1.結尾階段
勝利的賽馬娘將會站上舞台,舉行「Winning Live」。
由來為接受觀眾喝采,現實賽馬勝利者的勝利繞場。獲得前段名次(通常是1~3名)的賽馬娘將在比賽後換裝登上大舞台,載歌載舞接受人們的祝賀,同時將熱情與努力的成果傳達給觀眾。
GM可以描寫該場所的風景,觀眾的呼聲等(不過請注意音量)。全部演出結束後,全角色的氣合值回歸1點,開始處理成長。
2.角色的成長
一次的青春(亦即一次比賽)結束後,角色等級+1。獲得獎勵主要在技能欄位的部分,如下:
LV1:初始狀態
LV2:技能卡自選一張「凍結」
LV3:將一張技能卡「固定」,技能上限+1
LV4:獲得「技能+」
LV5:技能卡再自選一張「凍結」
LV6:將另一張技能卡「固定」(合計兩張),技能上限+1
LV7:獲得第二個「技能+」
LV8以上:以下重複
「凍結」:
本次選一招自己暫時獲得的技能(多丟後來捨棄的不算在內),下次仍可使用。會佔一個技能格,可記錄在「凍結技能欄」,下次遊玩時向GM申告即可使用。
「固定」與技能上限增加:
為凍結之強化,可永久固定自己的技能。不一定需要是凍結技能,當日獲得的新技能亦可。將紀錄在「我的技能」欄位並強制公開表示。同時自己將多出一欄技能欄,不會占用到每日獲得的新技能空格。當然,不固定也是可以的。那麼技能的固定將會延後至下次升級,只不過此時技能上限+1的效果便吃不到了。另外,無法在成長階段以外做出任何對於此區塊的操作,例如技能之固定。
「技能+」:
通常正向技能一場賽事僅限發動一次,但獲得+號的話便代表能夠額外發動一次。只要時機正確規則上也無問題,連續使用兩次也是可能的(需要上升的氣合值還是會重複上升就是)。另外,固有技能無法被選為標記+號之對象。
3.故障
在青春中只要氣合值超過或曾經超過15以上,便會在結算階段進入故障環節。
故障的馬娘們擲1D6(稱為「精密檢查」):
1、2:無事發生。不會有任何後遺症或後續處理。
3~6:故障發生。
故障發生的場合,比照成長將一個負面技能「凍結」。GM將一招負面技能交給PC,下次將會直接使用。
無法規避故障環節。精密檢查出故障發生後,下次青春也會依然進入故障環節。
消除故障發生的機會便在下次的故障環節,精密檢查丟出1或2即可消除。此時,經歷一次的青春會讓精密檢查擁有-2的修正值,兩次便會-4,以此類推。
同樣,若已經經歷過故障發生後的青春,因為此原因而不是當次青春氣合值超過15的話進入精密檢查失敗時也不會獲得新的負面技能。
負面技能的「固定」:
已經經歷過故障發生後的青春,且當次青春之氣合值超過15再度進入故障環節,且精密檢查結果顯示故障發生時。
這個場合負面技能將會永久固定,不可被克服。且技能上限不會+1,直接使用到本日被分配之技能欄位。
在負面技能固定後,將會回歸正常情況處理。