Криві Безьє або інструмент «Перо» - один з основних інструментів, що використовуються в програмі inkscape. Він служить для створення незамкнених контурів (прямих, ліній, ламаних) або фігур з замкнутими контурами. Простіше кажучи, його використовують для створення різних фігур, а також він дуже ефективний, коли ви хочете обвести якесь зображення.
Коли обрали гострий вузол, можна вільно рухати маркери (1) і (2), щоб вони рухалися одночасно - обираємо один маркер та тиснемо Shift і змінюємо розміщення.
Важелів немає з вузла
Щоб витягти важелі з вузла [1]: Встановити на вузол вказівник миші /Натиснути ЛКМ + Shift i протягти [2]
Аналогічно провести важель у протилежному напрямку [3]
Щоб прибрати важель, наведіть вказівник на маркер [1] і натиснути Ctrl
Маркери важелів завжди рухаються по прямій
Маркери важелів завжди рухаються по прямій і завжди розміщені на однаковій відстані від вузла
Натиснути на сегмент [1]
Натиснути на інструмент [2] На панелі параметрів інструменту Редагування вузлів
Сегмент перетвориться на ПРЯМУ
Якщо виділити КОНТУР
Та натиснути кнопку Показати елементи керування контуром
З'являться інверсійні стрілки, за допомогою яких можна змінювати розміри КОНТУРУ
Для створення контурів використовують інструмент на Панелі інструментів Перо або Малювання кривих Безьє
Яким можна працювати у 5 режимах
Практичне завдання 1-1. Намалювати пелюстку
Технологія виконання практичного завдання 1
Обрати інструмент Малювання кривих Безьє [1]/ Режим звичайний [2] / Форма Немає [3]
2. Створити перший вузол ЛКМ клацнути один раз [4] і прямувати до місця [6] вгору вертикально , не натискаючи миші / З місця [6] затиснути ЛКМ (НЕ КЛАЦАТИ) і утримаючі її протягти до місця [7] та відпустити ЛКМ і протягти до початкової точки [8] і кликнути 1 раз ЛКМ
3. Зафарбувати за смаком
Практичне завдання 1-2. Намалювати відкритий контур
Обрати інструмент Малювання кривих Безьє [1]/ Режим звичайний [2] / Форма Немає [3]
2. Створити перший вузол ЛКМ клацнути один раз [4] і прямувати до місця [5] , не натискаючи миші / З місця [5] затиснути ЛКМ (НЕ КЛАЦАТИ) і утримаючі її протягти до місця [6] та відпустити ЛКМ і протягти до точки [7] і кликнути 2 рази ЛКМ швидко
3. Зафарбувати за смаком
Практичне завдання 1-3. Намалювати замкнути контур
Обрати інструмент Малювання кривих Безьє [1]/ Режим звичайний [2] / Форма Немає [3]
2. Створити перший вузол ЛКМ клацнути один раз [4] Створити другий вузол ЛКМ клацнути один раз [5] прямувати до місця [6] , не натискаючи миші / З місця [6] затиснути ЛКМ (НЕ КЛАЦАТИ) і утримаючі її протягти до початкової точки і кликнути 1 раз ЛКМ швидко
3. Прибрати заливку [7]
Практичне завдання 2. Створити зображення за зразком
Практичне завдання 3. Дизайн куртки