Mòduls professionals i UF's associades.
AFA0: Cicle formatiu de grau superior de Disseny i edició de publicacions impreses i multimèdia
MP7 , MP8, MP12
AF10: Cicle formatiu de grau mitjà de Preimpressió digital
MP8 (UF1)
Descripció del curs:
Introducció a les especificacions i el cicle de producció del projecte multimèdia.
Objectius:
Introducció al cicle de desenvolupament del projecte multimèdia.
Conèixer i gestionar les especificacions del projecte multimèdia.
Hores:
Presencials: 20 h
No presencials: 0 h
Totals: 20 h
Nivell de formació:
□ INICIAL
🗹 MITJÀ
□ SUPERIOR
□ AVANÇAT
Àmbit de contingut:
Documentació per al curs:
Presentació i exemples visuals (pantalla) de mostra per il·lustrar la formació.
Equips necessaris:
Equipament de treball per al formador/a
Maquinari
Dispositiu digital de treball:
• estació iMac integrada (pantalla) amb teclat i ratolí (mouse), Projector digital, pantalla i comandament-apuntador.
Programari
Passador de diapositives.
Navegador web.
Utilitat de (pre)visualització d’imatges.
Requisits per a la certificació:
Assistència del 80%.
Coneixements previs:
No calen coneixements previs
Continguts de la formació:
El projecte multimèdia.
Escenari actual Crossmedia.
Tipus de productes multimèdia. Interrelacions.
El cicle del producte multimèdia.
Paradigma del Design Thinking.
Etapes de desenvolupament de projecte.
Documentació de projecte.
Gestió de projecte.
Recursos. Diagrames Gantt i PERT.
Especificacions inicials.
Requeriments funcionals i no funcionals.
Test de referència (benchmarking).
Prototipatge i desenvolupament de projecte.
Fases de prototipatge. Wireframe, mockup i prototipus funcional.
Recursos de prototipatge.
Del prototipus al desenvolupament.
Programari. CMS.
Pla de proves. Tipus.
Manteniment.
Estandarització, referències i requisits.
World Wide Web Consortium (W3C)
Propietat intel·lectual.
Arquitectura multimèdia.
Arquitectura de productes multimèdia. Xarxes, maquinari i programari.
Arquitectura de programari. Capes.
Arquitectura de la informació, disseny de producte multimèdia i usuari.
Estructuració de la informació. Continguts i funcionalitats. Temes i nivells.
Arbre de continguts.
Disseny responsiu i escenaris Crossmedia.
Disseny i rendiment del producte.
Navegació i interactivitat.
Etiquetatge.
Sistema de cerca.
Metadades.
Disseny d’experiència d’usuari i disseny d’interfície (UX/UI).
Disseny centrat en l’usuari.
Disseny visual i disseny d’interacció.
Funcionalitat i usabilitat. Heurística de Jakob Nielsen.
Disseny emocional de Donald Norman.
Llegibilitat.
Accessibilitat i inclusivitat. Pautes WCAG i nivells de prioritat i conformitat. Avaluació.
Disseny i sostenibilitat.
Activitat d'ensenyament/aprenentatge: