El juego tejeRedes Play busca:

  • Acompañar a personas y organizaciones a través de un ciclo metodológico guiado en el tiempo para implementar tejeRedes Play y desarrollar un proceso de cambio a nivel personal, del equipo/comunidad y la organización.

  • Colocar en el centro del cambio tres ingredientes claves: a las personas y sus relaciones humanas, el amor como fuente de unión y el propósito como elementos de cohesión.

Antes de inscribirte y participar del juego mira en detalle la siguiente información de la presentación siguiente y después lee con detalle las reglas del juego.


Reglas del juego

  • El juego se inicia con un proceso continuo de inscripciones de parejas.

  • El juego en sí es y se basa en una dinámica lúdica.

  • El juego se desarrolla con 6 parejas.

  • El juego está basado en la co-creación e inteligencia colectiva.

  • El juego implica implementar los temas tratados por la pareja para seguir jugando.

  • El juego que se lleva adelante mes a mes mientras tengamos 6 parejas.

  • El juego se desarrolla en un chat de Telegram para la coordinación y Spatial para las sesiones de videoconferencia.

En relación con el proceso de inscripción

  • Se comunicará por mail a las personas que participaron de la escuela tejeRedes (en años anteriores a este) que están abiertas las inscripciones para participar (al inicio o cuando una pareja salga).

  • Las parejas tendrán un número según momento de entrada y movimiento de la lista (cuando salen y entran nuevas parejas).

  • Cuando ingrese la pareja 6 se cerrará el proceso hasta que se anuncie un nuevo cupo.

Nota: Al final de esta página está el link de inscripción entrando a Telegram

Nota: se considerarán inscritas solo cuando las dos personas (pareja) estén dentro del grupo de Telegram. Si una persona de la pareja no alcanzo a entrar y se completó el cupo, tendrá que salir la persona que no tiene pareja.

En relación con el juego

  • Se basa en el juego del tercer mapa del tejeRedes Play.

  • La primera semana de cada mes se seleccionará al azar a través de un dado tres ámbitos del juego:

    • La pareja y organización a la cual se dedicará el mes del Juego tejeRedes Play.

    • El camino a seguir en el juego.

    • El tema del camino a desarrollar en la organización.

  • La aplicación y selección se realizará a través de 3 lanzamientos de la aplicación del Dado del tejeRedes Play https://view.genial.ly/61d5ff9195ad050d7f6b41a4

    • Primer lanzamiento: selección del número de la pareja de acuerdo a la lista en Telegram.

    • Segundo lanzamiento: Selección de color del camino seguir:

      • 1 y 2 del dado: camino rojo.

      • 3 y 4 del dado: camino amarillo.

      • 5 y 6 del dado: camino verde.

    • Tercer lanzamiento: tema del camino a desarrollar.

En relación con la selección de las parejas

  • Las nuevas parejas que entran al Juego tejeRedes Play, se presentarán a través de un video en el mismo Telegram.

  • Las parejas están compuestas por 1 persona que participó de la escuela tejeRedes (en años anteriores a este) + una persona de una organización.

  • Si alguna de las dos personas que forman una pareja decide no continuar, salen las dos personas y se abre un periodo de inscripción para que se integre una nueva pareja.


Nota: Si un mes no se tienen las 6 parejas no se realiza ninguna sesión del Juego tejeRedes Play.

En relación con la co-creación e inteligencia colectiva para desarrollar el tema

  • Los temas se analizarán en una reunión previa con la pareja seleccionada y el equipo de articulación del Juego tejeRedes Play. Esta sesión se desarrollará la segunda semana del mes y durará 1 hrs.

  • Los temas a desarrollar se co-crearán en sesiones de trabajo colectivo con el resto de participantes de las escuelas. Esta sesión se desarrollará la tercera semana del mes y durará 2 hrs..

En relación con la implementación de los temas

  • La persona de la escuela tejeRedes acompañará a la persona de la organización en la implementación de la solución desarrollada en la sesión del juego.

  • En la cuarta semana del mes siguiente, la pareja nos contará (a través de un video en Telegram) cómo ha resultado el proceso de implementación del tema (aprendizaje de lo destacable y lo faltante).


Nota: Si la pareja no da el feedback de implementación, la pareja no continua en el juego y se abre un periodo de inscripción para que se integre una nueva pareja.

En relación con los horarios

  • Todas las sesiones se llevarán adelante los martes del mes en curso cuando corresponda y se tengan 6 parejas.

    • Primera semana del mes:

      • Presentación de las parejas nuevas en Telegram.

      • Comunicación de la pareja y tema a trabajar en el mes (Telegram).

    • Segundo martes:

      • Sesión previa de preparación (Spatial - 1 hr.)

    • Tercer martes del mes:

      • Sesión Juego tejeRedes Play (Spatial - 2 hr.)

    • Cuarto martes del mes:

      • Video de la pareja aplicando tema trabajado el mes anterior.

En relación con Telegram y Spatial


Nota: En el chat solo se aceptarán 6 parejas jugando (se cerrará o invitará a salir a las parejas que no estén en el juego)


Nota: Cualquier persona de la escuela tejeRedes (años anteriores o año en curso) o equipo tejeRedes puede asistir para co-crear en las sesiones de trabajo colectivo en Spatial.