Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ІНФОРМАТИКА
Головна
Дистанційка
5 клас
5 клас НУШ
Інформаційні процеси та системи
Правила роботи за компютером. Повідомлення, інформація.
Алгоритмізація та програмування
Алгоритми
Команди і виконавці. Система команд виконавця
Різні способи подання алгоритмів. Алгоритми і програми
Середовища проектування
Основні поняття мови програмування Python
Лінійні алгоритми і програми
Математичні оператори мови Python
Практична робота №7 Складання та виконання лінійних алгоритмів
«Черепашача» графіка
Логічні вирази
Алгоритми і програми з розгалуженнями. Оператор if
Алгоритми і програми з розгалуженнями. Оператор if ... else
Практична робота №9 Складання та виконання алгоритмів із розгалуженнями
Алгоритми з повтореннями. Цикл із лічильником
Алгоритми та програми з циклами з лічильником
Практична робота №10 Складання та виконання алгоритмів із повтореннями
6 клас
стара програма
НУШ Бондаренко
Тема 1. Графічні зображення
Урок 1. Правила роботи за комп’ютером. Растрова графіка. Графічний редактор
Урок 2. Створення, редагування і форматування зображень
Урок 3. Шари, їх використання
Урок 4. Векторна графіка. Графічний редактор Inkscape
Урок 5. Змінення вигляду об’єктів
Урок 6. Криві. Робота з контурами
Урок 7. Копіювання об’єктів
Урок 8. Додавання тексту до графічних зображень та його форматування
Урок 9. Практична робота 1. Створення простих векторних зображень.
Тема 2. Комп’ютерні презентації
Етапи створення комп’ютерної презентації
Анімація
Мультимедійний вміст у презентаціях
Урок 14. Налаштування показу комп’ютерної презентації
Тема 3. Текстові документи
Списки у текстовому документі
Таблиці в текстовому документі
Зображення в текстовому документі
Практична робота 3 Створення та опрацювання документа з об’єктами різних
Тема 4. Електронні таблиці
Табличний процесор
Робота з табличними даними
Типи даних в електронних таблицях
Арифметичні обчислення
Поняття моделі Види моделей
Стовпчасті та кругові діаграми
Практична робота 4 Побудова математичної моделі
Тема 5. Алгоритми та програми (І)
Алгоритми і програми з розгалуженнями
Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями
Множинне розгалуження
Практична робота 6 Складання та виконання програм із розгалуженнями
Алгоритми з повтореннями. Цикл із параметром
Задачі додавання
Алгоритми з повтореннями. Цикл із умовою
Алгоритми з розгалуженнями, вкладеними в цикл
Алгоритми з повтореннями, вкладеними в розгалуження
Алгоритми і програми з вкладеними циклами
Розв’язування задач перебору за допомогою вкладених циклів
Практична робота 7 Складання та виконання алгоритмів із повтореннями
Тема 6. Практичкум з використання інформаційних технологій
Практична робота 8. Створення шаблону розкладу уроків засобами растрового г
Практична робота 9 Додавання анімації до об’єктів слайда комп’ютерної през
Практична робота 10 Створення й опрацювання таблиць у текстовому процесорі
Практична робота №11. Розрахунок відсотків по депозиту засобами табличного
Практична робота 12 Складання програми для обчислення найбільшого спільног
Практична робота 13 Складання програми для гри «Камінь-ножиці-папір»
7 клас
НУШ
Бондаренко
Тема 1. Служби інтернету
Поштові служби інтернету
Робота з електронною поштою Практична робота 1.
Налаштування електронної поштової скриньки
Особливості електронного листування.
Етичне та безпечне користування електронною поштою
Використання інтернет-ресурсів. Гіперпосилання в листах. Онлайн-перекладачі
Колективна робота з документами.
Штучний інтелект. Інтернет речей
Тема 2. Комп’ютерна анімація
Інтерфейс редактора двовимірної анімації
Тло анімації. Керування кольором
Автоматичне створення анімації
Створення анімаційних ефектів
Типи об’єктів. Імпортування зображень у проєкт. Експорт проєкту
Практична робота 3 Створення анімаційного проєкту «Грибний дощ»
Покадрова анімація
Практична робота 4 Створення анімації з декількох сцен
Тема 3. Моделі та моделювання
Поняття моделі. Поняття предметної галузі
Типи моделей. Форми подання інформаційної моделі
Побудова інформаційних моделей. Етапи побудови інформаційної моделі
Карти знань. Сервіси для побудови карт знань
Математичні моделі
Практична робота 5 Створення карти знань
Тема 4. Опрацювання табличних даних.
