▍ 開發團隊特訊.2018

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訓練家對戰功能

    1. 採用【對戰聯盟】制:

      • 目標:

        1. 評估遊戲平衡度

        2. 無論是不熟悉『精靈寶可夢』系列遊戲系統的新手訓練家,或是能以複雜戰略對戰的資深訓練家都能樂在其中

      • 對戰聯盟:以能使用的寶可夢 CP 值上限,分為以下 3 種聯盟

        1. 超級聯盟:寶可夢 CP 值 1500 以下

        2. 高級聯盟:寶可夢 CP 值 2500 以下

        3. 大師聯盟:寶可夢 CP 值沒有限制

    2. 加入第二招特殊招式機制:

      • 目標:強調戰略的重要性,讓對戰更加多元化

      • 第二招特殊招式解鎖需求:

        1. 夥伴糖果里程 1 公里、寶寶系列、最初拿到的寶可夢系列:【星星沙子】10,000+【糖果】25

        2. 夥伴糖果里程 3 公里:【星星沙子】50,000+【糖果】50

        3. 夥伴糖果里程 5 公里:【星星沙子】75,000+【糖果】75

        4. 夥伴糖果里程 20 公里(傳說寶可夢、幻之寶可夢):【星星沙子】100,000+【糖果】100

      • 解鎖後,可同時使用在道館、團體戰

      • 無論進化或交換,解鎖的招式都將保留(無須再次解鎖)

      • 寶寶系列的花費總是少於他們的進化型

    3. 遠距對戰功能:

      • 目標:促進人與人之間的交流(只有友誼等級為【麻吉好朋友】或【正港好朋友】的朋友之間可以使用)

朋友功能、互贈禮物、友誼等級

    • 目標:設計出一個「每個訓練家都可以和其他訓練家一起玩遊戲,並透過冒險加深彼此之間的羈絆」的系統

    • 要素:

      1. 旅行的喜悅分享:互相贈送「友情禮物」,友情禮物都會附上一張明信片

      2. 互相幫助的理想:「友情禮物」的道具,比能在寶可補給站獲得的道具再好上一些

      3. 一同讓寶可夢圖鑑變得更加充實:「友情禮物」的道具放入能孵出阿羅拉寶可夢的 7 公里蛋

      4. 「友誼等級」提升,一起在團體戰或道館對戰時,攻擊傷害加成、紀念球數量增加,讓挑戰更輕鬆!


交換功能

    • 目標:不破壞遊戲平衡、不讓捕捉寶可夢時的樂趣因為交換功能的加入而褪色

    • 規則:

      1. 訓練家們一定要先成為朋友,才能交換寶可夢

      2. 所有的寶可夢交換都必須消費雙方的星星沙子:讓訓練家很難只用交換就填滿圖鑑

        • 圖鑑上已經登錄過的寶可夢,交換時所需的星星沙子數量就會減少

        • 交換傳說的寶可夢、異色寶可夢或是尚未登錄至圖鑑的寶可夢,就必須進行「特殊交換」:需要使用大量的星星沙子,而且一天僅限一次

      3. CP、HP 會在交換後被隨機調整:參考本傳中等級高於訓練家的寶可夢,對戰時常常會不聽使喚

      4. 每一隻寶可夢都只能交換一次,交換過一次的寶可夢就不能再次進行交換

      5. 唯一不能交換的寶可夢種類「幻之寶可夢」:為了保持遊戲的公平性,任何只能在特殊調查中尋獲的幻之寶可夢都不能用於交換

總結

    • 上述關於交換功能的限制,都是為了確保遊戲平衡不被破壞,且能維持一定公平性的必要措施

    • 朋友功能只是一個開始,還有許多讓訓練家們一同冒險的點子尚未實現

    • 和夥伴一起冒險是最快樂的事,讓朋友功能助你一臂之力吧!

調查功能(田野調查課題、特殊調查課題)

    1. 課題難度相異:

      • 調查過程中學會更多冒險時的技巧及有益的知識

      • 完成後獲得相應難度的獎勵

    2. 課題能夠不斷更新:

      • 提供新目標

      • 維持新鮮感

    3. 課題多樣化、完成時間短:

      • 增加玩家黏著度

      • 輕鬆型玩家每日短時間完成課題

      • 認真型玩家踏遍各地挑戰各式課題

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