Комп'ютерна графіка

Тема 2. Растрова графіка

Характеристики зображення та засобів його відтворення. Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. Створення простих ілюстрації засобами растрового графічного редактора

Основні інструменти для малювання. Концепція побудови пошарового зображення Використання різних способів виділення фрагментів зображень. Переміщення, масштабування й обертання області виокремлення

Робота з шарами. Обробляння виділеної області в стандартному режимі та в режимі маски. Керування властивостями шарів зображень. Створення колажів. Прийоми колажування.

Практична робота №2. Створення колажа з фрагментів зображень

Робота з текстом. Робота з векторними елементами. Ретуш та художня обробка зображень. Гама-корекція. Виконання коригування кольору зображень. Усування дефектів на фотографіях за допомогою фільтрів»

Тонова корекція зображень. Робота з кольором. Створення елементів для веб-сторінок. Розроблення дизайну та створення листівки в середовищі растрового графічного редактора за допомогою інструментів малювання.

Анімація в растровому графічному редакторі. Практична робота №3 «Створення анімованих зображень та налаштовування часових параметри їхнього відтворення. Виконання налаштування параметрів відображення тексту у графічному редакторі»

Тема 3. Основи композиції та дизайну

Колір. Теорія кольору. Колористика. Колірний круг. Система Pantone. Колір в рекламі.

Насиченість, світлість, колірний тон, психологія кольору. Створення гармонійних колірних поєднань. Основи теорії дизайну.

Символи та образи. Художній образ. Стиль та композиція в дизайні. Знакові системи. Принципи побудови знаків. Стилістична єдність. Розробляння власного знаку та фірмового стилю

Поняття бренду, брендингу. Елементи фірмового стилю. Айдентика.Створення логотипів. Брендгайд. Брендбук. Практична робота №4. «Створення фірмових знаків і логотипів. Розроблення елементів фірмового стилю за наданим завданням»

Тема 4. Векторна графіка

Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну. Основні інструменти для малювання. Робота з векторними контурами. Створення об’єктів , що складаються з кількох базових геометричних фігур. Редагування кривих й ламаних та створення з них нових об’єктів

Трасування об'єктів. Маскування. «Живі» переходи. Спотворення і деформація. Застосування до виділених об’єктів різних художних ефектів. Використання “перетікання” об’єктів. Заливка об'єктів. Робота з градієнтами. Прозорість. Градієнтна сітка.

Практична роботу №5 «Застосування до об’єктів різних художних ефектів. Виконання перефарбовування об’єктів, використовуючи однорідні, градієнтні, візерункові й текстуровані заливки. Використання лінійки, напрямних ліній, сітки»

Художні ефекти. Робота з символьними об'єктами. Робота з текстом. Макетування. Використання векторного графічного редактора для створення постера.

Практична робота №6. Розроблення дизайну афіш, квитків, флаєрів на конкретний захід

Художнє оформлення тексту. Ділова графіка. Створення векторного шрифтового плакату на задану тематику

Використання векторного графічного редактора для проектування сувенірної продукції (пакета, ручки, значків)»

Практична робота №7 «Створення візитівки засобами векторного графічного редактора»

Тема 5. Графічний дизайн у поліграфії

Комп’ютерна верстка. Програми для комп’ютерної верстки: інтерфейс, основні функції. Інструменти роботи з текстом і зображенням. Концепція багатосторінкового документа

Листівка. Призначення. Композиційні прийоми створення листівки. Шрифтові композиції та графічні елементи листівок. Створення листівки (колаж).

Практична робота №8 «Розроблення дизайну листівки або запрошення. Створення листівки засобами програм комп’ютерної верстки»

Багатосторінкові видання та їх формат. Загальні питання побудови композиції шпальти (смуги ) набору. Сітка. Складові шпальти набору (кегль шрифту, інтерліньяж, відстань між колонками (середник), поля). Методи композиції тексту та графіки в смузі набору

Перенос слів. Шрифтові виділення. Колонцифри. Колонтитули. Виноски. Художні ефекти. «Коридори». Висячі рядки. Текстові - видільні - титульні шрифти. Акценти. Абзацний відступ. Буквиця.

Буклет. Призначення. Принципи композиції. Види буклетів. Способи складання буклетів. Види згинів буклету. Технологічні особливості виготовлення буклетів.

Вибір конструкції буклету. Аналіз існуючих стилів і видів буклетів, їх конструктивних форм і матеріалів. Створення шпальт(смуг) набору буклету. Визначення текстового вмісту, вибір шрифту. Контактні відомості.

Визначення ілюстративної частини буклета. Розробка оригіналу макета буклету. Верстка буклету. Створення шпальт(смуг) набору багатосторінкового видання (ескіз).

Практична робота №9 «Виконання дизайну та верстки буклетів»

Розробка логотипу. Створення обкладинки журналу . Макетування багатосторінкового видання - журналу. Вибір теми. Формат видання. Концепція верстки. Рубрикація. Підбір шрифту (кегль, гарнітура).

Макет журнального розвороту. Підбір ілюстративного матеріалу, винесення, підписи, підзаголовки і заголовки, елементи графічного оформлення видання. Побудови композиції шпальт набору. Практична робота №10 «Здійснюємо верстку буклету, каталогу або меню»

Узагальнення і систематизація знань модуля «Графічний дизайн»