✹✸✶ 隨著數位科技的進步與消費性電子產品的普及,人們觀看和閱讀資訊的方式被破壞性地改變,進入資訊爆炸的網絡社會。文化創意產業同樣受到科技的挑戰與革新,不得不透過新的思維與工具轉型求生存,其中利用可視化數位藝術工具做為主要媒材的「創意程式設計(Creative Coding)」和承襲批判性設計(Critical Design)、憑藉方法論處理與面對科技社會衝擊的「推測設計(Speculative Design)」分別成為數位時代文創產業的兩個創新典範。因此上半學期,我們邀請來自交大應用藝術研究所藝術跨域組與清大科技藝術學士班的兩位客座講師,藉由系列工作坊、議題探索、實作討論,帶領學員熟悉「創意程式設計」和「推測設計」兩種創作工具,用新的媒材講舊的故事、從舊的媒材創造新的經驗,完成具互動性(Interactive)或沉浸性(Immersive)五感體驗的跨媒體設計(Transmedia Design)練習。