"Habt ihr schon gehört?
Der Bastard eröffnet seine Taverne "Zum tropfenden Zinken" mitten in der Stadt der sieben Tyrme vor den Augen des Praesul und des Fyrsten!
Dort sollen sich allerley Schmuggler, Betryger, Langfinger, Sela, Hehler und einfache Leute bei Glycksspiel und nicht ganz legalen Geschäften treffen."
Hier und da erzählte jemand etwas vom Bastard und seiner neuen Taverne. Allerlei Gesindel soll sich dort rumtreiben. Auch Sela sollen dort ein und aus gehen.
Als der Türsteher euch mit einem Brummen durchtreten lässt, empfängt euch die Wärme eines gut geheizten Kellers, lautes Lachen und Musik. Der Geruch von gebratenem Fleisch und Gewürzen liegt in der Luft und mischt sich mit dem süßen Duft von Met. In einer Ecke sitzt ein Einäugiger, der euch einladen anfunkelt, während sein Gesicht von einem geheimnisvollen Lächeln umspielt wird.
An den Wänden flackern die Schatten der Gäste im Kerzenschein, während Stimmen, Gelächter und das Klirren von Krügen ineinanderfließen. Ein prahlerischer Söldner schwenkt seinen Humpen, erzählt lauthals von glorreichen Schlachten und schneidet mit seinen Gesten fast die Luft entzwei. In einer dunklen Ecke beugen sich zwei Gestalten verschwörerisch über einen Tisch – doch kaum streift euer Blick sie, ziehen sie ihre Kapuzen tiefer ins Gesicht und verstummen.
Ihr bahnt euch den Weg zur Bar. Hinter der Theke mustert euch ein grimmiger Wirt mit kalten Augen.
„Zum ersten Mal hier, was?“ knurrt er und lässt den Blick prüfend über euch gleiten. „Dann komm zur Sache. Keine Spielchen.“ Ohne weitere Worte stellt er euch einen Humpen Bier hin und streckt die Hand aus – unmissverständlich, fordernd.
Und da fällt es euch wieder ein: Ihr seid nicht hier zum Trinken. Ihr solltet etwas besorgen. Etwas, das man eigentlich nicht einmal aussprechen sollte. Etwas, das es nur an diesem Ort gibt – und nirgends sonst.