Co-creamos el proyecto “La Carpa Mágica de Gabito” de la Escuela Internacional de Realismo Mágico y Universidad del Magdalena en el marco del Laboratorio de codiseño de nuevas narrativas expandidas transmedia "Narrativas de Macondo"
Co-creamos el proyecto “La Carpa Mágica de Gabito” de la Escuela Internacional de Realismo Mágico y Universidad del Magdalena en el marco del Laboratorio de codiseño de nuevas narrativas expandidas transmedia "Narrativas de Macondo"
Reimaginate es una experiencia de mediación de lectura y escritura creativa para niños y adolescentes, alrededor de los inventos que llegaron a Macondo de la mano de los gitanos de «Cien Años de Soledad». Los participantes a través de una postal con realidad aumentada verán el «jarabe para hacerse invisible», visitarán la Casa de Gabito en Aracataca, a través de una experiencia de realidad virtual. Luego, escucharán lecturas en voz alta de la obra, terminando con la creación literaria de sus propios cuentos ilustrados cuyos protagonistas son los inventos que ellos mismos crearán. Se trata de una experiencia multisensorial que fomenta la lectura a través de una aproximación a los personajes y los objetos del Realismo Mágico desde la realidad aumentada y la realidad virtual.
Reimagínate ¡La carpa Mágica de Gabito! es un viaje sensorial que incluye lectura, escritura creativa, inmersión en realidad virtual y aumentada a partir de la obra de cien años de soledad y sus apartes relacionados con los gitanos y los inventos de Melquiades.
UN RECORRIDO EN REALIDAD VIRTUAL POR LA CASA NATAL DE GABITO
Los participantes caminarán por la casa natal de Gabriel García Márquez, en Aracataca, disfrutando de paisajes sonoros y visuales entorno a la obra Cien años de soledad. Por último, junto a otros visitantes, tendrás una experiencia de lectura con el libro del nobel, Cien Años de Soledad, donde los participantes reimaginarán inventos a partir de los que los gitanos llevaron a Macondo.
Aquí encontrarás una postal con realidad aumentada con la que podrás interactuar desde tu celular y conocer uno de los inventos que llegaron a Macondo. Saldrá delate de tu ojos un objeto mágico. Luego, Reimaginarás que otro uso le darías a este invento, ¡Atrévete a narrarnos como lo usarías!
Te pondrás unas gafas mágicas y serás transportado a la Casa Natal de Gabriel García Márquez, ubicada en Aracataca y mientras buscas un invento macondiano, disfrutarás de narrativas sonoras y visuales. Luego de la experiencia nos compartirás en qué lugar de lo viste.
Tendrás una maravillosa lectura en voz alta sobre un fragmento de la obra Cien años de soledad que menciona los inventos que llegaron en un mes de marzo a Macondo.
Te retaremos a crear tu propio invento, escribir e ilustrar tu propiocuento con él. Presentarás al grupo el invento y el cuento que creaste.
Contando nuestra experiencia de La carpa Magica de Gabito de la Escuela Internacional de Realismo Mágico y Universidad del Magdalena en el marco del Laboratorio de codiseño de nuevas narrativas expandidas transmedia "Narrativas de Macondo" Proyecto cocreado entre Territorios Arte y Paz, Carlos Echeverría, Jennifer Cely con la mentoria del profesor de la Universidad del Magdalena Mauricio García Matamoros
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