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Política de privacidad de UniSnake (aviso de privacidad)
Última actualización: 30 de octubre de 2026
En resumen, para jugadores más jóvenes
UniSnake nunca te pide tu nombre, tu correo ni tu edad. No hay cuentas.
Tu partida se guarda solo en tu teléfono.
Cuando se cargan los anuncios, Unity, la empresa que muestra nuestros anuncios, recibe el número de publicidad de tu teléfono (ID de publicidad), tu dirección de internet (que indica más o menos dónde estás) y qué anuncios viste. Los usa para mostrar y contar los anuncios y para evitar trampas.
Los anuncios elegidos según tus intereses están apagados, a menos que los actives en el juego: Menú, luego Privacidad. Puedes apagarlos de nuevo cuando quieras.
Mientras juegas, el juego puede guardar un registro de lo que haces en él (por ejemplo, cada subida de nivel, cada viaje a casa), con un número aleatorio para tu copia del juego y un código del juego, y enviarlo a Google, que lo guarda por nosotros. Lo usamos para corregir y mejorar el juego, nunca para elegir los anuncios que ves, y nunca contiene tu nombre. Si instalaste el juego desde uno de nuestros propios anuncios, también le dice a Google Ads que lo hiciste y lo que compraste, para que veamos cuáles de nuestros anuncios funcionan (en Brasil, solo si tienes 18 años o más). Para que borremos el tuyo, envíanos el código del juego que aparece al pie de la tarjeta Privacidad (Menú, luego Privacidad).
¿Preguntas o dudas? Escribe a shooki@duck.com. También puedes pedir ayuda a tu mamá, tu papá u otro adulto de confianza.
Quién hace UniSnake
UniSnake lo hace una persona, que vive en Francia y lo publica en Google Play como ShruGames. Su nombre legal aparece en los datos del desarrollador en la página de UniSnake en Google Play. Él es el responsable de tu información personal: es el delegado de protección de datos de UniSnake y, en Quebec, su "responsable de la protection des renseignements personnels". Contacto: shooki@duck.com.
Qué recopilamos y por qué
Nosotros, ShruGames, no tenemos servidores. Tu progreso se guarda en tu teléfono y se borra cuando desinstalas el juego o borras sus datos. La única información sobre ti que podemos ver es el registro de juego (punto 2 abajo), que no contiene nombre, correo ni número de publicidad.
Si dices que sí al recordatorio diario, tu teléfono muestra como máximo un recordatorio al día sobre lo que te espera en el juego. Se escribe y se programa en tu teléfono, a partir de tu partida ahí: lo que dice un recordatorio y cuándo llega nunca se nos envía a nosotros ni a nadie más. El registro de juego (punto 2 abajo) sí anota tus respuestas sobre él: si dijiste "Sí" o "Ahora no" a la pregunta del juego, qué respondiste cuando Android te preguntó, cuándo lo activas o desactivas en el juego, si los recordatorios están activados, y si abriste el juego tocando un recordatorio o mientras uno seguía esperando. Para ello, el juego le pide a Android "mostrar notificaciones", y "ejecutarse al inicio" solo para que los recordatorios pendientes vuelvan después de que tu teléfono se reinicie.
Código de Unity y de Google dentro del juego maneja información:
1. *Unity Ads y Unity LevelPlay (antes llamado ironSource), para los anuncios.* Los anuncios solo se reproducen cuando tocas "Ver" para un impulso, pero el código de anuncios de Unity arranca la primera vez que abres la Tienda, donde están los impulsos, para que haya un anuncio listo. Envía a Unity: la dirección IP de tu dispositivo (con la que Unity estima tu ubicación general), tu ID de publicidad de Android y otros identificadores del dispositivo, cómo usas los anuncios (vistas y toques dentro del anuncio), datos técnicos de tu teléfono y del juego e información de compras. Unity lo usa para mostrarte un anuncio, contarlo y pagarnos por él, limitar cuántas veces ves el mismo anuncio y prevenir fraudes, y lo comparte con las empresas que pujan para mostrarte un anuncio. A menos que actives los anuncios personalizados, le decimos a Unity que no lo use para elegir anuncios según tus intereses. En cualquier anuncio también puedes tocar el ícono de privacidad de datos (Data Privacy) de Unity para ver tus datos, excluirte o pedir que los borren. Unity explica qué hace con esta información en https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy. 2. *Google Analytics para Firebase, para el registro de juego.