Etapa 2
El juego tejeRedes Etapa 2
Reglas del juego
El juego se inicia cuando se tienen 3 equipos/organizaciones.
El juego en sí es y se basa en una dinámica lúdica.
El juego se desarrolla con 3 grupos (1 persona tejeRedes + 3 personas de un equipo/organización/comunidad (3 personas mínimo)).
El juego está basado en la co-creación e inteligencia colectiva.
El juego que se lleva adelante mes a mes mientras tengamos 3 grupos.
El juego se desarrolla en un chat de Telegram para la coordinación y Spatial para las sesiones de videoconferencia.
En relación con el proceso de inscripción
Cuando se tengan 3 grupos de personas inscritos y confirmadas para el juego, se acordará fecha y horario para la primera y posteriores partidas.
Nota: Al final de esta página se hace referencia a Telegram
Nota: se considerarán inscritas solo cuando las personas estén dentro del grupo de Telegram.
En relación con el juego
Se basa en el juego del tercer mapa del tejeRedes Play.
Una vez al mes se realizará una partida y se seleccionará al azar a través de un dado dos ámbitos del juego para cada uno de los 3 grupos:
El camino a seguir en el juego.
El tema del camino a desarrollar en la organización.
La aplicación y selección se realizará a través de 2 lanzamientos (por grupo) de la aplicación del Dado del tejeRedes Play https://view.genial.ly/61d5ff9195ad050d7f6b41a4
Primer lanzamiento: Selección de color del camino seguir:
1 y 2 del dado: camino rojo.
3 y 4 del dado: camino amarillo.
5 y 6 del dado: camino verde.
Segundo lanzamiento: tema del camino a desarrollar.
En relación con los grupos
Las personas se conformarán en 3 grupos y tiene que haber mínimo 12 personas de las cuales necesitamos: 1 persona tejeRedes y 3 personas de un equipo/organización/comunidad que buscan transformarse.
Nota: Si un mes no se tienen los 3 grupos o 12 personas (combinadas de escuela y equipo/organización/comunidad) no se realiza ninguna sesión del Juego tejeRedes Play.
En relación con la co-creación e inteligencia colectiva para desarrollar el tema
Los temas a desarrollar se co-crearán en sesiones de trabajo colectivo a través de técnicas como el World Cafe.
En relación con la implementación de los temas
La persona de la escuela tejeRedes acompañará a la persona de la organización en la implementación de la solución desarrollada en la sesión del juego.
Nota: Es importante dar feedback de la implementación en la sesión siguiente.
En relación con los horarios
Todas las sesiones se llevarán a cabo según acuerden las personas de tejeRedes y los equipos/organizaciones/comunidades y se tengan 12 personas.
Sesión Juego tejeRedes Play (Spatial - 3 hr.)
En relación con Telegram y Spatial
Cada grupo conformado abrirá un Chat de Telegram con un canal temático llamado Juego tejeRedes play parte 2
Para participar de las videoconferencias usa este link en Spatial.
Nota: En el chat solo se aceptarán 3 grupos jugando (se cerrará o invitará a salir a los grupos que no estén en el juego)