第4節 設計遊戲程式
以【校本課程:愛護環境E起來】為教學範例
SCRATCH【遊戲設計:電流急急棒(愛護環境E起來)】
SCRATCH【遊戲設計:電流急急棒(愛護環境E起來)】
(2)【背景與路徑】設定:顏色須有明顯區隔。
(2)【背景與路徑】設定:顏色須有明顯區隔。
(3)【障礙物】設定:水平移動、垂直移動、轉動。
(3)【障礙物】設定:水平移動、垂直移動、轉動。
(4)【主角】設定:垃圾角色(滑鼠被點擊)
(4)【主角】設定:垃圾角色(滑鼠被點擊)
(5)【失敗】設定:失敗條件、角色(背景)與廣播訊息
(5)【失敗】設定:失敗條件、角色(背景)與廣播訊息
(6)【成功】設定:成功條件、角色(背景)與廣播訊息
(6)【成功】設定:成功條件、角色(背景)與廣播訊息
(7)【第二關】設定:切換背景
(7)【第二關】設定:切換背景
(8)【時間】設定:【計時器】V.S.【變數】
(8)【時間】設定:【計時器】V.S.【變數】
小抄1:遊戲說明
小抄1:遊戲說明
【愛護環境E起來】遊戲操作:
在垃圾球上點按滑鼠左鍵,球會跟著滑鼠移動。
1、當球離開路徑,或球碰到障礙物,
就出現「失敗」的畫面。
2、當球碰到垃圾筒的時候,
就出現「成功」的畫面。