01 Geometrische Formen & Klassen

Material

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Erklärvideo

Schritt 1 (Erste Schritte EOS):

01_AB Einführung in die textbasierte Programmierung.pdf

Schritt 2 (Kreise & Vielecke):

02_AB Einführung in die textbasierte Programmierung - Kreis und Vielecke.pdf

Schritt 3 (Klassen & Objekte):

03_AB Einführung in die textbasierte Programmierung - KLasse und Objekte.pdf