I episode 1 gennemgår Brackeys hvad de forskellige ting vi ser i vores Unity Editor er og gør.
Sceneview: Her kan vi redigere den spilverden vi ser.
Game tab: Vi kan se fra kameraets perspektiv hvordan spillet ser ud fra spillerens synsvinkel
Hierarchy: Her har vi alle de objects der er i vores Scene
Scene: Den bane/verden vi er i gang med at arbejde på.
Inspector: Her kan vi se et objects components.'
Herefter laver vi 2 cube objects. 1 laver vi større og bliver vores "ground" den anden bliver til vores player. Efter videoen er færdig ser vores spil sådan her ud: