Etapa 1
El juego tejeRedes Play Etapa 1
Reglas del juego
El juego se inicia con un proceso de inscripciones de personas.
El juego en sí es y se basa en una dinámica lúdica.
El juego se desarrolla con grupos combinados de personas y equipo/organización/comunidad que buscan un cambio o transformación.
El juego está basado en la co-creación e inteligencia colectiva.
El juego que se lleva adelante mes a mes mientras tengamos como mínimo 9 personas confirmadas.
El juego se desarrolla en un chat de Telegram para la coordinación y Spatial para las sesiones de videoconferencia.
En relación con el proceso de inscripción
Se comunicará por mail y chat a las personas de la comunidad, también a personas que participaron o participan de la escuela tejeRedes y organizaciones que buscan un cambio (que son parte de la comunidad tejeRedes), que están abiertas las inscripciones para participar.
Cuando se tengan un mínimo de 9 personas inscritas o incorporadas o confirmadas para el juego, se desarrollará la partida mensual.
Nota: Al final de esta página está el link de inscripción entrando a Telegram
Nota: se considerarán inscritas solo cuando las personas estén dentro del grupo de Telegram.
En relación con el juego
Se basa en el juego del tercer mapa del tejeRedes Play.
Una vez al mes se realizará una partida y se seleccionará al azar a través de un dado dos ámbitos del juego para cada uno de los 3 grupos:
El camino a seguir en el juego.
El tema del camino a desarrollar en la organización.
La aplicación y selección se realizará a través de 2 lanzamientos (por grupo) de la aplicación del Dado del tejeRedes Play https://view.genial.ly/61d5ff9195ad050d7f6b41a4
Primer lanzamiento: Selección de color del camino seguir:
1 y 2 del dado: camino rojo.
3 y 4 del dado: camino amarillo.
5 y 6 del dado: camino verde.
Segundo lanzamiento: tema del camino a desarrollar.
En relación con los grupos
Las personas se conformarán en 3 grupos y tiene que haber mínimo 3 personas de las cuales necesitamos: 1 persona por ej. de la escuela tejeRedes y 1 persona por ej. de un equipo/organización/comunidad que busca transformarse.
Nota: Si un mes no se tienen las 9 personas (combinadas de escuela y equipo/organización/comunidad) no se realiza ninguna sesión del Juego tejeRedes Play.
En relación con la co-creación e inteligencia colectiva para desarrollar el tema
Los temas a desarrollar se co-crearán en sesiones de trabajo colectivo a través de técnicas como el World Cafe.
En relación con la implementación de los temas
La persona del equipo/organización/comunidad podrá de forma voluntaria implementar la solución desarrollada en la sesión del juego, acompañada (si lo desea).
Nota: Se podrá dar feedback voluntario de la implementación en la sesión siguiente.
En relación con los horarios
Todas las sesiones se llevarán adelante una vez al mes cuando corresponda y se tengan 9 personas.
Sesión Juego tejeRedes Play (Spatial - 3 hr.)
En relación con Telegram y Spatial
Invitamos a personas y equipos/organizaciones/comunidades que necesiten transformarse, a sumarse a este chat de Telegram.
Para participar de las videoconferencias usa este link en Spatial.
Nota: En el chat se aceptan a todas las personas que quieran jugar, que son parte de la comunidad, de la escuela tejeRedes (años anteriores o año actual) o son parte de un equipo/organización/comunidad que busca el cambio.