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Scratch 程式設計課程
首頁
程式設計543
Scratcht程式設計
第1課 認識流程圖
1-1.流程圖符號
1-2.情境流程圖製作
1-3.程式流程圖製作
第2課 滑雪的貓咪
第3課 資安動畫設計
3-1.設計流程圖
3-2.製作資安動畫
3-3.錄音
第4課 環境教育動畫設計
第5課 環境教育遊戲設計
第1節 遊戲設計
第2節 設計情境流程圖
第3節 設計程式流程圖
3-1.程式流程圖:整體架構
3-2.遊戲架構:二元選擇結構
3-3.遊戲架構:多重選擇結構
第4節 設計遊戲程式
※補充資料
01.出題系統
02.對戰遊戲—球球對打
03.射擊遊戲—太空神射手
Scratch 程式設計課程
3-1.設計流程圖
Scratch 程式設計課程
:
分析
與設計
階段─
流程圖
(1)
情境流程圖
:在老師與學生間「
問與答
」中,確認學生對
課程的主題情境的邏輯程序
的了解,是一種
運算思維
的訓練。(動畫設計:可用
四格漫畫
呈現【起承轉合】)
(2)
程式
流程圖
:依據「情境流程圖」,導入積木程式堆疊的「
邏輯程序細節設計
」,每個人都
可有不同創意
的程式設計或編程手法,只要確認符合「程式流程圖」,依據流程圖進行程式堆疊,程式堆疊或編程
沒有唯一的標準
,
程式只有更好,沒有最好
。
★情境流程圖(僅供參考)
★
程式
流程圖(僅供參考)
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