Les améliorations des tavernes 4, 5, et 6 coûtent 2 pièces de plus que dans le mode normal.
Si la main de votre équipier est pleine et que vous lui passez une carte, celle-ci lui sera donné dès qu'une place se libérera.
Chaque tour, l'ordre de passage des équipiers change. Celui qui est indiqué en haut tapera en premier.