* En las versiones del juego que guardan el registro, el juego anota lo que haces en él mientras juegas: cuándo lo abres y lo cierras, cada paso del tutorial, los viajes a casa, las mordidas, las subidas de nivel, las metas del día, el Bocadiario, tus respuestas sobre el recordatorio diario y si abriste el juego desde un recordatorio, los impulsos y cómo los conseguiste, las pantallas que abres y los errores del juego, cada uno con su hora. También anota cada compra y si se completó. Junto con esto van un número aleatorio que Google le da a tu copia del juego, un código del juego de 6 letras que crea el juego (que aparece al pie de la tarjeta Privacidad (Menú, luego Privacidad)), el modelo de tu teléfono, su versión de Android, la versión del juego, tu idioma y una ubicación aproximada (país, región y ciudad) que Google calcula a partir de tu dirección de internet; en Canadá, sin ciudad ni modelo de teléfono. Google anota parte de esto por su cuenta, como la primera vez que se abre el juego. No enviamos tu ID de publicidad, tu nombre ni tu correo. Usamos el registro para encontrar dónde el juego es confuso o falla, y para ver si a los jugadores les gusta y vuelven. Google lo guarda por nosotros como nuestro encargado, conforme a sus condiciones de tratamiento de datos (https://business.safety.google/adsprocessorterms/); desactivamos todas las opciones que permitirían a Google usarlo para sí mismo, y nunca se usa para elegir los anuncios que ves. Una excepción: si instalaste el juego desde uno de nuestros propios anuncios, el registro le dice a nuestra cuenta de Google Ads que lo instalaste, si terminaste el tutorial, lo que compraste y cuánto ganaron los anuncios que viste en el juego, para que veamos cuáles de nuestros anuncios funcionan y Google pueda mostrarlos a personas a las que probablemente les guste el juego. Google Ads también usa esa parte para sus propios fines, conforme a la política de privacidad de Google, https://policies.google.com/privacy. En Brasil, esto solo pasa cuando Google Play le dice al juego que tienes 18 años o más. 3. *Google Play, para las compras.* Los diamantes, Quitar anuncios, Digestión x2 y el paquete inicial se pagan a través de Google Play. Google maneja tus datos de pago; nosotros nunca los vemos. El juego usa el paquete de compras de Unity para preguntarle a Google Play, en tu teléfono, qué compraste, para que Quitar anuncios, Digestión x2 y el paquete inicial vuelvan después de reinstalar el juego. No envía ninguna información personal a Unity.
Si nos escribes un correo, recibimos tu dirección de correo y tu mensaje, y los usamos solo para responderte.
Por qué podemos hacerlo
Mostrar y contar anuncios, limitar repeticiones y prevenir fraudes: nuestro interés legítimo en mantener UniSnake gratis. Lo hacemos de forma ligera: sin nombre, y con un número de publicidad que puedes restablecer o borrar.
Anuncios elegidos según tus intereses: solo con tu consentimiento, que das al activar "Anuncios personalizados" (Menú, luego Privacidad). Puedes retirarlo cuando quieras, tan fácilmente como lo diste; eso no cambia lo que pasó antes.
En Europa, el Reino Unido y Suiza, por ahora el juego es solo para personas que lo prueban antes de su lanzamiento, que aceptan el registro de juego antes de instalarlo. Cuando el juego salga allí, te pedirá tu consentimiento antes de que el registro anote algo.
El registro de juego: nuestro interés legítimo en hacer un juego que funcione y que les guste a los jugadores. Lo hacemos de forma ligera: sin nombre, sin número de publicidad, nunca usado para elegir los anuncios que ves, nada guardado más de 14 meses, y borrado cuando lo pidas.
Decirle a Google Ads cuáles de nuestros anuncios te trajeron: nuestro interés legítimo en encontrar jugadores para el juego sin desperdiciar dinero. Lo hacemos de forma ligera: solo para jugadores que llegaron desde uno de nuestros anuncios, solo las cuatro cosas nombradas en la parte 2, ningún anuncio elegido según tus intereses y, en Brasil, solo para jugadores de 18 años o más.
Responder tus correos: porque tú nos lo pediste.
Quién recibe tu información
Unity Technologies y su empresa ironSource, para los anuncios, conforme a la propia política de privacidad de Unity, https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy, y las empresas que pujan a través de Unity para mostrarte un anuncio; Google, para el registro de juego, que guarda por nosotros como nuestro encargado; Google Ads, solo para jugadores que instalaron el juego desde uno de nuestros propios anuncios, para la parte del registro de juego nombrada en la parte 2, que Google también usa para sus propios fines, conforme a la política de privacidad de Google. Google también maneja las compras, a través de Google Play, conforme a la propia política de privacidad de Google, https://policies.google.com/privacy. El estudio usa Claude, un asistente de IA creado por Anthropic, para ayudar a leer el registro de las personas que prueban el juego antes de su lanzamiento: lo que lee pasa a Anthropic, conforme a la propia política de privacidad de Anthropic, https://www.anthropic.com/legal/privacy. Desactivamos el uso que hace Anthropic de ello para entrenar su IA, y Anthropic entonces lo guarda 30 días como máximo. No vendemos tu información a nadie y no la compartimos con nadie más.
