Care e cari partecipanti, docenti e co-docenti della Scuola,
Eccomi con le ultime comunicazioni sulla nostra Master Class & Game Jam.
Innanzitutto, ultime questioni organizzative.
L'appuntamento per la registrazione e il benvenuto è lunedì alle ore 9. (In fondo la foto della borsa che avrete in omaggio con il materiale della Scuola).
Il programma scientifico-didattico inizia alle ore 10.
Saremo puntuali.
Per qualsiasi dubbio o questione non esitate a contattarci.
Pranzi e cene. Durante la Scuola sarà offerto il pranzo tutti i giorni (da lunedì a sabato), e cene mercoledì, giovedì e venerdì.
Per poterci organizzare con i numeri per il catering, vi chiedo la cortesia di collegarvi a questo Doodle e di indicare tutti i pasti ai quali ci sarete (pranzo orario 13-14, cena orario 19.30-20.30)
https://doodle.com/poll/w4ey3rgw93akwzgv
Se ci sono rinunce a partecipare alla Scuola dell'ultimo momento, vi prego di comunicarmelo al più presto!
Vorrei offrirvi una panoramica generale della settimana.
Lunedì mattina sarà dedicata a una serie di lezioni e presentazioni sulle forme videoludiche, sul game design, sull'industria del videogame, sui videogiochi e territorio . Sarà, credo, una ricca cernita di riflessioni, esempi, stimoli per dare l'abbrivio alla Scuola.
Poi, nel pomeriggio, ci dedicheremo a raccontarvi le tecnologie e i metodi di produzione che utilizzeremo durante la Game Jam. Si tratterà di una serie di tutorial, dove potrete vedere "dal vivo" "come si fa".
Il giorno successivo, martedì 24 settembre, di mattina vi porteremmo in giro per una visita guidata del complesso di Sardegna Ricerche e della Valle del Rio Palaceris. Vogliamo proporvi questo contesto come luoghi attorno ai quali inventare e creare le vostre storie interattive.
Rientrati in sede in tarda mattinata, vi daremo tempo per raccogliere le idee e i materiali, per poi, nel pomeriggio condurre un brainstorming per ideare le ipotesi di canovaccio delle "storie" da realizzare.
In questa fase sarete già divisi in gruppi da 6, e affiancati da docenti e tutor che vi seguiranno.
Dal terzo giorno, mercoledì 25, ci dedicheremo alle lavorazioni. Potrete completare e sviluppare il soggetto e il progetto di dettaglio, e soprattutto recarvi sui luoghi della vostra storia per produrre i contenuti: riprese video, foto, suoni, costruzione delle interazioni, rompicapi ecc.
La mattina del quarto giorno, giovedì 26, ci raggiungono Riccardo Fassone e Stefano Qualeni, che terranno un'utile e stimolante seminario "Game design in pillole".
Poi proseguiremo con i lavori, sempre seguiti e supportati dai docenti e tutor specialisti, anche nella giornata di venerdì.
Infine, sabato.
Ci daremo ancora la mattinata per completare le ultime lavorazioni e per preparare le presentazioni.
Poi pranzo, e poi, alle 14 faremo una presentazione pubblica e discussione dei lavori.
Da mercoledì in poi abbiamo prenotato la possibilità di stare in sede anche dopo cena sino alla mezzanotte. Quindi avremo la libertà di trattenerci, e se vogliamo e vorrete di continuare a lavorare, discutere, stare insieme.
In generale, abbiamo pensato a tutta questa cosa meno come un'attività didattica convenzionale, e più come una temporanea comunità di apprendimento. Saremo in molti e siamo diversi. Impareremo esponendoci a questa diversità, e all'inatteso e imprevisto che questa spesso si porta.
Vi ringrazio ancora della disponibilità, dell'interesse e dell'attenzione.
A presto!
Ivan
(Ivan Blečić, 23/08/2019)
Care e cari partecipanti alla Scuola,
Vogliamo darvi qualche indicazione sulle attrezzature e software che useremo e che vi chiederemo di portare.
(Ivan Blečić e Davide Spanu, 07/08/2019)
Care e cari partecipanti alla Scuola,
Vogliamo farvi una breve introduzione sulla piattaforma di sviluppo dei giochi e delle narrazioni interattive che useremo e sperimenteremo durante la game jam della Scuola.
Scriviamo questo post insieme, perché Davide ha coordinato lo sviluppo software della piattaforma.
(Sara Cuccu, 12/07/2019)
Care e cari,
Sono Sara e sarò la coordinatrice organizzativa della nostra Scuola Scientifica “Videogiochi d’avventura cinematici in prima persona” che si terrà dal 23 al 28 settembre.
Ho il piacere di darvi il benvenuto.
Vorrei raccontarvi brevemente dove saremo, e darvi qualche informazione utile per organizzare la vostra partecipazione.
(Ivan Blečić, 28/06/2019)
Care e cari partecipanti,
Vi ringrazio, anche a nome di tutti e tutte le docenti e tutor, per la fiducia e l’interesse per la Scuola Scientifica “Videogiochi d’avventura cinematici in prima persona”.
Vi voglio informare che abbiamo pubblicato il verbale di selezione dei candidati.