3-1.設計流程圖

Scratch 程式設計課程分析與設計階段─流程圖

(1)情境流程圖:在老師與學生間「問與答」中,確認學生對課程的主題情境的邏輯程序的了解,是一種運算思維的訓練。(動畫設計:可用四格漫畫呈現【起承轉合】)

(2)程式流程圖:依據「情境流程圖」,導入積木程式堆疊的「邏輯程序細節設計」,每個人都可有不同創意的程式設計或編程手法,只要確認符合「程式流程圖」,依據流程圖進行程式堆疊,程式堆疊或編程沒有唯一的標準程式只有更好,沒有最好( 下周介紹與操作)

★情境流程圖(僅供參考)

程式流程圖(僅供參考)