Scratch 3.0 現在可以連接實體微型電腦板micro:bit 作為控制器,令你的遊戲設計更靈活及注入更多創作元素,今次十天課程,將由最基本編程工具介紹,到遊戲設計,再到編程步驟及技巧,到最後改進遊戲功能,展示編寫遊戲的過程,希望大家在家中也能學習編寫自己的遊戲。
Scratch 3.0 現在可以連接實體微型電腦板micro:bit 作為控制器,令你的遊戲設計更靈活及注入更多創作元素,今次十天課程,將由最基本編程工具介紹,到遊戲設計,再到編程步驟及技巧,到最後改進遊戲功能,展示編寫遊戲的過程,希望大家在家中也能學習編寫自己的遊戲。
Day 1 - Scratch 3.0 基本介紹
Day 1 - Scratch 3.0 基本介紹
- 在Scratch中建立新項目
- 精靈和背景的簡單編碼
Day 2 - micro:bit 功能介紹
Day 2 - micro:bit 功能介紹
- 了解micro:bit功能
- Scratch的遊戲控制器
Day 3 - 連接micro:bit
Day 3 - 連接micro:bit
- 安裝 micro:bit 擴展包
- 使用micro:bit進行簡單測試
Day 4 - 遊戲設計
Day 4 - 遊戲設計
- 遊戲主題及流程
- 選擇角色及道具
- 選擇背景
Day 5 - 變數及條件
Day 5 - 變數及條件
- 變數 - 定義得分變數
- 條件 - 使用鍵盤移動精靈
- 感應觸摸另一個精靈以顯示消息
Day 6 - 廣播信息
Day 6 - 廣播信息
- 事物互傳信息
- 切換精靈的服裝
- 將精靈移動到隨機位置
Day 7 - 使用micro:bit作為輸入
Day 7 - 使用micro:bit作為輸入
- 將控制切換到micro:bit加速度計
- 使用按鈕A開始遊戲
Day 8 - 計時和音效
Day 8 - 計時和音效
- 循環 - 添加計時器
- 聲音 - 添加聲音效果
- 比較 - 添加最高得分
Day 9 - 切換背景及物件自動移動
Day 9 - 切換背景及物件自動移動
- 道具自動移動隨機位置
- 獲得不同分數切換不同背景
- 以較短的間隔移動道具
Day 10 - 改進遊戲
Day 10 - 改進遊戲
- 添加更多道具進行收集
- 收集不同道具得到不同分數