※請參考超級安東尼官方說明書第8頁,註冊產品後,取得超級安東尼格鬥程式碼。
※例如:同時按下 囗(方形) 與 ╳(叉叉),ButtonChk輸出的值會是8+4=12,按鍵之間的數值差距通常很大,也是為了避免數值相加之後與其他按鍵的數值重複。
a. 上圖第17個動作的數字"17",即是在動作編輯器裡面的「動作編號」之一。
※原廠內建動作的動作編號為0~61,因此將自訂分解動作存檔時建議從62或是101開始編號,避免覆蓋原廠內建動作。
b. 本機器人的0~14號馬達(共15顆)皆屬於0號模組,1號模組則是用於其他機型機器人,在此我們可忽略,將0號與1號模組填入相同動作編號即可。
c. 「0號啟動」與「1號啟動」則是指這一行指令要不要作用於該模組的馬達,若值為1則啟用,若0則不啟用。
d. 「延遲時間」意指開始執行該動作後,到開始執行下一個動作之前的間隔時間,時間單位為毫秒(ms)。
※關於「馬達運動時間」與「延遲時間」長短可能造成衝突的比較,請參考本頁面最下方的補充資料。