Ilmoittautuminen
Ilmoittautuminen
Tapahtuman varsinainen ilmoittautuminen on päättynyt, mutta jälki-ilmoittautuminen on nyt avattu. Ilmoittautumislomake löytyy sivun alalaidasta.
Ilmoittautuminen päättyy 30. kesäkuuta, minkä jälkeen jaamme ihmiset sukuihin sen hetkisten ilmoittautumisten perusteella. Jälki-ilmoittautuminen alkaa 4.7 ja ilmoittautuneet jaetaan sukuihin riippuen siitä, miten sukuihin vielä mahtuu. Jälki-ilmoittautuminen maksaa 5 euroa enemmän ja pitää maksaa viikon sisällä ilmoittautumisesta, kuitenkin viimeistään tapahtumaa edeltävänä iltana.
Suvut täytetään ilmoittautumisjärjestyksessä, joten kannattaa ilmoittautua ajoissa päästäkseen haluamaansa sukuun!
Jos haluat tukea tapahtumaa sekä tapahtuman t-paidan, voit ilmoittautua tulenkantaja-pelaajaksi. Tulenkantajat saavat myös prioriteetin sukuilmoittautumisessa ja heidät jaetaan sukuihin ennen muita pelaajia. Ilmoittautumisen päätyttyä tulenkantajat jaetaan ensiksi sukuihin ilmoittautumisjärjestyksessä, minkä jälkeen loput pelaajat jaetaan sukuihin ilmoittautumisjärjestyksessä.
Tältä sivulta ilmoittaudutaan vain pelaajaksi, Tahot ilmoittautuvat erillisellä lomakkeella. Tahot ja NPC:t voivat tilata t-paidan erikseen myöhemmin jaettavalla lomakkeella.
Hinnasto:
Normaali ilmoittautuminen: 30 euroa (jälki-ilmoittautuminen 35 euroa)
Tulenkantaja-ilmoittautuminen: 50 euroa (sisältää prioriteetin sukutoiveissa sekä t-paidan)
Ulkomaisille osallistujille tarjoamme 15 euron alennuksen!
T-paita
Vainovarjot-fontti ja Sampo-logo: Jere Hasunen
Kuva: Damjan Gjorgievski
Runo: Sointu Huvinen
Sukutesti
Etkö osaa päättää mihin sukuun haluaisit liittyä? Ei hätää, voit hakea Vainovarjojen sukutestistä inspiraatiota!
Sukuedut
Hiisi
Hiidet voivat aloittaa pelin enintään 95 cm pituisella miekalla tai muulla lähitaisteluaseella.
Rampa
Rammat tarvitsevat vain kaksi haavaliinaa (normaalin kolmen sijasta) parantaakseen päihittyneen pelaajaan.
Kihovauhko
Kihovauhkolla ei tarvitse olla sielua voidakseen lausua loitsua, ja lisäksi Kihovauhko voi kohdella yhtä valitsemaansa loitsukääröä kuin se olisi veriliinoitettu.
Perisokea
Perisokeat voivat aloittaa pelin kahdella ylimääräisellä nuolella (vaikka pelaaja aloittaisi miekalla).
Perillinen
Perillinen voi uudelleensyntyä 10 minuutin aikaikkunan sisällä (eli enintään 5 min ennen tai jälkeen) henkiinheräämisen normaalista pulssihetkestä, kuitenkin vain kerran yhdeltä valkealta pulssia kohden.
Vaeltaja
Vaeltajien Suvun Vanhin antaa salaista tietoa sukunsa jäsenille tasaisesti pelin aikana.