joc interactiu en CoSpaces amb preguntes i respostes.
🧠 Comprensió bàsica de la programació per blocs amb CoBlocks.
💡 Aplicació de la programació per reforçar conceptes sobre contaminació marina.
👥 Treball en equip per construir un joc coherent i funcionant correctament.
🚀 Desenvolupament del pensament computacional i la resolució de problemes.