En México: Unity usa la información de los anuncios para sus propios fines, y Google Ads la parte del registro de juego nombrada en la parte 2, así que estas son transferencias según la ley mexicana; al usar el juego después de que este aviso de privacidad se puso a tu disposición, las aceptas, y puedes oponerte en cualquier momento escribiéndonos o, para Unity, con su ícono de privacidad de datos en cualquier anuncio.
Información enviada a otros países
Unity puede tratar información en Estados Unidos, en Israel y en otros países; Google en Estados Unidos y en otros países; fuera de tu país y fuera de Quebec. Para las personas en Europa, el Reino Unido y Suiza, Unity se basa en las decisiones de adecuación de la Comisión Europea y en cláusulas contractuales tipo, y Google en el EU-U.S. Data Privacy Framework y en cláusulas contractuales tipo (https://policies.google.com/privacy/frameworks).
Cuánto tiempo se guarda
En tu teléfono: hasta que desinstales el juego o borres sus datos.
Correos que nos envías: se borran 12 meses después de nuestro último intercambio, a menos que los necesitemos más tiempo para una reclamación legal.
Unity guarda la información de los anuncios como describe su política de privacidad.
Google Ads guarda la parte del registro de juego que recibe como describe la política de privacidad de Google.
El registro de juego: 14 meses en Google Analytics; su copia diaria sin procesar, 60 días; cualquier parte que guardemos para leer una prueba, 14 meses como máximo también.
Registros de quienes prueban el juego leídos con Claude: 30 días como máximo en Anthropic.
Tus opciones
Anuncios elegidos según tus intereses: apagados a menos que los actives, en el juego: Menú, luego Privacidad, luego Anuncios personalizados.
En cualquier anuncio: toca el ícono de privacidad de datos de Unity para ver tus datos, excluirte de los anuncios personalizados de Unity o pedirle a Unity que borre tus datos.
Restablecer o borrar tu número de publicidad: en tu teléfono Android, Configuración > Privacidad > Anuncios.
El recordatorio diario: apagado a menos que digas que sí. Apágalo en el juego, en Hoy (las metas del día) > Recordatorio diario, o en los ajustes de notificaciones del juego en tu teléfono.
El registro de juego: se detiene cuando desinstalas el juego. Para que lo borremos, envíanos por correo el código del juego que aparece al pie de la tarjeta Privacidad (Menú, luego Privacidad); le pedimos a Google que lo borre y borramos cualquier copia que hayamos guardado, en un plazo de 30 días. Los pasos, en una sola página: https://sites.google.com/view/unisnake-privacy/eliminar-datos.
Tus derechos
Puedes preguntarnos qué información tenemos sobre ti, de dónde vino y quién la recibió, y pedirnos que la corrijamos, la borremos, dejemos de usarla o te demos una copia. Puedes retirar cualquier consentimiento. Respondemos en un plazo de 30 días. Para el registro de juego, envíanos tu código del juego, para que podamos encontrar el tuyo: no podemos encontrarlo de otra forma. Para lo que Unity guarda para los anuncios, te ayudamos a usar las herramientas de Unity.
En Brasil, tus derechos según la LGPD incluyen la confirmación de que tratamos tus datos, el acceso, la corrección, la anonimización o el borrado, la portabilidad, la información sobre quién los recibe y retirar tu consentimiento. En México, puedes pedir el acceso, la rectificación, la cancelación u oponerte a su uso (derechos ARCO) por correo: respondemos en un plazo de 20 días hábiles y actuamos en 15 días más, gratis.
También puedes presentar una queja ante una autoridad de protección de datos: en Francia la CNIL (https://www.cnil.fr), en Filipinas la National Privacy Commission (https://privacy.gov.ph), en Quebec la Commission d'accès à l'information (https://www.cai.gouv.qc.ca), en Brasil la Agência Nacional de Proteção de Dados, ANPD (https://www.gov.br/anpd/pt-br), en México la Secretaría Anticorrupción y Buen Gobierno (https://www.gob.mx/buengobierno), o la autoridad del lugar donde vives.
Edad de los jugadores
UniSnake está hecho para jugadores de 13 años o más.
Cómo protegemos la información
Todo lo que envía el juego viaja cifrado. Nuestra cuenta de correo y la cuenta de Google que guarda el registro de juego están protegidas con una contraseña segura y verificación en dos pasos; la computadora del estudio lee el registro solo con un acceso aparte, que puede leerlo pero no cambiarlo.
Cómo cuidamos la información personal
ShruGames es una persona, el desarrollador que aparece en la página de UniSnake en Google Play, que es la única persona con acceso a los correos que nos envían y al registro de juego. La información se guarda y se borra como se describe arriba. Para quejarte de cómo tratamos la información personal, escribe a shooki@duck.com: respondemos en un plazo de 30 días, y después puedes acudir a una de las autoridades de arriba.
Cambios en esta política
Cuando esta política cambie, pondremos aquí la nueva versión con su fecha. Si un cambio es importante, por ejemplo si el juego empieza a recopilar algo nuevo, el juego te avisará antes de que pase.
Contacto: shooki@duck.com