sequence3
Comprendre les enjeux du "fait soi-même"
ou
Comment augmenter la durée d'utilisation d'un OST
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Comprendre les enjeux du "fait soi-même"
ou
Comment augmenter la durée d'utilisation d'un OST
séquence 3, compétences travaillées :
OST : Décrire les interactions entre un objet ou un système technique, son environnement et les utilisateurs. (Décrire l’expérience de l’utilisateur (ressenti et facilité d’usage) d’un OST en partant du langage naturel (texte, croquis) pour aboutir aux schémas, graphiques, algorithmes. )
OST : Caractériser et choisir un objet ou un système technique selon différents critères. (Repérer et expliquer les contraintes, exigences prises en compte (sécurité, incidences environnementales, formes et fonctions, ergonomie, qualité, fiabilité) pour répondre aux attentes des utilisateurs. )
CCRI : Imaginer, concevoir et réaliser une ou des solutions en réponse à un besoin, à des exigences (de développement durable, par exemple) ou à la nécessité d’améliorations dans une démarche de créativité
CCRI : Valider les solutions techniques par des simulations ou par des protocoles de tests
1) Observation de l'objet : jeu de table type "babyfoot"
a- je représente l'objet (croquis)
b- je teste le fonctionnement
tester le jeu en notant sur le cahier les dysfonctionnements et les choses à améliorer
c- je fais des croquis des améliorations proposées
(ces croquis seront la base de travail pour la modélisation sur Solidworks)
Prise en main du logiciel de modélisation Solidworks
exercice : avec le tutoriel PDF du dossier Public, modéliser la pièce 1.
sauvegarde dans le dossier H: \ techno
structure du nom de fichier : Nom_prénom_pièce1 ou Nom1_Nom2_pièce1
Faire des sauvegardes pour chaque tentative de la pièce 1, exemple :
Nom_prénom_pièce1 -2 puis Nom_prénom_pièce1 -3 , etc ...
le travail sera évalué suivant la quantité de travail , la progression, le respect des consignes de sauvegarde
évaluation : sans tutoriel, nouvelle pièce à modéliser d'après consignes écrites ; temps accordé 25 minutes
travail d'équipe (par îlot) sur les modifications
à apporter au baby-foot de table
- choix du nom de l'équipe
- logo
- croquis des éléments ajoutés avec dimensions
- modélisation de ces éléments
- présentation orale devant la classe
évaluation du travail en équipe (note collective) et évaluation de l'implication individuelle
Le travail à distance de l'équipe se fera via l'ENT.
1) choix du nom de l'équipe
propositions : 1 nom par équipier (5 minutes)
choix par vote ( 5 minutes)
trace écrite dans le cahier
2) choix du logo
proposition individuelle : (1er croquis dans le cahier)
finalisation du travail individuel : travail maison ; sur feuille, réalisation d'un logo de l'équipe
travail évalué ; critères d'évaluation : délai respecté, soin, couleurs
choix du logo par vote
3) croquis / dessins des éléments à concevoir avec dimensions
notion de vues de face, de côté, de dessus, de dessous.
réalisation d'une maquette de la solution "affichage du score" et une maquette d'une "cage" ; les maquettes seront à l'échelle 1:1 (taille réelle)
Présentation du travail par équipe :
critères d'évaluation :
1) sérieux / vocabulaire utilisé, participation /20
2) maquettes (2) /10
3) utilisation du numérique : modélisation des éléments, logo /10
bilan
synthèse 1
Comment rendre le babyfoot original ?
(utilisation d'un ruban led connecté à une carte électronique Arduino)
1) Simulation sur le site vittascience
sur un ruban de 16 leds,
Exercice 1 : allumer la première led en rouge et la dernière led en bleu.
Exercice 2 : allumer toutes les leds en vert
Exercice 3 : faire clignoter toutes les leds en rouge (période de 0.5 secondes)
bilan :
représentation du fonctionnement par logigramme
Exercice 4 : Allumer la première led en rouge pendant 100 millisecondes, l'éteindre pendant 100 millisecondes ; faire la même chose pour la deuxième led puis la troisième, puis cela recommence.
bilan :
exercice 5 : allumer la première led en bleu, 100 millisecondes plus tard allumer la deuxième, ainsi de suite. Quand elles seront toutes allumées, les éteindre ; puis cela recommence.