Основні об’єкти електронних таблиць: аркуш, клітинка, діапазон клітинок
Типи даних: числові, грошові, дата, текстові, відсоткові
Введення, редагування та форматування даних основних типів
Адресація в середовищі табличного процесора. Іменовані клітинки та діапазон
Автозаповнення та автозавершення
Практична робота 6 Розв’язування задач на обчислення
Функції
Логічні функції. Використання функції IF для логічного порівняння вказаних
Умовне форматування
ПР 7 Використання функцій табличного процесора. Умовне форматування
Реалізація математичних моделей
Практична робота 8 Проведення обчислювального експерименту
Тема 5. Алгоритмізація і програмування
Етапи розв’язування задачі в середовищі програмування
Величини. Змінні. Алгоритмічна структура слідування
Типи даних у програмуванні. Числові типи
Логічний тип. Алгоритми і програми з розгалуженнями
Алгоритми і програми з повтореннями
Рядковий тип даних
Опрацювання рядкових величин
Практична робота 9 Створення програм для опрацювання рядкових величин
Списки – змінювані послідовності
Функції та методи опрацювання списків
Опрацювання елементів списку
Створення інтерфейсу користувача засобами бібліотеки easygui
Практична робота 10 Створення програм для опрацювання списків
Розв’язування задач методом поділу на підзадачі
Обчислення з використанням функцій користувача
Практична робота 11 Створення програми з використанням функцій користува
Тема 6. Практикум
Практична робота 12
Практична робота 13
Практична робота 14. Розробка інформаційної моделі. Реалізація математичної
8 клас
Бондаренко
Тема 1. Кодування даних та апаратне забезпечення
Урок 1. Опрацювання даних як інформаційний процес. Кодування та декодування
Урок 2. Двійкове кодування. Одиниці вимірювання довжини двійкового коду.
Урок 3. Кодування графічних даних
Урок 4. Практична робота 1. Розв’язування задач на визначення довжини двійк
Урок 5. Історія обчислювальних та комп’ютерних пристроїв. Види комп'ютерів
Урок 6. Персональний комп’ютер, його основні складові.
Урок 7. Практична робота 2. Визначення конфігурації комп’ютера під потребу.
Тема 2. Опрацювання текстових даних
Урок 8. Середовище текстового процесора
Урок 9. Пошук та заміна фрагментів тексту
Урок 10. Форматування об’єктів текстового документа
Урок 11. ПР 3. Створення текстового документа, що містить об’єкти різн
Урок 12. Структура документа. Форматування з використанням стилів
Урок 13. Автоматизоване створення змісту документа
Урок 14. Спільна робота з документом
Урок 15. Практична робота 5 Спільна робота з документом
Тема 3. Опрацювання мультимедійних об’єктів
Поняття мультимедіа. Кодування аудіоданих. Формати аудіофайлів
Кодування відеоданих. Формати відеофайлів
ПР. Кодування аудіо і відеоданих
Програмне забезпечення для опрацювання звуку. Захоплення аудіо
Програмне забезпечення для опрацювання відео. Захоплення відео.
Побудова аудіо- й відеоряду. Додавання до кліпу ефектів
Опрацювання, зберігання та розміщення відеофільму в інтернеті
Тема 4. Створення та публікація веб-ресурсів
Обмін даними в інтернеті
Адресація в Інтернеті
Створення сайтів
Тема 5. Алгоритми та програми
Сучасні мови програмування
Система програмування PyCharm
Налагодження програмного коду
Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів.
