パッチ情報

PC版 Update 1.0.3の公開を開始しました。

新機能
- データの国別履歴の比較を可能にするデータヒストリーウィンドウ

ユーザインタフェース(UI)
- 経済-セクター(詳細)ウィンドウに、セクターが民間の支配下にある場合の平均法人税額を追加
- テーママップ上のリソースをより正確に表示
- テーママップ表示時、地域にマウスオーバーすると、テーママップの値が一目でわかるようになりました。
- 原子力範囲テーママップで、選択した国の範囲を表示するようにしました。
- 私と他国との関係」のテーママップで、私と他国との関係ではなく、他国と私との関係を適切に表示するようになりました。
- サーバーのネットワークがオーバーロードしている場合、UIで通知されるようになりました。
- 人口統計、サポート : 土地の割合が小数点以下2桁、予算環境が小数点以下1桁になりました。

アート
- 地球儀の小道具とモニュメントを追加しました。

ビヘイビア
- ランダムイベントの再接続
- 10kユニットが建設可能な最大値ではなくなりました。
- 北朝鮮とトリニダード・トバゴの地域が正しい大陸に表示されるようになりました。
- 軍事メニューから部隊を解散させることができるようになりました。解体することで、ユニットの価値の50%が資金として戻ってきます。
- AIが核兵器搭載ユニットを売却できないように変更
- サーバーコンソールに表示される期限切れのタスクを修正(期限切れのタスクだけでなく、今後予定されている全てのタスクが表示されていた)
- サーバーとの間でメッセージを処理するルーチンの最大CPU割り当てを増加(強迫状態での応答性を向上)
- AIが開始するトレードの挙動を変更し、マネーギフトのスパムを削減
- 環境予算で他の土地を耕作地と森林に転換
- S15_PanArabistUnionにおけるアルジェリアの目標値修正

修正点
- ゲームロード後、マーケットにあるユニットの価値が0ドルと表示されるバグを修正
- 100万ユニットまたは特定のコストに達すると、ビルドとデプロイが正しく表示されなくなる不具合
- 数量が切り捨てられた場合、[注文を確定する]ボタンが表示されなくなることがある不具合を修正
- 戦闘中にサーバーがフィードバックループに陥り、しばらくするとサーバーが応答しなくなることがある問題を修正
- バトルアクションのパフォーマンスが若干向上
- セーブゲームをロードした後、または複数回移動させた後にユニットをマージすることができない不具合を修正
- 発注済みで配備可能なユニットが正しく保存されない不具合を修正
- セーブファイルをロードした後、国同士の関係が正常に再計算されるようになりました。古いセーブファイルの修正
- サーバーの攻撃機がミッションを完了せず、スタックする不具合を修正しました。
- デザインを削除した後、チェックボックスをクリックしても白くならない不具合を修正しました。

New Feature
- Data History window that enables historical comparison between countries of data

UI
- Added the average corporate taxes in the Economic - Sectors (details) window when a sector is under private control
- Resources on thematic map are more accurate
- When in thematic map view, mouse over a region will give a quick glimpse of the thematic map value.
- Nuclear range thematic map now shows the range of the selected country.
- Thematic for "relation with me" now properly shows other countries' relation with me instead of the my relation with the other countries.
- User is now notified in the UI when the server network is overloaded - either from CPU or Network
- Demography, Support : Land percentage with 2 decimals, budget environment with 1 decimal

Art
- Added more props and monuments on the globe

Behavior
- Reconnected random events
- 10k units is no longer the maximum to be built
- North Korea and Trinidad and Tobago regions correctly marked in correct continent
- Can now disband unit(s) from the military menu. Doing so will refund 50% of the unit(s) value to the available funds.
- Prevents the AI from selling nuclear-capable units
- Corrected server console reporting of overdue tasks (was showing all planned future tasks as well as overdue tasks)
- Increased max CPU allocation for routines handling messages to/from server (increase responsiveness under duress)
- Changed AI initiated trades behaviour to reduce money gifts spamming
- Environment Budget convert other land into Arable Land and Forest
- Objectives value modification for Algeria in S15_PanArabistUnion

Fixes
- Fixed bug where units in the market would show worth of 0 $ after loading a game
- Build and Deploy was displayed improperly after 1 million units or reaching certain costs
- Confirm Order button would become unavailable if the quantity gets rounded down
- Fixed an issue where the server would eventually go into a feedback-loop during combat, causing the server to become unresponsive after a time
- Small performance increase with battle actions
- Fixed bug where you couldn't merge units after loading a saved game, or after they were moved multiple times
- Fixed a bug where units ordered and ready to deploy are not being saved properly
- Relation between countries are successfully recalculated after the loading of a save file. Old save file are fixed.
- Fixed an issue where the server attacking planes would not complete their mission and get stuck.
- Bugfix where after deleting a design, the checkbox wouldn't become white when clicking on it.

(情報更新日時:2022年10月29日2:28)