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山ら

作品一覧

趣味

  • Unity

  • ドット絵

  • BGMの作曲

  • 3Dモデリング

  • 映像制作

  • レベルデザイン

  • Splatoon2

  • リングフィットアドベンチャー

技能

  • Unity (C#)

  • AVIUtl

  • CF2.5

  • blender

  • HTML, CSS

  • JavaScript

  • PHP, SQL

  • Dxlib (C++)

  • Studio One

触ったことがある

  • C++

  • Python

資格・賞罰

  • 2022/07 Unity認定試験プロフェッショナル:プログラマー 合格

  • 基本情報処理技術者

  • 情報処理技能検定 表計算1級

  • 全商 ビジネス文書実務検定1級

  • 全商 商業経済検定1級 (マーケティング・経済活動と法)

  • 全商 情報処理検定2級 (ビジネス情報部門)

  • 普通自動車第一種運転免許 (AT)

自己紹介

千葉工業大学でPMを勉強した21卒です。Unityをはじめとした創作活動が好きで、いつも何かしら作っています。

ハイパーカジュアルゲームを作る企業で働いています。

面白いことを沢山経験して面白いものを沢山作りたいです。

ページ紹介

開発したゲームの紹介をしています

創作した絵や音楽、3Dモデルや合成映像、ウェブサービスなどを紹介しています

株式会社ambrのインターンで企画・実装したアイテムがどのように使われているかを紹介しています

創作活動を中心とした自分の過去をまとめました

高校生の頃に撮影し130万回再生を突破した合成映像「Live Action of Splatoon」がどのような過程で作られたかを紹介しています

詳しい自己紹介

ゲーム開発をする理由

私は空想や感動を形にして、沢山の人に共有したいと思っています。

ゲームは、グラフィックやBGM, ゲームシステムやストーリーなど、あらゆる要素を一度に与えられるエンターテイメントだと考えています。

ゲームを通して、沢山の人に感動を届けることを目指しています。

プロジェクトマネジメントを学んだ理由

私は高校三年最後の文化祭で文化祭のホームページを作ろうと張り切り、無茶な計画を立てて失敗しました。私は「一人でできる限界」と「計画の重要性」を思い知らされました。そして「人をうまく動かす方法」と「計画の立て方と運営の仕方」に興味を持ち、PMを勉強したいと思うようになりました。

また色々な創作活動に取り組んだ経験のある私がPMを習得すれば、ゲーム開発全般に理解のあるPMになれると考え、PM学科に進みました。