Dégâts en combats
Les dégâts sont limités à 15 jusqu’à ce qu'il ne reste que 4 joueurs.
Après le tour 45, le joueur avec le plus de points de vie gagne la partie…
Le code pour up taverne
Cet émote sert généralement aux joueurs à proposer à leur adversaire de monter de taverne en même temps.
Les cartes qui découvrent ou ajoutent une carte à votre main s’adaptent à votre niveau de taverne et ne vous donneront pas de créatures ou sorts supérieurs à celui-ci.
Il n’est pas possible d’avoir 2 fois le même secret caché, ni deux fois la même quête en cours.
Les secrets et les quêtes se mettent au même endroit.
Il n’y a que 5 places disponibles.
En début de tour, si votre main est pleine (10 cartes), les serviteurs qui doivent vous donner une sorcellerie le feront dès qu’il y aura de la place.
Il n’est pas possible d’obtenir une carte, une découverte, une gemme de sang ou un prix de Sombrelune si votre main est pleine.
Si vous utilisez le cri de guerre d’Uther sur une carte dans la taverne déjà boostée (par exemple par Nomi), et que vous gelez la taverne, la carte deviendra 15/15 puis prendra au tour suivant les boosts de Nomi par-dessus.
Si vous l’utilisez sur un mort-vivant ayant déjà gagné des boosts d’attaque définitifs spécifiques aux morts-vivants, celui-ci deviendra 15/15 puis reprendra instantanément les boosts d’attaque par-dessus.