Scratch 3.0 現在可以連接實體微型電腦板micro:bit 作為控制器,令你的遊戲設計更靈活及注入更多創作元素,今次十天課程,將由最基本編程工具介紹,到遊戲設計,再到編程步驟及技巧,到最後改進遊戲功能,展示編寫遊戲的過程,希望大家在家中也能學習編寫自己的遊戲。

Day 1 - Scratch 3.0 基本介紹

  • 在Scratch中建立新項目

  • 精靈和背景的簡單編碼

Day 2 - micro:bit 功能介紹

  • 了解micro:bit功能

  • Scratch的遊戲控制器

Day 3 - 連接micro:bit

  • 安裝 micro:bit 擴展包

  • 使用micro:bit進行簡單測試

Day 4 - 遊戲設計

  • 遊戲主題及流程

  • 選擇角色及道具

  • 選擇背景

Day 5 - 變數條件

  • 變數 - 定義得分變數

  • 條件 - 使用鍵盤移動精靈

  • 感應觸摸另一個精靈以顯示消息

Day 6 - 廣播信息

  • 事物互傳信息

  • 切換精靈的服裝

  • 將精靈移動到隨機位置

Day 7 - 使用micro:bit作為輸入

  • 將控制切換到micro:bit加速度計

  • 使用按鈕A開始遊戲

Day 8 - 計時和音效

  • 循環 - 添加計時器

  • 聲音 - 添加聲音效果

  • 比較 - 添加最高得分

Day 9 - 切換背景及物件自動移動


  • 道具自動移動隨機位置

  • 獲得不同分數切換不同背景

  • 以較短的間隔移動道具

Day 10 - 改進遊戲

  • 添加更多道具進行收集

  • 收集不同道具得到不同分數