GMする上での方針とお願いとルールをここに記す、他の卓には持ち込まないように
私はTRPGを「選択と合意」のゲームだと考えています
ただ昨今のプレイヤーの増加やネットで遊べる環境もあり合意が取れずに遊ぶ、といった事例をいくつか見られました。
私がGMを行うセッションでは「PLをできるだけ公平に、全員が楽しめる」を最終目標として裁定を行います、その際の指標がこの文章です。
どうかお付き合いください。
ルールやダイスの結果を重視します、ダイスが腐ってたら諦めて死んでください。
演出ボーナスは基本的にルールブックに準拠します、プレイヤーからの提案はできる限り乗ろうとは思いますがあまりにもプレイヤーに有利すぎたりするときは拒否を行います。
RP及び演技についてはどちらでもよいですが「宣言」を重視します。「○○したいなぁ」とか「○○したらどうだろう」は宣言とはみなさず独り言とみなすときがあります、「質問がある」、「○○します」など意思表示をしてください。
キャラクターのRP:システムによっては「どのように聞くか?」を重視することがあります、またとどめ演出を求めることをもあります、残りはセッション進行に影響がない限り自由です、ただしなりきり会話などをしたい人は会話の切りどころと会話の目的は用意してください。
NPCの扱い:モブや雑魚、名前がないNPCなら犯罪をしないなど常識の範囲内ならば好きに扱ってもよいです、シナリオボスや重要NPCに暴言を投げつけたり煽ることはおやめください。
スケジュール合わせ、およびセッション開始時間においては「連絡を重視」します
必ずとも厳守というわけではありませんが守る努力をお願いします
あまりにも参加ができない日が多いときは注意します
伝助などを用いたスケジュールを合わせるときは連絡後「72時間以内」にスケジュールを入力してください
それが行えないときは「いつまでに入力できるか」を連絡ください
基本的にはセッション開始時刻に参加できるように調整してください
遅れそうな時は事前に何分程度遅れるか連絡してください
先に遅れるかもしれないと予想される時も事前に何分程度遅れるか連絡をお願いします
どの程度遅れるかわからない時は30分程度の待機を行い参加出来なさそうならば中止をします
ボイスチャット用いたセッション(ボイセ)とテキストを用いたセッション(テキセ)で変わります、今回は時間管理が厳しいテキセのみ書きます。
・テキセについて、プレイヤーが4人でDX3rdを遊ぶとき
6時間(360分)のセッションならば戦闘と戦闘後終了処理で120分は最低限望ましいです。
残りは240分、NPCの会話や演出も含めてPCとGMで5等分します。
そうすると1回のセッションで1人48分ほどしか喋れません。
ダブルクロスはミドルのシーン数がだいたい決まっています、個人のシーンは3回ほどあると良いと言われています。
さらにダブルクロスはオープニング、合流シーン、さらにクライマックス前の会話があります。(エンディングは戦闘後処理に含まれます)
それによって合計18シーンです。(OP*4+合流+クライマックス前+個人3*4)
そう考えると240分を18シーンで分けるならばだいたい1シーンは13分ほどが望ましいです。
(もちろん合流シーンやクライマックス前は長めに取りたいでしょうしそうなるとOPなどはもっと短くなります、情報収集を演出せずに進めるというテクニックもあります)
また先ほどの1人当たり48分ほどしか言葉を出せないならば、OP+合流+クライマックス前+個人シーン*3の合計6シーン。
1シーンにプレイヤーは1人8分ほどしか使えません、さくさく会話をしましょう。
テキストを用いたセッションについてという注意もあるのでご覧ください。
ボイスチャットを行う時は雑音やペットの声が常に聞こえるような状態はできるだけ避けるようにお願いします
また他の人が話してる時に割り込まないように気を付けてください
セッションの円滑な進行、及び時間管理のため返答にある程度の速度を要求します、具体的には1シーンに13分以内で収まるようお願いします。
※絶対というわけではないのですが意識してほしいために書いています
以下の時間が目安です
・短い返答(1分以内)
例)「そうだな。」と頷く
・長文ではないが演出に凝った反応(1分〜3分)
例)「俺の助けがいるかい?」と部屋の隅から声をかける
見ると長身の男が壁に背を預けニヤニヤと笑っている
・極めてロールプレイ上で重要な返答もしくは長文(5分前後)
例)真っ直ぐな瞳で見つめられ思わず目を逸らす、そうすると彼女の足元が目に入る。
ボロボロの靴……化け物に追われこんな苦労をかけたと思った。
「本当のことを君に話したい」僕は彼女に向き合い見つめ返す。
「僕は本当は化け物なんだ、どうしてこうなったかはわからない、だけど変わってしまった。」
深く深呼吸をし話を続ける
「いつ僕が暴れるかもわからない、この衝動に飲み込まれるかもしれない……だから僕には近づかない方がいい」
声を震わせながら真実を告げた。
長文のときも何回か分けて投稿すると良いでしょう
・10分以上かかる返答
できれば避けてください、返答を小分けにするなどしてください
注)セッションを高速化するテクニック
・セッション前に他の人のキャラシを見よう!自分が相手してる人間がどういう人間か確認するのだ、NPCならGMに確認を取ろう!
・シーン外や出てないときに次する会話の流れを考えよう、どういう話を振ってどんな風に着地させたいか考えよう!
・相手に向かって話しかけながらこの相手ならこう答えるなって予想をしよう!結構難しいぞ!
・返答を予想しながら相手が返信を打ってる間に自分の返信も書き留めておこう、この時に最初に考えた会話の流れに沿うようにしよう!
・もし予想が外れたら短い文章で相手の返答をしつつ自分がやりたい会話の流れに戻していこう!
できるだけ公平・公正に行います、この時の公平とは2つの意味を指します
・ルールを公平に扱う、以前に行った裁定を変えない
もしおかしいなと思ったら言ってください
・すべてのPCが活躍できるように扱う
あまりにも活躍ができない、とGMが判断したときはテコ入れを行います
プレイヤーの提案が面白いと思いつつあまりにも強すぎて常態化しないための措置です。
今回プレイするシナリオの1回のみ認め同じプレイグループでは認めないという裁定です。
プレイヤーの状況が混乱している、プレイヤーが白熱しすぎて周りが見えていない、体調不良のプレイヤーがいるなど進行に支障をきたすと判断した時、卓の中断、およびリスケジュールを行います
以下の状態でのセッションの参加を禁じます、あまりにひどい場合は出禁とします。
・あらかじめ認めたとき以外での飲酒状態のセッション
正常な判断を期待できないため
・複数卓の同時進行やセッションに著しく影響を及ぼすレベルでのながらプレイ
テキストセッションについての注意も読んでください
・無断遅刻欠席
5分以上の遅刻は連絡お願いします
・その他、卓の進行を著しく妨げる行為
正常な判断ができないレベルでの体調不良のプレイ、悪意を持ったプレイ、話を聞けないなど