面向一:落實教學創新及提升教學品質
量化效益:
(1) 布置完成1處室內設計系學生作品實質展覽空間。
(2) 建構完成1個可透過線上瀏覽的室設系學生作品360度互動式環景實境展覽空間。
(3) 完成更新室設系網頁(新增影音作品)
室設系網站:http://www3.tf.edu.tw/academic/interior/zh-hant/2021
360度環景實境展覽:http://www3.tf.edu.tw/academic/interior/zh-hant/node/366
學生練習360度實境環景拍攝
學生作品1
學生作品2
學生作品3
多媒體影像跨域畢展工坊-放視大賞
活動時間:
【放視大賞畢展】110年5月5日(三)至5月7日(五)
【倒影校內影展】110年5月12日(三)
【旭日線上影展】110年5月29日(六)
量化效益:
(1) 三場展演學生參與數近100人。
(2) 高雄放視大賞活動期間看展人數達500-600人。
(3) 整體學生參與度高,班級人數參與近九成。
影展海報-《樂土》
影展海報-《莉莉》
放視大賞現場互動照片
遊戲專區
110級四系一科展演計畫-駁二青春設計節
活動時間:110年04月30日(五)至110年05月09日(日)
活動地點:高雄市鹽埕區駁二藝術展區P3倉庫
參與系科:美工系、流設系、室設系、遊動系、玩具科
成效與改變:
展現學生自我價值與自信
提升本校設計藝術之學術能量與形象
四系一科展場規劃與設計圖示
佈展施工圖示(入口視覺海報)
各系展區
各系展區
各系展區
各系展區
各系展區
師生合影
提升學生中文閱讀寫作能力
承辦單位:通識教育中心
具體作法:
(1) 強化引導式作文教學。
(2) 辦理閱讀心得比賽及影片映後座談,提升學生閱讀與寫作能力。
(3) 利用本校網路教學平台,讓學生進行問題討論與寫作練習,並經由同儕間對彼此作文的批閱,相互觀摩學習。
評量結果:52位學生參與本場活動,最高100分計13人,最低27分計1人,達及格成績總人數為44人,占84%;繳交閱讀心得作業者計31人,占59%。
電影「怦然心動」欣賞
課程剪影
手腦並用自走車的異想世界工作坊
承辦單位:通識教育中心
活動日期:110年10月22日(五)至11月24日(三)
活動規劃:
系列一【智慧型自走車研製以物聯網為應用基礎】
系列二【簡易互動玩具體驗】
量化效益:
(1) 辦理9場工作坊
(2) 學生參與數120人次
(3) 產出2台互動式藍芽控制自走車、手機遠端控制APP、6組互動簡易玩具、圓周運動轉直線運動裝置
質化效益:
(1) 學生能精準掌握APP Inventor物件導向所傳達之內容,並針對相關內容提出問題討論。
(2) 學生能具備獨立偵錯並自行解決問題之能力,運用資源積極學習。
(3) 學生能了解玩具設計原理。
講師指導學生焊接技術及技巧
講師指導學生用App Inventor程式開發軟體寫出BMI計算機APP
活動大合照
學生講解吃錢幣互動機器人運作模式及製作過程
業界專家協同教學
為強化課程與產業間連結,提升學生就業競爭力,本校於109學年度第2學期計6門課程、110學年度第1學期計7門課程進行業界專家協同教學。
學生校外實習
量化效益:
109學年度校外實習學生數為176人次。
參加實習前準備課程與專題講座為129人次。
校外企業參訪數為32人次。
質化效益:
落實全校性實習輔導機制,提升學生學習成效。
依實習成果改善精進,建構契合學校特色之實習課程,強化學生專業實務技術能力。
辦理企業參訪讓學生了解產業趨勢,並使學生藉由參與,強化實務經驗。
9/22【學生校外實習委員會】
5/12【實習前準備課程與專題講座】
11/25【實習前說明專題講座】
11/22【室設系校外實習企業參訪】
12/2【校園深耕勞動保障說明會】
教學助理
配合本校「教育關懷計畫」對於經濟及文化不利之學生每月捐助扶助,本校亦辦理教學助理(TA)培訓考核,以經濟文化不利之學生為優先考量,提升學生課業學習能力。109學年度第2學期總計55人次、110學年度第1學期總計46人次申請參與其中;為確實提升學生能自我獨立之作業能力,本校辦理1場「教學助理的專業知能與工作倫理」培訓活動,教導學生如何從教學助理中提升自我技能。
智慧財產權宣導
專業知能工作倫理培訓
擴充東方網路大學教學平台系統
