▍ 開發團隊特訊.2018
訓練家對戰功能
採用【對戰聯盟】制:
目標:
評估遊戲平衡度
無論是不熟悉『精靈寶可夢』系列遊戲系統的新手訓練家,或是能以複雜戰略對戰的資深訓練家都能樂在其中
對戰聯盟:以能使用的寶可夢 CP 值上限,分為以下 3 種聯盟
超級聯盟:寶可夢 CP 值 1500 以下
高級聯盟:寶可夢 CP 值 2500 以下
大師聯盟:寶可夢 CP 值沒有限制
加入第二招特殊招式機制:
目標:強調戰略的重要性,讓對戰更加多元化
第二招特殊招式解鎖需求:
夥伴糖果里程 1 公里、寶寶系列、最初拿到的寶可夢系列:【星星沙子】10,000+【糖果】25
夥伴糖果里程 3 公里:【星星沙子】50,000+【糖果】50
夥伴糖果里程 5 公里:【星星沙子】75,000+【糖果】75
夥伴糖果里程 20 公里(傳說寶可夢、幻之寶可夢):【星星沙子】100,000+【糖果】100
解鎖後,可同時使用在道館、團體戰
無論進化或交換,解鎖的招式都將保留(無須再次解鎖)
寶寶系列的花費總是少於他們的進化型
遠距對戰功能:
目標:促進人與人之間的交流(只有友誼等級為【麻吉好朋友】或【正港好朋友】的朋友之間可以使用)
朋友功能、互贈禮物、友誼等級
目標:設計出一個「每個訓練家都可以和其他訓練家一起玩遊戲,並透過冒險加深彼此之間的羈絆」的系統
要素:
旅行的喜悅分享:互相贈送「友情禮物」,友情禮物都會附上一張明信片
互相幫助的理想:「友情禮物」的道具,比能在寶可補給站獲得的道具再好上一些
一同讓寶可夢圖鑑變得更加充實:「友情禮物」的道具放入能孵出阿羅拉寶可夢的 7 公里蛋
「友誼等級」提升,一起在團體戰或道館對戰時,攻擊傷害加成、紀念球數量增加,讓挑戰更輕鬆!
交換功能
目標:不破壞遊戲平衡、不讓捕捉寶可夢時的樂趣因為交換功能的加入而褪色
規則:
訓練家們一定要先成為朋友,才能交換寶可夢
所有的寶可夢交換都必須消費雙方的星星沙子:讓訓練家很難只用交換就填滿圖鑑
圖鑑上已經登錄過的寶可夢,交換時所需的星星沙子數量就會減少
交換傳說的寶可夢、異色寶可夢或是尚未登錄至圖鑑的寶可夢,就必須進行「特殊交換」:需要使用大量的星星沙子,而且一天僅限一次
CP、HP 會在交換後被隨機調整:參考本傳中等級高於訓練家的寶可夢,對戰時常常會不聽使喚
每一隻寶可夢都只能交換一次,交換過一次的寶可夢就不能再次進行交換
唯一不能交換的寶可夢種類「幻之寶可夢」:為了保持遊戲的公平性,任何只能在特殊調查中尋獲的幻之寶可夢都不能用於交換
總結
上述關於交換功能的限制,都是為了確保遊戲平衡不被破壞,且能維持一定公平性的必要措施
朋友功能只是一個開始,還有許多讓訓練家們一同冒險的點子尚未實現
和夥伴一起冒險是最快樂的事,讓朋友功能助你一臂之力吧!
調查功能(田野調查課題、特殊調查課題)
課題難度相異:
調查過程中學會更多冒險時的技巧及有益的知識
完成後獲得相應難度的獎勵
課題能夠不斷更新:
提供新目標
維持新鮮感
課題多樣化、完成時間短:
增加玩家黏著度
輕鬆型玩家每日短時間完成課題
認真型玩家踏遍各地挑戰各式課題