技能卡的各項說明:
1.技能名稱
毫無反應就是個技能名。
2.正向/負面
正向即正向技能,負面即負面技能。基本上劇場技能全部為負面技能,配布技能有一半左右為正向,另一半為負面技能。
3.氣合上升
使用技能時會上升的氣合值。就算效果被其他技能打消氣合還是會上升。
4.時間點
能使用技能的時機。基本上在時機外是使用不能的。
5.分類
技能之分類。有「固有」「劇場」「賽事」「賽場/天候」等。
6.效果
使用後會得到的效果。與規則書內容衝突時,以技能敘述為準。
7.額外描寫
對於此技能的相關描寫,有助於理解效果與情境。
8.技能編號
方便查找的編號。若有技能卡遺失則可派上用場。種類有UMA(馬娘固有技能)、SN(劇場技能)、H(配布技能)、Pd(展示技能)。
9.克服判定目標值
僅在負面技能上頭書寫。克服判定結果須高於此值方可克服,消除。
(翻譯菌:技能卡由於可用有無9.克服目標判定值輕鬆看出為正向還是負面技能,之後的技能翻譯將不會特別去標註2.正向/負面。)
◼️賽馬娘固有技能
由於固有技能綁定使用角色,請參照角色介紹。
◼️劇場技能
劇場技能為GM在劇場階段自由配佈的負面技能(不遵從對照表分配也可以)。另外,GM也可以發揮想像力自創劇場技能。
劇場技能較難以靠一己之力克服,可利用夥伴的力量或季節活動來協助自己。
◼️配布技能
配布技能為在劇場環節時分發給各玩家的技能。各角色擲骰,由GM宣告得到之技能。
◼️展示技能
展示技能為展示環節消耗技能點取得的技能。PC們擲骰,由GM宣告得到什麼技能。