Game Engines: Alle spil kører på en game engine. Den bruges til at sammensætte alle komponenter der skal bruges i et spil. F.eks. animationer, et physics system, lyd og spil modeller. Unity, som er den Game Engine vi kommer til at bruge, er lavet til at nemt samle spils komponenter.
I Videoen, lærer vi at der er forskel på hvilken game engine du vælger. Han giver os et eksempel på 3 spil (Counter Strike, portal og Half Life 2) som alle er udviklet i den samme game engine, derfor også minder om hinanden på nogle punkter.
Vi lærer også om de følgene game engines.
GameMaker Studio 2: Egnet til simple 2D spil og er nemt at komme i gang med., Gratis, men kan kun eksportere til Windows (medmindre man betaler)
Unity: Egnet til både 2D og 3D spil. Kan eksportere spil til en bred vifte af platforme. Foretrukne Game Engine blandt "Indie" udviklere. Også brugt meget til udvikling af telefon spil.
Unreal engine: Mere kompliceret, kun egnet til 3D spil og mere "heftige" spil.