透過東方網路大學(elearning)教學平台,教師與學生可於線上互動及課程學習,縮短教學距離,使學習即時化且提升便利性。針對校內現有教學平台做版本升級,由wmpro3升級到wmpro5.2版本,再擴充支援多瀏覽器、全方位行動化、自動備份資料等,以提供全校師生享有更多學習平台功能。
教育訓練
教育訓練
微學分課程
開課單位:民生設計學院-設計行銷系
學院主題:畫一張屬於自己的人生藍圖
主題概述與學習目標:
透過星座理解自己的多樣性,加以整合後活出最自在的樣子。
塔羅作為工具,探索自身淺意識及能量狀態,進而開發創造力。
課程單元:星心之語
課程時間:110年10月20日(星期三)14:00~18:00
課程單元:塔羅心靈探索
課程時間:110年11月17日(星期三)14:00~18:00
星心之語-星座十二宮
塔羅心靈探索-自我解析
星心之語-深層自我解析
塔羅心靈探索-療癒小物
開課單位:教學暨網路資源中心
學院主題:課本沒教的事
主題概述與學習目標:跳出學科的框架,以不同的方式多元學習。
透過遊戲,讓學生不再害怕英文,原來學習英文也是一件快樂的事。
透過桌上遊戲,加強學生國文語文能力以及大腦記憶潛能開發。
飼養寵物成為現在的潮流,大部分飼主卻不知道如何與寵物相處,藉由寵物溝通師的領導,學習理解寵物的想法,讓寵物療癒我們的同時,我們也能成為最佳的陪伴者。
課程單元:當桌遊遇上英文-1
課程時間:110年10月27日(三)16:00~18:00
課程單元:當桌遊遇上英文-2
課程時間:110年11月03日(三)16:00~18:00
課程單元:當桌遊遇上國文-1
課程時間:110年11月10日(三) 14:00-16:00
課程單元:當桌遊遇上國文-2
課程時間:110年11月10日(三) 16:00-18:00
課程單元:寵物溝通
課程時間:110年11月17日(三)14:00~18:00
當桌遊遇上英文-1
當桌遊遇上國文-1
寵物溝通
當桌遊遇上英文-2
當桌遊遇上國文-2
開課單位:應用設計學院-室內設計系
學院主題:綠色科技與環境健康之數位空間引領
主題概述與學習目標:
透過健康室內環境的了解,強化室內通用設計與健康性之重要性。
以綠色科技產業為主軸,探討地球永續與減碳的重要。
藉由2D基礎動畫繪製,加強運用多元設計及宣傳之效益。
培養實務基礎操作及美感運用,強化雷雕作品之呈現。
課程單元:健康環境空間
課程時間:110年10月27日(三)14:00~16:00
課程單元:綠色科技產業
課程時間:110年11月03日(三)14:00~16:00
課程單元:2D零基礎動畫製作-1
課程時間:110年11月24日(三) 14:00-18:00
課程單元:2D零基礎動畫製作-2
課程時間:110年12月01日(三) 14:00-18:00
課程單元:雷雕電繪應用-1
課程時間:110年12月08日(三)14:00~18:00
課程單元:雷雕電繪應用-2
課程時間:110年12月15日(三)14:00~18:00
健康環境空間
2D零基礎動畫製作-1
雷雕電繪應用-1
綠色科技產業
2D零基礎動畫製作-2
雷雕學生作品
面向二:發展學校特色
學生證照輔導及職人履歷平台
「東方設計學園」全齡化創意設計推廣計畫
承辦單位:室內設計系
活動名稱:創意設計營(中崙國中)
活動日期:110年10月22日(五)至12月17日(五)
量化效益:
(1) 辦理雷雕雞2D圖面設計體驗課程3場、手機攝影視覺設計1場,參與學生計每場約20人。
(2) 辦理1場各系參訪交流活動,計79人參與。
質化效益:結合產業資源促進民眾對室內設計的認識,並強化本校與產業的連結,帶動校園周遭民眾的設計美學基本素養,讓設計美學向下紮根。
學生依序排隊簽到
雷雕體驗課程-業師指導操作指令及圖面輸出技巧
業師講解雷雕機操作方法
業師講解手機攝影技巧
室設系交流活動
餐飲系交流活動
遊動系交流活動
本校與中崙國中師生合影
面向三:提升高教公共性
小樹苗計畫
承辦單位:學務處
活動日期:110年10月26日(二)至12月08日(三)
自我療癒紓壓粉彩
溝通技巧學習
質化效益:
(1) 學生認識並正視自我,規劃設計自己的人生藍圖。
(2) 經由口語表達能力訓練,增進有條理的報告及溝通能力,提高說服力及溝通成效。
(3) 結合同理心和勇於嘗試的創業家精神,將思考過程更加貼近使用者需求,提高活動企劃與執行能力。
(4) 培養組織規劃合作力與領導力。
(5) 學生體會小動作對結果的影響,如同蝴蝶效應一般,更加看重自己每一次的付出與學習。
(6) 增進學生簡報編排技巧及強化主題演示邏輯順序,有條理的報告。
返、尋根
承辦單位:原住民資源中心
量化效益:
(1) 總計辦理5場活動-2場生涯講座、2場手作課程、1場部落探訪。
(2) 整體課程滿意度達4.48分(滿分為5分)。
活動三:【山稜織路】弓織手作課程
活動時間:110年10月15日(三)
參加人數:職員4人+學生26人
學習成效:認識泰雅族傳統技藝「弓織」,透過動手實作及老師的講解,認識泰雅族文化、了解其圖騰意義及故事、織作的由來及演變……等等,提升學生對泰雅族文化的認識。
泰雅族傳統技藝-弓織手作活動
活動一:【VUSAM發芽吧】生涯講座
活動時間:110年09月29日(三)
參加人數:職員2人+學生28人
學習成效:透過講座自我探索,確認人生夢想及在學期間目標,引導學生思考能為自己的夢想做什麼努力,讓學生在實踐夢想方面能更確實,且能更積極和正向的面對未來的挑戰。
學生自我探索寫下母語名字、部落、自己的獨特優點與未來夢想
活動四:【雲霧與神山】魯凱文化探訪
活動時間:110年11月19日(五)
參加人數:職員2人+學生23人
學習成效:由部落族人帶領,認識魯凱族文化與歷史脈絡,提升學生對魯凱族文化之認識,讓學生了解不同族群的文化及強化自我族群文化認同,也增進非原民生對於原住民文化的認知。
部落族人帶領師生認識神山部落
活動二:【走在大自然的紋理】生涯講座
活動時間:110年10月06日(三)
參加人數:職員4人+學生26人
學習成效:透過「拿鞘 Nature」品牌創業的故事、行銷經驗上的分享,瞭解能以不同的專業領域及創新方式,讓原住民族文化可以傳承並永續發展,找回自己的定位及自己與部落的連結。
「拿鞘 Nature」講師創業歷程分享
活動五:【勾織Vuvu的記憶】羊角鉤手作課程
活動時間:110年11月23日(二)
參加人數:職員1人+學生29人
學習成效:認識排灣族傳統技藝「羊角鉤」,透過動手實作及老師講解,認識排灣族文化、了解圖騰意義及故事、織作的由來及演變、排灣族色彩美學……等等,提升學生對排灣族文化的認識。
排灣族傳統技藝-羊角鉤手作活動
面向四:善盡社會責任
2021 【美,無所不在: 美感/美學教育之國高中職雙邊交流合作】計畫
110年度辦理辦理3 場活動,第一場為獅甲國中手機攝影社團課,本校派師資至獅甲國中講授攝影技巧及實際操作;第二場為中崙國中校園彩繪,由本校設計學群師生至中崙國中彩繪圍牆,美化校園;第三場為茄萣國中校園彩繪,由本校提供彩繪材料,讓茄萣國中學生參與此次彩繪活動。
中崙國中校園美化案
中崙國中校園美化案
茄萣國中校園美化案
獅甲國中手機攝影社
面向五:強化教學支持系統
多功能成績列印自動化繳費系統
承辦單位:註冊課務組
質化效益:學生申請證明文件更加自由彈性,且有效降低繁瑣申請流程,提升整體教育環境。
多功能成績列印自動化繳費系統
優化網路化電腦輔助教學環境
承辦單位:校務資訊組
量化效益:建置無線網路基地台15台/個人電腦主機31組
電腦教室環境優化
強化畢業生流向調查機制
承辦單位:學生輔導暨職涯發展中心
量化效益:
(1) 應屆畢業生(109學年度畢業)10月底完成畢業生流向調查問卷,問卷回收率以達80%為目標,實際填答率為100%。
(2) 畢業一、三、五年之校友於10月底前完成畢業生流向調查,問卷回收率以達75%為目標,勾稽教育部填答系統後,104學年度畢業生流向調查率為72.64%、106學年度畢業生流向調查率86.76%、108學年度畢業生流向調查率為83.92%。
校務研究(IR)招生選才、精進教學成效回饋
承辦單位:秘書室
活動名稱:2021校務研究教育訓練研習會
活動日期:110年11月05日(五)、110年11月12日(五)
參與人數:校內教師68人次
活動內容:POWER BI概念與實務應用、Azure介紹及操作...等
學習成效與改變:新建 Power BI 視覺化平台有利於縱貫性分析之學生入學管道與學生表現分析平台,並已整合校務資料庫系統蒐集之欄位資料,分析各項校務發展重點議題後,將對校內相關單位及師生產生效益。
主秘致詞
教職員工參與研習會
君邑資訊有限公司胡睿暘講師
智域國際股份有限公司林修仡講師