Графічний інтерфейс. Властивості та методи елементів керування
Обробники подій, пов’язаних з елементами керування
Введення й виведення даних
Практична робота 12 Введення і виведення даних
Функції користувача
Характеристики величин. Числові типи даних
Математичні функції
Рядковий тип даних
Робота з текстовими файлами
Логічні вирази й операції над ними. Умовні оператори. Складені умови
Множинне розгалуження
Елементи вибору
Алгоритми з повтореннями. Цикл з параметром
Цикл з передумовою
Вкладені цикли
Словники. Віджет Combobox
Практична робота 13 Створення програми з використанням словників і списків
Тема 6. Компетентнісні задачі
Розв’язування компетентнісних завдань
Розв'язування компетентнісних задач
Виконання навчальних проєктів
НУШ Бондаренко
Тема 1. Кодування даних і апаратне забезпечення інформаційної системи
Опрацювання даних в інформаційних системах. Кодування та декодування повідо
Двійкове кодування. Одиниці вимірювання довжини двійкового коду. Кодування
Кодування графічних даних
9 клас
Стандарт
Тема 1
Урок 1. Класифікація програмного забезпечення. Операційні системи, їхні різ
Урок 2. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори
Урок 3. Класифікація загроз безпеці та пошкодження даних у комп’ютерних сис
Урок 4. Захист даних. Шкідливі програми, їх типи, принципи дії і боротьба з
Урок 5. Загрози, що виникають при роботі в Інтернеті
Урок 6. Безпечне зберігання даних. Резервне копіювання та відновлення даних
Урок 7. Практична робота 2. Налаштовування параметрів безпеки в середовищі
Тема 2. Тривимірна графіка
Урок 8. Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації.
Урок 9. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою.
Урок 10. Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обер
Урок 11. Групування, вирівнювання, копіювання та клонування об’єктів.
Урок 12. Екструдування форми об’єкта
Урок 13. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури
Урок 14. Текстові об’єкти та їх редагування
Урок 15. Анімація. Переміщення по кадрах. Шкала часу. Попередній перегляд а
Урок 16. Рендеринг тривимірної сцени
Урок 17. Поняття про 3D-друк
Тема 3. Табличний процесор
Урок 18. Абсолютні, відносні й мішані посилання на комірки та діапазони ком
Урок 19. Встановлення параметрів сторінки. Друкування електронної таблиці.
Урок 20. Призначення й використання математичних, статистичних функцій табл
Урок 21. Призначення й використання логічних функцій табличного процесора.
Урок 22. Створення та налагодження діаграм різного типу, вибір типу діаграм
Урок 23. Практична робота 4. Використання математичних, логічних та статист
Урок 24. Упорядковування даних у таблицях.
Урок 25. Автоматичні та розширені фільтри.
Урок 26. Проміжні підсумки. Умовне форматування. Експорт та імпорт електрон
Урок 27. Практична робота 5. Упорядкування даних у таблицях. Автоматичні та
Урок 28. Розв’язування задач із фізики, хімії, математики та інших дисциплі
Урок 29. Виконання індивідуальних і групових навчальних проектів.
Тема 4. Бази даних. Системи керування базами даних
Поняття бази даних.
Поняття систем керування базами даних, їх призначення.
Реляційні бази даних, їхні об’єкти.
Ключі й зовнішні ключі. Зв’язки між записами і таблицями. Визначення типу з
Створення таблиць.
Введення і редагування даних різних типів.
Сортування даних у таблицях
Запити на вибірку даних.
Практична робота 9 Робота з таблицями і запитами
Створення форми
Створення звіту об’єкта
Виконання індивідуальних і групових навчальних проектів.
Контроьльна робота
Тема 5. Табличні величини.
Поняття одновимірного масиву
Методи списків
Функції для роботи зі списками
Опрацювання елементів списку
Алгоритми опрацювання масивів: знаходження підсумкових величин, зокрема для
Алгоритми впорядкування масиву
Сортування обміном (метод бульбашки)
Створення об’єктів класу Listbox
Основні методи Listbox
Візуалізація елементів табличної величини
Побудова діаграм за допомогою методів бібліотеки matplotlib
Практична робота 10 Складання і виконання алгоритмів знаходження сум і кіл
Тема 6. Двовимірні масиви
Поняття двовимірного масиву
Вкладені списки
Практична робота 11 Робота з двовимірними масивами у програмі з графічним
Опрацювання двовимірних масивів даних
Пошук у масиві за певними критеріями
Поняття складності алгоритмів
Тема 7. Проєктна діяльність
Виконання навчальних проєктів
10 клас
стандарт
Тема 1
Урок 1. Інформація, повідомлення, дані, інформаційні процеси
Урок 2. Проблеми інформаційної безпеки. Загрози при роботі в Інтернеті
Урок 3. Навчання в Інтернеті. Професії майбутнього – аналіз тенденцій на ри
Урок 4. Комп’ютерно-орієнтовані засоби планування, виконання і прогнозуванн
Урок 5. Інтернет-маркетинг та інтернет-банкінг. Системи електронного урядув
Урок 6. Поняття про штучний інтелект
Тема 2
Урок 7. Комп'ютерне моделювання об'єктів і процесів. Комп'ютерний експериме
Урок 8. Основи статистичного аналізу даних. Ряди даних. Обчислення основних
Урок 9. Візуалізація рядів даних. Візуалізація трендів даних.
Урок 10. Інфографіка.
Урок 11. Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних та фінансов
Урок 12. Розв’язування оптимізаційних задач.
Урок 13. Розв’язування рівнянь, систем рівнянь.
Урок 14. Розв'язання задач з різних предметних галузей.
Модуль електронне документознавство
Поняття документа. Призначення та класифікація документів. Документообіг. З
Стиль ділового листування. Логічні елементи тексту та порядок його викладен
Правила оформлення сторінки. Оформлення бібліографічних списків та покажчик
Правила та вимоги оформлення письмової роботи. Стандарти та уніфіковані сис
Практична робота №1 «Правила та вимоги оформлення письмової роботи».
Практична робота №2 «Правила та вимоги оформлення письмової роботи»
Системи управління електронними документами. Технічні засоби обробки докуме
Засоби створення, зберігання, обробки, копіювання і транспортування докумен
Програмні засоби обробки документів та інформації. Види систем обробки текс
Модуль: БАЗИ ДАНИХ
Профільний рівень
11 клас
Комп'ютерна графіка
Тема 1. Графічний дизайн як засіб візуальної комунікації
Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове ми
Сучасна реклама та фірмовий стиль: напрямки, стилі, тренди. Реклама. Психол
Типографіка, шрифти і шрифтові пари. Прийоми каліграфії та леттерингу. Осо
Електронні та друковані портфоліо. Веб-дизайн. Практична робота №1 «Розроб
Тема 2. Растрова графіка
Робота з шарами. Трансформація об’єктів. Створення колажів
Робота з текстом. Робота з векторними елементами. Ретуш та художня обробка
Тонова корекція зображень. Робота з кольором. Створення елементів для веб-с
Анімація в PHOTOSHOP
Символи та образи. Художній образ. Стиль та композиція в дизайні
Поняття бренду, брендингу.
Художні ефекти. Робота з символьними об'єктами. Робота з текстом.
Модуль Тривимірне моделювання
Урок 1. Тривимірна графіка. Основні поняття тривимірної графіки. Моделюванн
Урок 2. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою. Тривимірна
Урок 3. Сцена, об’єкти та їх елементи. Рендеринг
Урок 4. Інтерфейс середовища. Вікно вигляду
Урок 5. Навігація в 3D-просторі. Напрямки перегляду
Урок 6. Об'єктний режим. Виділення об'єктів. Переміщення об'єктів.
Урок 7. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки
Урок 8. Меш-об’єкти. Об'єднання меш-об'єктів
Урок 9. Видавлювання
Урок 10. Subdivide – розділення. Фаска (Bevel)
Урок 11. Модифікатори. Булеві операції.
Урок 12. Робота з текстом
Урок 13. Модифікатор Screw (закручування), Warp. Зв’язування об'єктів
Урок 14. Створення моделей на основі сплайнів. Лофтинг (Loft)
Урок 15. Основні налаштування матеріалів
Урок 16. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатор Screw (закручування)
Урок 17. Створення тривимірних об'єктів
Урок 18. Створення тривимірних об'єктів
Урок 19. Створення тривимірних об'єктів. Модифікатор Warp. Шум (Noise).
Урок 20. Основні налаштування текстур
Урок 21. Створення тривимірних об'єктів. Інструмент Spin
Урок 22. Редактор текстурних координат (UV-редактор)
Урок 23. Сцена, освітлення та камери в тривимірній графіці
Урок 24. Анімація без деформації об'єктів. Ключові кадри
Урок 25. Анімація з деформацією
Урок 26. Анімація вздовж шляху
Урок 27. Анімація вздовж шляху
Урок 28. Анімація з деформацією
Урок 29. Анімація з деформацією.
Урок 30. Анімація персонажів
Урок 31. Анімація з деформацією
Урок 32. Анімація з деформацією
Урок 33. Анімація персонажів
Програми
ІНФОРМАТИКА
Математичні оператори мови Python
Презентація 5 клас Урок 34
Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse